㈠ 企業即時通訊的FastMsg
FastMsg 是一款免費企業即時通訊軟體,界面簡潔,良好的用戶體驗,無任何功能限制,可下載服務端程序自由部署到區域網或公網伺服器。它集成了組織架構、即時通訊、網頁客服、文件傳輸、語音視頻、遠程協助、公告通知等功能,開放式的應用中心,用戶可自行集成自己的應用,是企業零成本搭建即時通訊平台的最佳選擇。
FastMsg 永久免費,無任何功能限制!支持伺服器部署在本地,由企業自行管理,保障數據安全、防止遺失或泄漏重要數據。現已開放源碼商業授權,支持區域網和互聯網部署,支持企業IM定製。它集成了組織架構、即時通訊、網頁客服、文件傳輸、語音視頻、遠程協助、應用中心、公告通知等功能,是是各類企業、運營商、站長等部署IM平台的最優選擇。
利用可擴展平台來擴展以及適應不斷變化的業務需求,提高業務流程和工作流的效率。靈活的分組和分級許可權控制和多重加密策略,完全達到企業對交互安全性和管理人性化的雙重要求。
FastMsg系統模塊簡介【FastMsg Client】使用自主研發的FastMsg UI,具有聊天會話、網頁客服、文件傳輸、語音視頻等功能。
【FastMsg Server】採用高性能的IOCP和線程池處理技術,ECC和128位AES演算法加密通信。
【FastMsg Admin】PHP源代碼管理後台,界面精簡,允許用戶自由修改。
【FastMsg DB(Firebird)】採取Firebird開源資料庫,提供全部數據表和存儲過程SQL腳本。
㈡ 介紹一個最好的 最好的開源即時通訊軟體
開源即時通訊軟體|最好的開源即時通訊軟體——XEIM
這個軟體是沒得說的,支持開源,崇拜開源工作者,誰都知道開源即時通訊軟體(Instant messaging,簡稱IM),目前比較普遍的即時通訊都具備這些基本功能,允許兩人或多人通過互聯網即時地相互發送文字消息、文件、語音聊天與視頻聊天等。
XEIM C/S 模式的 飛鴿傳書,最好的即時通訊軟體,適合企業、政府、院校等單位使用。 企業員工可在企業內部或外部通過 XEIM 進行即時通訊,包括消息發送,文件傳輸,語音對話等。統一的用戶管理,通訊記錄保存在伺服器,查詢方便。為企業提供安全,穩定的即時通訊解決方案。
開發語言採用 C/C++,開發工具採用 Visual C++ 6.0,可選擇 Windows 2003 SDK 支持,更多開發細節問題可到論壇討論。
㈢ 如何搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體
搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體的框架如下:㈣ 如何開發一個像WhatsApp的即時消息APP
如果你像其他97%的人口一樣,那麼至少有一次在你的生活中,你使用手機發送文本或聊天消息。普通用戶在一天內發送至少14條簡訊,可以通過即時消息APP或SMS發送。這實際上意味著消息傳遞可能位於智能手機高度使用功能列表的頂部。盡管如此,語音/視頻通話仍然緊隨其後。
1.1。什麼是即時消息?
即時消息或即時消息是一種在線聊天,通過互聯網提供實時文本傳輸。一些IMAPP還使用Push技術來提供實時文本,這些文本可以在字元構成時逐字傳輸文本。具有高級功能的即時通訊APP甚至可以幫助用戶發送文件,可點擊的超鏈接,VoIP,視頻聊天,流媒體和更多類似的服務。
那麼讓我們來談談如何開發WhatsApp之類的APP。消息市場在WhatsApp領導游戲行業(每日活躍用戶數為8億)方面占據主導地位,其次是Facebook Messenger(每日活躍用戶數為7億)和微信(每日活躍用戶數量為5.49億人),但這並不意味著沒有更多的空間和范圍,一些更有創意的解決方案,金和盛在這里提供幫助!
2. WhatsApp的Tech Stack
如果你打算製作一個聊天APP,為什麼不建模一個似乎已經正確的人。讓我們開始了解什麼樣的技術堆棧與金和盛一起開發類似WhatsApp的即時消息APP?
2.1。Erlang
這是用於開發WhatsApp的首席編程語言。由於其卓越的性能,速度和可擴展性,這種語言獲得了最多的認可和贊賞 - 這種組合最適合實時聊天應用!
2.2。Ejabberd
Ejabberd XMPP(可擴展消息和存在協議)伺服器是獨一無二的,它具有處理成千上萬條消息的能力,並且速度快,無延遲,因此非常適合您。此外,它還可以很好地與Erlang編程語言結合使用,使它成為一個神話般的二重奏,並為整個APP提供動力!該伺服器使用特定的可插拔模塊進行開發,該模塊允許廣泛的功能范圍,如:
一對一聊天
聯系實際和在線列表
存儲和轉發(離線消息)
PEP(個人事件協議)和消息鍵入規范
多用戶聊天(MUC) - 群聊
隱私設置和帳戶欺騙
消息歸檔管理
2.3。YAWS
另一個Web伺服器或YAWS是為多媒體文件存儲而開發的,完全由Erlang編寫。這是一款高性能的Web伺服器,專為具有動態內容的高負載應用而開發。YAWS在處理並行流程的能力方面獨樹一幟,並且具有高性能標准。
2.4。FreeBSD的
這是WhatsApp正在使用的操作系統,並幫助它在其平台上每天發送數十億條消息。FreeBSD操作系統具有精巧的網路堆棧和廣泛的可靠性。這是一個功能強大,穩定,開放源碼的Unix系統,實時聊天APP開發人員擁有豐富的使用經驗。由於FreeBSD是一個單獨的分銷商,它在安裝方面有一些明顯的優勢,並提供了二進制軟體包的簡單創建。
2.5。Lighttpd的
Lighttpd是一款開源Web伺服器,針對更高的性能進行了優化。這個輕量級的Web伺服器甚至可以在WhatsApp上部署,目的是添加安全,多功能,快速和兼容的功能。
2.6。自定義XMPP(可擴展消息和存在協議)伺服器
最初這是WhatsApp用來傳輸所有用戶信息的東西。這項技術具有很大的優勢,因為它支持一對一和多用戶聊天對話。但最終公司不得不切換到不同的互聯網協議,以優化其伺服器性能。
2.7。Mnesia DB
用Erlang編寫的實時資料庫管理功能非常適合存儲任何實時聊天APP上運行的消息,文件,圖像,視頻,文檔以及其他多媒體文件。對於WhatsApp,資料庫通過Mnesia和MySQL資料庫的組合啟動。
3.使WhatsApp真棒的功能
從Techstacks開始,讓我們深入了解更明顯的視覺功能,這些功能可以幫助您製作一款酷酷的新型聊天APP。當您打算構建WhatsApp這樣的APP時,在決定APP擁有哪些APP之前,研究APP的功能非常重要!
3.1。注冊和聯系
大多數實時聊天APP或即時消息APP需要用戶使用電話號碼登錄,而有些可能會通過社交媒體登錄進行登錄。WhatsApp更進一步,拍攝了簡訊進行確認,為用戶增加了一層安全性,這是通過使用第三方API(如Twilio或Nexmo等)完成的。
然後,用戶應該從地址簿中添加他們的聯系人。聊天只能讓你周圍的所有朋友聊天才能開心!你甚至可以考慮整合其他選項,如gamil或Facebook(如果你有很多口袋的話)。現在,這一步需要非常快捷方便。
在這個級別考慮Profile UX / UI可能是一個好主意。您可以考慮您可能提供的那種自定義選項,或者決定是否希望用戶能夠與其他社交配置文件連接,或者您是否會向用戶提供任何自定義設計功能。我們提供的用戶體驗堪稱典範,讓您的用戶享受注冊過程。
3.2。即時消息/實時聊天
由於它是一個聊天APP,所以消息傳遞功能是給定的。然而,這不是一種肯定或否定的選擇,如果你正在考慮構建一個聊天APP,那麼需要解決一些小小的細節。讓我們來看看金和盛的清單,以幫助您做出決定。
用戶以何種方式發起聊天?
你只會提供一對一的聊天選項,還是會有群聊的功能?除了這兩個選項,WhatsApp甚至允許「廣播列表」功能,它允許用戶將相同的消息發送到指定的人員列表。
你會只提供私人聊天選項還是提供公共聊天室?
你想添加超級秘密安全功能,消息在讀取後會在指定的時間後自毀嗎?
你想提供一些裝飾,如字體類型,字體選項,貼紙,靜音功能,共享多媒體和文檔等?盡管這些功能對於MVP來說可能不是一個好主意,但是請將它們包含在未來版本的APP中。
你會提前提前安排消息的功能嗎?
今天的人們高度關注數據的隱私,研究表明,大約96%的人害怕在線黑客攻擊,並將他們的私人數據置於危險之中。因此,當您著手開發私人Messenger軟體時,務必注意用戶的安全。以下是您的計劃中應該注意的主要問題。
你可以看看開發和實現一個額外的匿名自毀功能。
您可能會考慮大量投資於高級加密技術,並保護所有消息免遭劫持。
您可以看看ChatSecure和CryptoCat這兩個偉大的開源加密聊天APP。他們的代碼甚至可以在Github上供所有開發人員查看並理解他們的加密如何工作。金和盛開發的即時消息功能對APP用戶的安全保持警惕。
3.3。通知和推送消息
這些可能看起來很小,但在保留用戶和保持其在APP中的活躍性方面有很長的路要走。一個基本規則是讓用戶自定義他們想要接收的通知類型。Firebase雲消息傳遞適用於Android和iOS平台。但本機Apple推送通知可能更適合iOS平台。但是,Firebase Cloud Messaging大大降低了開發成本和開發時間。金和盛的聊天室和MessengerAPP可讓您發送相關的推送通知,並幫助您吸引和留住您的用戶。
3.4。多媒體文件傳輸
當它超越文本和表情符號時,聊天確實更有趣。您的用戶會尋找他們可以共享多媒體文件的功能和方式,例如圖像,GIF,視頻,貼紙等等!畢竟,一張圖片可能勝過千言萬語。不過,如果您擁有財力雄厚的產品,您甚至可以考慮與領先的雲端服務提供同步選項,例如Google Drive,Evernote和Dropbox。金和盛製作的即時通訊APP可讓您的用戶完美無缺地傳輸多媒體文件。
3.5。分享位置
這是一個功能,當你的朋友在圈子裡走動試圖去你的房子時,它會派上用場!Apple MapKit和Google Location SDK提供了用於集成位置共享的本地工具包。如果您計劃與當地企業合作以通過應用獲利,您還可以在應用中考慮iBeacon和Eddystone感測器。這有助於用戶在進入會場的地理圍欄後收到相關消息。很像WhatsApp,金和盛製作的即時通訊APP可讓用戶與其他用戶分享他們的位置。
4.額外的實時聊天APP功能,您可能會考慮為您的APP
雖然WhatsApp可能會引領整個潮流,但這並不意味著它們是完美無瑕的,並且可以裝載各種各樣的功能。您可以查看WhatsApp尚未提供的以下功能並做出明智的決定!
4.1。VoIP(互聯網協議語音)呼叫
在實施方面,這是一個昂貴的方面,但在用戶中是一個非常有價值的功能。通過Skype或Viber等實時聊天應用進行呼叫越來越受歡迎,並逐漸取代傳統的手機通話。
4.2。視頻聊天
距離已經增加,時間被證明是一種難以捉摸的商品。在這個時代和時代,視頻聊天或視頻通話已經超越了「酷」,並且變成了一種必需品,以便與那些居住在那裡的人保持聯系遠。
4.3。音頻和視頻流
這是SnapChat的核心功能,並且已被其他領先渠道(包括Instagram和Facebook)效仿。這可能是一個值得投資的功能。
4.4。活動計劃和同步日歷
此功能非常適合提醒用戶有關特別活動或慶祝活動的信息,以便您可以提前計劃。當您試圖吸引「商業」人群到您的APP時,此功能特別有利並且效果很好。
4.5。應用內購買和訂閱計劃
必須有一個收入模式,這是實時聊天應用貨幣化的最有效方式之一。
4.6。多平台聊天
當您提供跨平台使用APP的選項時,無論您的APP是連接到桌面還是始終處於運行狀態,您都可以幫助用戶保持與APP的聯系!
4.7。自毀信息
這是一個很棒的功能,可以讓你發送秘密聊天信息給你的朋友,然後在他們看到它的一段時間後自毀。
4.8。雲服務同步
當您允許用戶將您的應用與突出的雲服務同步時,可以以更高效的方式監控,更新,存儲和擴展託管環境。
5.促成和影響成本的因素
成本和預算因素對正在開發APP的人有很大的影響,當你跳躍時,它應該是一個計算出來的。雖然可能很難說出製作應用需要多少費用,但是可以列出對應用開發成本有重大影響的關鍵決策。
你選擇的平台將決定你將要咳嗽的錢的種類。明智地選擇是否要為Android,iOS或兩者構建!
您決定繼續使用的功能范圍將決定您將要投入的時間和金錢類型。很自然地,你擁有的功能越多,成本就越高。雖然您必須優化您在MVP中提供的功能數量,但保留足夠的功能以保持用戶參與。
制定預算是您在整個過程中必須做出的最重要的決定之一。正是這個決定會推動所有其他決策,重要的是要保持現實,不要太過分或太緊張。
選擇能夠幫助您完成手頭任務的代理商,同時滿足您的時間表,提供優質的產品,並保持在預算范圍內。
㈤ im即時通訊源碼哪裡有呢想搭建一個即時通訊
即時通訊im源碼可以用即構科技的,即構科技提供即時通訊示例源碼,開發者通過IM SDK和API可快速開發IM功能,比自主開發節省90%時間和成本,支持發送文本、圖片、文件、自定義消息、呼叫邀請CallKit等消息類型,同時支持通過自定義消息定製業務特殊消息類型,讓您快速實現實時聊天場景消息收發。
㈥ 即時通訊IM系統開發
我於2014年開啟即時通訊的開發之路,歷經從服務端到客戶端,從第三方到自研,經歷過諸多的研發難題,都一一破解。現將經驗總結如下,希望對行業內從事IM開發的程序員有所幫助。
①P2P方式
P2P方式多用於區域網內聊天,這種方式在有種種限制和不便。一方面它只適合在線的點對點消息傳輸,對離線,群組等支持不夠。另一方面由於 NAT 的存在,使得不同區域網內機器互聯難度大大上升,在某些網路類型(對稱NAT)下無法建立連接。使用P2P方式的軟體在啟動後一般做兩件事情:
1、進行UDP廣播:發送自己信息和接受同區域網內其他端信息。
2、開啟TCP監聽:等待其他端進行連接。
②伺服器中轉方式
大部分的互聯網IM產品都採用伺服器中轉這種方式進行消息傳輸,相對於P2P的方式,具有有以下的優點:
1、支持更多P2P無法支持或支持不好的業務,如離線消息,群組,聊天室。
2、方便業務邏輯的拓展和新舊版本的兼容,當然它也有自己的問題,就是伺服器架構復雜,並發要求高。
通過以上的比較,建議我們在開發IM系統的時候使用伺服器中轉的方式。
IM的網路連接方式有基於TCP的長連接和基於HTTP短連接兩種:
①基於TCP的長連接
基於TCP長連接則能夠更好地支持大批量用戶,問題是客戶端和伺服器的實現比較復雜。也有一些改進,比如下行使用MQTT進行伺服器通知/消息的下發,上行使用HTTP短連接進行指令和消息的上傳。這種方式能夠保證下行消息/指令的及時性,但是在弱網路下上行慢的問題還是比較嚴重,早期的來往就是基於這種方式。
②基於HTTP短連接
常見於WEB IM系統(現在很多WEBIM都是基於WebSocket實現),它的優點是實現簡單,方便開發上手,問題是流量大,伺服器負載較大,消息及時性無法很好地保證,對大規模的用戶量支持不夠,適合小型的IM系統。
IM常見的協議有:XMPP,MQTT,私有協議。各種協議優缺點情況如下:
①XMPP協議
優點:協議開源,可拓展性強,在各個端(有各種語言的實現,對於前期入門級的開發者是很好的選擇,方便進入IM開發的程序員快速上手。
缺點:XML表現力弱,有太多冗餘信息,流量大。
常見案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。
②MQTT協議
優點:協議簡單,流量少。
缺點:不是一個專門為IM設計的協議,多使用於推送。
③私有協議
幾乎所有主流的IM APP都是使用私有協議。
優點:高效,節約流量(一般使用二進制協議),安全性高,難以破解。
缺點:開發初期沒有現有樣列可以參考,對於參與IM開發的程序員的要求比較高。
常見案例:微信、釘釘。
根據以上的對比,我們得出結果,一個好的協議需要滿足高效、簡潔、節約流量、易於拓展等要求,同時又能夠和當前的開發團隊的技術堆棧匹配,不能選擇一個他們很難上手的。
這里再提一下,我當時開發IM系統的時候,上手用的是XMPP,在使用的過程中發現了很多問題,踩了很多坑。
①實時性原則
消息實時到達接收方,如果用戶在線,則消息實時到達,如果用戶不在線,則消息在用戶登錄後到達。由於網路波動,以及移動端操作系統對應用前後台切換的管理,如何實現用戶連接管理、消息實時推送,推送失敗的處理方式,客戶端重連機制,消息如何補齊等,都需要IM系統考慮。由於TCP開發略微復雜,早期的基於HTTP短輪詢、長輪詢的低效的技術方案,也無法達到實時性的要求。
②可靠性原則
是指我們經常聽到的「消息送達」,通常用消息的不丟失和不重復兩個技術指標來表示。可靠性是要確保消息被發送後,能夠被接收者收到。由於網路環境的復雜性,以及用戶在線的不確定性,消息的可靠性(不丟失、不重復)是IM系統的核心指標,也是IM系統實現中的難點之一。總體來說,IM系統的消息「可靠性」,通常就是指聊天消息投遞的可靠性(准確的說,這個「消息」是廣義的,因為還存用戶看不見的各種指令和通知,包括但不限於進群退群通知、好友添加通知等,為了方便描述,統稱「消息」)。
從消息發送者和接收者用戶行為來講,消息「可靠性」應該分為以下幾種情況:
1、發送失敗:對於這種情況要感知到,明確反饋給發送方。如果此消息沒有發送成功,發送方可以選擇重試或者稍後再試。
2、發送成功:如果接收方處在「在線」狀態,應該立即收到此消息。如果接收方處在「離線」狀態不能收到消息,一旦上線則立刻收到消息。
3、消息不能重復:簡言之就是發送的一條消息不能被重復收到多次。
③一致性原則
系統中要重視消息的時序問題,不能出現發送的消息順序顛倒的問題。通常出現時序的問題有以下的原因:
1、網路傳輸延遲導致時序不一致。不同用戶發送的消息到達伺服器的延時差異較大,給消息時序性帶來挑戰。早期開發過程中經常會遇到這種問題。
2、分布式系統的出現導致時序不一致。IM系統模塊眾多,接入層、消息邏輯層等、每層都分布式集群化,這些應用分布在不同的機器上,如何保證時序是個難點。
④擴展性原則
擴展性是IM系統後期要考慮的問題,包括功能的擴展,伺服器的擴展等,這次就先不展開闡述。
Mina和Netty都是java領域高性能和高可伸縮性網路應用程序的網路應用框架。
Mina是 Apache 組織的項目,它為開發高性能和高可用性的網路 應用程序提供的框架。當前的Mina版本支持基於 Java NIO 技術的 TCP/UDP 應用程序開發、串口通訊程序。目前正在使用 Mina的 軟體有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。
Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供非同步的、 事件驅動的網路應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。也就是說Netty是一個基於NIO的客戶端和伺服器端框架,使用Netty可以確保你快速和簡單的開發出一個網路應用。
雖然我使用過Mina,但是建議開發選型上使用Netty 。因為Netty有對google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前最新發布的版本已經更新到4.1,從版本更新角度可以看出Netty的社區很活躍,修復問題一直在持續,這將對我們選擇它進行開發帶來很多便利。
單體Netty IM系統,可以支持10萬並發,如果機器性能良好的情況下可以超過10萬。
分布式的Netty IM系統,可以支持更高的並發數。各組件的功能如下:
①IM Server 連接器:主要用來負責維持和客戶端的TCP連接。
②緩存:負責用戶、用戶綁定關系、用戶群組關系的緩存。 緩存臨時數據、加快讀速度。可以做成集群方式。
③資料庫:用戶、群組、離線消息。可以做成集群方式。
④消息隊列:用戶狀態廣播、群組消息廣播。可以做成集群方式。
開發環境推薦使用netty-4.1.30這個版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:
io.netty
netty-all
4.1.30.Final
①開發框架採用Netty + Spring(Spring4.x)。
②Spring採用Spring cloud。基於restful 短連接的分布式微服務架構,完成用戶在線管理、單點登錄系統。
③消息隊列採用rocketMQ 高速隊列,整流作用。
④資料庫採用MYSQL。
⑤協議JSON +自定義數據包採用Fastjson。
基於Netty的IM開源代碼在網上有很多,這里就不列舉了,可以自行去git上下載。我認為關鍵是把概念理清楚,技術堆棧選好,總體框架定好,接下來就是開發一個適合中小企業的IM系統了,但是要考慮到後期的擴展性,因為一個好的產品不能自己用,要讓更多的人使用。
㈦ 需要實現即時通訊功能,誰有im即時通訊源碼
市面上有很多開源的即時通訊框架,需要一定的開發能力才能整合到業務中去。可以找專業的第三方服務商,比如即構科技,他們家的即時通訊做得還不錯碧侍盯,我們談隱公司之前做的即時通訊就是找即構科技做的悔和⌄提供即時通訊示例源碼,開發者通過IM SDK和API可快速開發IM功能,比自主開發節省90%時間和成本,有需要的可以去他們的官網看看。