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os站如何編譯和選擇通訊

發布時間:2023-07-05 02:01:27

⑴ 蘋果MAC系統怎麼編譯C語言

在 Mac OS X 下學習C語言使用 Xcode。

在 Xcode 上運行C語言程序需要先創建工程,再在工程中添加源代碼。

1、 打開 Xcode,選擇「Create a new Xcode project」創建一個新工程,如下圖所示:

左側是工程目錄,主要包含了工程所用到的文件和資源。單擊「main.c」,即可進入代碼編輯模
式,這里 Xcode 已經為我們創建好了一個「Hello World」小程序。點擊上方的「運行」按鈕,即
可在右下角的選項卡中看到輸出結果。

拓展資料

Xcode是由Apple官方開發的IDE,支持C、C 、 Objective-C、Swift等,可以用來開發 Mac OS X 和 iOS上的應用程序。Xcode最初使用GCC作為 編譯器,後來由於GCC的不配合,改用LLVM。

⑵ 如何在 Mac OS X 下編譯,安裝 gcc

有一個叫xcode的軟體這個軟體可以實現c語言編程,這是一個蘋果原生的程序,是為蘋果程序的開發人員編寫的,但是我們也可以用。下載地址在威鋒論壇上應該是有的,安裝之後在你電腦的macintosh
hd裡面的developer裡面的applications裡面就會看到這個圖標了點開之後選擇creat
a
new
xcode後會有4個圖標出現選擇最後一個command
line
tool並在下面的type
中選擇c,在點擊choose就會進入編譯界面進入之後,會有3個小的file
name選擇main.c這個,在下面的編譯框中就會出現hello
world的編譯事例,把這個事例刪了,編自己的程序就ok。編完了,請按build
and
run按鈕,如果出現是否保存的對話框,就點是,這是對你的編程進行一個保存。最後按住command+shift+R這三個鍵就可以看到運行結果了,如果不能運行,就是程序有錯唄!

⑶ 請問Mac如何進行c語言編譯

Mac系統本質上是一個Unix系統,Unix系統就是以C語言編寫的。
目前Mac OS X的開發工具為Xcode,支持C和標准C++程序的編寫。而Mac平台也有不少支持C語言編程的IDE,像NetBeans和Eclipse。
不過,Mac OS X目前默認沒有C語言的編譯器,你需要安裝Xcode,Xcode包含了GCC編譯器。
如果你只是用Mac來學習C語言,安裝一個Xcode即可。Xcode的安裝文件在系統盤的Optional文件夾里。

⑷ 請問在Mac系統上如何編譯C語言,有與Windows編譯C語言相似的編程工具嗎

1.使用Xcode軟體。Xcode是一個蘋果系統上的集成開發環境(IDE),就是說用Xcode就能編寫C語言程序,並編譯運行。也能開發ios程序等,是一種軟體。在windows上類似這種能編c語言的還有微軟出的visual studio,和其他免費的一些如codeblocks,c-free等。
在Xcode中編譯運行C/C++的操作步驟:
1)打開Xcode,在歡迎界面點擊Create a new Xcode project。
2)彈出一個對話框,在左側欄選擇Mac OS X分類的Application,右側選擇Command Line Tool,點擊Next。
3)在Proct Name填寫項目名稱,如HelloMac,其餘默認即可(type里也可以選擇C或C++),點擊Next後選擇路徑並點擊Create完成項目創建。
4)在Xcode主界面左側點擊main.m,把代碼替換成C/C++的代碼,點擊左上角的Run按鈕即可編譯運行,界面下方會彈出控制台顯示運行結果。

2.Xcode 是蘋果公司開發的編程軟體,是開發人員建立OS X 和 iOS 應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。

⑸ 如何編譯linux操作系統的源代碼

首先uname
-r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname
-r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核
make
menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安裝,make
install
5、.創建系統啟動映像,到
/boot
目錄下,執行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於
/boot/grub/grub.cfg
文件的設置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改
set
default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make
menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname
-r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?

⑹ 如何在 Mac OS X 下編譯,安裝 gcc

一、Mac OS X中make和gcc命令的安裝
在編譯Lua前需要做的准備工作。
我將lua-5.2.2.tar.gz下載到蘋果電腦中,解壓後進行編譯時,發現我的Mac OS X 沒有mak命令,也沒有gcc命令。
檢測蘋果電腦的Mac OS X中是否有make命令的方法,可在控制台鍵入命令:which make
如果有該命令,則會返回提示:/usr/bin/make
所以我需要在Mac OS X中安裝mak命令和gcc使命令。安裝工具包需要從蘋果的開發網站下載。
下載方法:
打開Xcode,菜單Xcode --> Open Developer Tool -->More Developer Tools
這時Safari瀏覽器被運行,並彈出注冊對話框,要求輸入Apple ID和密碼,填寫完注冊信息然後進入Apple Developer的下載站點,搜索「Unix」,結果會列出命令工具包的下載列表:
Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 (這個版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.8以上版本)
Command Line Tools (OS X Lion)for Xcode - April 2013 (這個版本需要Xcode 4.6.2 和 Mac OS X 10.7.4以上版本)
……
下面還有其它版本,跟據你使用的Mac OS X的版來下載。另外說一下:
Mac OS X 10.4.x,代號為:Lion
Mac OS X 10.8.x,代號為:Mountain Lion
我的Mac OS X是Mountain Lion,所以下載的是Command Line Tools (OS X Mountain Lion)for Xcode - April 2013 版本,文件名為:
xcode462_cltools_10_86938259a.dmg
下載完後雙擊該文件。過一會兒後,會彈出安裝包的窗口,對雙擊安裝包。按提示完成安裝。這時make和gcc便有了。
可使用which命令進行檢查。
二、編譯Lua軟體
編譯和安裝方法的詳細說明在readme文件中:lua-5.2.2/doc/readme.html
在編譯前最好進行編譯測試,在lua-5.2.2目錄下,使用命令如下:make test
我的編譯和安裝方法是:
sudo make macosx install (sudo在Mac OS X中表示使用超級用戶許可權)
注意:
Lua的編譯和安裝說明文檔(readme.html)中指出,編譯Lua時,需要選擇要運行的操作系統,編譯並安裝的格式如下:
make xxx install (如果不是超級用戶登錄,則需要前面加sudo命令)
其中xxx表示目標操作系統的標記,目標操作系統的標記列表如下:
aix ansi bsd freebsd generic linux macosx mingw posix solaris
Lua 將默認安裝到 /usr/local/,安裝完成後,在該目錄下會生成一些重要文件。
/usr/local/ bin: (可運行程序)
lua luac (lua是Lua語言的解釋器,luacLua語言的編譯器)
/usr/local/ include: (頭文件)
lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
/usr/local/lib: (庫文件)
liblua.a
/usr/local/ man/man1: (命令手冊)
lua.1 luac.1
Lua 解釋器完整的路徑是 /usr/local/bin/lua,在終端中運行 lua 即可調用解釋器。
三、Lua語言解釋器的測試
在控制台上輸入lua命令:lua
Lua 5.2.1 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio
> print (「Hello World!」) (進入交互命令狀態,在提示符「>」下輸入測試代碼)
Hello World! (返回的結果)
鍵入 Control+D 退出交互命令
如果想運行一個lua腳本文件,可以使用下面命:lua 文件名
如:lua hello.lua
hello.lua文件的代碼:
io.write(「Hello world, from 」,_VERSION,「」!\n)
結果:Hello world, from Lua 5.2!
注釋:
Lua 是一個小巧的腳本語言。 是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成並於1993年開發。 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定製功能。
很多應用程序使用LUA作為自己的嵌入式腳本語言,以此來實現可配置性、可擴展性。這其中包括魔獸世界、博德之門、憤怒的小鳥等。

⑺ 不同的操作系統如何編譯一段軟體的代碼

首先,准備好命令行和編輯器。針對主流操作系統分別做簡單的解釋:Linux:已經具備了命令行和一個叫GCC 的編輯器。在命令行中輸入gcc ,如果「command not found」,那麼請安裝GCC。Mac OS X:命令行是Terminal,位於Applications/Utilities。你需要下載XCode ,它包含Apple的編輯器。Windows:微軟在免費下載的Visual Studio Express中提供了編輯器,但是Cygwin 界面更友好。安裝中要注意的是:要選擇「Devel」部分中所有的安裝包。下載:基本上所有的源數據包都有.tgz或者.tar.gz的後綴,有文件名和版本號,比如example-3.2.8.tar.gz。建立一個名為「source」或者「build」的目錄,下載並放在該目錄中。解壓縮:從命令行進入工作目錄(用cd命令):cd source 最快的方法是:tar -xzvf example-3.2.8.tar.gz這會將所有的源代碼解壓到一個新的子目錄中,而且文件名跟應用是一樣的。進入目錄只需要敲:cd example-3.2.8讀文檔:在代碼的文件包中會有像README 和INSTALL之類的文件,一定要讀。你也可以使用less 命令在命令行中讀取:less INSTALL 或者直接用合適的格式打開它們,它們會告訴你要安裝哪些包、安裝指南、注意問題等。Building:雖然各有不同,但大抵方法如下:輸入:./configure 運行配置工具會告訴你缺少哪些軟體和重要的文件的位置。有時候你需要自己指明特定文件在你計算機上的位置,比如:./configure --ssl-dir=/usr/local/include Configuration 過程要用幾分鍾,當它完畢的時候,你就可以編譯了。如果出現錯誤,參考下面的Troubleshooting。編譯請輸入:make一切順利就開始編譯了。編譯會佔用一段時間而且當運行時會佔用你電腦的所有進程。不要擔心,當編譯結束的時候,如果你仍然沒有看到已錯誤,那你已經搞定了。剩下要做的只是將不同的文件放到文件系統中:make installTroubleshooting: 如果以上的步驟有遇到錯誤,有方法讓你知道問題所在。確認你是否嚴格地按要求執行以上步驟。【

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