① keil c51軟體的作用是什麼
② 單片機應用程序的開發步驟
具體步驟如下:
1、首先,開啟我們的keil軟體,具體的安裝步驟就不做太多的介紹了;
開啟後,點擊菜單欄上的Project選項,創建我們的工程,如圖所示;
編譯完成後,在我們的文件夾下找到.hex的文件,將其燒寫到我們的晶元中即可。
③ 單片機的開發也屬於交叉編譯吧
交叉編譯
由於計算機的指令集與ARM上的指令集不一樣。所以當程序能正常在PC上執行時,不一定能正常地在ARM上執行。
一般交叉編譯的過程是這樣的:PC調試的程序 =====> 調試可用,通過交叉編譯器將代碼指令轉換成對應的ARM平台代碼指令 ====> 移植到ARM平台上使用。
而單片機的過程也有些像。你像這類高深的問題不會出現在單片機上。其實你要明白什麼是編譯。
編譯就是將 高級的語言轉換成機器能識別的語言。這個過程就叫編譯。
單片機的C語言在平台上能運行,是因為有模擬軟體。而經過編譯之後,就變成單片機能執行的代碼了。
而ARM不一樣。PC中linux下,程序也能執行,但不是模擬。他是真正的運行。但你移植到ARM平台就不一定能執行,需要轉化代碼的指令。這個轉換過程你可以當成是交叉編譯。
其實說白了吧。沒多大區別,就是轉換成他們能執行的代碼就對了。但只是單片機不這樣叫。因為單片機的代碼是沒辦法直接在PC上跑的。只能通過模擬軟體跑。
希望我的回答對你有所幫助。
④ 交叉編譯器的舉例
交叉編譯
1、在Windows PC上,利用ADS(ARM開發環境),使用armcc編譯器,則可編譯出針對ARM CPU的可執行代碼。
2、在Linux PC上,利用arm-linux-gcc編譯器,可編譯出針對Linux ARM平台的可執行代碼。
3、在Windows PC上,利用cygwin環境,運行arm-elf-gcc編譯器,可編譯出針對ARM CPU的可執行代碼。
4、在Windows系統上,利用Keil Uvison工具,開發出運行在89C51單片機上的程序。
5、在Windows系統上,利用CodeWarrior IDE工具,開發出運行在Freescale XS128單片機上的程序。
⑤ keil c51軟體的作用是什麼
Keil
C51集成開發環境的主要功能有以下幾點:
1.RTX-51實時操作系統:簡化了復雜的實時應用軟體項目的設計。
2.C51國際際准化C交叉編譯器:從C源代碼產生就可以重定位的目標模塊。
3.LIB51庫管理器:從目標模塊生成連接器可以使用的庫文件。
4.BL51鏈接器/定位器:組合由C51和A51產生的可重定位的目標模塊,生成絕對目標模塊。
5.A51宏匯編器:從89C51匯編源代碼產生可重定位的目標模塊。
6.OH51目標文件至HEX格式的轉換器,從絕對目標模塊生成Intel
Hex文件。
7.µVision4
for
Windows:是一個集成開發環境,它將項目管理、程序調試、源代碼編輯等組合在一個功能強大的環境中。
µVision4支持所有的Keil
89C51的工具軟體,其中包括C51宏匯編器、編譯器、鏈接器/定位器和目標文件至HEX格式轉換器,µVision4可以自動地完成編譯、匯編、鏈接程序等基本的操作。還可以在編譯之後進行模擬模擬調試,清楚的顯示出每個變數的變化。
⑥ eclipse 怎麼編譯keil工程
1. 把KeilBuilder.exe復制到MDK的編譯器目錄下, 一般為: C:\Keil\ARM\BIN40下, 這要看你的MDK安裝在哪了.
2. 新建一個C Project 工程, 並選擇Cross GCC交叉編譯工具為本工程編譯工具.
.通過菜單File -> new -> C Project 新建一個空的C工程. 在彈出的對話框中如下圖, 注意要選擇"Cross GCC"工具鏈:
3. 為新建的工程導入Keil工程或僅導入源文件.
4. 設置Eclipse工程交叉編譯環境.
.在左邊的"Porject Explorer"窗口內滑鼠右鍵單擊工程名, 選擇最後的菜單項"Properties"項.
.在C/C++ Build -> Settings界面中, 設置"Configuration"為"[ All configurations ]"; 設置"Cross Setttings"的"Path"即交叉工具鏈路徑為KeilBuilder所有的目錄, 如C:\Keil\ARM\BIN40. 如下圖:
.在"Cross GCC Compiler"的"Command"下填入"KeilBuilder -no", 表示什麼也不做; 另外的"Cross GCC Linker"及"Cross GCC Assembler"的"Command"中也設置為同值. 此設置為防Eclipse對不存在的GCC工具的報警, 如下圖:
.在C/C++ Build 界面中, Builder Settings 中去掉"Use default build command"上的勾, 並在"Build command"中填入"KeilBuilder.exe -d xxxx -e". 基中xxx為工程根目錄路徑, "-d"表示設置KeilBuilder的工程路徑, "-e"表示在編譯時自動對Eclipse工程進行設置, 目前僅設置"C/C++ Build" -> "Settings" -> "Cross GCC Compiler" -> 「Symbols」和」Includes」以及」Cross GCC Assmebler」 -> 「General」項. 如下圖:
.在C/C++ Build 界面中的"Behaviour"選項卡中, 在"Build(Incremental build)"中填入"-s"表示安靜編譯; 在"Clean"中填入"-c"表示清理工程. 如下圖:
.在C/C++ Build 中的 "Discovery Options" 中去掉 "Enable generate scanner info command"選項. 如下圖:
.不用設置預編譯宏或者Includes選項, 因為KeilBuilder會自動幫忙加進去. 所以, 有時候你看到代碼還有一大堆的錯誤時, 編譯一次後, 刷新工程(右鍵工程名 -> "Refresh")就木有錯誤鳥.
5. 到此, 可以編譯你的工程了. 通過菜單項"Project" -> "Build All"編譯工程, 或"Project" -> "Clean..."清理工程. 編譯不通過或得到不正確Hex文件的繼續往下看. 如下圖:
6. 在Eclipse中添加一個外部工具, 這樣可以通過Eclipse菜單項運行KeilBuilder, 方便.
.在Eclipse菜單中選擇Run -> External Tools -> External Tools Configurations...
.在彈出的對話框中雙擊"Program" 增加一個外部工具.
.在Name中填入"KeilBuilder".
.在"Main"選項卡中, Location通過"Browse File System..." 選擇KeilBuilder程序, 如: C:\Keil\ARM\BIN40\KeilBuilder.exe; 在Working Directory中填入KeilBuilder所在的目錄, 如C:\Keil\ARM\BIN40.
.在"Build"選項卡中, 去掉"Build before launch"上的勾.
.最後單擊"Apply" -> "Run"完成添加, 並運行KeilBuilder工具.
此後你就可以通過菜單Run -> External Tools -> KeilBuilder 來快速運行KeilBuilder工具了. 如下2圖:
7. 經過前面4步的設置, 你的工程編譯很可能會編譯不通過, 或者編譯出來的Hex文件下載不正確. 那是因為一些編譯器/鏈接器選項你還沒有配置.
這時, 你可以通過菜單Run -> External Tools -> KeilBuilder來運行KeilBuilder工具, 通過界面來設置這些參數. 或者也可以直接用記事本打開工程目錄中的"cts.ini"(如果工程目錄中不存在此文件, 請轉到KeilBuilder所在的目錄下的"cts.ini", 如果KeilBuilder所在目錄下也沒有, 那麼請雙擊運行下KeilBuilder程序, "cts.ini"就會自動生成)對參數進行修改.
注意, 在KeilBuilder界面上設置參數時, 必須選擇好自己的工程目錄, 如果沒有選擇工程目錄, 設置的結果會保存到KeilBuilder所在的目錄下的"cts.ini"文件中. KeilBuilder在首次運行時, 會在其所在目錄下生成cts.ini文件並設置參數為默認值. KeilBuilder在每次編譯一個工程時, 如果該工程目錄下發現"cts.ini", 就使用工程目錄下的"cts.ini"; 如果沒有發現"cts.ini"文件, 則把KeilBuilder所在目錄下的"cts.ini"文件復制一份到工程目錄下, 然後再編譯.
關於"cts.ini"文件中的這些參數, 它對應於Keil MDK環境中的ASM編譯器/C編譯器/Linker選項. 因為時間問題, 在KeilBuilder中並未實現(以後有空再搞吧)類似於Keil uVision中的選項式配置. 如果熟悉這些參數最好, 不熟的話可以先在Keil uVision中配置好, 再對應添加到"cts.ini"中.
在"cts.ini"文件中的"ASM=" 後面的內容對應於Keil uVision工程選項中的"Asm"選項.
在"cts.ini"文件中的"CC=" 後面的內容對應於Keil uVision工程選項中的"C/C++"選項.
在"cts.ini"文件中的"LNK=" 後面的內容對應於Keil uVision工程選項中的"Linker"選項.
8. 設置"cts.ini"文件中的編譯選項確實不是一般人能搞定. 我也不懂(誰懂的做個說明分享下吧, 可以的話還能集成為UI, 更方便). 因為人懶, 不想去深究這些編譯(鏈接)器選項, 於是想到了個折中的辦法: 通過Keil uVision來設置好這些參數並編譯工程, 然後把它實時的編譯選項顯示出來以供參考! 這樣當編譯選項無法搞定時, 就把整個工程交給keil uVision來編譯一次, 然後參考實時獲取的參數再對Eclipse工程的"cts.ini"文件做相應的修改就OK了.
在keil uVision中捕獲它的編譯選項, 需要做如下的設置. 在工程屬性"Options for Target xxxx"的"User"選項卡中 設置keil編譯後運行」KeilBuilder.exe -p」. 表示捕獲keil uVision編譯選項, 如下圖:
⑦ keil的C語言編譯器是不是GCC,怎麼查看
不是,keil的編譯器是交叉編譯器,是和晶元相關的,你創建過程的時候選擇的晶元,其實就有編譯器(當然還有其它的東西),所以有的晶元keil上沒有還需要安裝額外的包才行。
⑧ 嵌入式系統開發為什麼要採用交叉編譯的方式
由於嵌入式系統資源匱乏,一般不能像PC一樣安裝本地編譯器和調試器,不能在本地編寫、編譯和調試自身運行的程序,而需藉助其它系統如PC來完成這些工作,這樣的系統通常被稱為宿主機。宿主機通常是Linux系統,並安裝交叉編譯器、調試器等工具;宿主機也可以是Windows系統,安裝嵌入式Linux集成開發環境。在宿主機上編寫和編譯代碼,通過串口、網口或者硬體調試器將程序下載到目標系統裡面運行。所謂的交叉編譯,就是在宿主機平台上使用某種特定的交叉編譯器,為某種與宿主機不同平台的目標系統編譯程序,得到的程序在目標系統上運行而非在宿主機本地運行。這里的平台包含兩層含義:一是核心處理器的架構,二是所運行的系統,這樣,交叉編譯有3種情形:(1)目標系統與宿主機處理器相同,運行不同的系統;(2)目標系統與宿主機處理器不同,運行相同的系統;(3)目標系統與宿主機處理器不同,運行不同的系統。實際上,在PC機上進行非Linux的嵌入式開發,哪怕使用IDE集成環境如Keil、ADS、Realview,都是交叉編譯和調試的過程,只是IDE工具隱藏了細節,沒有明確提出這個概念而已。