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碼上加油源碼

發布時間:2023-07-19 07:33:00

① 通信達空中加油源碼,請大俠改寫為選股公式,如圖示中兩紅線夾一綠線時的股票

varf="1,5),空中加油再續航,0,4,0),COLORRED; 這句源碼不完整 是錯誤的

② 求C++小游戲源代碼啊~

一個戀愛小測試賊靈驗哦
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,sum;
cout<<"歡迎來到戀愛指數測試器*>-<*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"獨家的哦*^0^*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"以下異性均為合適年齡"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"下列問題如果是則輸入2,如果不是則輸入1,一點也沒感覺輸入0"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"加油,面對你自己!*-o-*"<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
cout<<"question one:"<<"你是否面對異性時有莫名心跳?"<<endl;
cin>>n;
cout<<endl;
cout<<"question two:"<<"你是否有看到異性被撩時很憤怒?"<<endl;
cin>>m;
cout<<endl;
cout<<"question three:"<<"你是否懼怕見到一位異性的家長"<<endl;
cin>>a;
cout<<endl;
cout<<"question four:"<<"你是否經常刷一位異性的QQ或其他軟體"<<endl;
cin>>b;
cout<<endl;
cout<<"question five:"<<"想不想真心和Ta用情頭?"<<endl;
cin>>c;
cout<<endl;
cout<<"question six:"<<"和Ta邂逅過嗎?"<<endl;
cin>>d;
cout<<endl;
cout<<"question seven:"<<"吃過同一個飯碗里的東西嗎?"<<endl;
cin>>e;
cout<<endl;
cout<<"question eight:"<<"有過一個人在夢里與Ta相遇嗎?"<<endl;
cin>>f;
cout<<endl;
cout<<"question nine:"<<"有為了等Ta一個人站在風雨中嗎?"<<endl;
cin>>g;
cout<<endl;
cout<<"question ten:"<<"想kissTa不,想摸Ta的頭發嗎?"<<endl;
cin>>h;
cout<<endl;
sum=n+m+a+b+c+d+e+f+g+h;
cout<<"正在測評中,請稍後..."<<endl;
for(int i=1;i<=1000000000;i++)
l=i;
if(sum>=16&&sum<=20)
cout<<"你的戀愛指數為:A。你是一個深深愛著Ta的人,你往往會走到最後^-^。"<<endl;
if(sum<=15&&sum>=12)
cout<<"你的戀愛指數為:B。你是一個矛盾卻又不失愛意的人,你的愛往往一波三折!-!。"<<endl;
if(sum<=11&&sum>=7)
cout<<"你的戀愛指數為:C。你是一個有點點情絲的人,你想表,卻又懼怕現實,你仍須努力o-o。"<<endl;
if(sum<=6&&sum>=0)
cout<<"你的戀愛指數為:D。你是一個無暇無垢,不食人間煙火的人,想一路踏歌,證道路上需佳人陪伴+-+。"<<endl;
if(sum>20||sum<0)
cout<<"你出格了喲ooo.ooo"<<endl;
cout<<"人生在世,恍如昨世,孤獨的身影終難走遠,你的那個Ta就在不遠方,就如漫天繁星,總有一顆屬於你!"<<endl;\
cout<<"快抓緊你身邊的那個Ta^-^oooooo"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"作品創造者:yang sky one"<<endl;
cout<<"戀愛指數測試器已關閉,需重啟………………"<<endl;
return 0;
}

③ 源碼是什麼意思啊

源碼指編寫的最原始程序的代碼。

用戶平時使用軟體時就是程序把「源碼」翻譯成我們可直觀的形式表現出來供用戶使用的。任何一個網站頁面,換成源碼就是一堆按一定格式書寫的文字和符號。

源碼主要功用

1、生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。

2、對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯

但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。

(3)碼上加油源碼擴展閱讀:

計算機裡面運行的所有東西都是用程序編出來的,而編寫程序要用到計算機語言,用計算機語言直接編出來的程序就叫源碼,比如用VisualBasic編寫的源碼文件一般為.bas文件,而用C++編寫的一般為.cpp文件,源代碼不能直接運行,必須編譯後才能運行。源碼經過編譯處理後就可以直接在操作系統下運行了。

從字面意義上來講,源文件是指一個文件,指源代碼的集合.源代碼則是一組具有特定意義的可以實現特定功能的字元(程序開發代碼)。「源代碼」在大多數時候等於「源文件」。

④ Java100行以上源代碼,至少五個class以及一個interface,可以簡單點

下面是一個可能的Java源代碼,它包含了一個介面租沖薯(Shape)和五個類(Circle, Rectangle, Triangle, Square 和 Main)。它的功能是計算不同形狀的面積和周長。
//定義一個介面Shape,有兩判指個抽象方法:getArea()和getPerimeter()interface Shape { double getArea(); double getPerimeter();
}//定義一個類Circle,實現Shape介面class Circle implements Shape { //定義一個私有屬性radius,表示圓的半徑
private double radius; //定義一個公有構造方法,用於初始化radius
public Circle(double radius) { this.radius = radius;
} //實現getArea()方法,返回圓的面積
public double getArea() { return Math.PI * radius * radius;
} //實現getPerimeter()方法,返回圓的周長
public double getPerimeter() { return Math.PI * radius * 2;
}
}//定義一個類Rectangle,實現Shape介面class Rectangle implements Shape { //定義兩個私有屬性width和height,表示矩形的寬度和高度
private double width; private double height; //定義一個公有構造方法,用於初始化width和height
public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height;
} //實現getArea()方法,返回矩形的面積
public double getArea() { return width * height;
} //實現getPerimeter()方法,返回矩形的周長
public double getPerimeter() { return (width + height) *2;
}
}//定義一個類Triangle,實現Shape介面class Triangle implements Shape { //定義三個私有屬性a,b,c表示三角形的三條邊長
private double a; private double b; private double c; //定義一個公有構造方法,用於初始化a,b,c,並檢查是否滿足三角形條件(任意兩邊之和大於第三邊)
public Triangle(double a, double b, double c) throws Exception{ if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
this.a = a; this.b = b;
this.c = c;
} else {
throw new Exception("Invalid triangle");
}
} //實現getArea()方法,返回三角形的面積(使用海倫公式)
public double getArea() { //計算半周長p
double p = (a + b + c) /2; //計算並返回面積s(使用Math.sqrt()函數求平方根)
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
} //實現getPerimeter()方法,返回三角形的周長
public double getPerimeter(){ return a + b + c;
}
}//定義一個類Square,繼承Rectangle類,並重寫構造方法和toString()方法class Square extends Rectangle { //重寫構造方法,在調用父類構造方法時傳入相弊者同的參數side作為width和height
public Square(double side){ super(side, side);
} //重寫toString()方法,在原來基礎上加上"Square:"前綴,並只顯示side屬性而不顯示width和height屬性(使用String.format()函數格式化字元串)
@Override
public String toString(){ return String.format("Square: side=%.2f", super.width); /* 或者直接使用super.getPerimeter()/4作為side */
/* return String.format("Square: side=%.2f", super.getPerimeter()/4); */

/* 注意:不能直接訪問super.side屬性,

⑤ 源代碼到底是什麼有什麼用

源代碼就是用匯編語言和高級語言寫出來的代碼。主要對象是面向開發者;
我們平常使用的應用程序都是經過源碼編譯打包以後發布的,呈現的最後結果是面向使用者,最終客戶的。

1.理論上的概念
源代碼是相對目標代碼和可執行代碼而言的。
源代碼就是用匯編語言和高級語言寫出來的代碼。
目標代碼是指源代碼經過編譯程序產生的能被cpu直接識別二進制代碼。
可執行代碼就是將目標代碼連接後形成的可執行文件,當然也是二進制的。
2.最直觀的概念
在這個網頁上右鍵滑鼠,選擇查看源文件.出來一個記事本,裡面的內容就是此網頁的源代碼.
===================================================
關於兩者的區別聯系:
1.從字面意義上來講,源文件是指一個文件,指源代碼的集合.源代碼則是一組具有特定意義的可以實現特定功能的字元(程序開發代碼).
2."源代碼"在大多數時候等於"源文件".
比如在這個網頁上右鍵滑鼠,選擇查看源文件.出來一個記事本,裡面的內容就是此網頁的源代碼."這句話就體現了他們的關系,此處的源文件是指網頁的源文件,而源代碼就是源文件的內容,所以又可以稱做網頁的源代碼..

⑥ 網站源代碼怎麼用

問題一:網站源碼怎麼使用 一般下載的網站源碼,都有後台管理系統的。沒必要在本地修改。
你直接去不復制上傳到你的空間上去。進入後台添加文章類的管理。你想做動態的話要看你的源碼支持不支持。

問題二:網站源代碼如何在線進行調試? 第一步,調試的准備。
用C#語言編寫一個測試dll文件的程序,由於dll源程序是c的,且運行結果是黑屏的,所以C#代碼也是運行在黑屏的console環境下。完整代碼如下。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestMelp{class Program{[DllImport(@D:\Visual Studio Projects\FileMelp\Debug\FileMelp.dll, CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void cmd_melp(int argc, string[] argv);
static void Main(string[] args){string cmd = melp -s -i D:/bin/bit -o D:/bin/output;
string cmd = melp -a -i D:/bin/inputD -o D:/bin/bitRight;
string[] argv = cmd.Split(new char[] { ' ' });
int argc = argv.Length;
cmd_melp(argc, argv);}}}由於調試的FileMelp.dll文件和本程序不在同一個文件夾下,容易出現文件地址問題,所以本測試程序的文件均採用絕對地址。另外cmd的格式要求不能有兩個連續的空格,也可以通過使用Trim函數,解決這個問題。
第二步,定位到自己改寫的帶有源代碼的dll工程。
本文的FileMelp.dll工程,是通過本空間的生成VS dll那篇博客生成的,具體實現方法不在贅述。下面的兩段代碼分別添加到FileMelp工程melp.h和melp.c文件最下面。
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern _declspec(dllexport) void cmd_melp(int argc, char **argv);
/* 加入任意你想加入的函數定義*/#endifvoid cmd_melp(int argc, char **argv){main(argc,argv);}按F6,上述步驟實現FileMelp.dll動態庫的生成。
第三步,添加測試程序到dll源代碼處。
在FileMelp工程裡面,右擊FileMelp工程,選擇屬性。
或者按Alt+Enter,彈出如下界面。
在Configuration Properties\Debugging\mand選擇第一步生成的測試.exe文件。這樣完成了調試前的准備。接下來,在需要調試的代碼地方,添加斷點。

問題三:怎麼用源碼建立網站 源碼建站的具體操作步驟:
申請虛擬主機(即空間)成功後,就會從官網得到FTP主機名、FTP用戶名和FTP密碼信息,該信息將是上傳網站至內容的唯一憑證;
在網路中搜索「FTP」上傳工具;
安裝並運行「ftpzilla」程序,在程序主界面頂端輸入虛擬主機相關信息,然後點擊「快速連接」按鈕;
此時進行與FTP伺服器之間的通信工作,待連接成功後,就會顯示「連接成功」的提示,同時在「遠程」窗口中會顯示遠程FTP伺服器目錄結構及文件列表信息;
接下來根據FTP伺服器存儲網站文件的相關聲明,進入遠程FTP伺服器「Public-html」目錄,並將該目錄下的所有文件刪除;
在「本地站點」窗口中,定位到網站源碼所在的上傳目錄,選中所有待上傳的文件,右擊從彈出的右鍵菜單中選擇「上傳」項;
此時所有的網站源碼文件將排隊上傳至遠程伺服器「Public-html」目錄下,且可以在狀態窗口中查看當前文件傳輸情況;
當文件上傳完成後,整個上傳網站源碼至空間操作完成,當本地網站源碼被更新後,為了第一時間實現遠程伺服器端數據的同步更新。

問題四:如何在虛擬主機上使用網站源代碼 你指的是什麼意思啊? 如果你上網看到一個很好看的網站,你想看它的源碼,你可以點擊菜單欄查看下找源文件,他會以記事本形式給你打開。 你也可以點擊文件選擇另存為存成頁,下載下來的話你右擊選擇打開方式,選用你機子有的程序,如:記事本,寫字板,還可以選用網頁三劍客中的Dreamweaver打開,如果有Frontpage也可以打開,其實只要可以編輯網站的程序都可以打開,你試試吧,祝你好運!

問題五:怎樣使用瀏覽器查看網頁HTML和CSS源代碼 IE9瀏覽器默認情況下隱藏了瀏覽器菜單欄,因此在打開IE9瀏覽器以後,需要按鍵盤上的ALT鍵來顯示瀏覽器工具欄。
2
在顯示出來的IE菜單欄上點擊菜單「查看」→「源文件」。
3
IE瀏覽器會自動打開一個新的窗口來顯示網頁源代碼。
4
哦~這份緣文件實在太難看懂了~別著急,其實IE9提供了一個更為強大的網頁源代碼查看工具――開發者工具。
點擊IE9瀏覽器右上角的齒輪圖標,在下拉菜單中點擊「F12開發者工具」,或者直接按鍵盤上的快捷鍵F12也可以打開開發者工具。
5
IE9的開發者工具提供更為強大的網頁開發查看代碼和調試功能,你可以使用開發者工具更方便地查看網頁HTML代碼,CSS樣式代碼和腳本等信息。
END
使用Firefox火狐瀏覽器查看網頁源代碼
1
Windows Vista/7用戶:點擊Firefox瀏覽器左上角的快捷菜單,在下拉菜單中點擊「Web開發者」→「查看頁面源代碼」。
Windows XP/Linux用戶:點擊Firefox瀏覽器的菜單「工具」→「Web開發者」→「查看頁面源代碼」。
鍵盤快捷鍵:Ctrl+U
2
Firfox瀏覽器會打開網頁源代碼窗口顯示網頁HTML源代碼。
3
如果想要查看其中外聯的CSS源文件,可以用滑鼠點擊源代碼中的CSS外聯文件鏈接網址。
4
不過自帶的之中網頁源文件查看器並不好用,你可以嘗試使用插件Firebug來獲取更好用的網頁開發功能。
點擊「Web開發者」→「獲取更多工具」。
5
在彈出的Firefox新標簽頁中安裝插件「Firebug」。
6
安裝完成以後會在Firefox瀏覽器的右上角工具欄中添加Firebug的圖標,點擊它就可以使用Firebug網頁調試工具了。
這個工具相當強大哦~
END
使用谷歌Chrome瀏覽器查看網頁源代碼
點擊Chrome瀏覽器右上角的快捷菜單「工具」→「查看源代碼」。
Chrome瀏覽器會打開一個網頁源代碼顯示窗口,這個源代碼顯示窗口好像也是不那麼友好,一大堆網頁代碼實在不知道如何下手呀。
如果你想要更好的網頁源代碼顯示和開發工具,那就點擊Chrome瀏覽器右上角的快捷菜單「工具」→「開發者工具」。
看看,不需要下載任何插件,Chrome瀏覽器就已經為你提供了一個相當強大的網頁開發者工具了。
使用Chrome瀏覽器開發者工具來查看和調試CSS也相當好用。

問題六:怎麼用代碼製作一個網站 由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。一、確定網站主題網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。二、搜集材料明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。三、規劃網站一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。五、製作網頁材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。六、上傳測試網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。七、推廣宣傳網頁做好之後,還要不......>>

問題七:如何查看用框架做的網頁源碼 簡單的很,
看到框架中的SRC部分了吧。
把它加上你要看的網站的地址,就OK了。
歡迎訪問我的網站,HTML學習指南。網址在用戶名中。

問題八:怎麼用網頁中的源代碼下載視頻? 看是哪個網站了,如果是下載鏈接直接右擊另存為就OK了。要是網站的源代碼可能需要下載播放器

問題九:網站源碼怎麼用, 可以直接拿來修改使用,
源代碼就是程序和軟體的一切,

問題十:我在網上下載了一個html代碼 我的網站怎麼使用? 那把相對應的文件上傳到你的空間裡面,然後那個無標題文檔是調用的部分,可以把訂碼拷貝出來,放到你想放置的頁面底部就行了。

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