❶ unity 3D 中運行前出現編譯錯誤怎麼解決
問題在於編譯沒有通過。
首先看上去你的資源的版本和你的Unity3D的版本不一樣,以至於rigidbody沒辦法用這種方式訪問,建議使用.GetComponent 方法。
然後是你的資源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至於無法訪問這個腳本,建議看一眼這兩個文件是否還存在。
❷ 代碼有點問題,運行腳本是提示編譯器錯誤怎麼回事
(操作的時候用你自己的腳本替換我下面的文件 即 「C:\WINDOWS\system32\smss.exe:527176172.vbs」替換我下面的) 開始--運行--regedit--確定ctrl +F 輸入C:\WINDOWS\system32\smss.exe:2075451338.vbs
查找 刪除
或者工具清理:試試這個autoruns工具,解壓--打開這個工具點--系統全部啟動項--點全部標簽 找到這個載入載入C:\WINDOWS\system32\smss.exe:2075451338.vbs時出錯。找不到指定的模塊文件名--然後右鍵刪除....重起電腦就不會出來了
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