Ⅰ 我想要一套微信分銷系統源碼,一般價格多少錢呢
影響分銷商城系統搭建多少錢的因素:
不同的分銷平台搭百建方式不同價格之外,還有其他的因素影響著分銷度系統的報價;
(1)不同開發商價格不同:我們都知道,品牌的東西都是比較貴的;罩纖分銷系統搭建也是物岩仿一樣,選擇一個好的開發服務商,分銷棗李系統的平台可能就會貴一知點點;當然也有例外;
(2)分銷系統本身的功能:不同分銷平台開發商開發的獨立分銷平台功能是有所區別的,價格便宜的分銷系統可能分銷商城只是基礎版本而已;
一般,一套成道熟的微信分銷系統價格在5千到專2萬之間,如果要求定製開發的話,價格普遍在幾萬到十幾萬不等。
所以,商家在挑選微信分銷系統的時候不要只單單的聽到價格因素就一下來判斷分銷系統的性價比,要根據屬系統的功能試用後,以及後期的服務功能來定。
Ⅱ 對那些公開源代碼的軟體或操作系統(如linux)怎樣查看其源代碼(詳細步驟)
Linux內核的配置系統由三個部分組成,分別是:
Makefile:分布在 Linux 內核源代碼中的 Makefile,定義 Linux 內核的編譯規則;
配置文件(config.in):給用戶提供配置選擇的功能;
配置工具:包括配置命令解釋器(對配置腳本中使用的配置命令進行解釋)和配置用戶界面(提供基於字元界面、基於 Ncurses 圖形界面以及基於 Xwindows 圖形界面的用戶配置界面,各自對應於 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
這些配置工具都是使用腳本語言,如 Tcl/TK、Perl 編寫的(也包含一些用 C 編寫的代碼)。本文並不是對配置系統本身進行分析,而是介紹如何使用配置系統。所以,除非是配置系統的維護者,一般的內核開發者無須了解它們的原理,只需要知道如何編寫 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我們只對 Makefile 和配置文件進行討論。另外,凡是涉及到與具體 CPU 體系結構相關的內容,我們都以 ARM 為例,這樣不僅可以將討論的問題明確化,而且對內容本身不產生影響。
2. Makefile
2.1 Makefile 概述
Makefile 的作用是根據配置的情況,構造出需要編譯的源文件列表,然後分別編譯,並把目標代碼鏈接到一起,最終形成 Linux 內核二進制文件。
由於 Linux 內核源代碼是按照樹形結構組織的,所以 Makefile 也被分布在目錄樹中。Linux 內核中的 Makefile 以及與 Makefile 直接相關的文件有:
Makefile:頂層 Makefile,是整個內核配置、編譯的總體控制文件。
.config:內核配置文件,包含由用戶選擇的配置選項,用來存放內核配置後的結果(如 make config)。
arch/*/Makefile:位於各種 CPU 體系目錄下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是針對特定平台的 Makefile。
各個子目錄下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,負責所在子目錄下源代碼的管理。
Rules.make:規則文件,被所有的 Makefile 使用。
用戶通過 make config 配置後,產生了 .config。頂層 Makefile 讀入 .config 中的配置選擇。頂層 Makefile 有兩個主要的任務:產生 vmlinux 文件和內核模塊(mole)。為了達到此目的,頂層 Makefile 遞歸的進入到內核的各個子目錄中,分別調用位於這些子目錄中的 Makefile。至於到底進入哪些子目錄,取決於內核的配置。在頂層 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 體系結構下的 Makefile,這個 Makefile 中包含了平台相關的信息。
位於各個子目錄下的 Makefile 同樣也根據 .config 給出的配置信息,構造出當前配置下需要的源文件列表,並在文件的最後有 include $(TOPDIR)/Rules.make。
Rules.make 文件起著非常重要的作用,它定義了所有 Makefile 共用的編譯規則。比如,如果需要將本目錄下所有的 c 程序編譯成匯編代碼,需要在 Makefile 中有以下的編譯規則:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@
有很多子目錄下都有同樣的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此編譯規則,這會比較麻煩。而 Linux 內核中則把此類的編譯規則統一放置到 Rules.make 中,並在各自的 Makefile 中包含進了 Rules.make(include Rules.make),這樣就避免了在多個 Makefile 中重復同樣的規則。對於上面的例子,在 Rules.make 中對應的規則為:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@
2.2 Makefile 中的變數
頂層 Makefile 定義並向環境中輸出了許多變數,為各個子目錄下的 Makefile 傳遞一些信息。有些變數,比如 SUBDIRS,不僅在頂層 Makefile 中定義並且賦初值,而且在 arch/*/Makefile 還作了擴充。
常用的變數有以下幾類:
1) 版本信息
版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定義了當前內核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它們共同構成內核的發行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7
2) CPU 體系結構:ARCH
在頂層 Makefile 的開頭,用 ARCH 定義目標 CPU 的體系結構,比如 ARCH:=arm 等。許多子目錄的 Makefile 中,要根據 ARCH 的定義選擇編譯源文件的列表。
3) 路徑信息:TOPDIR, SUBDIRS
TOPDIR 定義了 Linux 內核源代碼所在的根目錄。例如,各個子目錄下的 Makefile 通過 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。
SUBDIRS 定義了一個目錄列表,在編譯內核或模塊時,頂層 Makefile 就是根據 SUBDIRS 來決定進入哪些子目錄。SUBDIRS 的值取決於內核的配置,在頂層 Makefile 中 SUBDIRS 賦值為 kernel drivers mm fs net ipc lib;根據內核的配置情況,在 arch/*/Makefile 中擴充了 SUBDIRS 的值,參見4)中的例子。
4) 內核組成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS
Linux 內核文件 vmlinux 是由以下規則產生的:
vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs
$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o
--start-group
$(CORE_FILES)
$(DRIVERS)
$(NETWORKS)
$(LIBS)
--end-group
-o vmlinux
可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 組成的。這些變數(如 HEAD)都是用來定義連接生成 vmlinux 的目標文件和庫文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定義,用來確定被最先鏈接進 vmlinux 的文件列表。比如,對於 ARM 系列的 CPU,HEAD 定義為:
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
表明 head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被鏈接到 vmlinux 中。PROCESSOR 為 armv 或 armo,取決於目標 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在頂層 Makefile 中定義,並且由 arch/*/Makefile 根據需要進行擴充。 CORE_FILES 對應著內核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,這些是組成內核最為重要的文件。同時,arch/arm/Makefile 對 CORE_FILES 進行了擴充:
# arch/arm/Makefile
# If we have a machine-specific directory, then include it in the build.
MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)
ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))
SUBDIRS += $(MACHDIR)
CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES)
endif
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe
CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES)
LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS)
5) 編譯信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS
在 Rules.make 中定義的是編譯的通用規則,具體到特定的場合,需要明確給出編譯環境,編譯環境就是在以上的變數中定義的。針對交叉編譯的要求,定義了 CROSS_COMPILE。比如:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
......
CROSS_COMPILE 定義了交叉編譯器前綴 arm-linux-,表明所有的交叉編譯工具都是以 arm-linux- 開頭的,所以在各個交叉編譯器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以組成一個完整的交叉編譯工具文件名,比如 arm-linux-gcc。
CFLAGS 定義了傳遞給 C 編譯器的參數。
LINKFLAGS 是鏈接生成 vmlinux 時,由鏈接器使用的參數。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定義,比如:
# arch/arm/Makefile
LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds
6) 配置變數CONFIG_*
.config 文件中有許多的配置變數等式,用來說明用戶配置的結果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用戶選擇了 Linux 內核的模塊功能。
.config 被頂層 Makefile 包含後,就形成許多的配置變數,每個配置變數具有確定的值:y 表示本編譯選項對應的內核代碼被靜態編譯進 Linux 內核;m 表示本編譯選項對應的內核代碼被編譯成模塊;n 表示不選擇此編譯選項;如果根本就沒有選擇,那麼配置變數的值為空。
2.3 Rules.make 變數
前面講過,Rules.make 是編譯規則文件,所有的 Makefile 中都會包括 Rules.make。Rules.make 文件定義了許多變數,最為重要是那些編譯、鏈接列表變數。
O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目錄下需要編譯進 Linux 內核 vmlinux 的目標文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目標文件使用了 EXPORT_SYMBOL 輸出符號。
M_OBJS,MX_OBJS:本目錄下需要被編譯成可裝載模塊的目標文件列表。同樣,MX_OBJS 中的 "X" 表明目標文件使用了 EXPORT_SYMBOL 輸出符號。
O_TARGET,L_TARGET:每個子目錄下都有一個 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先從源代碼編譯生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目標文件,然後使用 $(LD) -r 把它們鏈接成一個 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 結尾,而 L_TARGET 以 .a 結尾。
Ⅲ scrm系統源碼有哪些比較值得購買的
推薦企業老闆們都來選擇眾安科技scrm 源碼,它具有 7 大突出優勢:
1、高安全性:企業選擇眾安科技SCRM 源碼來部署 scrm 系統,可以把所有的客戶數據、交易記錄、商品圖片等信息資料,保存在自己的伺服器上,不需要依賴任何第三方,也不受任何第三方約束。
2、支持二次開發:企業只要提出需求,眾安團隊便會幫助細化需求,規劃原型圖,進行功能研發和測試後再交付給企業。
3、支持私有化安裝:眾安科技SCRM 源碼支持代碼私有化部署,保證企業客戶數據隱私和安全性。
4、收費模式滿足大中小企業需求:眾安科技SCRM 源碼根據企業所需的功能模塊和企業員工數量,進行定價。需求不同,價位不同,滿足大中小多種類型客戶的付費能力。
5、一次付費,長期使用:企業選擇眾安科技SCRM 源碼,只需要支付一次費用,就可以長期使用。
6、售後服務健全:眾安擁有專業售後團隊,不僅向購買 scrm 系統源碼的企業提供系統部署服務。還會安排專業客服人員,進行全天候在線答疑。無論企業面臨的是系統部署方面的問題,還是後續使用方面的問題,都能找到眾安售後團隊得到快速解決。
7、整套交付,快速使用:眾安科技SCRM 源碼將整套源碼交付給企業,並交付技術文檔,包括配置、介面、調用、結構說明等。企業使用眾安科技SCRM 源碼後,即使沒有代碼基礎,也能通過簡單的安裝,幾分鍾內搭建屬於自己的企業微信 scrm 系統。
Ⅳ c語言商品管理系統源代碼,加註釋
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#define SIZE 300
typedef struct
{
char name[30];
int num;
char shang[10];
float price;
}record;
void DataInput(record *com, int *nptr);
int DataRead(record *com,int *nptr) ;
void DataStorage(record *com, int n); /*信息保存到文件*/
void DataFind( );
void DataDisPlay( );
void DataAdd( );
void DataDel( );
void DataStatistic( );
int main( )
{
record shangpin[SIZE];
int number=20; /*設商品數*/
char fn;
printf("\t~~~~~~商品管理系統~~~~~~");
while(1)
{
printf("\n\t\t1.商品信息錄入\n"); /*顯示主菜單*/
printf("\t\t2.商品信息顯示\n");
printf("\t\t3.商品信息查找\n");
printf("\t\t4.商品信息添加\n");
printf("\t\t5.商品信息刪除\n");
printf("\t\t6.商品信息統計\n");
printf("\t\t0.退出系統");
printf("\n\t~~~~~~~~~~~~~~~~\n");
printf("\t請輸入你的一個選項(數字0-6): ");
fflush(stdin);
scanf("%c",&fn);
puts("\n");
switch(fn) /*切換到不同功能*/
{
case '1':
DataInput(shangpin, &number );
break; /*錄入信息*/
case '2':DataDisPlay();
break; /*信息顯示*/
case '3':
DataFind();
break; /*信息查找*/
case '4':
DataAdd( );
break; /*增加*/
case '5':
DataDel( );
break; /*刪除*/
case '6':
DataStatistic();
break; /*信息統計*/
case '0':
return 0;
default:puts("\t\t沒有這個項!返回主菜單!");
break;
}
printf("\n\t\t完畢!按任意鍵繼續");
getch( );
puts("\n");
}
}
void DataInput(record *com, int *nptr) /*商品信息錄入*/
{
int i = 0;
int n ; /*錄入的總數*/
char YesOrNo; /*判斷是否保存*/
char shangming[30]; /*商名*/
int haoma; /*商品號*/
char shangjia[10]; /*單價*/
float danjia;
printf("\t\t請輸入商品個數:");
scanf("%d",&n);
*nptr = n; /*nptr返回商品個數*/
printf("\t\t現在開始錄入這%d個商品信息:\n\n",n);
while(i<n)
{
printf("請輸入商品的商品名:",i+1);
scanf("%s",&shangming);
printf("請輸入商品的商品號:",i+1);
scanf("%d",&haoma);
printf("請輸入商品的生產商:",i+1);
scanf("%s",&shangjia);
printf("請輸入商品的單價 :",i+1);
scanf("%f",&danjia);
if(danjia>=0&&danjia<=1000) /*有效的單價才錄入*/
{
strcpy(com[i].name,shangming);
com[i].num = haoma;
strcpy(com[i].shang,shangjia);
com[i].price = danjia;
i =i+1;
}
else
printf("輸入的單價是一個無效的值!!!\n\n");
} /*結束while*/
printf("要保存您剛才錄入的數據嗎(Y/N)?"); /*選擇保存*/
fflush(stdin);
scanf("%c",&YesOrNo);
if(YesOrNo=='y'||YesOrNo=='Y')
DataStorage(com,n);
else if(YesOrNo=='n'||YesOrNo=='N')
return;
else
printf("輸入了不正確的選項\n");
return;
} /*結束函數*/
void DataFind( ) /*查找*/
{
void OnNumber(record *com,int n ); /*按商品號排序*/
int key; /*key為要查找的關鍵值*/
int low = 0; /*下限*/
int high ; /*上限*/
int mid ; /*中間值*/
char ans; /*選項*/
record com[SIZE];
int n;
if(DataRead(com,&n)==1) /*從文件中讀取信息*/
{
OnNumber(com,n); /*先按商品號排序*/
high = n;
do
{
printf("\n\n\t\t請輸入你要查找的商品號:");
scanf("%d",&key);
low = 0;high = n;
while (low <=high)
{
mid = (high + low)/2; /*折半查找法*/
if (key == com[mid].num )
{
printf("\n\t\t你要找的是第%d個商品\n",mid + 1);
printf("\t\t結果如下:\n\n");
printf("序號\t\t商品名\t 商品號\t生產商\t單價\n");
printf("%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",mid+1,com[mid].name,com[mid].num,com[mid].shang,
com[mid].price);
break; /*如果找到則退出循環*/
}
if (key > com[mid].num ) low = mid + 1;
else high = mid - 1;
}
if (low > high)
printf("\t\t,沒有找到這個價格!\n");
printf("\n\t\t還要繼續查詢嗎(Y/N)?");
ans = getch( );
}
while (ans =='Y'||ans == 'y'); /*結束do....while*/
}
}
void DataStorage(record *com, int n) /*錄入保存文件*/
{
int i;
FILE *comPtr;
char FileName[20];
printf("請輸入您要保存的文件名:");
scanf("%s",FileName);
printf("正在將商品信息保存到文件,請稍候……\n");
if((comPtr=fopen(FileName,"w"))==NULL)
printf("沒有該文件\n");
else
for(i=0 ; i<n ; i++)
fprintf(comPtr,"\n%17s%12d%12s%8.1f",com[i].name,com[i].num,com[i].shang,com[i].price);
fclose(comPtr);
}
int DataRead(record *com,int *nptr) /*讀取文件*/
{
int i=0;
char datafile[20];
FILE *comPtr;
*nptr = 0;
printf("請輸入文件名:");
scanf("%s",datafile);
if((comPtr = fopen(datafile,"r")) == NULL) /*打開文件*/
{
printf("沒有該文件,請重新輸入!\n");
return 0;
}
else
{
printf("正在讀取商品單價,請稍候……\n");
while (!feof(comPtr))
{
fscanf(comPtr,"%s%d%s%f",&com[i].name,&com[i].num,&com[i].shang,&com[i].price);
i++;
}
*nptr = i;
printf("\n");
fclose(comPtr);
return 1;
}
}
void DataDisPlay()
{
void OnPrice(record *com,int n ); /*按單價*/
void OnNumber(record *com,int n ); /*按商品號*/
int N;
int i;
record com[300];
char YesNo; /*是否按順序顯示*/
char tp;
if(DataRead(com,&N)==1) /*從文件讀取數據*/
{
printf("序號\t\t商品名\t 商品號\t生產商\t單價\n");
for(i=0;i<N;i++)
printf("%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",i+1,com[i].name,com[i].num,com[i].shang,com[i].price);
printf("要按順序顯示嗎?(Y/N)?");
fflush(stdin);
scanf("%c",&YesNo);
if(YesNo=='y'||YesNo=='Y')
{
printf("\t請輸入排序方式:\n");
printf("\t(1.按價格排序從低到高;2.按商品號排序從低到高.)");
fflush(stdin);
scanf("%c",&tp);
if(tp=='1')
OnPrice(com,N);
else if(tp =='2')
OnNumber(com,N);
else
printf("\t輸入了不正確項!\n");
}
}
} /*結束顯示成績*/
void OnPrice(record *com,int n ) /*按單價順序*/
{ int i,j;
record temp;
printf("\t\t按單價排序---\n\n");
printf("商品總數為%d:\n",n);
for(j=0 ; j<n-1 ; j++) /*冒泡排序*/
for(i=0 ; i<n-j-1 ; i++)
if(com[i].price>com[i+1].price)
{
temp=com[i];
com[i]=com[i+1];
com[i+1]=temp;
}
printf("\n\t\t按成績排序的結果如下(按分數從低到高):\n\n");
printf("序號\t\t商品名\t 商品號\t生產商\t單價\n");
for(i=0 ; i<n ; i++)
printf("%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",i+1,com[i].name,com[i].num,com[i].shang,
com[i].price);
}
void OnNumber(record *com,int n ) /*按序號順序*/
{
int i,j;
record temp;
printf("\t\t按商品號排序---\n\n");
printf("商品總數為%d:\n",n);
for(j=0 ; j<n-1 ; j++)
for(i=0 ; i<n-j-1 ; i++)
if(com[i].num>com[i+1].num)
{
temp=com[i];
com[i]=com[i+1];
com[i+1]=temp;
}
printf("\n\t按商品號排序的結果如下(按商品號從小到大):\n\n");
printf("序號\t\t商品名\t 商品號\t生產商\t單價\n");
for(i=0 ; i<n ; i++)
printf("%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",i+1,com[i].name,com[i].num,com[i].shang,
com[i].price);
}
void DataAdd( ) /*增加*/
{
int i=0,n,m; /*商品名稱*/
char shangming[30];
int haoma; /*生產商*/
char shangjia[10];
float danjia;
char YesOrNo;
record com[SIZE];
printf("\t\t讀取原有數據信息---\n");
if(DataRead(com,&n)==1)
{
printf("\t\t信息讀取完畢!\n\n");
printf("\t\t請輸入要添加的商品總數:");
scanf("%d",&m);
printf("\t\t現在開始錄入這%d個商品信息:\n\n",m);
while(i<m)
{
printf("第%d個商品的商品名:",i+1);
scanf("%s",&shangming);
printf("第%d個商品的商品號:",i+1);
scanf("%d",&haoma);
printf("第%d個商品的生產商:",i+1);
scanf("%s",&shangjia);
printf("第%d個商品的單價:",i+1);
scanf("%f",&danjia);
if(danjia>=0&&danjia<=1000) /*有效的單價才錄入*/
{
strcpy(com[i+n].name,shangming);
com[i+n].num = haoma;
strcpy(com[i+n].shang,shangjia);
com[i+n].price = danjia;
i =i+1;
}
else
printf("輸入的單價是一個無效的值,請重新輸入!\n\n");
}
printf("要保存您剛才錄入的數據嗎(Y/N)?");
fflush(stdin);
scanf("%c",&YesOrNo);
if(YesOrNo=='y'||YesOrNo=='Y')
DataStorage(com,n+m);
else if(YesOrNo=='n'||YesOrNo=='N')
return;
else
printf("輸入了不正確項,返回上一級\n");
return;
}
}
void DataDel( )//刪除
{
void OnNumber(record *com,int n );
record com[SIZE];
int i; /*總記錄數*/
int n; /*要刪除的記錄號*/
int m;
printf("\t\t讀取原有數據信息---\n");
if(DataRead(com,&n)==1)
{
printf("\t\t原始數據如下:\n\n");
OnNumber(com,n );
printf("請輸入你要刪除的記錄的序號");
scanf("%d",&m);
if(m>=1 && m<=n)
{
for(i=m-1;i<n-1;i++)
com [i] = com[i+1];
DataStorage(com,n-1);
}
}
}
void DataStatistic( ) /*統計信息*/
{
int high=0,low=200,ave=0;
int n,i,sum=0;
int g,l;
record com[SIZE];
printf("讀取數據信息---\n");
if(DataRead(com,&n)==1)
{
printf("商品總數為%d\n\n",n);
for(i=0;i<n;i++)
{
if(com[i].price>high)
{
high = com[i].price;
g=i;
}
if(com[i].price<low)
{
low = com[i].price;
l=i;
}
sum += com[i].price;
}
ave=sum/n;
printf("\t\t最高\t最低\t平均\n"); /*計算值*/
printf("商品單價統計:\t%d\t%d\t%d\n\n",high,low,ave);
printf("序號\t\t商品名\t 商品號\t生產商\t單價\n");
for(i=0 ; i<n ; i++)
printf("%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",i+1,com[i].name,com[i].num,com[i].shang,
com[i].price);
printf("\t\t 序號\t\t 商品名\t 商品號\t 生產商 單價\n");
printf("單價最高的商品是:%3d%17s%12d%12s%8.1f\n\n",g+1,com[g].name,com[g].num,com[g].shang,com[g].price);
printf("單價最低的商品是:%3d%17s%12d%12s%8.1f\n",l+1,com[l].name,com[l].num,com[l].shang,com[l].price);
} /*結束統計*/
}
Ⅳ 「源碼分享」ASP.NET倉庫進銷存ERP管理系統+小程序源碼
開發環境為Visual Studio 2012,資料庫為SQL SERVER2012R2,使用.net 4.5開發。
一、源碼介紹
所有行業的ERP系統/進銷存/倉庫系統,該系統為vs2012 .net+MsSQL版,目前標准版功能簡單、明了、滿足公司正常使用,已有多家企業正常使用,成熟穩定,有需要的可以下載看看。
二、主要功能
1、電商管理(可以和公眾號、小程序對接) 微信訂單、小程序訂單、公眾號訂單
參數設置:輪播圖片設置、分類導航設置、小程序參數設置、公眾號參數設置
2、銷售管理:銷售訂單、銷售出庫
3、采購管理:采購訂單、采購入庫
4、生產管理:BOM分組、BOM清單、生產計劃、生產領料、生產入庫
5、倉庫管理:其他入庫、其他出庫、商品組裝、商品拆卸、庫存檔點、庫存調撥
6、財務管理:銷售收款、其他收款、采購付款、其他付款、收款核銷、付款核銷
7、采購報表
采購訂單跟蹤表 采購明細表 采購匯總表(按商品) 采購匯總表(按供應商)
8、銷售報表
銷售訂單跟蹤表 銷售明細表 銷售匯總表(按商品) 銷售匯總表(按客戶)
9、生產報表
生產計劃跟蹤表 生產領料明細表 生產領料匯總表 生產入庫明細表 生產入庫匯總表
10、倉存報表
商品庫存余額表 商品收發明細表 商品收發匯總表
11、資金報表
現金銀行報表 應付賬款明細表 應收賬款明細表
客戶對賬單 供應商對賬單 其他收支明細
12、基礎資料
供應商管理 商品管理 倉庫管理 賬戶管理 員工管理 企業號通訊錄
工序管理 輔助資料 客戶類別 供應商類別 商品類別 商品品牌
收支類別 計量單位 結算方式 工序類別 高級設置 操作日誌
參數設置 列印設置 Logo印章
3、默認資料庫連接字元串在web.config配置文件中修改
獲取源碼方式:點贊+轉發+關注+私信【進銷存ERP】
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歡迎點贊+轉發+關注!大家的支持是我分享最大的動力!!!
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Ⅵ 求一個任務平台系統源碼_任務發布平台源碼
本人覺得
一個完整的java源程序應該包括下列部分:
package語句;//該部分至多隻有一句,必須放在源程序的第一句
import語句;/*該部分可以有若干import語句或者沒有,必須放在所有的類定義之前*/
public;//公共類定義部分,至多隻有一個公共類的定義//java語言規定該java源程序的文件名必須與該公共類名完全一致;//類定義部分,可以有0個或者多個類定義
;//介面定義部分,可以有0個或者多個介面定義例如一個java源程序可以是如下結構,該源程序命名為.java:packagejavawork.helloworld;/*把編譯生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/importjava.awt.*;//告訴編譯器本程序中用到系統的AWT包importjavawork.newcentury;/*告訴編譯器本程序中用到用戶自定義的包javawork.newcentury*/
publicclass{......}/*公共類的定義,名字與文件名相同*/class{......}//第一鉛好知個普通類的定義class{......}//第二個普通類的定義......//其它普通類的定義interface{......}/*第一個介面
的定槐消義*/......//其它介面定襪春義
Ⅶ ERP系統源碼歸屬
著作權和源碼的歸屬,需要在合同中有明確的規定,
一般情況下,甲方(委託方)乙方(被委託方)
著作權若沒有在合同中描述歸誰,都是歸屬於甲方;
源碼的話在合同中規定的誰的就是誰的,如果沒有規定就是乙方的;