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css編譯器那個好用

發布時間:2023-08-14 06:55:27

❶ 有什麼好用的C/C++編譯器么推薦下

clang不錯


GCC是最好的,沒有之一。


編譯器幾乎沒有國產的,國內更少有開源的。

gcc最經典

icc在x86上表現優秀

clang/llvm後起之秀

msvc占據Win

嵌入式/小眾的平台:vc6,sdcc,iarcc,keilcc都不錯。

歡迎補充


G++編譯不錯,編輯vsc不錯


題主問的應該是C/C++編程軟體吧(自帶有編譯器),下面我以Windows系統為例,簡單分享3個非常不錯的開發軟體,分別是Dev-C++、CodeBlocks和VisualStudio,感興趣的朋友可以嘗試一下:

01

Dev-C++

這是Windows平台下一個非常基礎、簡單易學的C/C++編程軟體,個人使用完全免費,基本功纖行畝能和使用方式與早期的VC6.0非常相似,沒有任何自動補全、語法提示和錯誤檢查的功能,因此非常適合初學者,對於入門編碼學習來說,非常鍛煉基本功,但在開發效率上有些捉襟見肘:

02

CodeBlocks

這是一個免費、開源、跨平台的C/C++編程軟體,完美支持3大操作平台,相比較功能單一的Dev-C++,CodeBlocks支持自動補全、代碼高亮、語法提示、錯誤檢查等常見功能,除此之外,還自帶有許多工程模板,可以快速創建Qt、Win32GUI等應用,因此開發效率更高,也更適合項目集成:

03

VisualStudio

這是Windows系統下一個非常著名的集成開發環境,號稱宇宙第一IDE,功能強大,不僅僅是C/C++,常見的C#、VB、Python等編程語言,這個軟體都能很好兼容,智能補全、語法提示、代碼高亮等功能非常不錯,除此之外,還支持單元測試、代碼重構、代碼分析等高級功能,因此開發效率更高,也更適合大型項目,初期接觸可能不容易掌握,但熟悉後的確是一個C/C++開發利器,值得學習和使用:

目前就分享這3個Windows環境下不錯的C/C++編程軟體吧,初學入門的話,建議使用Dev-C++等容易掌握、學習的軟體,專注於基本功,多看多練習,熟悉後,可以使用VS、CLion等專業軟體,提帶叢高開發效率,也方便團隊協作和毀森項目管理,當然,除了以上軟體,還有許多其他C/C++開發工具,像linux下的Vim,Mac下的Xcode等也都非常不錯,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。


一般可以使用輕量級的codeblocks

或者直接mac或者linux系統的gcc(不使用ide)


如果想使用在線的話

很棒而且可以選擇標准

❷ CSS 的預處理程序分別都有哪些優缺點

普遍的三款 CSS 預處理器框架,分別是 Sass、Less CSS、Stylus。

  1. CSS 預處理器概述:CSS 預處理器是一種語言用來為 CSS 增加一些編程的的特性,無需考慮瀏覽器的兼容性問題,例如你可以在 CSS 中使用變數、簡單的程序邏輯、函數等等在編程語言中的一些基本技巧,可以讓你的 CSS 更見簡潔,適應性更強,代碼更直觀等諸多好處。

    總結來講就是用編程的方法來寫CSS樣式,而不是手工一行行碼,相當於從手工業時代進化到工業時代。

  2. 三種CSS 預處理器(框架)簡介:

    A、SASS2007年誕生,最早也是最成熟的CSS預處理器,擁有ruby社區的支持和compass這一最強大的css框架,目前受LESS影響,已經進化到了全面兼容CSS的SCSS。

    B、LESS2009年出現,受SASS的影響較大,但又使用CSS的語法,讓大部分開發者和設計師更容易上手,在ruby社區之外支持者遠超過SASS,其缺點是比起SASS來,可編程功能不夠,不過優點是簡單和兼容CSS,反過來也影響了SASS演變到了SCSS的時代,著名的Twitter Bootstrap就是採用LESS做底層語言的。

    C、Stylus,2010年產生,來自Node.js社區,主要用來給Node項目進行CSS預處理支持,在此社區之內有一定支持者,在廣泛的意義上人氣還完全不如SASS和LESS。

  3. Stylus主要優點:
    1. 簡短直觀,縮進讓CSS的層次非常直觀。
    2. At 屬性引用可以減少維護量。
    3. 函數和Mixin,重用的利器。

  4. CSS 預處理器優缺點:

    A、可以把PostCSS和預處理器(Sass、Stylus或LESS)結合起來使用。

    B、部分PostCSS插件配合預處理器將功能添加到你的工作流中,讓你工作變得更加輕松。如果只使用一個預處理器,而不使用這些插件,工作流至少會變得更加困難。

    C、PostCSS插件和喜歡的預處理器(Sass、Stylus或LESS)之一結合在一起使用。

    D、在常規的預處理器通過使用混合宏或函數特性像程序一樣處理代碼,達到類似的結果。不過不同的是CSS代碼,而其他一切通過插件去處理,而這個過程中不需要調用函數,也沒有混合宏等等。

  5. 使用技巧:Sass看起來在提供的特性上佔有優勢,但是LESS能夠讓開發者平滑地從現存CSS文件過渡到LESS,而不需要像Sass那樣需要將CSS文件轉換成Sass格式。

❸ 哪個C語言編譯器比較好用要自己用過的

編譯器有很多,但是比較好用的還是microsoft visual c++ 。
Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的開發Win32環境程序,面向對象的可視化集成編程系統。
它不但具有程序框架自動生成、靈活方便的類管理、代碼編寫和界面設計集成交互操作、可開發多種程序等優點,而且通過簡單的設置就可使其生成的程序框架支持資料庫介面、OLE2,WinSock網路、3D控制界面。它以擁有「語法高亮」,IntelliSense(自動編譯功能)以及高級除錯功能而著稱。比如,它允許用戶進行遠程調試,單步執行等。還有允許用戶在調試期間重新編譯被修改的代碼,而不必重新啟動正在調試的程序。其編譯及建置系統以預編譯頭文件、最小重建功能及累加連結著稱。這些特徵明顯縮短程式編輯、編譯及連結的時間花費,在大型軟體計劃上尤其顯著。

❹ 新手學C語言用什麼編譯器比較好

1、 visual c++6.0 (win8系統下不好用,C/C++)-Microsoft Visual C++ ;
2、 visual studio (2005、2008、2010、2012、2013)- Microsoft Visual Studio ;
3、 win-tc非常方便:不騙你,2000/XP/7都可以用 ;
4、 Code::Blocks(win7、8都可以用);
5、 Turb C(只能編譯C語言) ;
6、 gcc (GNU編譯器套件) ;
7、 DEV C++;
8、 C-Free;
9、 Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、My Tc等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多;
10、還常用souceinsight ,在工作中還用Labwindows編程,直接調試運行,不過那是有工程背景,有工作經驗的技術人員用的。

最好用第一個

❺ 目前C++編譯器哪個好。

無所謂好壞。主流編譯器都可以。
最常用的兩種:
1 VC/VS系列。微軟開發的。與windows兼容性最好。適用於windows軟體開發。
2 gcc系列,包括mingwin, codeblock, devicec等。 對C/C++規范支持最好,是目前執行規范最徹底的編譯器。
對於初學者,任意一個編譯器都是沒區別的。
水平較高的編程人員,可以根據自身常用區域,選擇針對性的編譯器。

❻ 誰告訴我 網站源碼 用什麼軟體容易編輯 本人0基礎

總結起來就是三劍客dreamweaver網頁製作排版+photoshop製作模板切片和美化圖片+flash製作網頁多元化的flash。不過現在市場上還有比較多的網站源碼編輯軟體或工具,主要有以下,可供參考:

1.SublimeText

Sublime Text2是一款跨平台的編輯器,再也不用為換平台而找不到合適的、熟悉的編輯器擔憂了。

Sublime Text2 是一款具有代碼高亮、語法提示、自動完成且反應快速的編輯器軟體,不僅具有華麗的界面,還支持插件擴展機制,用她來寫代碼,絕對是一種享受。

Sublime Text 2的特色功能:

良好的擴展功能,官方稱之為安裝包(Package)。

右邊沒有滾動條,取而代之的是代碼縮略圖,這個功能非常贊

強大的快捷命令「可以實時搜索到相應的命令、選項、snippet 和 syntex, 按下回車就可以直接執行,減少了查找的麻煩。」

即時的文件切換。

隨心所欲的跳轉到任意文件的任意位置。

多重選擇(Multi-Selection)功能允許在頁面中同時存在多個游標。

支持 VIM 模式

支持宏,簡單地說就是把操作錄制下來或者自己編寫命令,然後播放剛才錄制的操作或者命令。

更新非常勤快

2.TopStyle5

TopStyle是一款 CSS 開發輔助工具,即 HTML5 / CSS3 編輯器,它專注於 HTML CSS 設計輔助,提供比較多的功能,如 CSS 代碼檢查等,據稱 TopStyle 的幫助文件非常好,有詳細的 CSS 指令,適於初次接觸 CSS 的學習之用。

不過如果你想對 CSS 了如指掌,對 CSS 網頁布局非常熟練,還是扔掉一切輔助軟體,用記事本開發,而熟練 CSS 之後,再使用此類輔助軟體,可以提高工作效率和開發速度。

TopStyle 5 在 CSS3 / HTML5 方面的增強:

CSS3 for Inspector, Insight and Style Checker

Prefixr

CSS3 Media Queries

CSS Gradient Generator

Text Shadow Generator

Improved options for Preview Files (CSS-only)

HTML5 for Inspector and Insight

HTML5-only Validator

HTML Structure Panel

Wrap HTML Tag

Image Map Editor (HTML-only)

3.Chocolat

Chocolat是Mac系統上最新出現的一款強大的文本編輯器,兼具原生的Cocoa及強大的文本編輯功能。

Chocolat支持多種編程語言的關鍵字高亮顯示、窗口分割、標簽頁、色彩主題等功能,界面和MacVim非常相似。

4.Aptana

Aptana 是一個非常強大,開源,專注於JavaScript的Ajax開發IDE。

它的特性包括:

JavaScript,JavaScript函數,HTML,CSS語言的Code Assist功能。

Outliner(大綱):顯示JavaScript,HTML和CSS的代碼結構。

支持JavaScript,HTML,CSS代碼提示,包括JavaScript 自定函數

代碼語法錯誤提示。

支持Aptana UI自定義和擴展。

支持跨平台。

支持FTP/SFTP

調試JavaScript

支持流行AJAX框架的Code Assist功能:AFLAX,Dojo,JQuery,MochiKit,Prototype,Rico,script.aculo.us,Yahoo UI,Ext。

Adobe AIR與iPhone開發工具

5.KomodoIDE

Komodo 是一個跨平台支持多種程序語言的Integrated Development Environment (IDE)軟體,目前他支持了在Windows與Linux上 ,Pythone, Ruby, Rails, Perl, HTML, CSS, and JavaScript,等的程序語言開發,以及多種程序語言語法著色。

6.Eclipse

Eclipse是著名的跨平台的自由集成開發環境(IDE)。最初主要用來Java語言開發,但是目前亦有人通過插件使其作為其他計算機語言比如C++和Python的開發工具。

Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體很難具有的靈活性。許多軟體開發商以Eclipse為框架開發自己的IDE。

Eclipse的基礎是富客戶機平台(Rich Client Platform, 即RCP)。RCP包括下列組件:

核心平台(啟動Eclipse,運行插件)

OSGi(標准集束框架)

SWT(可移植構件工具包)

JFace(文件緩沖,文本處理,文本編輯器)

Eclipse工作台(即Workbench ,包含視圖(views)、編輯器(editors)、視角(perspectives)、和向導(wizards))

Eclipse採用的技術是IBM公司開發的(SWT),這是一種基於Java的窗口組件,類似Java本身提供的AWT和Swing窗口組件;不過IBM聲稱SWT比其他Java窗口組件更有效率。Eclipse的用戶界面還使用了GUI中間層JFace,從而簡化了基於SWT的應用程序的構建。

Eclipse的插件機制是輕型軟體組件化架構。在富客戶機平台上,Eclipse使用插件來提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他語 言。 已有的分離的插件已經能夠支持C/C++(CDT)、Perl、Ruby,Python、telnet和資料庫開發。插件架構能夠支持將任意的擴展加入到 現有環境中,例如配置管理,而決不僅僅限於支持各種編程語言。

Eclipse的設計思想是:一切皆插件。Eclipse核心很小,其它所有功能都以插件的形式附加於Eclipse核心之上。Eclipse基本內核包括:圖形API (SWT/Jface), Java開發環境插件(JDT ),插件開發環境(PDE)等。

Eclipse由各種不同的計劃組成。以下列出了部分計劃。

Eclipse計劃:本身包括Eclipse平台,Eclipse富客戶端平台(RCP)和Java開發工具(JDT)。

Eclipse測試和性能工具平台(TPTP):提供一個允許軟體開發者構建諸如測試調試、概況分析、基準評測等測試和性能工具的平台。

Eclipse Web工具平台計劃(WTP):用Java企業版Web應用程序開發工具來擴展Eclipse平台。它由以下部分組成:HTML、JavaScript、CSS、JSP、SQL、XML、DTD、XSD和 WSDL的 源代碼編輯器;XSD和WSDL的圖形界面編輯器;Java企業版的「項目性質」(project nature)、建構器(builder)和模型(model),與一個Java企業版的導航(navigator);一個Web服務(Web service)向導和瀏覽器,還有一個WS-I測試工具;最後是資料庫訪問查詢的工具與模型。

Eclipse商業智能和報表工具計劃(BIRT):提供Web應用程序(特別是基於Java企業版的)的報表開發工具。

Eclipse可視化界面編輯器計劃(VEP):一個Eclipse下創建圖形用戶界面代碼生成器的框架。

Eclipse建模框架(EMF):依據使用XMI描述的建模規格,生成結構化數據模型的工具和其他應用程序的代碼。

圖形化編輯器框架(GEF):能讓開發者採用一個現成的應用程序模型來輕松地創建富圖形化編輯器。

UML2:Eclipse平台下的一個UML 2.0元模型的實現,用以支持建模工具的開發。

AspectJ:一種針對Java的面向側面語言擴展。

Eclipse通訊框架(ECF):專注於在Eclipse平台上創建通訊應用程序的工作。

Eclipse數據工具平台計劃(DTP)

Eclipse設備驅動軟體開發計劃(DSDP)

C/C++開發工具計劃(CDT):努力為Eclipse平台提供一個全功能C和C++的集成開發環境(IDE),它使用GCC作為編譯器。

Eclipse平台COBOL集成開發環境子計劃(COBOL):將構建一個Eclipse平台上的全功能COBOL集成開發環境。

並行工具平台(PTP):將開發一個對並行計算機架構下的一組工具進行集成的平行工具平台,而且這個平台是可移植的,可伸縮的並基於標準的。

嵌入式富客戶端平台(eRCP):計劃將Eclipse富客戶端平台擴展到嵌入式設備上。這個平台主要是一個富客戶端平台(RCP)組件子集的集合。它能讓桌面環境下的應用程序模型能夠大致同樣地能運用在嵌入式設備上。

❼ 都有哪些好的c語言編譯器阿

1. GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C編譯器, 當前版本是2.8.1, 但據說與2.7.*有兼容性
問題. 而使用較廣的是gcc 2.7.2系列, 如RedHat5中帶的就是gcc 2.7.2.3
有時候在Cyrix上用gcc會有些問題, 因此有一套針對Cyrix特點的gcc 2.7.2.3
我這里有RedHat5的rpms ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix 2.7.2.3 & 2.8.1)

其基本結構就是一個front end和back end,
/usr/bin/gcc 就是個front end, 其kernel東西都放在 /usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C預處理器, cc1*的1M多的就是編譯器的核心模塊了
cc1 C compiler
cc1plus C++ compiler
cc1obj Object-C compiler
但gcc並沒有集成Fortran的compiler, 一般要用f2c轉成C後才用gcc編譯
好象也還有個g77 Fortran compiler吧?

gcc的不斷發展完善使許多commercial compiler都相形見絀, 那當然, gcc/emacs
都由GNU創始人Richard Stallman手創, 是GNU的旗艦產品, 質量當然沒得說了:-)
由於 Unix平台的高度可移植性, gcc幾乎在各種常見的Unix平台上都有, 即使是
Win32/DOS也有gcc的port. 比如說該死的Solaris普通版本連compiler都沒有, 也
就只好用gcc了...

2. EGCS(Experimental/Enhanced GNU Compiler System)
這是gcc的發展方向, 把fortran等編譯器集成進來, 也許還會有Pascal?
它的構造很清晰, 把對gcc的各種改進/port都集成回去. 如gcc 2.7系列據說是
沒有對Pentium進行優化的, 而egcs則把pgcc對Pentium的一些優化集成進去了
現在gcc的開發工作主要就是egcs, 由Cygnus公司領導(?), 這Cygnus公司還是很
不錯的, 還出了GNU-Win32, SourceNavigator等, 是GNU的堅實擁護者:-))

http://egcs.cygnus.com

包括了C/C++/Obj-C/Fortran 編譯器, 當前最新版本1.0.2, 還在不斷開發中
昨天download發現KDE Beta4都用egcs編譯了 :-)

Fortran集成進來後在/usr/lib/gcc-lib下又多了個f771的back end, 當然
還是g77/f77 編譯
我這里有egcs 1.0.2 的rpm 在RH5-CD/collect下面

3. PGCC(Pentium GCC)
http://www.gcc.ml.org
針對Pentium CPU進行了編譯器優化的compiler
pgcc據說用JPEG壓縮解壓縮測試最快可比gcc快 30%!
新版的pgcc都是基於egcs的, 以一個patch的形式release

❽ 現在比較好用的前端開發工具有哪些啊

1. node.js + npm, 這個是前端工具的一個平台,沒有他們就沒有以下的工具,建立開發環境,下載開發工具,運行開發工具的利器
2. bower, 庫依賴管理器,類似於npm,但針對瀏覽器JavaScript的依賴管理,減少尋找庫,下載庫和升級庫的煩惱
3.grunt,流程自動化管理工具,將你非編程的開發步驟減到最小,grunt watch+liveReload或者grunt connect,可以使得免除你F5無盡地獄,發布和開發各種無壓力。以下大部分開發工具,都有grunt的相對應的插件,也就是說他們都能利用grunt進行自動化運行
5. 本人用less比較多,因為基本無縫兼容歷史遺留系統中的css,(而Sass語法比較特殊,還沒有專門用過,應該開發新系統的css比較好),一套css預編譯語言,可以把less語法轉成css語法,lessc是less語言編譯器,配合grunt less,編寫大型css文檔毫無壓力。

6.Phantomjs,沒有界面的瀏覽器,用js腳本控制其操作網頁。測試,抓圖,網頁流程自動化利器。配合casperjs的語法簡化功能真強庫後,控制Phantomjs就更加容易了
7. grunt PhotoBox, 利用phantomjs抓圖功能和ImageMagick圖片比較功能,在利用live-reload即時刷新功能,可以讓你開發css的時候,快速對n多個頁面進行觀察,看其前後變化。不過缺點也比較明顯,就是速度慢。但比起手動對比來看,還是非常快的。值得css開發時擁有
8. phantomCSS,這個和grunt photobox類似,都用於css開發的,差別是photobox是全局觀察差別,而這個是單元組件觀察差別,它方便你就抓頁面中某一塊元素然後進行前後比較,更加註重細節上的差異,這個比較合適組件開發時候使用。
9. jshint,幫助你快速定位JavaScript的語法錯誤和潛在的跨瀏覽器兼容性問題。在部署你JS前,用jshint檢查一下是沒錯的 。
10.UglifyJS,壓縮JavaScript代碼,使你的JS代碼可以更加快速的載入。有grunt的插件
11. browserify允許你在瀏覽器裡面使用CMD標准模塊,但本人認為它的另外一個優勢是合並代碼,開發時候可以把代碼模塊化,分成很多很多小文件,然後有調理的放到相對應文件夾下,然後最後合成單一文件。本人曾經利用browserify開發greasemonkey代碼,大大簡化了greasemonkey的開發難度和增強了greasemonkey代碼的質量。browserify有grunt插件,這樣又減少的開發步驟。
12. Karma, google開發的一個單元測試運行器,這個自己本身不是一個單元測試框架,而是配合測試單元框架的一個工具。由於前端瀏覽器眾多,就算你有live-reload這樣自動化工具,但是還是要手動打開各種瀏覽器,手動把你的單元測試在各個瀏覽器都運行一遍。這個工具目的是目的就是讓電腦能自動化打開各種瀏覽器,然後把單元測試在各個瀏覽器中自動運行一遍,讓這個步驟也能自動化了。
13.clean-css (grunt cssmin), 我用的是grunt cssmin,但是grunt cssmin實際上背後使用的是clean-css工具,這個工具就是用來壓縮精簡css的,讓css文件大小更小。

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