『壹』 求一張選擇法排序演算法的流程圖
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
const int N=10;
int main()
{
int a[N],i,j,temp,b;
srand(time(NULL));
for(i=0;i<N;i++)
a[i]=rand()%100;
for(i=0;i<N;i++)
cout<<setw(3)<<a[i];
cout<<endl;
for(i=0;i<N-1;i++)
{
temp=i;
for(j=i+1;j<N;j++)
{
if(a[temp]>a[j])
temp=j;
}
if(i!=temp)
{
b=a[temp];
a[temp]=a[i];
a[i]=b;}
}
for(i=0;i<N;i++)
cout<<setw(3)<<a[i];
cout<<endl;
}
『貳』 如何製作gif 動圖
製作gif 動圖,具體操作步驟如下:
1、首先在手機上下載並安裝gif助手軟體,接著點擊打開,在此軟體的頁面內點擊下方的視頻轉GIF。
GIF格式的圖像文件具有如下特點:
(1)GIF格式圖像文件的擴展名是「.gif」。
(2)對於灰度圖像表現最佳。
(3)具有GIF87a和GIF89a兩個版本。
(4)採用改進的LZW壓縮演算法處理圖像數據。
(5)調色板數據有通用調色板和局部調色板之分,有不同的顏色取值。
(6)不支持24bit彩色模式,最多存儲256色。
『叄』 十大經典排序演算法(動圖演示) 之 桶排序
9、桶排序(Bucket Sort)
桶排序是計數排序的升級版。它利用了函數的映射關系,高效與否的關鍵就在於這個映射函數的確定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設輸入數據服從均勻分布,將數據分到有限數量的桶里,每個桶再分別排序(有可能再使用別的排序演算法或是以遞歸方式繼續使用桶排序進行排)。
9.1 演算法描述
9.2 圖片演示
9.3 代碼實現
9.4 演算法分析
桶排序最好情況下使用線性時間O(n),桶排序的時間復雜度,取決與對各個桶之間數據進行排序的時間復雜度,因為其它部分的時間復雜度都為O(n)。很顯然,桶劃分的越小,各個桶之間的數據越少,排序所用的時間也會越少。但相應的空間消耗就會增大。
文章轉自 https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html
『肆』 72幀apng動圖,用什麼軟體製作
可以用APNG Anime Maker來製作。
APNG Anime Maker是一個獨立的 PNG 動畫製作工具。可載入每個獨立的幀、設置延遲和偏移量。包括一些圖像消隱方法等。
APNG(Animated PNG):從字面上理解,這種格式的圖像就是一個「會動」的PNG圖像。
APNG(Animated Portable Network Graphics)是一個基於PNG(Portable Network Graphics)的點陣圖動畫格式,擴展方法類似主要用於網頁的GIF 89a,仍對傳統PNG保留向下兼容。
第1幀是標準的單幅PNG圖像,因此只支持原版PNG的軟體能正常顯示第1幀。剩餘的動畫幀和幀速數據儲存在符合原版PNG標準的擴展數據塊里。
這個最早是由Mozilla的兩名程序員設計出來的,當時Mozilla放棄了MNG圖像格式,轉而自己開發了APNG用以存儲動態多圖文件。
總結如下:
這個MNG文件是PNG開發組設計的用以處理動態圖的「官方」演算法,但在實際使用時佔用了過多的資源,需要用戶端載入過多的代碼,顯得十分笨重,所以被Mozilla拋棄。
不過,PNG開發組本身就不怎麼贊成「動態圖」這種演算法設計,因為他們覺得讓一種圖片格式既有靜態又有動態展示是一種「糟糕的設計」。
『伍』 如何把視頻做成gif圖
打開pr導入素材,將素材拖進時間軸,點擊文件點擊導出,點擊媒體調整導出的GIF范圍,把格式設置為動畫GIF點擊導出,等待導出完成,打開導出文件夾即可看到GIF已生成。
GIF是一種點陣圖。點陣圖的大致原理是:圖片由許多的像素組成,每一個像素都被指定了一種顏色,這些像素綜合起來就構成了圖片。GIF採用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)壓縮演算法,最高支持256種顏色。由於這種特性,GIF比較適用於色彩較少的圖片,比如卡通造型、公司標志等等。
如果碰到需要用真彩色的場合,那麼GIF的表現力就有限了。GIF通常會自帶一個調色板,裡面存放需要用到的各種顏色。在Web運用中,圖像的文件量的大小將會明顯地影響到下載的速度,因此我們可以根據GIF帶調色板的特性來優化調色板,減少圖像使用的顏色數,而不影響到圖片的質量。
相關信息
①GIF是壓縮格式的文件,用於減少文件在網路上傳遞的時間。
②GIF地位深為1-8bit,單色透明,由一個最多256種顏色的調色板實現,圖像大小最多為64K×64K像素。GIF主要是為一個數據流而設計的一種傳輸格式,而不是作為文件的存檔格式,因此它是最復雜的一種圖像文件格式。
③支持Bitmap、Grayscale和索引彩色模式。