❶ ios應用開發Objective-C語言簡介
Objective-C,通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言。它主要使用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的猜頃卜系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。Objective-C可以在gcc運作的系統寫和編譯,因為gcc含Objective-C的編譯器。1980年代初布萊德·確斯(Brad Cox)在其公司Stepstone發明Objective-C。他對軟體設計和編程里的真實可用度問題十分關心。Objective-C最主要的描述是他1986年出版的Object Oriented Programming: An Evolutionary Approach. Addison Wesley. ISBN 0-201-54834-8.
優點及缺點
Objective-C是非常「實際」的語言。它使用一個用C寫成、很小乎擾的運行庫,只會令應用程序的大小增加很小,和大部分OO系統使用極大的VM執行時間會取代了整個系統的運作相反。ObjC寫成的程序通常不會比其原始碼大很多。而其函式庫(通常沒附在軟體發行本)亦和Smalltalk系統要使用極大的內存來開啟一個窗口的情況相反。 Objective-C的最初版本並不支持垃圾回收。在當時這是爭論的焦點之一,很多人考慮到Smalltalk回收時有漫長的「死亡時間」,令整個系統失去功用。Objective-C為避免此問題才不擁有這個功能。雖然某些第三方版本已加入這個功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入這個功能。 另一個問題是ObjC不包括命名空間機制(namespace mechanism)。取而代之的是程序設計師必須在其類別名稱加上前綴,時常引致沖突。在2004年,在Cocoa編程環境中,所有Mac OS X類別和函式均有「NS」作為前綴,例如NSObject或NSButton來清楚分別它們屬於Mac OS X核心;使用「NS」是由穗穗於這些類別的名稱在NeXTSTEP開發時定下。 雖然Objective-C是C的母集,但它也不視C的基本型別為第一級的對象。 和C++不同,Objective-C不支援運運算元多載(它不支持ad-hoc多型)。亦與C++不同,但和Java相同,Objective-C只容許對象繼承一個類別(不設多重繼承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重繼承的好處,而且沒有很多缺點,例如額外執行時間過重和二進制不兼容。
Objective-C 排行榜
TIOBE 2010 5月編程語言榜已於近日發布,本期主要變化是Objective-C排名進入前十。盡管Objective-C的份額在上個月只達到0.08%,但卻在排名上邁出了重要一步——首次進入前十名。這一步的意義重大,要知道,2001年6月TIOBE編程榜發布以來,總體只有13個編程語言曾經進入前十名。 Objective-C流行的主要原因可能是它是唯一一種可以為iphone和ipad編程的語言。但單從編程語言的角度來看,誕生於1986年的Object-c並沒有表現出多少新意。
TIOBE 2010年6月份編程語言榜已於近日發布,Objective-C排名繼續爬升,從第10名上升到第9名。由此可見,Objective-C具有很大的發展空間。
Objective-C和C++的比較
單一繼承:
Objective-C不支持多重繼承,(同Java和Smalltalk),而C++語言支持多重繼承。
動態:
Objective-C是動態定型(dynamicaly typed)所以它的類庫比C++要容易操作。Objective-C 在運行時可以允許根據字元串名字來訪問方法和類,還可以動態連接和添加類。
C++ 跟從面向對象編程里的Simula 67(一種早期OO語言)學派,而Objecive-C屬於Smalltalk學派。
在C++里,對象的靜態類型決定你是否可以發送消息給它,而對Objective-C來說,由動態類型來決定。Simula 67學派更安全,因為大部分錯誤可以在編譯時查出。 而Smalltalk學派更靈活,比如一些Smalltalk 看來無誤的程序拿到Simualr 67那裡就無法通過。
從很多方面來看,C++和Objective-C的差別,與其說時技術上的, 不如說是思維方式上的。你是否想更安全而舍棄靈活性?Simular67學派的支持者聲稱既然程序設計出色何必再要靈活性,而 Smalltalk學派則辯稱為了靈活可以容忍運行時多出錯。
Objective-C簡明教程
前言
◆開始學習前,假設你已經具備了一些C語言的基礎知識,包括變數類型、函數、返回值、以及指針的相關概念。如果對這些還不了解,建議首先學習譚浩強的《C程序設計》。
◆Objective-C,是 C 的衍生體,繼承了所有 C 語言的特性。是有一些例外,但是它們不是繼承於 C 的語言特性本身。
◆nil:在 C/C++ 你或許曾使用過 NULL,而在 Objective-C 中則是 nil。不同之處是你可以傳遞訊息給 nil(例如 [nil message];),這是完全合法的,然而你卻不能對 NULL 如法炮製。
◆BOOL:C 沒有正式的布爾類型,而在 Objective-C 中也不是「真的」有。它是包含在 Foundation classes(基本類別庫)中(即 import NSObject.h;nil 也是包括在這個標頭檔內)。BOOL 在 Objective-C 中有兩種型態:YES 或 NO,而不是 TRUE 或 FALSE。
◆#import vs #include:就如同你在 hello world 範例中看到的,我們使用了 #import。#import 由 gcc 編譯器支援。我並不建議使用 #include,#import 基本上跟 .h 檔頭尾的 #ifndef #define #endif 相同。許多程式員們都同意,使用這些東西這是十分愚蠢的。無論如何,使用 #import 就對了。這樣不但可以避免麻煩,而且萬一有一天 gcc 把它拿掉了,將會有足夠的 Objective-C 程式員可以堅持保留它或是將它放回來。偷偷告訴你,Apple 在它們官方的程式碼中也使用了 #import。所以萬一有一天這種事真的發生,不難預料 Apple 將會提供一個支援 #import 的 gcc 分支版本。
◆ Objective-C 中, method 及 message 這兩個字是可以互換的。不過 messages 擁有特別的特性,具體區別在後面介紹。
編譯 hello world
hello.m#importintmain(intargc,constchar*argv[]){printf("helloworld");return0;}
◆輸出
hello world
◆ 在 Objective-C 中使用 #import 代替 #include
◆ Objective-C 的預設副檔名是 .m
創建 classe
@interface
◆基於 "Programming in Objective-C," Copyright (C) 2004 by Sams Publishing 一書中的範例,並經過允許而刊載。
Fraction.h#import@interfaceFraction:NSObject{intnumerator;intdenominator;}-(void)print;-(void)setNumerator:(int)n;-(void)setDenominator:(int)d;-(int)numerator;-(int)denominator;@end
◆NSObject:NeXTStep Object 的縮寫。因為它已經改名為 OpenStep,所以這在今天已經不是那_有意義了。
◆繼承(inheritance)以 Class: Parent 表示,就像上面的 Fraction: NSObject。
◆夾在 @interface Class: Parent { .... } 中的稱為 instance variables。
◆沒有設定存取許可權(protected, public, private)時,預設的存取許可權為 protected。設定許可權的方式將在稍後說明。
◆Instance methods 跟在成員變數(即 instance variables)後。格式為:scope (returnType) methodName: (parameter1Type) parameter1Name;scope 有class 或 instance 兩種。
◆instance methods 以 - 開頭,class level methods 以 + 開頭。
◆Interface 以一個 @end 作為結束。
原生的Hello World代碼
#importintmain(intargc,constchar*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];//insertcodehere...NSLog(@"Hello,World!");[pooldrain];return0;}
關於hello world的更多擴展內容
在 Objective-C 中 #import 和 #include 的區別
在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。除此之外,#import 確定一個文 件只能被導入一次,這使你在遞歸包含中不會出現問題。使用哪一個還是由你來決定。一般來說,在導入 Objective-C 頭文件的時候使用 #import,包含 C 頭文件時使用 #include。
❷ 怎樣用gcc 一次性編譯多個objective c文件啊
你好!
gcc
-oexe
-O0
-g3
-Wall
a.cpp
b.cpp
c.cpp
...,不過我還是建議吃用cmake這種跨平台自動化編譯工具。很方便的!
如果對你有幫助,望採納。
❸ 如何用XCode創建Objective-c和C++的混編工程
1、xcode下的混編,指的的是 C++和 objc之間。而混編的原理就是xcode帶了一個 Objective-C++的編譯器。這個編譯游陪器默認是以 .mm 為後綴的文件為准,所以只要將文件後綴改成.mm,使用的編譯器就是這個編譯器。.mm的文件中,可以在objc和C++的代碼中互相調用嵌套。比如objc的類裡面嵌入一個C++的類作為成員,反過來也可以,代碼嵌套調用也是可以的。
2、Using C++ With Objective-C
蘋果的Objective-C編譯器允許用戶在同一個源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混編後的語言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C應用程序中使用已有的C++類庫。
Objective-C和C++混編的要點
在Objective-C++中,可以用C++代碼調用方法也可以從Objective-C調用方法。在這兩種語言里對象都是指針,可以在任何地方使用。例如,C++類可以使用Objective-C對象的指針作為數據成員,Objective-C類也可以有C++對象指針做實例變數。下例說明了這一點。
注意:Xcode需要源文件以".mm"為擴展名,這樣才能啟動編譯器的Objective-C++擴展。
常式:
/*Hello.mm
*Compilewith:g++-xobjective-c++-frameworkFoundationHello.mm-ohello
*/
#import<Foundation/Foundation.h>
classHello{
private:
idgreeting_text;//holdsanNSString
public:
Hello(){
greeting_text=@"Hello,world!";
}
Hello(constchar*initial_greeting_text){
greeting_text=[[NSStringalloc]initWithUTF8String:initial_greeting_text];
}
voidsay_hello(){
printf("%s/n",[greeting_textUTF8String]);
}
};
@interfaceGreeting:NSObject{
@private
Hello*hello;
}
-(id)init;
-(void)dealloc;
-(void)sayGreeting;
-(void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
@end
@implementationGreeting
-(id)init{
if(self=[superinit]){
hello=newHello();
}
returnself;
}
-(void)dealloc{
deletehello;
[superdealloc];
}
-(void)sayGreeting{
hello->say_hello();
}
-(void)sayGreeting:(Hello*)greeting{
greeting->say_hello();
}
@end
intmain(){
NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];
Greeting*greeting=[[Greetingalloc]init];
[greetingsayGreeting];兆磨棗//>Hello,world!
Hello*hello=newHello("Bonjour,monde!");
[greetingsayGreeting:hello];//>Bonjour,monde!
deletehello;
[greetingrelease];
[poolrelease];
return族拆0;
}