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我的世界網頁源碼

發布時間:2023-08-16 17:49:41

① 我的世界用cmd打開,求源碼!是用java虛擬機直接打開客戶端!就是在cmd(命令窗口)調用jav

cd ".\.minecraft\bin"
javaw -Xmx1024M -cp jinput.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util.jar;minecraft.jar -Djava.library.path=".\natives" net.minecraft.client.Minecraft
放於.minecraft文件夾外(其他地方修改一下第一行即可)
第二行隔著一個空格後輸入的作為用戶名

留空則為player***
星號為3位任意數字

② 我的世界開源源代碼,怎麼反編譯我的世界

反編譯完成並且修改代碼完成後,輸入代碼:apktooldframework-res即可完成回編譯回編譯後的新的apk在framework/dis文件夾裡面如果反編譯的是系統文件,比如,SystemUI.apk那麼必須進行掛載框架,反編譯時,必須敲入一下命令:(然後再重復7-9步驟)apktoolifframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk對於三星手機(比如9100、9108/9100G),如果反編譯SystemUI.apk要敲入一下命令進行框架掛載apktoolifframework-res.apkapktooliftwframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk回編譯的命令是apktoolbXXX(沒有後面的apk後綴)反編譯的命令是apktooldxxx(有後面的apk)

③ 求我的世界java源代碼

鏈接:

提取碼:pgfr

《我的世界之源代碼》由天才教教主所作。

④ 求我的世界C++代碼

minecraftpc版及安卓端pe版由java實現,ios端pe版應該為objective-c實現,其他版本不明,但已公開的代碼(包括民間逆向工程的結果)不包含c++實現。

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a,b,num;

a=123;

b=456;

sum=a+b;

cout<<num<<endl;

return 0;

}

支持繼承和重用

在C++現有類的基礎上可以聲明新類型,這就是繼承和重用的思想。通過繼承和重用可以更有效地組織程序結構,明確類間關系,並且充分利用已有的類來完成更復雜、深入的開發。新定義的類為子類,成為派生類。它可以從父類那裡繼承所有非私有的屬性和方法,作為自己的成員。

⑤ 我的世界MCP是如何做到得到minecraft源碼的

網頁鏈接

可以看看這個

⑥ 為什麼有些minecraft的mod作者提供了混淆代碼後又提供一份源代碼

簡單來說,就是題主看到的混淆代碼(universal)是供玩家使用的,而非混淆的代碼(deobf和sources)是供開發者使用的。

詳細說來,我們要從Minecraft這一游戲本身說起。

首先,Mojang並不為其開發的Minecraft游戲提供源代碼,同時,其提供的游戲文件也是混淆過的,其中的類沒有包名,類名方法名等也全都是abcdef這種無意義的字母組合。

不過,針對Minecraft的修改行為(也就是我們通常所說的Mod和插件)從Minecraft發布不久就有人著手去做了,後來Mojang在Minecraft的最終用戶許可協議(EULA)中明確表示了對Mod的支持,包括默許反編譯等行為。當然,Minecraft的Mod數量也非常之多,目前至少有上萬個Minecraft Mod活躍在各個論壇社區中。

在Minecraft發布不久就出現了專門反編譯和反混淆Minecraft代碼的組織,這一組織就是MCP(Mod Coder Pack),MCP提供的若干個映射表,就把上面提到的一些無意義的字母組合(又稱Notch Name),變成了有意義的方法名類名(又稱MCP Name)等。這個映射表就應該是這個樣子的:

不過這樣就出現了一個問題:畢竟這些名稱是從無到有猜測出來的,總有一些名稱當時猜不出來,而另一些名稱可能當時的猜測是錯誤的,所以其實這個映射表,是經常修改和補充的。但是,舊的Mod使用的是修改前的名稱,而新製作的Mod使用的是修改後的名稱,這樣怎麼能夠放在一起運行呢?機智的人民群眾很快就想到了一個辦法:我們可以使用一套固定的名稱索引起來,打包Mod和運行Mod的時候都使用這套名稱不就可以了?所以映射表就變成了這樣:

半混淆名有著形如func_xxxxxx_x或者field_xxxxxx_x的形式,一般情況下不會發生變動。半混淆名又名SRG Name,以紀念MCP的領導者,後來進入Mojang參與Minecraft開發的Searge。

Minecraft Forge,一套主流的Minecraft Mod API,在運行的時候使用的正是這套方式:編譯並打包Mod的時候把其中的未混淆名變成半混淆名,運行Minecraft的時候把混淆名同樣變成半混淆名,這樣Mod就可以使用半混淆名正常工作了。

所以正如題主所見,在直接下載Mod文件並運行的時候,其中的代碼已經使用的是半混淆名了。然而在開發Mod的時候,如果Mod開發者想要提供其他Mod的兼容支持,那麼就需要鏈接其他Mod的類,此時因為開發環境使用的是未混淆名,所以引入的其他Mod也必須使用未混淆名,也就是題主所看到的deobf(提供編譯後的後綴名為.class的文件)和source(直接提供後綴名為.java的源代碼)兩個JAR。

⑦ 我的世界中國版對forge修改部分開放的源代碼是什麼

我的世界中國版forge修改部分開放源代碼,相信很多小夥伴都想知道關於我的世界中國版forge修改部分開放源代碼的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關我的世界中國版forge修改部分開放源代碼詳情,一起來看看吧~

近日鬧的沸沸揚揚的網易我的世界forge代碼侵權事件有了新的進展,現在網易已經公開了forge源碼的修改部分,也算給了玩家一個交代,一起來看看這起糾紛吧!

?網易公開forge代碼

網易官方公告:Forge基於開源協議LGPL v2.1發布。LGPL協議基於自由軟體精神,允許開發者在遵守相關規則的情況下進一步開發軟體並將其投入商業化使用。根據LGPL協議的相關規定,我們已經在GitHub公開了對Forge修改部分的源代碼,感興趣的玩家可以前往GitHub查看。

⑧ 我的世界開放源代碼嗎

我的世界開放源代碼。
微軟《我的轎備殲世界》Java開發小組宣布,將逐步對外開放《我的世界》源代碼,並允許用戶隨意使用,包括允許用戶製作MOD或者衍滾拍生類游戲等,但前提是需要標明引閉沖用說明信息。

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