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第一碼源碼

發布時間:2023-08-22 12:05:51

❶ 「第一源碼」網站是一個騙人的網站請大家不要相信,

你們要用法律的武器保護自己。你們找到他們。然後,把香煙一包全部塞到他的胃裡。或者你們集合起來,打到那人吐血為止。

❷ 網站源代碼怎麼用

問題一:網站源碼怎麼使用 一般下載的網站源碼,都有後台管理系統的。沒必要在本地修改。
你直接去不復制上傳到你的空間上去。進入後台添加文章類的管理。你想做動態的話要看你的源碼支持不支持。

問題二:網站源代碼如何在線進行調試? 第一步,調試的准備。
用C#語言編寫一個測試dll文件的程序,由於dll源程序是c的,且運行結果是黑屏的,所以C#代碼也是運行在黑屏的console環境下。完整代碼如下。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestMelp{class Program{[DllImport(@D:\Visual Studio Projects\FileMelp\Debug\FileMelp.dll, CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void cmd_melp(int argc, string[] argv);
static void Main(string[] args){string cmd = melp -s -i D:/bin/bit -o D:/bin/output;
string cmd = melp -a -i D:/bin/inputD -o D:/bin/bitRight;
string[] argv = cmd.Split(new char[] { ' ' });
int argc = argv.Length;
cmd_melp(argc, argv);}}}由於調試的FileMelp.dll文件和本程序不在同一個文件夾下,容易出現文件地址問題,所以本測試程序的文件均採用絕對地址。另外cmd的格式要求不能有兩個連續的空格,也可以通過使用Trim函數,解決這個問題。
第二步,定位到自己改寫的帶有源代碼的dll工程。
本文的FileMelp.dll工程,是通過本空間的生成VS dll那篇博客生成的,具體實現方法不在贅述。下面的兩段代碼分別添加到FileMelp工程melp.h和melp.c文件最下面。
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern _declspec(dllexport) void cmd_melp(int argc, char **argv);
/* 加入任意你想加入的函數定義*/#endifvoid cmd_melp(int argc, char **argv){main(argc,argv);}按F6,上述步驟實現FileMelp.dll動態庫的生成。
第三步,添加測試程序到dll源代碼處。
在FileMelp工程裡面,右擊FileMelp工程,選擇屬性。
或者按Alt+Enter,彈出如下界面。
在Configuration Properties\Debugging\mand選擇第一步生成的測試.exe文件。這樣完成了調試前的准備。接下來,在需要調試的代碼地方,添加斷點。

問題三:怎麼用源碼建立網站 源碼建站的具體操作步驟:
申請虛擬主機(即空間)成功後,就會從官網得到FTP主機名、FTP用戶名和FTP密碼信息,該信息將是上傳網站至內容的唯一憑證;
在網路中搜索「FTP」上傳工具;
安裝並運行「ftpzilla」程序,在程序主界面頂端輸入虛擬主機相關信息,然後點擊「快速連接」按鈕;
此時進行與FTP伺服器之間的通信工作,待連接成功後,就會顯示「連接成功」的提示,同時在「遠程」窗口中會顯示遠程FTP伺服器目錄結構及文件列表信息;
接下來根據FTP伺服器存儲網站文件的相關聲明,進入遠程FTP伺服器「Public-html」目錄,並將該目錄下的所有文件刪除;
在「本地站點」窗口中,定位到網站源碼所在的上傳目錄,選中所有待上傳的文件,右擊從彈出的右鍵菜單中選擇「上傳」項;
此時所有的網站源碼文件將排隊上傳至遠程伺服器「Public-html」目錄下,且可以在狀態窗口中查看當前文件傳輸情況;
當文件上傳完成後,整個上傳網站源碼至空間操作完成,當本地網站源碼被更新後,為了第一時間實現遠程伺服器端數據的同步更新。

問題四:如何在虛擬主機上使用網站源代碼 你指的是什麼意思啊? 如果你上網看到一個很好看的網站,你想看它的源碼,你可以點擊菜單欄查看下找源文件,他會以記事本形式給你打開。 你也可以點擊文件選擇另存為存成頁,下載下來的話你右擊選擇打開方式,選用你機子有的程序,如:記事本,寫字板,還可以選用網頁三劍客中的Dreamweaver打開,如果有Frontpage也可以打開,其實只要可以編輯網站的程序都可以打開,你試試吧,祝你好運!

問題五:怎樣使用瀏覽器查看網頁HTML和CSS源代碼 IE9瀏覽器默認情況下隱藏了瀏覽器菜單欄,因此在打開IE9瀏覽器以後,需要按鍵盤上的ALT鍵來顯示瀏覽器工具欄。
2
在顯示出來的IE菜單欄上點擊菜單「查看」→「源文件」。
3
IE瀏覽器會自動打開一個新的窗口來顯示網頁源代碼。
4
哦~這份緣文件實在太難看懂了~別著急,其實IE9提供了一個更為強大的網頁源代碼查看工具――開發者工具。
點擊IE9瀏覽器右上角的齒輪圖標,在下拉菜單中點擊「F12開發者工具」,或者直接按鍵盤上的快捷鍵F12也可以打開開發者工具。
5
IE9的開發者工具提供更為強大的網頁開發查看代碼和調試功能,你可以使用開發者工具更方便地查看網頁HTML代碼,CSS樣式代碼和腳本等信息。
END
使用Firefox火狐瀏覽器查看網頁源代碼
1
Windows Vista/7用戶:點擊Firefox瀏覽器左上角的快捷菜單,在下拉菜單中點擊「Web開發者」→「查看頁面源代碼」。
Windows XP/Linux用戶:點擊Firefox瀏覽器的菜單「工具」→「Web開發者」→「查看頁面源代碼」。
鍵盤快捷鍵:Ctrl+U
2
Firfox瀏覽器會打開網頁源代碼窗口顯示網頁HTML源代碼。
3
如果想要查看其中外聯的CSS源文件,可以用滑鼠點擊源代碼中的CSS外聯文件鏈接網址。
4
不過自帶的之中網頁源文件查看器並不好用,你可以嘗試使用插件Firebug來獲取更好用的網頁開發功能。
點擊「Web開發者」→「獲取更多工具」。
5
在彈出的Firefox新標簽頁中安裝插件「Firebug」。
6
安裝完成以後會在Firefox瀏覽器的右上角工具欄中添加Firebug的圖標,點擊它就可以使用Firebug網頁調試工具了。
這個工具相當強大哦~
END
使用谷歌Chrome瀏覽器查看網頁源代碼
點擊Chrome瀏覽器右上角的快捷菜單「工具」→「查看源代碼」。
Chrome瀏覽器會打開一個網頁源代碼顯示窗口,這個源代碼顯示窗口好像也是不那麼友好,一大堆網頁代碼實在不知道如何下手呀。
如果你想要更好的網頁源代碼顯示和開發工具,那就點擊Chrome瀏覽器右上角的快捷菜單「工具」→「開發者工具」。
看看,不需要下載任何插件,Chrome瀏覽器就已經為你提供了一個相當強大的網頁開發者工具了。
使用Chrome瀏覽器開發者工具來查看和調試CSS也相當好用。

問題六:怎麼用代碼製作一個網站 由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。一、確定網站主題網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。二、搜集材料明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。三、規劃網站一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。五、製作網頁材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。六、上傳測試網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。七、推廣宣傳網頁做好之後,還要不......>>

問題七:如何查看用框架做的網頁源碼 簡單的很,
看到框架中的SRC部分了吧。
把它加上你要看的網站的地址,就OK了。
歡迎訪問我的網站,HTML學習指南。網址在用戶名中。

問題八:怎麼用網頁中的源代碼下載視頻? 看是哪個網站了,如果是下載鏈接直接右擊另存為就OK了。要是網站的源代碼可能需要下載播放器

問題九:網站源碼怎麼用, 可以直接拿來修改使用,
源代碼就是程序和軟體的一切,

問題十:我在網上下載了一個html代碼 我的網站怎麼使用? 那把相對應的文件上傳到你的空間裡面,然後那個無標題文檔是調用的部分,可以把訂碼拷貝出來,放到你想放置的頁面底部就行了。

❸ 什麼是源碼源碼的分類有哪些

一、什麼是源碼

計算機裡面運行的所有東西都是由源碼編寫出來的。源碼就像語言、文字,我們每個人都學過語言,但是並不是每個人都能寫出諾貝爾文學獎那樣級別的小說。但是世界上有一個人就非常的厲害,那就是比爾蓋茨,他靠寫出了windows代碼而成為了世界首富。

二、什麼叫做開源?

開源,即Open source,全稱叫做「開源代碼」。在國外是非常流行技術免費分享這樣的理念,而現在在國內也開始有了一些開源的代碼。

1)第一種叫做開放軟體的使用,這就相當於授人以魚,比如說QQ,這就是免費給我們用的。但是有一點,他們是沒有公布出如何編寫出QQ軟體的技術。

2)第二種是開放軟體的編程技術,這就相當於授人以漁。比如說,wordpress,這個軟體就公布出來了所有的代碼,我們可以直接去下載wordpress,看他是怎麼寫出來的,以及他的文件結構是什麼樣子。從本質上來說,這兩種開源是有本質的不同的。

三、開源程序的分類有哪些

1、按照變成語言分,有asp源碼、php源碼、jsp源碼、.net源碼、其他源碼

2、按照用途分,有博客(wordpress、zblog)、企業(dedecms、wordpress)、CMS(內容管理系統,dedecms、wordpress、phpcms)、論壇(discuz、phpwind)、商城(shopex、ecshop、zencart)。 (如何查看一個網站是什麼程序做的?)

每種網站都有屬於自己的建站程序,每種建站程序所用到的源碼都是不一樣的,大家根據自己的需要選擇相應的建站程序。

在這里,我們更向新手或者不是做大門戶級的朋友們推薦wordpress建站程序。因為wordpress的適用范圍是最為廣泛的,是在全世界的用戶是最為廣泛的,所以分享出的源碼也是最為豐富的,遇到什麼問題也是最容易解決的。如果你用的是一個很少人用的源碼,那麼,如果出問題的話,那就很有可能再也找不到人幫你解決問題了。

❹ 源碼(最原始程式的代碼)詳細資料大全

源碼就是鍵簡指編寫的最原始程式的代碼。運行的軟體是要經過編寫的,程式設計師編寫程式的過程中需要他們的「語言」。音樂家用五線譜和音符,建築師用圖紙和筆,那程式設計師的工作的語言就是「源碼」了。

人們平時使用軟體時就是程式把「源碼」翻譯成我們可直觀的形式表現出來供我們使用的。

任何一個網站螞廳頁面,換成源碼就是一堆按一定格式書寫的文字和符號,但我們的瀏覽器幫我們翻譯成眼前的模樣了。

基本介紹

分類,作用,源碼組合,著作權分類,質量標准,執行效率,程式使用,獲取與編寫,例子,源碼模板組成,

分類

1.計算機裡面運行的所有東西都是用程式編出來的(包括作業系統,如Windows,還有Word等,網路游戲也一樣),而編寫程式要用到計算機語言,用計算機語言直接編出來的程式就叫源碼,比如用VisualBasic編寫的源碼檔案一般為.bas檔案,而用C++編寫的一般為.cpp檔案,原始碼不能直接運行,必須編譯後才能運行。源碼經過編譯處理後就可以直接在作業系統下運行了。 2.很多的站長都喜歡使用建網站的程式源碼,因為可以很方便的修改,對於任何一個seo人員來說,都是非常好的一個切入點。 3.從字面意義上來講,源檔案是指一個檔案,指原始碼的集合.原始碼則是一組具有特定意義的可以實現特定功能的字元(程式開發代碼)。 4.「原始碼」在大多數時候等於「源檔案」。 比如在這個網頁上右鍵滑鼠,選擇查看源檔案.出來一個記事本,裡面的內容就是此網頁的原始碼."這句話就體現了他們的關系,此處的源檔案是指網頁的源檔案,而原始碼就是源檔案的內容,所以又可以稱做網頁的原始碼.. 原始碼是指原始代碼,可以是任何語言代碼。 匯編碼是指原始碼編譯後的代碼,通常為二進制檔案,比如共享庫、執行檔、.NET中間代碼、JAVA中間代碼等。 高級語言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易語言等等。匯編語言就是ASM,只有這個,比這個更低級的就是機器語言了。

作用

源碼主要功用有如下2種作用: 1.生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。 2.對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程式設計師都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程式中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程式的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。 需要指出的是,原始碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。

源碼組合

網站源碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個檔案中。一個程式不必用同一種格式的原始碼書寫。例如,一個程式如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。 較為復雜的軟體,一般需要數十種甚至上百種的原始碼的參與。為了降低這種復雜度,必須引入一種可以描述各個原始碼之間聯系,並且如何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。 還有另外一種組合:原始碼的編寫和編譯分別在不同的平台上實現,專業術語叫做軟體移植。

著作權分類

如果按照原始碼類型區分軟體,通常被分為兩類:自由軟體和非自由軟體。自由軟體一般是不僅可以免費得到,而且公開原始碼;相對應地,非自由軟體則是不公開原始碼。所有一切通過非正常手段獲得非自由軟體原始碼的行為都將被視為非法。

質量標准

對於計算機而言,並不存在真正意義上的「好」的原始碼;然而作為一個人,好的書寫習慣將決定原始碼的好壞。原始碼是否具有可讀性,成為好壞的重要標准。軟體文檔則是表明可讀性的關鍵。

執行效率

雖然我們可以通過不同的語言來實現計算機的同一功能,但在執行效率上則存在不同。普遍規律是:越高級的語言,其執行效率越低。這也是為什麼匯編語言生成的檔案比用BASIC語言生成檔案普遍要小的原因。 原始碼就是用匯編語言和高級語言寫出來的代碼。主要對象是面向開發者; 我們平常使悶亮隱用的應用程式都是經過源碼編譯打包以後發布的,呈現的最後結果是面向使用者,最終客戶的。

程式使用

網站程式一般就是可以用記事本打開的好多行英文的,用程式語言寫好的軟體 源程式經過編譯成目標程式,才能運行。一般目標程式不能再修改了。 我們電腦上安裝的軟體都是目標程式。源程式不可能直接運行的。 提倡軟體開源的人士認為應該提供源程式給用戶,讓用戶自己修改,有利於軟體行業的發展。反對的人覺得這樣不利於保護著作權。 你如果不懂編程,源程式可以不管它。不影響正常使用。

獲取與編寫

源碼基本上不再需要從頭編寫,因為源碼是屬於可復制可二次開發的程式,一些網站會提供一些已經製作好的源碼,你下載後可以在其基礎上修改,直到成為適合自己使用的源碼,此類的網站有收費的與免費的,以及一些源碼質量不保證的論壇提供,利用這些平台,你可以快速完成一個程式的製作,事半功倍。

例子

dedecms源碼是基於PHP+mysql的cms建站系統,簡潔方便擴充性強大,全國知名網站admin,chinaz,都是dedecms核心源碼。

源碼模板組成

源碼模板有很多種類,在這里我主要講的是ZBLOG風格模板如何修改,此方法可以舉一反三。對於WordPress、PJBLOG、動易CMS、織夢CMS、風訊CMS的風格模板修改方法都是一樣的。
修改一個你滿意的網頁模板,你要有以下基礎,會一點HTML(標准通用標記語言下的一個套用)語言,會一點DIV+CSS,會一點圖片製作方法。 第一步,先講解一下主題模板的構成。下面以Z-blog主題「低調與華麗」風格模板來說明,模板均分為三大部分,①網頁的檔案,②CSS檔案,③圖片檔案。一般情況修改模板只需修改這三部分。 第二步,你可以讓模板可視化再修改。幾乎所有默認的源碼網頁模板的路徑都是系統自帶的標簽。這樣把講HTML檔案放入Dreamweaver里時會是一堆的代碼。如何將程式模板轉換為可視化界面呢。其實只需要修改CSS和圖片路徑就可以了。
如:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="<#ZC_BLOG_HOST#>themes/<#ZC_BLOG_THEME#>/style/<#ZC_BLOG_CSS#>.css" type=text/css media="screen" />加紅色的部分就是系統標簽,這時你可以修改成你本機的虛擬路徑。其他的程式標簽都有說明,請查看相關系統標簽。
如:<link href="../style/css/LuSongSong-Index.css" rel="stylesheet" type=text/css />修改好之後你就可以在Dreamweaver裡面直觀的看到網頁界面了,並且修改起來也非常方便。(記得模板修改之後別忘記把CSS路徑改回去喔!)
如圖所示:
第三步,修改LOGO,和模板相關圖片。網頁我所要的框架改好了,但裡面的logo和banner都還是人家的怎麼辦呢?接下來就是如何修改模板中的相關圖片了。由於盧鬆鬆提供的「低調與華麗」風格模板,包含的有源檔案,所以修改起來非常方便,你只需要修改裡面的文字,下載一點你喜歡的其他圖示就可以了。對於修改網頁中的圖片推薦使用Fireworks,原因是Fireworks不僅可以打開PNG源檔案,還可以打開PSD源檔案,相反Photoshop是不能打開PNG源檔案的 第四步,教程看的再多不自己動動手,親自試一試。那就趕快下載「低調與華麗」風格模板試一試吧!

❺ 原碼是什麼

問題一:什麼是原碼 原碼(true form)是一種計算機中對數字的二進制定點表示方法。原碼表示法在數值前面增加了一位符號位(即最高位為符號位),該位為0表示正數,該位為1表示負數,其純塌余位表示數值的大小。
原碼的優點:簡單直觀;例如,我們用8位二進製表示一個數,+11的原碼為00001011,-11的原碼就是10001011
缺點:原碼不能直接參加運算,可能會出錯。例如數學上,1+(-1)=0,而在二進制中00000001+10000001=10000010,換算成十進制為130。顯然出錯了。
所以原碼的符號位不能直接參與運算,必須和其他為分開,這就增加了硬體的開銷和復雜性
具體定義還分小數和整數:
①小數原碼的定義
[X] =
X 0≤X <1
1- X -1 < X ≤ 0
例如: X=+0.1011 , [X]原= 01011
X=-0.1011 [X]原= 11011
②整數原碼的定義
[X]原 =
X 0≤X <2n
2n-X - 2n < X ≤ 0

問題二:請問原碼和源碼有什麼區別? 20分 沒有區別。頂多是習慣性的:源代碼,更傾向於代碼、復雜高深的代碼。
源碼算是源代碼的簡稱,包括源代碼、及相關可直接運行的文件,即源文件。
一般情況下,源碼=源文件。

問題三:什麼是原碼,補碼,反碼 1)原碼表示 原碼表示法是機器數的一種簡單的表示法。其符號位用0表示正號,用:表示負號,數值一般用二進制形式表示。設有一數為x,則原碼表示可記作[x]原。 例如,X1= +1010110 X2= 一1001010 其原碼記作: [X1]原=[+1010110]原=01010110 [X2]原=[-1001010]原=11001010 在原碼表示法中,對0有兩種表示形式: [+0]原=00000000 [-0] 原=10000000 2)補碼表示 機器數的補碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的補碼與原碼一樣;如果機器數是負數,則該機器數的補碼是對它的原碼(除符號位外)各位取反,並在未位加1而得到的。設有一數X,隱悔則X的補碼表示記作[X]補。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]補=01010110 即 [X1]原=[X1]補=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 補=10110101+1=10110110 機器數的補碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的補碼與原碼一樣;如果機器數做攜圓是負數,則該機器數的補碼是對它的原碼(除符號位外)各位取反,並在未位加1而得到的。設有一數X,則X的補碼表示記作[X]補。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]補=01010110 即 [X1]原=[X1]補=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 補=10110101+1=10110110 (3)反碼表示法 機器數的反碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的反碼與原碼一樣;如果機器數是負數,則該機器數的反碼是對它的原碼(符號位除外)各位取反而得到的。設有一數X,則X的反碼表示記作[X]反。 例如:X1= +1010110 X2= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]反=[X1]原=01010110 [X2]原=11001010 [X2]反=10110101 反碼通常作為求補過程的中間形式,即在一個負數的反碼的未位上加1,就得到了該負數的補碼。 例1. 已知[X]原=10011010,求[X]補。 分析如下: 由[X]原求[X]補的原則是:若機器數為正數,則[X]原=[X]補;若機器數為負數,則該機器數的補碼可對它的原碼(符號位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。現給定的機器數為負數,故有[X]補=[X]原十1,即 [X]原=10011010 [X]反=11100101+1 [X]補=11100110 例2. 已知[X]補=11100110,求[X]原。 分析如下: 對於機器數為正數,則[X]原=[X]補 對於機器數為負數,則有[X]原=[[X]補]補 現給定的為負數,故有: [X]補=11100110 [[X]補]反=10011001+1 [[X]補]補=10011010=[X]原+1 [[X]補]補=10011010=[X]原 總結一下,原碼(為負時,正時都不變)全部取反即得到反碼,反碼加 1就得到補碼了,就是這么簡單。

問題四:一個二進制數11010100的原碼,補碼是什麼? 計算機里表示正負不是用+、-號表示的
11010100如果是原碼就沒有所謂的+或-
因為原碼的最高位表示的是符號位,1為負數,0為正數
負數的補碼是除符號外其餘各位按位取反後加1,為10101100
如果11010100是二進制碼
它本身是個正數,它的原碼要看用幾位二進製表示,如果是八位就超出范圍了因為最高位要作為符號位後七位才能用來表示數值,用十六的二進製表示則最高位用0表示,數值前多出的用0補則11010100的十六位二進制原碼為0000000011010100,正數的補碼就是原碼
而-11010100的十六位二進制原碼最高位符號位後面的作為數值位補0,則1000000011010100,負數的補碼則是符號位不變其餘各位按位取反最後末尾加1,則有-11010100的十六位二進制補碼為1111111100101100

問題五:1,0001011的原碼是什麼 如果是8位的話,第一位表示符號位,
負數為1,正數為0,
-1原碼就是 10000001
第一個1對應於負號,
最後一個1對應於「2的零次方」=1
就是這樣算的,換成二進製表示再加個符號位而已

問題六:-1.1的原碼是什麼 如果-1.1是真值的話,那他的原碼為:11.1

問題七:原碼這里,是什麼意思 源代碼(也稱源程序),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。 在現代程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。 代碼組合 源代碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。 較為復雜的軟體,一般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,並且如何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。 還有另外一種組合:源代碼的編寫和編譯分別在不同的平台上實現,專業術語叫做軟體移植。 質量 對於計算機而言,並不存在真正意義上的「好」的源代碼;然而作為一個人,好的書寫習慣將決定源代碼的好壞。源代碼是否具有可讀性,成為好壞的重要標准。軟體文檔則是表明可讀性的關鍵。 源代碼主要功用有如下貳種作用: 依、生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。 貳、對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。 (需要指出的是,源代碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。 ) 如果按照源代碼類型區分軟體,通常被分為兩類:自由軟體和非自由軟體。自由軟體一般是不僅可以免費得到,而且公開源代碼;相對應地,非自由軟體則是不公開源代碼。所有一切通過非正常手段獲得非自由軟體源代碼的行為都將被視為非法

問題八:-11011011的原碼,補碼,反碼分別是什麼 -91原碼:11011011反碼:10100100補碼:10100101-80原碼:11010000反碼:10101111補碼:10110000-73原碼:11001001反碼:10110110補碼:10110111-53原碼:1110101反碼:1001010補碼:1001011真值為正時。其原碼,反碼,補碼完全相同。真值為負時,其原碼就是把負號改為1,其餘不變。反碼就是負號改為1,其餘取反。補碼就是在反碼的基礎上加1,加1時記得是逢2進1。

問題九:原碼,反碼和補碼表示的規則分別是什麼 一. 機器數和真值
在學習原碼, 反碼和補碼之前, 需要先了解機器數和真值的概念.
1、機器數
一個數在計算機中的二進製表示形式, 叫做這個數的機器數。機器數是帶符號的,在計算機用一個數的最高位存放符號, 正數為0, 負數為1.
比如,十進制中的數 +3 ,計算機字長為8位,轉換成二進制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。
那麼,這里的 00000011 和 10000011 就是機器數。
2、真值

為第一位是符號位,所以機器數的形式值就不等於真正的數值。例如上面的有符號數 10000011,其最高位1代表負,其真正數值是 -3
而不是形式值131(10000011轉換成十進制等於131)。所以,為區別起見,將帶符號位的機器數對應的真正數值稱為機器數的真值。
例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = C000 0001 = C1
二. 原碼, 反碼, 補碼的基礎概念和計算方法.
在探求為何機器要使用補碼之前, 讓我們先了解原碼, 反碼和補碼的概念.對於一個數, 計算機要使用一定的編碼方式進行存儲. 原碼, 反碼, 補碼是機器存儲一個具體數字的編碼方式.
1. 原碼
原碼就是符號位加上真值的絕對值, 即用第一位表示符號, 其餘位表示值. 比如如果是8位二進制:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
第一位是符號位. 因為第一位是符號位, 所以8位二進制數的取值范圍就是:
[1111 1111 , 0111 1111]

[-127 , 127]
原碼是人腦最容易理解和計算的表示方式.
2. 反碼
反碼的表示方法是:
正數的反碼是其本身
負數的反碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變,其餘各個位取反.
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
可見如果一個反碼表示的是負數, 人腦無法直觀的看出來它的數值. 通常要將其轉換成原碼再計算.
3. 補碼
補碼的表示方法是:
正數的補碼就是其本身
負數的補碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變, 其餘各位取反, 最後+1. (即在反碼的基礎上+1)
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]補
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]補
對於負數, 補碼表示方式也是人腦無法直觀看出其數值的. 通常也需要轉換成原碼在計算其數值.

問題十:6的原碼 反碼 補碼分別是什麼? 源碼、反碼、補碼都是00000110

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