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連接器編譯原理

發布時間:2023-08-26 05:07:41

A. 學習編譯原理之前需要學哪些知識

1.你要學到什麼水平?是想考試考好還是想實際寫出來一個足夠強度的編譯器?如果是前者,就一句:努力當學霸才是你唯一的出路。
2.對於scanner &parser的話,對於書上所講的演算法的要求是很高的,有很大的依賴性,所以必須理解透徹,即使沒有機會實現也要自己動手畫畫。同時這也是本科階段所學的編譯原理的所有內容。雖然flex和bison很好使,但是強烈不建議使用。
3.對於生成器、連接器或者解釋器的話,那麼你要了解匯編語言、微處理器、微機介面等計算機基礎學科。簡單的說就是從底層學到高級語言的層面。這個要求是很高的,畢竟涉及到二進制代碼優化等很麻煩的。

B. 編譯器構造原理

編譯器,是將便於人編寫,閱讀,維護的高級計算機語言翻譯為計算機能識別,運行的低級機器語言的程序。
編譯器將源程序作為輸入,翻譯產生使用目標語言的等價程序。源程序一般為高級語言,如C++等,而目標語言則是匯編語言或目標機器的目標代碼,有時也稱作機器代碼。
一個現代編譯器的主要工作流程如下:
源代碼→預處理器→編譯器→匯編程序→目標代碼→連接器→可執行程序

C. C語言編譯原理是什麼

編譯共分為四個階段:預處理階段、編譯階段、匯編階段、鏈接階段。

1、預處理階段:

主要工作是將頭文件插入到所寫的代碼中,生成擴展名為「.i」的文件替換原來的擴展名為「.c」的文件,但是原來的文件仍然保留,只是執行過程中的實際文件發生了改變。(這里所說的替換並不是指原來的文件被刪除)

2、匯編階段:

插入匯編語言程序,將代碼翻譯成匯編語言。編譯器首先要檢查代碼的規范性、是否有語法錯誤等,以確定代碼的實際要做的工作,在檢查無誤後,編譯器把代碼翻譯成匯編語言,同時將擴展名為「.i」的文件翻譯成擴展名為「.s」的文件。

3、編譯階段:

將匯編語言翻譯成機器語言指令,並將指令打包封存成可重定位目標程序的格式,將擴展名為「.s」的文件翻譯成擴展名為「.o」的二進制文件。

4、鏈接階段:

在示例代碼中,改代碼文件調用了標准庫中printf函數。而printf函數的實際存儲位置是一個單獨編譯的目標文件(編譯的結果也是擴展名為「.o」的文件),所以此時主函數調用的時候,需要將該文件(即printf函數所在的編譯文件)與hello world文件整合到一起,此時鏈接器就可以大顯神通了,將兩個文件合並後生成一個可執行目標文件。

D. 學好「計算機編譯原理」需要具備其他一些知識么

1.你要學到什麼水平?是想考試考好還是想實際寫出來一個足夠強度的編譯器?如果是前者,就一句:努力當學霸才是你唯一的出路。
2.對於scanner &parser的話,對於書上所講的演算法的要求是很高的,有很大的依賴性,所以必須理解透徹,即使沒有機會實現也要自己動手畫畫。同時這也是本科階段所學的編譯原理的所有內容。雖然flex和bison很好使,但是強烈不建議使用。
3.對於生成器、連接器或者解釋器的話,那麼你要了解匯編語言、微處理器、微機介面等計算機基礎學科。簡單的說就是從底層學到高級語言的層面。這個要求是很高的,畢竟涉及到二進制代碼優化等很麻煩的。

E. 「編譯」與「編譯器」是什麼意思

編譯是動詞
編譯器是名詞
編譯(compilation , compile)
1、利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程。
2、用編譯程序產生目標程序的動作。

編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。
編譯程序把一個源程序翻譯成目標程序的工作過程分為五個階段:詞法分析;語法分析;中間代碼生成;代碼優化;目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。
(1) 詞法分析
詞法分析的任務是對由字元組成的單詞進行處理,從左至右逐個字元地對源程序進行掃描,產生一個個的單詞符號,把作為字元串的源程序改造成為單詞符號串的中間程序。執行詞法分析的程序稱為詞法分析程序或掃描器。
源程序中的單詞符號經掃描器分析,一般產生二元式:單詞種別;單詞自身的值。單詞種別通常用整數編碼,如果一個種別只含一個單詞符號,那麼對這個單詞符號,種別編碼就完全代表它自身的值了。若一個種別含有許多個單詞符號,那麼,對於它的每個單詞符號,除了給出種別編碼以外,還應給出自身的值。
詞法分析器一般來說有兩種方法構造:手工構造和自動生成。手工構造可使用狀態圖進行工作,自動生成使用確定的有限自動機來實現。
(2) 語法分析
編譯程序的語法分析器以單詞符號作為輸入,分析單詞符號串是否形成符合語法規則的語法單位,如表達式、賦值、循環等,最後看是否構成一個符合要求的程序,按該語言使用的語法規則分析檢查每條語句是否有正確的邏輯結構,程序是最終的一個語法單位。編譯程序的語法規則可用上下文無關文法來刻畫。
語法分析的方法分為兩種:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是從文法的開始符號出發,向下推導,推出句子。而自下而上分析法採用的是移進歸約法,基本思想是:用一個寄存符號的先進後出棧,把輸入符號一個一個地移進棧里,當棧頂形成某個產生式的一個候選式時,即把棧頂的這一部分歸約成該產生式的左鄰符號。
(3) 中間代碼生成
中間代碼是源程序的一種內部表示,或稱中間語言。中間代碼的作用是可使編譯程序的結構在邏輯上更為簡單明確,特別是可使目標代碼的優化比較容易實現。中間代碼即為中間語言程序,中間語言的復雜性介於源程序語言和機器語言之間。中間語言有多種形式,常見的有逆波蘭記號、四元式、三元式和樹。
(4) 代碼優化
代碼優化是指對程序進行多種等價變換,使得從變換後的程序出發,能生成更有效的目標代碼。所謂等價,是指不改變程序的運行結果。所謂有效,主要指目標代碼運行時間較短,以及佔用的存儲空間較小。這種變換稱為優化。
有兩類優化:一類是對語法分析後的中間代碼進行優化,它不依賴於具體的計算機;另一類是在生成目標代碼時進行的,它在很大程度上依賴於具體的計算機。對於前一類優化,根據它所涉及的程序范圍可分為局部優化、循環優化和全局優化三個不同的級別。
(5) 目標代碼生成
目標代碼生成是編譯的最後一個階段。目標代碼生成器把語法分析後或優化後的中間代碼變換成目標代碼。目標代碼有三種形式:
① 可以立即執行的機器語言代碼,所有地址都重定位;
② 待裝配的機器語言模塊,當需要執行時,由連接裝入程序把它們和某些運行程序連接起來,轉換成能執行的機器語言代碼;
③ 匯編語言代碼,須經過匯編程序匯編後,成為可執行的機器語言代碼。
目標代碼生成階段應考慮直接影響到目標代碼速度的三個問題:一是如何生成較短的目標代碼;二是如何充分利用計算機中的寄存器,減少目標代碼訪問存儲單元的次數;三是如何充分利用計算機指令系統的特點,以提高目標代碼的質量。
編譯器,是將便於人編寫,閱讀,維護的高級計算機語言翻譯為計算機能解讀、運行的低階機器語言的程序。編譯器將原始程序(Source program)作為輸入,翻譯產生使用目標語言(Target language)的等價程序。源代碼一般為高階語言 (High-level language), 如 Pascal、C++、Java 等,而目標語言則是匯編語言或目標機器的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
一個現代編譯器的主要工作流程如下:
源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 匯編程序 (assembler) → 目標代碼 (object code) → 連接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)

工作原理
[編輯本段]

編譯是從源代碼(通常為高階語言)到能直接被計算機或虛擬機執行的目標代碼(通常為低階語言或機器語言)的翻譯過程。然而,也存在從低階語言到高階語言的編譯器,這類編譯器中用來從由高階語言生成的低階語言代碼重新生成高階語言代碼的又被叫做反編譯器。也有從一種高階語言生成另一種高階語言的編譯器,或者生成一種需要進一步處理的的中間代碼的編譯器(又叫級聯)。
典型的編譯器輸出是由包含入口點的名字和地址, 以及外部調用(到不在這個目標文件中的函數調用)的機器代碼所組成的目標文件。一組目標文件,不必是同一編譯器產生,但使用的編譯器必需採用同樣的輸出格式,可以鏈接在一起並生成可以由用戶直接執行的可執行程序。

編譯器種類
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編譯器可以生成用來在與編譯器本身所在的計算機和操作系統(平台)相同的環境下運行的目標代碼,這種編譯器又叫做「本地」編譯器。另外,編譯器也可以生成用來在其它平台上運行的目標代碼,這種編譯器又叫做交叉編譯器。交叉編譯器在生成新的硬體平台時非常有用。「源碼到源碼編譯器」是指用一種高階語言作為輸入,輸出也是高階語言的編譯器。例如: 自動並行化編譯器經常採用一種高階語言作為輸入,轉換其中的代碼,並用並行代碼注釋對它進行注釋(如OpenMP)或者用語言構造進行注釋(如FORTRAN的DOALL指令)。

預處理器(preprocessor)

作用是通過代入預定義等程序段將源程序補充完整。

編譯器前端(frontend)

前端主要負責解析(parse)輸入的源代碼,由語法分析器和語意分析器協同工作。語法分析器負責把源代碼中的『單詞』(Token)找出來,語意分析器把這些分散的單詞按預先定義好的語法組裝成有意義的表達式,語句 ,函數等等。 例如「a = b + c;」前端語法分析器看到的是「a, =, b , +, c;」,語意分析器按定義的語法,先把他們組裝成表達式「b + c」,再組裝成「a = b + c」的語句。 前端還負責語義(semantic checking)的檢查,例如檢測參與運算的變數是否是同一類型的,簡單的錯誤處理。最終的結果常常是一個抽象的語法樹(abstract syntax tree,或 AST),這樣後端可以在此基礎上進一步優化,處理。

編譯器後端(backend)

編譯器後端主要負責分析,優化中間代碼(Intermediate representation)以及生成機器代碼(Code Generation)。

一般說來所有的編譯器分析,優化,變型都可以分成兩大類: 函數內(intraproceral)還是函數之間(interproceral)進行。很明顯,函數間的分析,優化更准確,但需要更長的時間來完成。

編譯器分析(compiler analysis)的對象是前端生成並傳遞過來的中間代碼,現代的優化型編譯器(optimizing compiler)常常用好幾種層次的中間代碼來表示程序,高層的中間代碼(high level IR)接近輸入的源代碼的格式,與輸入語言相關(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源代碼的結構;中層的中間代碼(middle level IR)與輸入語言無關,低層的中間代碼(Low level IR)與機器語言類似。 不同的分析,優化發生在最適合的那一層中間代碼上。

常見的編譯分析有函數調用樹(call tree),控制流程圖(Control flow graph),以及在此基礎上的 變數定義-使用,使用-定義鏈(define-use/use-define or u-d/d-u chain),變數別名分析(alias analysis),指針分析(pointer analysis),數據依賴分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析結果是編譯器優化(compiler optimization)和程序變形(compiler transformation)的前提條件。常見的優化和變新有:函數內嵌(inlining),無用代碼刪除(Dead code elimination),標准化循環結構(loop normalization),循環體展開(loop unrolling),循環體合並,分裂(loop fusion,loop fission),數組填充(array padding),等等。 優化和變形的目標是減少代碼的長度,提高內存(memory),緩存(cache)的使用率,減少讀寫磁碟,訪問網路數據的頻率。更高級的優化甚至可以把序列化的代碼(serial code)變成並行運算,多線程的代碼(parallelized,multi-threaded code)。

機器代碼的生成是優化變型後的中間代碼轉換成機器指令的過程。現代編譯器主要採用生成匯編代碼(assembly code)的策略,而不直接生成二進制的目標代碼(binary object code)。即使在代碼生成階段,高級編譯器仍然要做很多分析,優化,變形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何選擇合適的機器指令(instruction selection),如何合並幾句代碼成一句等等。

編譯語言與直譯語言對比
[編輯本段]

許多人將高階程序語言分為兩類: 編譯型語言 和 直譯型語言 。然而,實際上,這些語言中的大多數既可用編譯型實現也可用直譯型實現,分類實際上反映的是那種語言常見的實現方式。(但是,某些直譯型語言,很難用編譯型實現。比如那些允許 在線代碼更改 的直譯型語言。)

歷史
[編輯本段]

上世紀50年代,IBM的John Backus帶領一個研究小組對FORTRAN語言及其編譯器進行開發。但由於當時人們對編譯理論了解不多,開發工作變得既復雜又艱苦。與此同時,Noam Chomsky開始了他對自然語言結構的研究。他的發現最終使得編譯器的結構異常簡單,甚至還帶有了一些自動化。Chomsky的研究導致了根據語言文法的難易程度以及識別它們所需要的演算法來對語言分類。正如現在所稱的Chomsky架構(Chomsky Hierarchy),它包括了文法的四個層次:0型文法、1型文法、2型文法和3型文法,且其中的每一個都是其前者的特殊情況。2型文法(或上下文無關文法)被證明是程序設計語言中最有用的,而且今天它已代表著程序設計語言結構的標准方式。分析問題(parsing problem,用於上下文無關文法識別的有效演算法)的研究是在60年代和70年代,它相當完善的解決了這個問題。現在它已是編譯原理中的一個標准部分。

有限狀態自動機(Finite Automaton)和正則表達式(Regular Expression)同上下文無關文法緊密相關,它們與Chomsky的3型文法相對應。對它們的研究與Chomsky的研究幾乎同時開始,並且引出了表示程序設計語言的單詞的符號方式。

人們接著又深化了生成有效目標代碼的方法,這就是最初的編譯器,它們被一直使用至今。人們通常將其稱為優化技術(Optimization Technique),但因其從未真正地得到過被優化了的目標代碼而僅僅改進了它的有效性,因此實際上應稱作代碼改進技術(Code Improvement Technique)。

當分析問題變得好懂起來時,人們就在開發程序上花費了很大的功夫來研究這一部分的編譯器自動構造。這些程序最初被稱為編譯器的編譯器(Compiler-compiler),但更確切地應稱為分析程序生成器(Parser Generator),這是因為它們僅僅能夠自動處理編譯的一部分。這些程序中最著名的是Yacc(Yet Another Compiler-compiler),它是由Steve Johnson在1975年為Unix系統編寫的。類似的,有限狀態自動機的研究也發展了一種稱為掃描程序生成器(Scanner Generator)的工具,Lex(與Yacc同時,由Mike Lesk為Unix系統開發)是這其中的佼佼者。

在70年代後期和80年代早期,大量的項目都貫注於編譯器其它部分的生成自動化,這其中就包括了代碼生成。這些嘗試並未取得多少成功,這大概是因為操作太復雜而人們又對其不甚了解。

編譯器設計最近的發展包括:首先,編譯器包括了更加復雜演算法的應用程序它用於推斷或簡化程序中的信息;這又與更為復雜的程序設計語言的發展結合在一起。其中典型的有用於函數語言編譯的Hindley-Milner類型檢查的統一演算法。其次,編譯器已越來越成為基於窗口的交互開發環境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,它包括了編輯器、連接程序、調試程序以及項目管理程序。這樣的IDE標准並沒有多少,但是對標準的窗口環境進行開發已成為方向。另一方面,盡管近年來在編譯原理領域進行了大量的研究,但是基本的編譯器設計原理在近20年中都沒有多大的改變,它現在正迅速地成為計算機科學課程中的中心環節。

在九十年代,作為GNU項目或其它開放源代碼項目標一部分,許多免費編譯器和編譯器開發工具被開發出來。這些工具可用來編譯所有的計算機程序語言。它們中的一些項目被認為是高質量的,而且對現代編譯理論感興趣的人可以很容易的得到它們的免費源代碼。

大約在1999年,SGI公布了他們的一個工業化的並行化優化編譯器Pro64的源代碼,後被全世界多個編譯器研究小組用來做研究平台,並命名為Open64。Open64的設計結構好,分析優化全面,是編譯器高級研究的理想平台。

F. 電腦編程的基礎知識——編譯器和連接器


我從沒見過(不過應該有)任何一本C++教材有講過何謂編譯器(Compiler)及連接器(Linker)(倒是在很老的C教材中見過),現在都通過一個類似VC這樣的編程環境隱藏了大量東西,將這些封裝起來。在此,對它們的理解是非常重要的,本系列後面將大量運用到這兩個詞彙,其決定了能否理解如聲明、定義、外部變數、頭文件等非常重要的關鍵。
前面已經說明了電腦編程就是一個「翻譯」過程,要把用戶的程序翻譯成CPU指令,其實也就是機器代碼。所謂的機器代碼就是用CPU指令書寫的程序,被稱作低級語言。而程序員的工作就是編寫出機器代碼。由於機器代碼完全是一些數字組成(CPU感知的一切都是數字,即使是指令,也只是1代表加法、2代表減法這一類的數字和工作的映射),人要記住1是代表加法、2是代表減法將比較困難,並且還要記住第3塊內存中放的是圓周率,而第4塊內存中放的是有效位數。所以發明了匯編語言,用一些符號表示加法而不再用1了,如用ADD表示加法等。
由於使用了匯編語言,人更容易記住了,但是電腦無法理解(其只知道1是加頌隱法,不知道ADD是加法,因為電腦只能看見數字),所以必須有個東西將匯編代碼翻譯成機器代碼,也就是所謂的編譯器。即編譯器是將一種語言翻譯成另一種語言的程序。即使使用了匯編語言,但由於其幾乎只是將CPU指令中的數字映射成符號以幫助記憶而已,還是使用的空跡電腦的思考方式進行思考的,不夠接近人類的思考習慣,故而出現了紛繁復雜的各種電腦編程語言,如:PASCAL、BASIC、C等,其被稱作高級語言,因為比較接近人的思考模式(尤其C++的類的概念的推出),而匯編語言則被稱作低級語言(C曾被稱作高級的低級語言),因為它們不是很符合人類的思考模式,人類書野虧廳寫起來比較困難。由於CPU同樣不認識這些PASCAL、BASIC等語言定義的符號,所以也同樣必須有一個編譯器把這些語言編寫的代碼轉成機器代碼。對於這里將要講到的C++語言,則是C++語言編譯器(以後的編譯器均指C++語言編譯器)。
因此,這里所謂的編譯器就是將我們書寫的C++源代碼轉換成機器代碼。由於編譯器執行一個轉換過程,所以其可以對我們編寫的代碼進行一些優化,也就是說其相當於是一個CPU指令程序員,將我們提供的程序翻譯成機器代碼,不過它的工作要簡單一些了,因為從人類的思考方式轉成電腦的思考方式這一過程已經由程序員完成了,而編譯器只是進行翻譯罷了(最多進行一些優化)。
還有一種編譯器被稱作翻譯器(Translator),其和編譯器的區別就是其是動態的而編譯器是靜態的。如前面的BASIC的編譯器在早期版本就被稱為翻譯器,因為其是在運行時期即時進行翻譯工作的,而不像編譯器一次性將所有代碼翻成機器代碼。對於這里的「動態」、「靜態」和「運行時期」等名詞,不用刻意去理解它,隨著後續文章的閱讀就會了解了。
編譯器把編譯後(即翻譯好的)的代碼以一定格式(對於VC,就是COFF通用對象文件格式,擴展名為.obj)存放在文件中,然後再由連接器將編譯好的機器代碼按一定格式在Windows操作系統下就是Portable Executable File Format--PE文件格式)存儲在文件中,以便以後操作系統執行程序時能按照那個格式找到應該執行的第一條指令或其他東西,如資源等。至於為什麼中間還要加一個連接器以及其它細節,在後續文章中將會進一步說明。

G. 跪求一份linux下網路編程的學習心得

正好我上午正在看的這篇:
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解答:學習Linux的四個步驟
假設你是計算機科班出身,計算機系的基本課程如數據結構、操作系統、體系結構、編譯原理、計算機網路你全修過
我想大概可以分為4個階段,水平從低到高
從安裝使用=>linux常用命令=>linux系統編程=>內核開發閱讀內核源碼
其中學習linux常用命令時就要學會自己編譯內核,優化系統,調整參數
安裝和常用命令書太多了,找本稍微詳細點的就ok,其間需要學會正則表達式
系統編程推薦《高級unix環境編程》,黑話叫APUE
還有《unix網路編程》
這時候大概還需要看資料理解elf文件格式,連接器和載入器,cmu的一本教材中文名為《深入理解計算機系統》比較好
內核開發閱讀內核源碼階段,從寫驅動入手逐漸深入linux內核開發
參考書如下《linux device drivers》,黑話叫ldd
《linux kernel development》,黑話叫lkd
《understading the linux kernel》,黑話叫utlk
《linux源碼情景分析》
這四本書為搞內核的必讀書籍
最後,第三階段和第四階段最重動手,空言無益,光看書也不罩,不動手那些東西理解不了
學習linux/unix編程方法的建議
建議學習路徑:
首先先學學編輯器,vim, emacs什麼的都行。
然後學make file文件,只要知道一點就行,這樣就可以准備編程序了。
然後看看《C程序設計語言》K&R,這樣呢,基本上就可以進行一般的編程了,順便找本數據結構的書來看。
如果想學習UNIX/LINUX的編程,《APUE》絕對經典的教材,加深一下功底,學習《UNP》的第二卷。這樣基本上系統方面的就可以掌握了。
然後再看Douglus E. Comer的《用TCP/IP進行網際互連》第一卷,學習一下網路的知識,再看《UNP》的第一卷,不僅學習網路編程,而且對系統編程的一些常用的技巧就很熟悉了,如果繼續網路編程,建議看《TCP/IP進行網際互連》的第三卷,裡面有很多關於應用協議telnet、ftp等協議的編程。
如果想寫設備驅動程序,首先您的系統編程的介面比如文件、IPC等必須要熟知了,再學習《LDD》2。
對於幾本經典教材的評價:
《The C Programing Language》K&R 經典的C語言程序設計教材,作者是C語言的發明者,教材內容深入淺出。雖然有點老,但是必備的一本手冊,現在有時候我還常翻翻。篇幅比較小,但是每看一遍,就有一遍的收獲。另外也可用譚浩強的《C語言程序設計》代替。
《Advanced Programing in Unix Envirement》 W.Richard Stevens:也是非常經典的書(廢話,Stevens的書哪有不經典的!),雖然初學者就可以看,但是事實上它是《Unix Network Programing》的一本輔助資料。國內的翻譯的《UNIX環境高級編程》的水平不怎麼樣,現在有影印版,直接讀英文比讀中文來得容易。
《Unix Network Programing》W.Richard Stevens:第一卷講BSD Socket網路編程介面和另外一種網路編程介面的,不過現在一般都用BSD Socket,所以這本書只要看大約一半多就可以了。第二卷沒有設計到網路的東西,主要講進程間通訊和Posix線程。所以看了《APUE》以後,就可以看它了,基本上系統的東西就由《APUE》和《UNP》vol2概括了。看過《UNP》以後,您就會知道系統編程的絕大部分編程技巧,即使卷一是講網路編程的。國內是清華翻譯得《Unix網路編程》,翻譯者得功底也比較高,翻譯地比較好。所以建議還是看中文版。
《TCP/IP祥解》一共三卷,卷一講協議,卷二講實現,卷三講編程應用。我沒有怎麼看過。,但是據說也很經典的,因為我沒有時間看卷二,所以不便評價。
《用TCP/IP進行網際互連》Douglus.E.Comer 一共三卷,卷一講原理,卷二講實現,卷三講高級協議。感覺上這一套要比Stevens的那一套要好,就連Stevens也不得不承認它的第一卷非常經典。事實上,第一卷即使你沒有一點網路的知識,看完以後也會對網路的來龍去脈了如指掌。第一卷中還有很多習題也設計得經典和實用,因為作者本身就是一位教師,並且卷一是國外研究生的教材。習題並沒有答案,留給讀者思考,因為問題得答案可以讓你成為一個中級的Hacker,這些問題的答案可以象Douglus索取,不過只有他只給教師卷二我沒有怎麼看,卷三可以作為參考手冊,其中地例子也很經典。如果您看過Qterm的源代碼,就會知道Qterm的telnet 實現部分大多數就是從這本書的源代碼過來的。對於網路原理的書,我推薦它,而不是Stevens的《TCP/IP祥解》。
《Operating System - Design and Implement》這個是講操作系統的書,用Minix做的例子。作者母語不是英文,所以英文看起來比較晦澀。國內翻譯的是《操作系統設計與實現》,我沒看過中文版,因為翻譯者是尤晉元,他翻譯的《APUE》已經讓我失望頭頂了。讀了這本書,對操作系統的底層怎麼工作的就會
有一個清晰的認識。
《Linux Device Driver》2e ,為數不多的關於Linux設備驅動程序的好書。不過內容有些雜亂,如果您沒有一些寫驅動的經驗,初次看會有些摸不著南北。國內翻譯的是《Linux設備驅動程序》第二版,第一版,第二版的譯者我都有很深的接觸,不過總體上來說,雖然第二版翻譯的有些不盡人意,但是相比第一版來說已經超出了一大截。要讀這一本書,至少應該先找一些《計算機原理》《計算機體系結構》的書來馬馬虎虎讀讀,至少應該對硬體和計算機的工作過程有一些了解。

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