1. Flutter開發 解決iOS編譯不兼容Swift
在進行Flutter開發過程中,很容易出現iOS原生端編譯不成功的問題,比如出現Undefined symbol:__swift_FORCE_LOAD_$_swfitCoreLocation
出現這種情況的時候,為沒有導入swift頭文件導致編譯不成功,解決辦法為:
1、新建選中Runner右鍵New File 選擇Swift File
2、點擊create的時候會出現選擇Xcode - Create Bridging Header
3、隨後會創建一個Runner-Bridging-Heading.h的文件
4、正常運行項目即可
一般此情況多出現在第一次運行iOS的情況,為導入過支持Swift後XCode沒有進行兼容導致的問題。
2. 如何在windows 編譯swift
1.在windows中無法編譯swift,Apple推出這個語言只是完善封閉的生態圈,既然這樣,windows中無法編譯swift,微軟是無法編譯的。所以,要在OS個平台上使用,另外如果有一天windows版的開發環境,也不一穩定。
Swift是一種新的編程語言,用於編寫 iOS 和 OS X 應用。Swift 結合了 C 和 Objective-C 的優點並且不受C兼容性的限制。Swift 採用安全的編程模式並添加了很多新特性,這將使編程更簡單,更靈活,也更有趣。Swift 是基於成熟而且倍受喜愛得 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,他的降臨將重新定義軟體開發。
2.Swift的開發從很久之前就開始了。為了給 Swift 打好基礎,蘋果公司改進了編譯器,調試器和框架結構。我們使用自動引用計數(Automatic Reference Counting, ARC)來簡化內存管理。我們在 Foundation 和 Cocoa的基礎上構建框架棧並將其標准化。Objective-C 本身支持塊、集合語法和模塊,所以框架可以輕松支持現代編程語言技術。正是得益於這些基礎工作,我們現在才能發布這樣一個用於未來蘋果軟體開發的新語言。
Objective-C 開發者對 Swift 並不會感到陌生。它採用了 Objective-C 的命名參數以及動態對象模型,可以無縫對接到現有的 Cocoa 框架,並且可以兼容 Objective-C 代碼。在此基礎之上,Swift 還有許多新特性並且支持過程式編程和面向對象編程。