Ⅰ unity 3D 中運行前出現編譯錯誤怎麼解決
問題在於編譯沒有通過。首先看上去你的資源的版本和你的Unity3D的版本不一樣,以至於rigidbody沒辦法用這種方式訪問,建議使用.GetComponent 方法。然後是你的資源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至於無法訪問這個腳本,建議看一眼這兩個文件是否還存在。
Ⅱ unity編譯器錯誤必須修正
1、找到文件所在位置。2、step1刪了此文件。3、tep2重新打開unity文件可自動生成。