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odex編譯是什麼

發布時間:2023-08-30 07:49:05

❶ 如何反編譯android 的apk/dex/odex,獲得源碼

關於APK,DEX的介紹

當我們編譯一個安卓項目的時候,整個項目會被打包成一個 .apk文件。這個文件其實是一個標準的zip文件,因此可以用解壓縮工具打開。這個apk文件一般都包含程序的代碼(在classes.dex文件中), 資源文件, 證書, manifest 文件等。 其中對我們最重要的是classes.dex文件,因為編譯後的位元組碼(bytecode)都是放在這個文件中。我們後面講的反編譯就是針對這個dex文件來的。

反編譯普通的APK文件:

對於普通的APK/DEX文件的反編譯,其實工具有很多, 包括:

❷ 如何反編譯 android 中 /data/dalvik-cache/arm 下的文件

所有的 apk 內包含一個 classes.dex 文件。在 Dalvik上,apk包里的 dex文件在安裝的時候會通過 dexopt 轉化成另一個格式,叫odex(Opitimized dex),然後存在 /data/dalvik-cache裡面,如:

/data/dalvik-cache/data@[email protected]@classes.dex
雖然文件後綴還是 .dex,但是這個dex和apk內的那個已經不一樣了。這個文件是針對當前機器的硬體對 dex 文件進行了定製化,也就是說把這個放到別的設備上,不一定能運行。

PS: 在要編譯 rom 的時候,如果參數加上 "WITH_DEXPREOPT=true",會在 /system/app/ 下同時生成 .apk 和 .odex 文件(注意,這里後綴又用的 .odex,但實際上和系統在 /data/dalvik-cache/ 下的 .dex文件是一樣的)

ART

在 ART上,apk 包里的 dex文件在安裝的時候通過 dex2oat,也會生成一個後綴為 .dex 的文件,放在 /data/dalvik-cache中,如:

/data/dalvik-cache/arm/system@app@[email protected]@classes.dex
/data/dalvik-cache/arm64/system@vendor@app@[email protected]@classes.dex
這個文件後綴叫 .dex ,但是這個文件又不一樣了,這個既不是 dex 也不是 odex,用 dex2jar 的無法進行反編譯的。文件格式也完全不同,因為這其實就是一個實打實的 elf文件,這個文件已經可以直接在機器上運行了。

為何 pm.jar 是空的?

首先來了解一下 ROM 的編譯選項,看一下編譯的時候能做什麼事情, 大致了解就行了 。

編譯選項

WITH_DEXPREOPT

使能編譯時生成 OAT,避免第一次開機時編譯耗時,但會增大 system分區的空間消耗

DONT_DEXPREOPT_PREBUILTS

使能後,將不會對 Android.mk中包含了 include $(BUILD_PREBUILT)的 Apk進行 oat,例如 Gmail,它很可能會在後期通過商店自行升級,而升級後系統中的 oat文件則沒有意義了,但又無法刪除,會造成空間的浪費(oat比dex文件要大)

WITH_DEXPREOPT_BOOT_IMG_ONLY

僅僅針對 boot.img進行oat優化(boot.img中包含 boot.art和 boot.oat)

LOCAL_DEX_PREOPT ture|false|nostripping

可用於各個 Android.mk,對每個 package進行單獨配置,當設置為 true時,dex文件將會從 apk中剔除,如果不想剔除可使用 nostripping WPRODUCT _DEX PREOPT_*

WPRODUCT__DEX_PREOPT_*

PRODUCT_DEX_PREOPT_BOOT_FLAGS

這里的參數將會傳至 dex2oat,控制 boot.img的編譯優化行為。

PRODUCT_DEX_PREOPT_DEFAULT_FLAGS

控制除 boot.img 外,其他(如 jar, apk)的 OAT編譯行為 例如:

PRODUCT_DEX_PREOPT_DEFAULT_FLAGS := --compiler- filter=interpret-only
$(call add-proct-dex-preopt-mole- config,services,--compiler-filter=space)
WITH_DEXPREOPT_PIC ture|false

使能 position-independent code,這樣在dex2oat編譯生成的 odex文件在運行時將不必再從 /system 下拷貝到 /data/dalvik-cache/ 目錄下, 可以節省 /data 空間

WITH_ART_SMALL_MODE true|false

設置為 true 時,將只編譯處於 boot classpath 里的類,其他的均不編譯,這樣既能加快第一次開機時間,因為大部分必要的類已經編譯過了; 同時也能節省不少空間,因為 APP 都未進行編譯。缺點是可能損失一性能,這可能要平時覺察不出,但在跑分軟體上會有所體現

編譯選項的經典配置

為了提高第一次開機速度,WITH_DEXPREOPT是必須使能的,這樣則在編譯階段會完成 dex2oat的操作,避免在開機時間去做這個轉碼,節省了開機時間(6min以上縮短2min內)。

但會引起一個缺點,那就是 apk中還是包含了 class.dex(dexopt生成的),同時在對應的apk文件夾中又生成了已經轉碼成oat的 class.odex(dex2oat生成的),相當於這部分重復,造成了大量的空間浪費。

為了把 apk包里的 class.dex去除,節省空間,可以打開 DEX PREOPT DEFAULT := ture。

然而,這樣開機速度是快了,而且節省了不少system空間,但開機後,我們會發現即使在 system中已經存在 class.odex的 apk,第一次開機後還是會在 /data下面生成 class.odex,如data/dalvik-cache/arm64/system@app@[email protected]@classes.dex,這是何解?原來 Google為了提高安全性,在每一台機器開機時都會在之前的機器碼加一個隨機的偏移量,這個偏移量是隨機的,每台機器都不相同,而 data分區下的這些文件就是從 system下的 class.odex加上偏移而來。

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