1. mac下apktool怎麼安裝
APKTool是GOOGLE提供的APK編譯工具,需要JAVA運行環境,推薦使用JDK1.6或者JDK1.7。
如果你想對APK文件進行修改,那麼就不可避免的要使用到APKTool。論壇里有很多關於ROM美化的帖子拿蔽都需要自己動手修改APK文件,比如修改framework-res.apk、systemUI.apk等等。
相信各位有不少人看了後都想親自來修改一番,但是結果卻是遇到了各式各樣的錯誤卻無法進行改正,甚至都不知道自己錯在哪裡。
一.APKTOOL使用環境配置
1.安裝JAVA並設置環境變數。
下載安裝都很簡單,關鍵是安裝完後還需要親自設置環境變數以方便其他程序能夠條用JAVA。
以WIN7為例,在桌面上右鍵點擊計算機——>屬性——>高級系統設置——>環境變數——>在下邊的消磨州系統變數里新建一個變數,變數名為JAVA_HOME,值為JAVA的安裝路徑,比如我的是H:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_26
二.APKTool的安裝
1.其實這個談不上安裝,不過如果你願意的話可以把下載到的APKTOOL中的三個文件(aapt.exe、apktool.bat、apktool.jar)解壓縮到你的Windows安裝目錄下,以方便使用Dos命令.
2.可能有些人下載的APKTOOL里有個安裝的bat文件,並且有另外兩個方便使用的bat文件,在這里我不推薦大家使用這些bat文件,雖然使用起來很方便(其實我並不覺得方便),但是如果出現錯誤不方便查看。
三.APKTool的使用
1.decode
該命令用於進行反編譯apk文件,一般用法為
apktool d <file.apk> <dir>
<file.apk>代表了要反編譯的apk文件的路徑,最好寫絕對路徑,比如C:\MusicPlayer.apk
<dir>代表了反編譯後的文件的存儲位置,比如C:\MusicPlayer
如果你給定的<游神dir>已經存在,那麼輸入完該命令後會提示你,並且無法執行,需要你重新修改命令加入-f指令
apktool d –f <file.apk> <dir>
這樣就會強行覆蓋已經存在的文件
2.build
該命令用於編譯修改好的文件,一般用法為
apktool b <dir>
這里的<dir>就是剛才你反編譯時輸入的<dir>(如C:\MusicPlayer),輸入這行命令後,如果一切正常,你會發現C:\MusicPlayer內多了2個文件夾build和dist,其中分別存儲著編譯過程中逐個編譯的文件以及最終打包的apk文件。
3.install-framework
該命令用於為APKTool安裝特定的framework-res.apk文件,以方便進行反編譯一些與ROM相互依賴的APK文件。具體情況請看常見問題
2. 求cocos2d-x教程
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cocos教程 極客學院Cocos2d-x源碼 05_第5階段 項目實戰 04_第4階段 功能擴展 03_第3階段 常用功能 02_第2階段 基礎知識 01_第1階段 環境搭建 5 使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成開發環境 4 Cocos Code IDE使用 3 Windows環境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成開發環境 2 Cocos2d-x3.1rc0項目創建及新功能介紹 1 WinMac環境Cocos2d-x開發環境搭建 06. HelloWorld示例詳解.webm 05. 在Mac平台編譯成Android程序.webm 04. Mac平台開發環境搭建.webm
3. Mac安裝Jadx反編譯工具
找到編譯好的jadx-gui可執行文件運行
我的Mac目錄:/Users/mac/jadx/build/jadx/bin/jadx-gui
結束~🍺🍺🍺~