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我的的世界經編譯

發布時間:2023-08-31 08:58:38

❶ 我的世界開源源代碼,怎麼反編譯我的世界

反編譯完成並且修改代碼完成後,輸入代碼:apktooldframework-res即可完成回編譯回編譯後的新的apk在framework/dis文件夾裡面如果反編譯的是系統文件,比如,SystemUI.apk那麼必須進行掛載框架,反編譯時,必須敲入一下命令:(然後再重復7-9步驟)apktoolifframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk對於三星手機(比如9100、9108/9100G),如果反編譯SystemUI.apk要敲入一下命令進行框架掛載apktoolifframework-res.apkapktooliftwframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk回編譯的命令是apktoolbXXX(沒有後面的apk後綴)反編譯的命令是apktooldxxx(有後面的apk)

❷ 我的世界1.8使用forge最新版製作mod,在編譯運行時出錯,顯示以下信息,求解

$rm=mysql_query("SELECT * FROM `pql_spices` ORDER by rand()");
$i = '1';
$td=[];
while ($rmx=mysql_fetch_array($rm))
{
$Total+=$rmx['Price'];
$Total_standard+=$rmx['standard'];
$td[]=$row;
$end=end(array($td));

❸ 我的世界java指令大全

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:復制或移動某區域內的方塊

deop:撤銷玩家的管理員身份

difficulty:調整游戲難度

effect:給予實體狀態效果

enchant:對實體手持物品進行附魔

execute:在改變執行者、執行位置和角度,添加限制條件,並儲存其輸出值的情況下執行另一條命令

experience/xp:更改玩家的經驗和等級

fill:在指定區域填充指定方塊

function:執行函數

gamemode:修改游戲模式

gamerule:查看和修改游戲規則

give:給予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:將玩家踢出伺服器

kill:移除或殺死實體

list:列出在伺服器中的玩家

locate:定位特定結構

me:以「*執行者名稱+動作」的格式發送一條旁白信息

op:給予玩家管理員身份

particle:顯示粒子

playsound:播放音效

reload:重新載入數據包

say:通過聊天框向玩家發送消息

schele:在經過指定的時間後執行函數

scoreboard:管理和查看記分板的目標、玩家和隊伍

setblock:放置指定方塊

setworldspawn:設置世界出生點

spawnpoint:設置特定玩家的重生點

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成實體

tag:管理實體的記分板標簽

tell/msg/w:通過聊天框向玩家發送私聊信息

tellraw:向玩家發送JSON文本消息

time:設置時間

title:設置和顯示標題

teleport/tp:傳送實體

weather:設置天氣

whitelist:管理伺服器中的白名單


以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家達成進度

attribute:管理實體屬性

ban:將玩家列入黑名單

ban-ip:將一個ip地址列入黑名單

banlist:顯示黑名單

bossbar:管理boss欄

data:查看或修改方塊或實體的nbt數據

datapack:管理數據包

debug:開始或結束調試會話

defaultgamemode:設置默認游戲模式

forceload:強制載入區塊

item:修改方塊或實體物品欄內的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析數據和某些自定義事件

locatebiome:定位生物群系

loot:將指定的戰利品放入物品欄或世界

pardon:將玩家移出黑名單

pardon-ip:將一個ip地址移出黑名單

perf:記錄並保存性能分析數據

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一個地物,目前不可用

publish:向區域網開放單人游戲世界

recipe:給予或剝奪玩家配方

save-all:將伺服器保存至硬碟

save-off:禁用伺服器的自動保存

save-on:啟用伺服器的自動保存

seed:輸出世界種子

setidletimeout:設置踢出空閑不動玩家的時間

spectate:使處於旁觀者模式的玩家進入另一個實體的視角

stop:停止服務端

team:管理隊伍

teammsg:給使用命令的實體所在的隊伍全體成員發送消息

trigger:修改一個准則為「觸發器」的記分板目標

worldborder:控制世界邊界

❹ 我的世界這種游戲可以用C++編嗎,會不會性能更好

當然可以,不過如果使用C++,反編譯就十分困難,也就沒有那麼多的mod了,這取決於開發者的想法

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