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vscode內部編譯

發布時間:2023-09-03 20:45:35

❶ vscode如何編譯python

vscode中編譯python的方法:
1、在vscode中安裝python擴展
2、安裝python環境
3、重啟VSCode,打開命令選項板(Ctrl + Shift + P)選擇Python 3解釋器,按F5可選擇使用Python編譯
更多Python知識請關注Python視頻教程欄目。

❷ 如何在VSCode內編譯運行C++


visual
studio
code中編譯運行c/c++代碼方法:
可以使用
code
runner
-
visual
studio
marketplace
。安裝好這個插件,不用進行任何配置就能直接編譯並運行,默認情況下使用的是gcc和g++。有需要的話也可以更改配置文件來使用其他編譯器,比如clang。

❸ 如何配置vscode的python編譯環境

運行python代碼
運行python代碼見式三種:
運行python命令進入python工作環境輸入表達式車即
創建保護python代碼文件使用命令 python filename [參數]執行
Linux首行注釋#!/usr/bin/env python3源文件加執行屬性即直接執行
使用跨平台工具Visual Studio Code 作IDE
載並安裝VS Code近(2016-7-15)VS Code更新比較快幾新版本我現用1.3.0版
安裝python插件:打VsCodeCtrl + p輸入ext install python,稍等片刻發現關於python插件列表選擇並安裝我安裝VSC官網介紹介紹語寫:"*Linting, Debugging (multi-threaded, remote), Intellisense, code formatting, snippets, and more"安裝完插件智能提示python態語言某些候VSC識別變數類型運行才能確定類型算神仙沒智能提示
配置python版本環境變數版本python通配置指定:依點擊File->Preference->User Settings打兩文件左邊叫做Default.Settings右邊叫做Setting.json左側"python.pythonPath": "python"拷貝右側並修改"python.pythonPath": "/usr/bin/python3"或任何想修改python目錄即其設置左側默認右側設置左側相同內容則覆蓋左側
設置運行配置:打或新建python源文件按快捷鍵Ctrl+Shift+B運行VSC提示No task runner configured.點擊逗Configure Task Runner選擇逗Others輸入內容並保存:
{
"version": "0.1.0",
"command": "/usr/bin/python3",
"isShellCommand": true,
"args": ["${file}"],
"showOutput": "always"

❹ mac下VScode怎麼配置編譯Python

Mac自帶的python版本是2.7,默認路徑是:
/System/Library/
Frameworks
/Python.framework/Versions
如果是自己手工安裝的默認路徑是:
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions
如果你手工安裝的是python3.6,那麼在VSCode中,按快捷鍵:command+,調出User
Settings界面,添加python.pythonPath值即可。
然後點擊Debug,按下綠色運行按鈕即可在VSCode中運行python程序。

❺ vscode編譯調用32位dll

1、首先vscode編譯調用32位dll的軟體開啟並登錄的賬戶。
2、其次在軟體內找到vscode的編譯器,並選擇調用32位dll。
3、最後點擊保存即可。

❻ 如何配置vscode的python編譯環境

為VSCode安裝擴展
用VSCode編程是需要依賴擴展的。寫Python需要安裝python的擴展,寫C++需要安裝C++的擴展。剛打開編輯器的時候,它一般會推薦一些擴展,你如果什麼都不知道,可以先安裝官方推薦的這些擴展:
修改VSCode的一些選項的默認值
VSCode有很多選項可以被修改,其各個選項都有默認值,這些默認值存儲在"\settings.json"中(不過我沒找到這個文件),用戶如果想修改某些選項的值(比如:修改字體的大小),VSCode會自動幫我們生成一個「settings.json」文件,然後我們直接在這個文件中配置自己想要的值即可。
VSCode還沒有創建"settings.json"文件:
VSCode幫我們創建了"settings.json"文件:
我們修改字型大小,讓字體大一些。修改完後,保存一下,自定義的值就會覆蓋默認值,修改就生效了。
用VSCode編寫和調試python程序
下面就開始用VSCode編程了。因為python的配置超簡單,我們以python為例來說明一下。
https //segmentfault com/q/1010000005897116
VSCode是以文件夾作為項目單位的。所以,我們如果要新建一個python項目的話,需要新建一個文件夾,然後在這個文件夾裡面放置.py文件。然後讓VSCode"打開文件夾",這樣VSCode就能識別這個項目了。(當然可以用VSCode直接創建文件夾和文件。)
先創建test_python文件夾,裡面創建一個test.py文件。
然後用VSCode載入它:
載入後的樣子。可以看到,因為安裝了python擴展,已經有高亮等效果了。
下面開始調試。
很顯然要選擇python選項:
然後VSCode為我們自動生成了"launch.json"文件,此文件有很多配置項,有的選項是默認從"settings.json"中取值的(比如"config.python.pythonPath")。如果"settings.json"中沒有配置它們的話,調試時可能會無法啟動。
同時,項目文件夾下面還自動生成了".vscode"文件夾。文件"launch.json"就在這個文件夾中。此時VSCode才算是真正意義上接手了這個項目文件夾。
網上的教程里,直接先在"settings.json"中把"python.pythonPath"先配置了一下,我當時不是太理解。現在看來,我們也需要配置一下了。
配置完之後,就可以正常調試程序了。
用VSCode調試帶參的Python程序
修改test.py裡面的代碼,讓它能列印參數(修改後的代碼見下面的圖片)。
修改launch.json,找到"configurations"中"name"為"Python"的那個配置塊,給它添加"args"項,如下圖所示:
添加前的配置塊:
添加後的配置塊:
文件launch.json修改完畢後,按F5調試程序,可以看到控制台輸出的結果:
在按F5調試時,VSCode每次都會在程序入口處暫停住,這是配置項"stopOnEntry"在起作用,將其改成false後就不會出現這種情況了。
用VSCode自動格式化代碼
VSCode「自動格式化代碼」的快捷鍵是「Alt+Shift+F」。要格式化Python代碼,需要安裝Python包yapf(或autopep8、等)。
在命令行下執行:
[plain] view plain
python -m pip install yapf
然後配置"settings.json",啟用yapf:
用VSCode對python代碼進行語言分析
VSCode使用python的語言分析(寫python代碼的時候,編輯器會提示哪裡出錯,哪裡的代碼格式不規范),可以安裝flake8(或pylint、等):
在命令行下執行:
[plain] view plain
python -m pip install flake8
然後配置"settings.json",啟用flake8:
更換文件圖標主題(使VSCode左側的資源管理器根據文件類型顯示圖標):
可以選擇已經存在的文件圖標主題:"文件"->"首選項"->"文件圖標主題"->"Seti(Visual Studio Code)"。
你也可以安裝「vscode-icons」插件,安裝的方式:
在「擴展(Ctrl+Shift+X)」中,搜索「vscode-icons」,然後安裝並重新載入它,然後VSCode會讓你執行一些操作,以激活"vscode-icons"插件。操作為:
"文件"->"首選項"->"文件圖標主題"->"VSCode Icons"。對應到英文的話,應該是"File" -> "Preferences" -> "File Icon Theme"->"VSCode Icons"。
Guides(縮進線插件,讓代碼看起來更清晰):
在「擴展(Ctrl+Shift+X)」中,搜索「Guides」,然後安裝並重新載入它即可。

❼ 怎樣讓vscode一鍵編譯運行c++並且還能調試

vscode配置C/C++的編譯調試環境

安裝debug插件,然後配置如下,
//launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug",
"type": "gdb",
"request": "launch",
"target": "${file}.o",
"cwd": "${workspaceRoot}",
"preLaunchTask": "gcc"
}
]
}

//tasks.json
{
"version": "0.1.0",
"command": "gcc",
"args": ["-g", "${file}", "-o", "${file}.o"],
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}

❽ 關於VSCode的C/C++編譯問題,主要關於頭文件與庫的引用

你查一下有哪些包含.h文件的include文件夾 全部加到配置裡面就是了. 我的配置win10 + cygwin . 我只配置了win32節點

{
"configurations":[
{
"name":"Mac",
"includePath":[
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines":[],
"intelliSenseMode":"clang-x64",
"browse":{
"path":[
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders":true,
"databaseFilename":""
},
"macFrameworkPath":[
"/System/Library/Frameworks",
"/Library/Frameworks"
]
},
{
"name":"Linux",
"includePath":[
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines":[],
"intelliSenseMode":"clang-x64",
"browse":{
"path":[
"/usr/include",
"/usr/local/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders":true,
"databaseFilename":""
}
},
{
"name":"Win32",
"includePath":[
"E:/Cygwin/usr/include",
"E:/cygwin/lib/gcc/i686-pc-cygwin/6.4.0/include",
"E:/cygwin/lib/gcc/i686-pc-cygwin/6.4.0/install-tools/include",
"${workspaceRoot}"
],
"defines":[
"_DEBUG",
"UNICODE"
],
"intelliSenseMode":"msvc-x64",
"browse":{
"path":[
"E:/Cygwin/usr/include",
"E:/cygwin/lib/gcc/i686-pc-cygwin/6.4.0/include",
"E:/cygwin/lib/gcc/i686-pc-cygwin/6.4.0/install-tools/include",
"${workspaceRoot}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders":true,
"databaseFilename":""
}
}
],
"version":3
}
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