Ⅰ vs2012生成算不算是編譯那如果不算是編譯應該如何編譯
其實生成一個可執行文件需要兩個步驟
將多個 cpp 編譯為 obj ,然後將多個 obj 連接為 1 個 exe
vs中的生成就是連接過程,編譯在生成按鈕的左側,叫做 compile ,生成叫做 build
不過因為生成需要預先編譯為 obj ,所以直接點擊 build 也會預先編譯。
類似的還有執行 execute ,你即便不手編譯生成,他也會提示你先進行這一步驟。
Ⅱ verilog條件生成和條件編譯的區別
充分條件:有甲這個條件一定會推出乙這個結果,有乙這個結果不一定是甲這唯一個條件.關聯詞是只要……就…… 如只要天下雨,地就會濕。 有「下雨」這個條件就一定有「地濕」這個結果,但「地濕」這個結果不一定就是「天下雨」造成的,也許還可能有其他的條件原因,如灑水車灑的、別人噴的等等。 必要條件:有甲這個條件不一定能推出乙這個結果,但乙這個結果一定要有甲這個條件。關聯詞是只有……才…… 如只有陽光充足,菜才能長得好。有「陽光充足」這個條件「菜」不一定就長得好,還需要施肥、澆水等其他條件。但「菜」要長得好一定要有「陽光充足」這個條件。 充要條件:即充分必要條件。或者說是無條件的。 關聯詞是不論(不管)……都……如不論天氣如何,他都按時到校。就是說「天氣如何」無所謂什麼條件,都會有「按時到校」的結果的。反過來「按時到校」也不需要什麼「天氣」。不知道這樣解釋能否明白這三者間的關系。
Ⅲ 編譯程序和解釋程序的區別
編譯程序和解釋程序的區別是:
1、編譯是將源程序翻譯成可執行的目標代碼;解釋程序不產生目標代碼。
2、解釋程序可跨平台使用;編譯程序跨平台性不好。
3、解釋程序可以隨時修改,立刻生效;編譯程序不行。
4、解釋程序運行效率低;編譯程序執行速度快。
編譯是將源程序翻譯成可執行的目標代碼,翻譯沒斗與執行是分開的;而解釋是對源程序的翻譯與執行一次性完成,不生成可存儲的目標代碼。這只是表象,二者背後的最大區別是:對解釋執行而言,程序運行時的控制權在解釋器而不在用戶程序;對編譯執行而言,運行時的控制權在用戶程序。
解釋具有良好的動態特性和可移植性,比如在解釋執行時可以動態改變變數的類型、對程序進行修改以及在程序中插入良好的調試診斷信息等,而將解釋器移植到不同的系統上,則程序不用改動就可以在移植了解釋器的系統上運行。
同時解釋器也有很大的缺點,比如執行效率低,佔用空間大,因為不僅要給用戶程序分配空間,念察敗解釋器本身也佔用了寶貴的系統資源。
編譯器是把源程序的每一條語句都編譯成機器語言,並保存成二進制文件,這樣運行仔顫時計算機可以直接以機器語言來運行此程序,速度很快。
而解釋器則是只在執行程序時,才一條一條的解釋成機器語言給計算機來執行,所以運行速度是不如編譯後的程序運行的快的。