❶ lol中遠攻輸出高威力大技能最好要群的人物我操作能力不錯,急急急急急急急急急
鑒於樓主需求,個人感覺你需要的是他
【機械先驅】(維克托)
維克托,一個經常被人遺忘的名字,但如果你了解他,你就會為他的冷門而為他打抱不平,強力的對線殺傷手段和團戰恐怖如稻草人一般的存在,盡管操作難度很高,但是一旦你駕馭了他的能力他會是你手中最恐怖的殺敵利器!
(綜合水準)
【對線能力】:★★★★
如果你的操作水平足夠給力,那麼維克托的對線能力會很強,能量轉移和死亡射線都是強力的對線殺招,且死亡射線的優秀技能機制讓它沒有任何施法動作會干擾你的走位!一個強力的維克托選手會讓他敵人體驗到無比的絕望
【團戰能力】:★★★★★
如果說維克托線上威力十足,那麼他打起團戰來就可以用恐怖來形容了,大招混亂風暴的殺傷力即使不演算法強都能達到900多的高額AOE傷害,而且還有重力場的強力控制在手,團戰中有維克托和沒有維克托絕對是兩種差別
【輸出爆發】:★★★★★
維克托的爆發期從6級開始,ERQ引燃接1~2次普攻的威力足夠秒掉大部分脆皮有了紅杖以後更是無堅不摧
【生存能力】:★★★
維克托最大的缺陷是他沒有位移和有效的控制技能來保護自己,如果你走位不慎,你會很容易使自己暴露在危險地帶,但是即便如此如果你能熟悉使用重力場這個技能的話它依然給你帶來了可觀的生命保障
【清線能力】:★★★★
維克托的清線速度不算最快,但也是法師中數一數二的,升級紅杖後計算好小兵的位置,一套死亡射線+能量轉移可以極其迅速的清掉一波兵
(縱觀分析)
【優點】:清線能力強、爆發高、AOE的控制技和高殺傷技、普攻彈道優秀
【缺點】:游戲中期比較缺藍、無有效自救手段、操作難度高、支援能力不強
(操作需求)
補刀操作要求:中下
手速操作要求:中等
戰斗意識要求:中上
走位操作要求:很高
❷ 英雄聯盟,,加強的英雄,和削弱的
官網更新介紹都有,天啟者 卡爾瑪這些改動包括:卡爾瑪尷尬的血量得以緩解,並增強她的技能,從而能在火拚中產生多個梵咒。此外,我們讓卡爾瑪的早期表現變得平滑,所以讓【Q心靈烈焰】的前幾級得到傷害上的提升,並強化了【E鼓舞】,好讓它在1級時更為有效。此外,通過降低卡爾瑪三個技能的冷卻時間——包括她的【R梵咒】——卡爾瑪將會更好地利用【聚能之炎】,在後期也有立足之地。
-【聚能之炎】
梵咒的冷卻縮減提升至全等級2秒,以前是1/1.5/2秒。
-【Q心靈烈焰】
爆炸區域現在會出現在命中時的實際落點,而不是出現在被命中目標的中間。
傷害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
-【W堅定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原來是70/80/90/100/110
現在每造成一次傷害即可激活一次聖火凝聚的效果,而不是只有第一次傷害觸發,但是在持續時間內僅造成3次傷害,原來是6次
冷卻時間降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
-【E鼓舞】
加速效果的持續時間提升至1.5秒,而不是1.25秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致說明文本中的護盾生命值為80/115/150/185/220,實際數值應該是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑視:
加速效果提升至全等級60%,以前是20/30/40/50/60%(取決於鼓舞的當前等級)
友軍護盾/加速的范圍提升至700,以前是600
冷卻時間降低至10秒,以前是12秒
移動速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
-【R梵咒】
冷卻時間降低至45/42/39/36秒,以前是全等級45秒
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮獲得了一個全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
-【冰霜護甲】(被動)
在瑟庄妮用技能或普通攻擊對敵人造成傷害的同時,她會暫時獲得額外護甲,並且身上的減速效果會降低。
-【Q極寒突襲】
瑟庄妮向前沖鋒,對敵人造成魔法傷害和擊飛效果。瑟庄妮在將一名敵方英雄撞飛之後就會停下腳步
-【W北風鏈枷】
瑟庄妮的下次普通攻擊會對目標和目標周圍的敵人造成額外魔法傷害。然後她會旋轉她的鏈枷,對周圍的敵人持續造成魔法傷害
-【E永凍領域】
被動效果:瑟庄妮的技能和普通攻擊會對敵人施加霜凍效果
主動效果:瑟庄妮對附近被施加霜凍效果的所有敵人造成傷害和減速效果
-【R極冰寒獄】
瑟庄妮扔出一個沿直線飛行的冰鑄套索,對命中的第一個敵人造成暈眩效果。該敵人附近的敵人也會被暈眩一段較短的時間。所有目標都會受到魔法傷害,並被施加霜凍效果
巨魔之王 特朗德爾
特朗德爾獲得了一個全新的模型和稱號,他的背景故事和技能配置也得到更新。
-稱號改為:巨魔之王。以前的稱號:詛咒巨魔
-【國王的貢品】(被動技能。以前的名稱:分解腐爛),功能沒有改動
-【Q利齒撕咬】(以前的名稱:狂暴撕咬)
傷害調整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻擊力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻擊力)
現在會在命中目標時,對目標造成75%減速效果,持續0.1秒
技能動畫的速度會隨著特朗德爾攻擊速度的成長而成長
-【W冰封領域】(以前的名稱:詛咒感染)
攻擊速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
現在會為特朗德爾提供8/11/14/17/20%的治療效果提升
不再提供韌性
-【E寒冰之柱】(以前的名稱:污穢之柱)
現在可以打斷需要引導的技能
持續時間降低至6秒,以前是6.5秒
-【R強權至上】(以前的名稱:無盡痛苦)
現在會造成目標最大生命值的20/22/24(每100法術強度+2)%的傷害,以前是200/350/500
護甲和魔法抗性偷取調整至40%,以前是30/40/50%
現在第二次偷取效果會在4秒里持續進行,並在之後將這些偷來的屬性保留4秒,以前是在6秒里持續偷取屬性。
暗影之拳 阿卡麗
作為刺客,阿卡麗應該是一個風險和收益並存的英雄。這些改動增加了她初期游戲的風險,也保留了她在游戲後期的潛力。
-【Q奧義!緋葉】
第一段傷害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段傷害的法傷加成系數提升至0.5,以前是0.4
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
復仇焰魂 布蘭德
-【R烈焰風暴】
現在會在命中一名被點燃的目標後,正確地彈向其它目標了。
英勇投彈手 庫奇
-【R火箭轟擊】
現在,超級導彈的發射間隔從3枚導彈降低至2枚導彈。
導彈的充能時間降低至12/10/8秒,以前是12秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用【R火箭轟擊】時,會使裝填導彈的過程重新開始
祖安狂人 蒙多醫生
-【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
-【E潛能激發】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
榮耀行刑官 德萊文
在3.5里,我們修改了【Q旋轉飛斧】,在德萊文獲得移動速度提升時,飛斧的落點也更加精確。但比較悲劇的是,這些改動嚴重破壞了主玩德萊文的玩家們的體驗感,並且扔斧子和接斧子的長跑也沒有提供足夠多的潛力給高手們展示他們的技術。所以我們決定,將這項改動復原。
-【Q旋轉飛斧】
復原了最近的一次關於德萊文飛斧落點演算法的改動
飛斧的落點將不再掉到地型障礙的較遠一邊了
探險家 伊澤瑞爾
-未來戰士伊澤瑞爾
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚偶爾會在補刀時看不到跳出來的金幣
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚如果在死亡時升級【R精準彈幕】,會使死亡動畫播放第二次。
末日使者 費德提克
-【W生命吸取】
修復了一個BUG,該BUG曾導致費德提克不會在成功引導【W生命偷取】後立刻攻擊他的目標
審判天使 凱爾
在這次改動之前,凱爾的支援型技能經常能在敵方的視野之外施放。在這些施法距離削弱後,敵人就更容易在戰斗中將她的存在計算在內了。
-【W神聖祝福】
施法距離降低至900,以前是1000
-【R神聖庇護】
施法距離降低至900,以前是1200
仙靈女巫 璐璐
-每升一級增加的法力值提升至55,以前是50
-【Q閃耀長槍】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光輝女郎 拉克絲
拉克絲不但施法距離遠,防守能力強,而且還是游戲中移動速度最快的遠程法師之一。這些改動迫使拉克絲對時機和定位的把握更加謹慎,同時她的對手也能在她失誤時有更多機會進行反擊了。
-基礎移動速度降低至330,以前是340
-【R終極閃光】
冷卻時間提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虛空先知 瑪爾扎哈
-【Q虛空召喚】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
-【W虛無盲區】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
墮落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁錮】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
-【R靈魂鐐銬】
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
喚潮鮫姬 娜美
-【R怒濤之嘯】
距離提升至2750,以前是2500
冷卻時間降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
沙漠死神 內瑟斯
擁有一個滿級能減少95%移動速度和攻擊速度的技能,【W枯萎】是一個能讓普攻型英雄完全廢掉,根本沒法玩的技能。通過減少移動速度削減值,內瑟斯依然擅長留住對手,但他的目標可以選擇回頭和他打了。
-【W枯萎】
攻擊速度削減值減半
深海泰坦 諾提勒斯
-基礎護甲提升至19,以前是15
-【W泰坦之怒】
冷卻時間降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人騎士 努努
背景故事已更新
-【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目標就死了,那麼【Q吞噬】將不會消耗【法術幻想】
-【R絕對零度】
冷卻時間降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂戰士 奧拉夫
背景故事已更新
-【E魯莽揮擊】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
德瑪西亞之翼 奎因
我們想強調奎因作為突破傳統的ADC所具有的高速跨越地圖的機動能力。奎因現在可以更加可靠地用【R王牌搭檔】來加入或脫離戰鬥了,並且【W敏銳感知】新加的移動速度加成應該能讓她在遭遇戰里更加飄逸。
此外的2個改動,第一個是我們給了【Q炫目攻勢】一個法術強度加成,這樣玩家可以從三相之力這樣的裝備上或者在拿到男爵BUFF後獲得額外收益。第二個是【E旋翔掠殺】,我們讓她在沖向目標的同時對目標施加一個短暫的暈眩效果,好讓它在逃脫時更加好用。
-【侵擾】
華洛標記目標的頻率略微提升
華洛標記目標的判定更加提前
-【Q炫目攻勢】
現在會擁有0.5法術強度加成
-【W敏銳感知】
在攻擊易損狀態下的目標時,會在提升攻擊速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移動速度。
-【E旋翔掠殺】
現在會短暫地打斷目標
奎因在從遠處使用【E旋翔掠殺】時會更加靠近她的目標
-【R王牌搭檔】
最大移動速度加成提升至80/90/100%,以前是全等級80%
基礎移動速度加成提升至20/30/40%,以前是全等級20%
冷卻時間降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鷹翅天翔】可以在激活【R王牌搭檔】1秒後施放,以前是2.5秒。
機械公敵 蘭博
-【Q縱火盛宴】
不再阻止蘭博的普通攻擊進行自動捕獲目標的過程了
暮光之眼 慎
-【忍法!誅邪斬】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!誅邪斬】會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
戰爭女神 希維爾
-【敏銳疾行】
現在,在用【Q迴旋之刃】和【W彈射】命中敵方英雄時,也會觸發【敏銳疾行】的加速效果
魂鎖典獄長 錘石
【Q死亡判決】和它的被動效果在前幾級提供了太多收益,射程遠,傷害高,冷卻短,簡直完美。於是我們將被動的傷害加成從【Q死亡判決】移動到了【E厄運鍾擺】上,錘石的玩家現在需要對如何升級技能進行戰略上的思考了。
-【Q死亡判決】
傷害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被動效果移動至【E厄運鍾擺】
-【E厄運鍾擺】
傷害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
現在擁有【Q死亡判決】之前的被動效果(普攻附帶額外傷害)
修復了一個BUG,該BUG曾導致被動效果會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
修復了一個BUG,該BUG曾導致【E厄運鍾擺】有時會造成比預期值更高的傷害
獸靈行者 烏迪爾
我們想用這些改動,來完成一些各自獨立的東西。首先,我們想要緩和在前期傷害過於強大的【Q猛虎姿態】,但我們也會讓他在後期收益更高。這些改動將通過調整【Q猛虎姿態】主動效果的攻擊力加成系數來實現。其次,通過將【Q猛虎姿態】的激活效果從魔法傷害改為物理傷害,它應該會讓烏迪爾的對手的出裝更加符合常理。此外,它也會讓烏迪爾在出裝時不用糾結太多,因為他將從諸如黑色切割者或者最後的輕語等攻擊裝上獲得更多收益
-稱號改為:獸靈行者。以前的稱號:野獸之靈。
-更新了背景故事
-【Q猛虎姿態】
激活效果的傷害改為物理傷害,以前是魔法傷害
激活效果的傷害改為30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力),以前是30/80/130/180/230(+1.5總攻擊力)
激活效果的攻擊速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持續效果不再提供攻擊速度加成
新的持續效果:普通攻擊會在命中時造成他總攻擊力15%的額外物理傷害
-【E巨熊姿態】
烏迪爾現在只會在拍暈英雄時沖鋒
首領之傲 厄加特
-【Q酸蝕獵手】/【E諾克薩斯腐蝕電荷】
當附近敵方英雄帶有【E諾克薩斯腐蝕電荷】時,會顯示【Q酸蝕獵手】的鎖定距離
暗夜獵手 薇恩
-【E惡魔審判】
施法距離現在會與她的攻擊距離精確匹配
皮城執法官 蔚
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q強能沖拳】有時會在激活後變得無法施放
-【E透體之勁】
將不再能在【Q強能沖拳】蓄力時施放
雷霆咆哮 沃利貝爾
-【Q滾滾雷霆】
朝著英雄移動時的加速效果調整至30/35/40/45/50%,以前是全等級45%
生化魔人 扎克
提升了在草叢時的透明度
影流之主 劫
之前,劫可以在用【E影奧義!鬼斬】安全地清掉大群小兵的同時,不斷重置【W影奧義!分身】的冷卻時間。這些改動的目的,是為了鼓勵劫打得更有侵略性,也為他對線時的對手創造了用來交戰的空窗期
-【W影奧義!分身】
冷卻時間降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
-【E影奧義!鬼斬】
命中小兵和野怪將不再減少【W影奧義!分身】的冷卻時間
命中敵方英雄將減少【W影奧義!分身】2秒冷卻時間,以前是1秒
❸ 東京奧運會,日本得賠多少錢
這一場奧運會下來,我認為日本至少損失了30億美元。
第一方面:成本支出。
日本東京奧運會建設近9年的時間在建設完成,這中間的成本支出已經超出預算好幾倍,所以日本在這方面投入了大量的資金,導致整個東京奧運會在開幕之後收入非常慘淡,所以成本支出會讓日本損失慘重。
我們每個人都要有包容思維,因為沒有一個國家會不犯錯誤,但是犯了錯誤之後就要及時改正。只有這樣國家和民族才有希望。東京奧運會已經成功開幕,從某一個角度上來講,東京奧運會是成功的,畢竟這是一場關乎全人類的體育賽事。
❹ 英雄聯盟五月五號五點更新公告
親愛的召喚師:
我們將於2015年5月5日5點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
註:使用第三方插件可能導致您的游戲崩潰,請廣大召喚師禁用第三方插件;
本次更新包含瑞茲玩法升級,嚎哭深淵地圖升級等內容,自動更新包大小為400.37MB,還請您耐心等待更新完成,對您造成不便,敬請諒解。
本期更新的主要內容是裝備。你可以像理解英雄升級那樣來理解,並且這次版本更新中還包含了瑞茲的升級,此外,還有一些嚎哭深淵的改動。
本次版本因為全新的黑色切割者,瑞茲的玩法升級以及嚎哭深淵的升級變得與眾不同。並且我們對於所有等級游戲的英雄多樣化再次感到開心,看到如此多的玩家進行研究和嘗試我們也非常興奮。世界那麼大,你真的該去看看。對於那些在尋找下一位諾提勒斯打輔助的玩家而言,為什麼不集合一群小夥伴五排嘗試呢?這艘多樣性飛船正原地待命呢。
這一次的版本我們預埋了炫彩皮膚的資源,您在部分英雄的皮膚查看界面將看到「炫彩皮膚可用」的文字,但他的炫彩皮膚還暫時不可用,我們正在緊張的進行功能完善與優化,期待他的到來吧。
[-]高智能施法改動
回到上個版本,我們重寫了法術輸入的工作原理,這導致破壞了許多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的體驗。雖然我們因此又還原了舊版的功能體驗,但我們還是決定,至少可以為那些想要嘗試該功能的玩家保留此項功能。請在熱鍵菜單下方檢閱「帶指示器的快捷施法」來嘗試這項全新的功能。
我們還隨著這個改動打在了一些新特性,包括單獨設定技能的能力,我們稱之為「帶指示器的快捷施法」,通過你的屏幕來瞄準/發射技能,以及一些常規的小地圖精確度清理(所以當銳雯玩家意外地跳回敵方隊伍,那可是你自己的錯)。
按鍵設定菜單的最下方現在有兩個選項-一個是讓帶指示器的快捷施法在所有快速設定界面下可用,另一個選項是當你按住一個快捷施法按鍵並且再按第二個按鍵後,你會立即釋放出第一個技能。
現在你可以單獨地為某個按鍵設定「帶指示器的快捷施法」,但這需要你手動設定各個按鍵。
[新]添加了新的「只能使用熱鍵施放技能」選項,現在技能除了可以通過點擊自己/隊友的頭像使用外,現在還可以在瞄準時穿過屏幕界面施法而不用擔心點到技能圖標。從技術上說這個改動對小地圖並沒有影響,但是它可以引出下方我們的第二個改動...
修復了一個BUG,該BUG曾導致玩家的游標在小地圖時,他們的技能會朝一個錯誤的方向使用。一般來說,短射程的技能不再會因為你的游標放在小地圖上而受到影響。
英雄調整
[-]流浪法師 瑞茲
瑞茲得到了升級!
綜合
· 基礎法力值回復: 6 >>> 5
· 法力值回復每級: 0.8 >>> 1
· 護甲每級: 3.9 >>> 3.0
[新]被動-奧術專精
每次施法將使瑞茲獲得一層奧術專精效果,持續12秒。當疊加5層後,瑞茲將在 3/4/5/6秒 內進入超級充能狀態(隨等級增加),獲得一層抵擋(20+5每級)(+8%最大法力值)傷害的護盾,每次施法將根據超負荷的冷卻時間來減少其他技能的冷卻時間,冷卻時間最少為0.25秒。
Q-超負荷
· [移除]超負荷:: 不再被動地獲得冷卻縮減
· [新]現在是一個線性技能,會在擊中第一個敵人後停止
· [新]寬度: 50
· 射程: 625 >>> 900
· 耗藍: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
· 法術強度加成: 0.4 法術強度 >>> 0.55 法術強度
· 冷卻時間: 3.5 秒 >>> 4 秒
W-符文禁錮
· 基礎傷害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
· 法術強度加成: 0.6 法術強度 >>> 0.4 法術強度
[新]E-法術涌動
釋放一枚法球,法球會造成傷害,同時會根據比例減少目標的魔法抗性,最大疊加3次。
在命中後,法術涌動會在返回初始目標前朝附近的敵人和瑞茲(最多6個次要目標)之間彈跳。
· 傷害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法術強度)
· 返回傷害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法術強度)
· 魔法抗性削減: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
R-絕望之力
· 冷卻時間: 70/60/50 >>> 80/60/40
· 持續時間: 5/6/7 >>> 4/5/6
· [新]絕望專精: 隨等級增加奧術專精 4/5/6秒 的持續時間
· [新]絕望冷卻: 被動地提供 10/20/30% 冷卻縮減
[-]九尾妖狐 阿狸
千萬不要相信狐妖以及她的微笑。
E-魅惑妖術
魅惑妖術不再打斷「無法停止」效果(例如墨菲特的【R-勢不可擋】,赫卡里姆的【R-暗影沖擊】以及蔚的【R-天霸橫空烈轟】)
[-]星界游神 巴德
調和之音在游戲前期會在更安全的地方刷新,隨著游戲時間推移也會提供更多的經驗值。
上個版本我們很高興可以看到巴德正朝一個積極的方向發展,所以在允許玩家舒適的朝著魔法之旅的方向使用他前,我們對他的被動技能做出了一些持續性的能力上調,而不是過度加強。
被動-旅者的召喚
· 在游戲到達5分鍾前,調和之音將不會在敵方野區刷新
· 每個調和之音的經驗: 20點經驗值 >>> 20+1 點經驗值每級 (在5分鍾後)
[-]蒸汽機器人 布里茨
過載運轉現在有最小速度,衰退也會變得更慢。
雖然我們喜歡對於布里茨的上個數值改動方向,但過載運轉似乎變成了減速運轉,於是我們給予了它一些關愛。
W-過載運轉
· 在5秒內,移動速度加成的遞減將更為緩慢
· 過載運轉的移動速度加成不能夠遞減至低於10%
[-]皮城女警 凱特琳
凱特琳的陷阱在草叢中更顯眼了。
W-約德爾誘捕器
提升了它在草叢中的可見度。
[-]祖安狂人 蒙多
Q技能會在造成擊殺後返還消耗。被動和R技能的文本提示更加清晰。
在曾經的上路主流坦克英雄中,蒙多絕對是團戰中想去哪就去哪且保證安全的存在。因此與其讓他被迫去打野,倒不如緩和他在上路的生命消耗問題。
被動-腎上腺激素
· 文本提示會顯示動態的恢復量數值(無實際改動)
Q-病毒屠刀
· [新]現在會在造成擊殺後返還100%的生命值消耗
R-背水一戰
· 文本提示會顯示動態的恢復量數值(無實際改動)
[-]法外狂徒 格雷福斯
大號鉛彈在最高級時的傷害降低,但在近距離的作戰中傷害提高。
當你需要英雄帶線時,格雷福斯是最佳人選之一。我們希望保留他標志性的爆發力(以及所有南方比爾吉沃特人的特有魅力),但我們希望能設置一點門檻:他依舊簡單暴力,但在遠處使用大號鉛彈換血將不再那麼劃算,而一旦他到達自己的領域,將寸草不生。
Q-大號鉛彈
· 基礎傷害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
· 加成: 0.8 額外攻擊力 >>> 0.75 額外攻擊力
· 每一發鉛彈的額外傷害: 40% >>> 50%
· 最大傷害(3發全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 額外攻擊力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 額外攻擊力)
[-]暴走蘿莉 金克絲
超究極死神飛彈在近距離的傷害被大幅度降低了。
金克絲削弱?所有人都擔心起來了!金克絲是一位在游戲中高速而暴力的英雄。你可以調整好射程,使用她的武器箱來引爆和控制戰場。唯一真正地阻止這挺機關槍的方法就是貼臉攻擊她,而她則會在近距離使用超究極死神飛彈還以顏色,隨後快樂的跑開。值得一提的是,超究極死神飛彈仍有斬殺能力,這意味著金克絲仍然可以繼續她的中遠距離狙殺行動,但必須更戰術性地使用,貼臉飛彈可不再那麼有效了。
R-超究極死神飛彈!
· 最小傷害: 125/175/225 (0.5+額外攻擊力) >>> 25/35/45 (+0.1額外攻擊力)
[-]虛空掠奪者 卡』茲克
W在低級時的治療量提高。
由於具有無限的GANK和滾雪球潛力,卡茲克在打野時的風險也許要遠超於獎勵。為了讓他在野區更常出現,我們提高了W技能在低級時的治療量,應該能對他的清怪能力造成良性影響。
W-虛空突刺
· 治療量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160
[-]金屬大師 莫德凱撒
在使用W時不再讓你停下腳步,在對自己施放時也將自動對最近的友方施放。
在上一次對金屬大師的造訪中,我們讓【W-死亡蔓延】也能對友方單位一起使用。在這個版本中我們對這個技能做出了一些改進,以更好的服務於莫德凱撒以及與他相遇的同夥。
W-死亡蔓延
· 莫德凱撒現在可以在施放死亡蔓延時移動。(之前會對自己即時施放,但會在對友方施放時會停頓1/4秒)
· 現在會在對自己施放時自動對最近的友方英雄施放
[-]雪人騎士 努努
每級增加的生命值減少。現在,在對自己施放血之沸騰時也將自動對最近的友方施放。
對於一個依靠兩種不同的方式來不斷增加生命的英雄來說(吞噬及熔渣巨人),讓努努成為不需要裝備但生命值成長最高的英雄之一沒有太多的意義,因此我們對此進行了下調。
綜合
· 生命值每級:: 96 >>> 90
W-血之沸騰
· 現在會在對自己施放時自動對最近的友方英雄施放
[-]戰爭之王 潘森
他要跳了!
在他之前,與雷克塞和崔斯特一樣,聯盟中的勇士在練習禮儀,以讓隊友知道自己何時會出手,好讓他們跟進。
R-墮天一擊
· 現在會在完成對墮天一擊的引導後發出「正在路上」指令
[-]暮光之眼 慎
慎現在是一名更好的保鏢了(但在成為忍者的道路上還是不那麼傑出)。
他已經是一名潛在的護衛了,大招落點位置的改良將讓他更好的保護自己的隊友。
R-秘奧義!慈悲度魂落
· 現在慎會出現在【秘奧義!慈悲度魂落】的目標和最為靠近且可見的敵方英雄之間
[-]亡靈戰神 賽恩
W的生命值加成在低級時降低了,並且需要更多的時間來再次激活。
不死巨人賽恩現在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。這多是由於靈魂熔爐造成的。靈魂熔爐不僅可以通過自身的生命值來提高護盾值,也是一個按對手生命值百分比造成傷害的技能,因此賽恩在做出足夠的血裝後,往往能在線上封印敵人的優勢。因此,選擇傷害出裝的賽恩通過引爆靈魂熔爐和使用殘虐猛擊能造成大量的傷害,也是一種全新的思路。而限制靈魂熔爐護盾的再次激活時間意味著如果他想在5V5之中成為有效的威脅,必須讓自己更加堅固。
W-靈魂熔爐
· 護盾爆炸倒數: 2 秒 >>> 3 秒
· 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值
[-]瘟疫之源 圖奇
這是一個臭名昭著的BUG,特別是某些鬼祟的玩家喜歡埋伏毫無戒心的建築物。
R-火力全開
· 現在可以擊中兵營和水晶樞紐
[-]嗜血獵手 沃里克
我們清理了一些血跡追蹤的代碼,現在沃里克可以更好地完成捕獵了。
E-血跡追蹤
修復了一個BUG,該BUG曾導致沃里克需要長達2秒的時間才能通過血跡追蹤偵測到低血量的敵人。
[-]遠古巫靈 澤拉斯
我們在稍早時嘗試過通過熱修復解決這個問題但失敗了,這次應該成功了。
R-奧術儀式
修復了一個BUG,如果按鍵過快,會意外地使得第一發奧術飛彈落在澤拉斯自己腳下。
[-]疾風劍豪 亞索
亞索的護盾在全等級都增強了,但在游戲前期需要更努力才能使護盾生效。
雖然我們希望給與這位艾歐尼亞的流浪劍客一些關愛,但如果我們說這不是一個艱巨的任務那肯定是騙你的。亞索是英雄聯盟中最復雜和最具風格的英雄之一,稍微的一些改動都會讓這位馭風勇士受苦。於是我們增加了護盾在全等級中的有效值來緩和亞索在游戲前期受到的傷害,而劍意值在游戲前期的充能比例也以此作為代價被下調;我們希望亞索玩家可以通過不同的方式來獲得成功,但唯一不變的是,他需要為此作出努力。
被動-浪客之道
· 護盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510
· 劍意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等級1/7/13時變化)
大量紋理調整(第10部分)
隨著最後一批英雄的調整,我們的「大量」紋理再平衡工作終於落下帷幕。這並不意味著我們將永不再次升級紋理(待時機成熟,我們還會繼續這樣做)但這將是這些工作最後一次出現在版本更新的大型條目中。感謝大家持續的反饋!
數字控們注意了,這10次的版本更新已經調整了大約311款皮膚,橫跨62位英雄,總時間超過7個月(這個改動計劃開始於4.17補丁)!
光輝女郎 拉克絲
· 經典造型,ODST地獄傘兵,星際迷航,奧術光輝,游俠法師,鋼鐵軍團
永恆夢魘 魔騰
· 劫掠夢魘(升級到之前的調整版本)
鋼鐵大使 波比
· 經典造型,軍神戰甲,宗師級鍛造訓練師,波比的巧克力工坊,諾克薩斯,聖誕玩偶,血色之錘
惡魔小丑 薩科
· 經典造型,飛躍瘋人院,胡桃夾子,貴族血統,小丑工作坊
· 經典的驚嚇魔盒造型也根據不同的皮膚而獲得了升級
龍血武姬 希瓦娜
· 經典造型,骸骨之爪,黯黑魔龍,鋼之逆鱗
迅捷斥候 提莫
· 經典造型,約德爾人的一大步,兔寶寶,聖誕開心鬼,熊貓,密林獵手,約德爾國隊長
· 經典的蘑菇造型(所有使用該造型的皮膚)以及約德爾人的一大步,熊貓,約德爾國隊長的特殊蘑菇造型均已得到升級
裝備和道具
[-]黑色切割者(新)
新的合成路線,更多的生命值,更高的護甲撕裂層數,但不再提供直接的護甲穿透。更符合切割者的風格。
坦白而言,當黑色切割者是一件好裝備的時候,它好在許多方面:通過直接的護甲穿透來碾碎脆皮,通過護甲撕裂層數來放倒坦克。基於此,我們需要相應地對這件裝備做出調整,讓它在上述領域都非常平庸。
不再如此!
我們其中一個再訪黑色切割者的目標大體就是選擇其中一個思路,然後沿著這個思路走下去。對於碾碎脆皮而言,已經擁有了眾多的裝備選擇。所以放倒坦克就成為了新版黑色切割者的定位。這個新的設計將滿足那些想要續航,與坦克英雄搏鬥的英雄,我們不會花費太多唇舌進行介紹,趕緊親自體驗吧!
[新]合成配方:殘暴之力+紅水晶⇒凈蝕+燃燒寶石+825金幣
總價:3000金幣(未變動)
[移除]護甲穿透:10⇒0
生命值:200 ⇒ 400
攻擊力:50 ⇒ 40
冷卻縮減:10% ⇒ 20%
護甲撕裂持續時間:4秒⇒6秒
護甲撕裂最大層數:5⇒6
[新]唯一被動-狂暴:每次普通攻擊將提供20的移動速度,持續2秒。擊殺任何單位或在任何擁有黑色切割者護甲撕裂層數的英雄上獲得助攻都將獲得60點移動速度,持續2秒。
[-]反曲之弓(新)
現在由短劍合成,花費略有提高,擊中會造成10點傷害。
我們的合成路線能夠更完善嗎?當然。
[新]合成配方:基礎裝備⇒短劍+短劍+200金幣(合成總價由900提升到1100)
[新]唯一被動:普通攻擊將額外造成10物理傷害
[-]破敗王者之刃
現在你可以對那部分額外傷害進行吸血了。
AD英雄想要搭配對抗坦克兄貴(或是姐妹)的出裝是一件難事,所以我們在想是否能夠給予破敗王者之刃一些關懷——這件目前專門對抗高血量AD坦克的裝備。讓攻擊特效也享有吸血,意味著敵人的血量越多,你所吸得的血量也會越多,你也能夠在風箏過程中獲得更多的回復。現在所有人都具有可續航戰斗模式了!
[新]合成配方:比爾吉沃特彎刀+短劍+短劍+900金幣⇒比爾吉沃特彎刀+反曲之弓+700金幣
總價:3200金幣(未變動)
[新]現在能夠從擊中特效中吸血
被動所造成的最小傷害:3 ⇒ 10(我猜你肯定不知道從前有最小傷害)
[-]盧安娜的颶風
當你在游戲商店中查看這件裝備的合成路線時,它看起來非常酷。瞧瞧這對稱性。
合成價格:600金幣 ⇒ 500金幣
總價:2400金幣 ⇒ 2500金幣
[新]唯一被動:普通攻擊將額外造成10點物理傷害。
更多未改變的東西:次要箭矢傷害不變
[-]智慧末刃
合成路線改善。
合成價格:750金幣⇒550金幣
總價:2600金幣(未變動)
[-]附魔-吞噬者
合成路線改善。
[新]合成配方:短劍+短劍+500金幣⇒反曲之弓+300金幣
總價:1400金幣附魔,2250金幣包含打野裝備(未改變)
[-]正義榮耀
上一次的改動我們有點兒越界了,所以我們需要拿走它的少許能力。
生命值:650 ⇒ 600
[-]地圖調整
召喚師峽谷
巨龍之力(第一層巨龍增益效果)
這有點復雜,簡而言之就是巨龍之力的+6%攻擊力有點詭異。首先,它不與額外攻擊力疊加(所以這點不好);其次,它對所有使用攻擊力加成的東西假定了一個1.0的攻擊力收益系數(即使這個收益系數事實上遠低於1.0)。這並不是說攻擊力加成技能都使用1.0加成,只是說巨龍之力的+6%攻擊力加成採用這個演算法。這也許會揭示游戲中的一些數學應用,但這對於其他東西或是其本身來說都是一個讓人困擾的包袱。超級簡短的解釋請見下文:
復雜的數學:具有巨龍之力增益效果和攻擊力裝備的英雄的普攻傷害會比過去略有提高
更復雜的數學:受巨龍之力增益效果影響的物理攻擊技能造成的傷害略有減少(除非該英雄有許多額外的攻擊力或他的技能加成高於1.0攻擊力)
嚎哭深淵
視覺升級
召喚師峽谷的升級給予了我們一些機會來快速的升級嚎哭深淵,它們基於使用部分召喚師峽谷的原型設置。
· [新]請冷靜: 嚎哭深淵的載入界面現在擁有了背景原畫
· 小兵,兵營,水晶樞紐的模型被替換為新版召喚師峽谷中他們的模型。我們將保持藍色-紫色的顏色主題計劃,因為紅色並不符合嚎哭深淵的主題。
· 建築物現在擁有自定義的生命值條。
· 嚎哭深淵的草叢會在英雄通過它們時搖擺
· 修復了多個場合下英雄技能的視覺效果在地下消失的問題
投降計時器
由於嚎哭深淵的游戲時間短於召喚師峽谷,我們下調了投降計時器的可出現時間來符合對應的游戲風格。
· 投降計時器: 20 分鍾 >>> 15 分鍾
總體游戲風格升級
隨著我們近期對召喚師峽谷進行的改動,嚎哭深淵的小兵也更加與時俱進了。
· 小兵抗性: 小兵不再隨時間獲得抗性。炮車不再擁有基礎護甲。
· 小兵生命值: 小兵隨時間獲得的生命值增加,以大致等同於他們擁有抗性時耐久度。
· 超級兵: 現在將增加附近友方小兵的傷害和抗性。
越塔現象在嚎哭深淵更加頻繁,隨著狂徒鎧甲(劇透!)的再次引入,我們增加了防禦塔的傷害,以讓它們保持威脅。
· 外塔基礎傷害: 160 >>> 185
· 高地塔基礎傷害: 160 >>> 195
· 門牙塔基礎傷害: 130 >>> 175
標記/沖刺(新)
我們從魄羅大亂斗模式中學到的其中一點是如果在嚎哭深淵中擁有更好的開戰手段,成噸的英雄生態都將獲得改善。於是請允許我們將標記/沖刺作為全新的召喚師技能加入該模式,以解決這個問題。
· 標記: 投擲一枚遠距離的雪球,對第一個被擊中的敵人造成(20+10每級)的真實傷害。如果擊中的是英雄,這個技能可以在3秒內再次施放,你將沖向被標記的單位。沖向目標將減少標記25%的冷卻時間。標記所投擲出去的投射物不會被法術護盾或是投射物減免效果所停止。
· 沖刺: 沖向被標記的單位。施放沖刺將減少標記25%的冷卻時間。
飲血劍
它來了!
隨著上個賽季的重做工作,飲血劍的疊加機制被移除了,我們對於雪球效應的擔憂也大幅緩和了。我們將在本次版本更新中重新將飲血劍加入嚎哭深淵。
· [新]閃亮登場: 嚎哭深淵可以購買飲血劍了(屬性/效果與召喚師峽谷一致)
血色之刃(移除)
它走了!
血色之刃為射手英雄們提供了一個前期的、合算的、強大的裝備,但隨著游戲的進行它變得越來越沒用(雖然從未真正的處在「糟糕」的處境)。飲血劍從本質上說比血色之刃更壯碩,更強大——它需要更長的時間來完成,但在游戲後期相較而言具有成噸的優勢。正所謂一山難容二虎,是時候和血色之刃說再見了。
· [移除]黯然退場: 嚎哭深淵將無法再購買血色之刃
狂徒鎧甲
它也來了!
與標記/沖刺相似,我們想要給予坦克英雄一些關愛,來讓他們從遠距離的騷擾中存活下來,並在正確的時間發起沖鋒。而狂徒鎧甲的海量生命值正好滿足於此。我們也會持續對此進行關注,以保證他們不會因此變得太強。
· [新]閃亮登場: 嚎哭深淵可以購買狂徒鎧甲了(屬性/效果與召喚師峽谷一致)
嚎哭深淵,扭曲叢林&水晶之痕
雙生暗影
一些裝備錯過了更新,我們最終也進行了處理。很抱歉耽擱了這么久。
[新]嚎哭深淵:為嚎哭深淵地圖版本添加了尋找陷阱功能。
合成價格:630金幣⇒730金幣
總價:2300金幣⇒2400金幣
扭曲叢林&水晶之痕
月華咒刃
只是把負極斗篷又添加了進去。
一些裝備錯過了更新,我們最終也進行了處理。很抱歉耽擱了這么久。
合成配方:探索者的護臂+抗魔斗篷+920金幣⇒探索者的護臂+負極斗篷+570金幣
總價:2620金幣(未改變)
范達姆領主的劫掠者
未改動。只是以免你們擔心我們拿它與無盡之刃比較,但並沒有。
水晶之痕
奧黛恩的面紗
只是把負極斗篷又添加了進去。
合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金幣⇒催化神石+負極斗篷+450金幣
總價:2500金幣(未變動)
BUG修復
· 特定皮膚聲效修復!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-靈魂鐐銬】以及 烈焰雄心 崔絲塔娜的【E-爆炸火花】
· 納爾在跳舞時的語音已經被復原了
[-]新皮膚
以下皮膚將在新版中登場:
· 重生之沙 費德提克
· 腥紅之月 基蘭
· 天啟騎士 傑斯
· 奧術大師 吉格斯
已知缺陷
1.水晶之痕、扭曲叢林地圖選完英雄後的loading背景圖片異常全黑,但英雄展示正常,可正常loading進行游戲
2.召喚師峽谷在新的loading背景中間的小提示背景框不全缺陷,不影響您正常loading進游戲
3.嚎哭深淵地圖,防禦塔水晶被推掉後,若您出現重連,重連成功後10秒內被摧毀的防禦塔和水晶可能存在顯示錯誤。
4.安妮、烏迪爾、瑪爾扎哈施放部分技能的特效可能存在顯示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影響。
5.蘋果機器人皮膚的Q技能動畫顯示缺陷--有動畫特效,但不會飛出第三隻手,功能不受影響。
❺ 哥本哈根大學的傑出人物
丹麥人口僅500多萬,不到英國的十分之一、美國的百分之二、中國的千分之五,而她在各領域或培養或吸引的傑出人物卻是燦若繁星,這其中哥本哈根大學厥功至偉:
第谷·布拉赫,天文學家,開普勒導師;
瓦爾明,植物學家,現代生態學的奠基者;
奧勒·羅默,天文學家,最早的光速測定者;
克達爾,丹麥分析化學家,提出凱氏定氮法;
克努曾,海洋學家,國際海洋物理科學協會主席;
卡斯帕爾·韋塞爾,數學家,發現復數的幾何意義;
本·羅伊·莫特森,核物理學家,1975年獲諾貝爾獎;
秦仁昌,植物學家,中國科學院院士(學部委員);
尼古拉斯·斯坦諾,地質學與地層學之父,解剖學家;
本特·斯特龍根,天文學家,國際天文學聯合會主席;
延斯·克里斯蒂安·斯科,化學家,1997年獲諾貝爾獎;
拉斯姆森·巴托林,地質學家兼醫師,發現光的雙折射;
冼鼎昌,理論物理學家及同步輻射應用專家,中國科學院院士;
瑟倫·索倫森 (Søren Sørensen),化學家,1909年在嘉士伯實驗室提出pH;
楊福家,核物理學家,中國科學院院士,英國諾丁漢大學校監、復旦大學校長;
烏夫·哈格若夫 (Uffe Valentin Haagerup),數學家,前 Acta Mathematica 主編;
巴克 (Per Bak),理論物理學家,與湯超等人利用沙堆模型闡述自組織臨界理論;
希爾德‧李維 (Hilde Levi),物理學家,率先應用放射性碳定年法和放射自顯影術;
英奇·雷曼,地震學家,發現地球地核內核,1971年獲美國地學最高獎威廉·鮑威獎;
博赫納,奧匈帝國-美國數學家,提出博赫納定理、波赫納一辛欽定理,程民德導師;
阿格·玻爾,核物理學家,哥本哈根大學尼爾斯·玻爾研究所主任,1975年獲諾貝爾獎;
喬治·伽莫夫,物理學家、天文學家、生物學家,與喬治·勒梅特一起最早提出「大爆炸」理論;
喬治·德海韋西,化學家,1922年發現鉿(其拉丁文意即「哥本哈根」),1943年獲諾貝爾獎;
彼得·盧德維格·梅德爾·西羅 (Peter Ludwig Mejdell Sylow),數學家,提出並證明了西羅定理;
仁科芳雄,核物理學家,日本原子物理學之父,著名「日本諾貝爾物理學獎獲獎譜系」的源頭 ;
托馬斯·芬克 (Thomas Fincke),數學家,首創三角函數中的secant(正割)及tangent(正切);
奧斯卡·克萊因 (Oskar Benjamin Klein),物理學家,提出卡魯扎-克萊因理論、克萊因-戈爾登方程;
伊戈爾·諾維科夫 (Igor Dmitriyevich Novikov),天體物理學家和宇宙學家,提出諾維科夫自洽性原則;
威海姆·約翰遜 (Wilhelm Johannsen),遺傳學家、植物學家,「基因」、「基因型」和「表現型」等概念提出者;
I.馬德森 (Ib Madsen),數學家,原 Acta Mathematica 主編,1992年獲洪堡獎,2011年獲奧斯特洛斯基獎;
約翰·艾弗里 (John Scales Avery),量子化學家,其所在的帕格沃什科學和世界事務會議於1995年獲諾貝爾獎;
霍爾格·貝克·尼爾森 (Holger Bech Nielsen),物理學家,他與李奧納特·蘇士侃、南部陽一郎一起,被視為超弦理論的三位先驅;
卡爾·馮·魏茨澤克 (Carl Friedrich Freiherr von Weizsäcker),物理學家、哲學家,里夏德·馮·魏茨澤克之兄,1957年獲普朗克獎章;
克里斯托弗·漢斯廷 (Christopher Hansteen),挪威地球物理學家和天文學家,奧斯特學生,最早繪制地球磁場地圖,曾收養阿貝爾;
拉斯·哈爾斯格 (Lars Hesselholt),數學家,美國數學學會會士,Journal of the American Mathematical Society (JAMS) 編委會成員;
漢斯·謝爾勒魯普 (Hans Carl Frederik Christian February Schjellerup ),天文學家,哥本哈根大學天文台台長,曾為大北電報公司起草中文電碼;
哈那德·玻爾,數學家、足球運動員,主要研究數學分析,和奧托·諾伊格鮑爾、理查·科朗特一起創辦全球最大數學資料庫 zbMATH (Zentralblatt MATH),1908年獲奧運銀牌;
漢斯·克里斯欽·奧斯特,物理學家、化學家、文學家和思想家,安徒生的忘年交,首先發現電流的磁效應、首先分離出鋁、首先詳細闡述「思想實驗」,1829年創立丹麥技術大學;
約翰·惠勒,物理學家,1942年與玻爾共同闡述核裂變機制,參與曼哈頓計劃,提出「黑洞」、「蟲洞」等概念,他也是提出多世界詮釋的休·艾弗雷特三世和著名物理學家費曼的導師,1997年獲沃爾夫獎;
朱利葉斯·佩特森,數學家,研究領域涉及代數、分析學、密碼學、幾何學、力學、數理經濟學和數論,以其在圖論上的貢獻而聞名於世,提出佩特森圖(彼得森圖),在丹麥被譽為「科學界的安徒生」;
尼爾斯·玻爾,物理學家,他創立的哥本哈根學派吸引了沃納·海森堡、馬克斯·玻恩、沃爾夫岡·泡利、保羅·狄拉克、朗道、莉澤·邁特納、約爾當、亨德里克·克喇莫斯、吉安·卡羅·威克、弗拉基米爾·福克 (Vladimir Fock, 前蘇聯)、羅森菲爾德 (Léon Rosenfeld, 比利時)、普拉契克(George Placzek, 捷克)、莫勒 (Christian Møller, 丹麥)、威爾遜 (Alan Herries Wilson, 英國) 等人,1922年獲諾貝爾獎; 陸再英,心血管內科專家;
革蘭,醫師及細菌學家,發明革蘭氏染色;
尼爾斯·傑尼,免疫學家,1984年獲諾貝爾獎;
約翰尼斯·菲比格,病理學家,1926年獲諾貝爾獎;
尼爾斯·呂貝里·芬森,醫師與科學家,1903年獲諾貝爾獎;
亨利克·達姆,生物化學家、生理學家,1943年獲諾貝爾獎;
奧古斯特·克羅,葯學家,諾和諾德創始人,1920年獲諾貝爾獎;
阿爾伯特·傑德 (Albert Gjedde),神經科學家和葯理學家,歐洲科學院院士;
彼得·帕納 (Peter Ludvig Panum),生理學家和病理學家,最早發現細菌內毒素;
馮·馬格納斯 (Preben von Magnus),病毒學家,馮·馬格納斯現象以其名字命名;
海塞 (Lasse Hessel),醫生兼發明家,發明女用避孕套,2000年獲英國女王企業獎;
保羅·阿斯楚普 (Poul Bjørndahl Astrup),臨床化學家,發明血氣分析儀,提出鹼剩餘;
科里斯坦·漢森 (Christian D.A. Hansen),葯學家,全球最大益生菌供應商科漢森創始人;
比約恩·易卜生 (Bjørn Aage Ibsen),麻醉學家,創立重症醫學,建立世界上首個ICU病房;
卡爾·蘭格 (Carl Lange),醫師、生理學家及精神病學家,與威廉·詹姆斯共同提出情緒理論;
沃雷·沃爾姆 (Ole Worm),醫生及古物研究家,Wormian bones(顱骨縫間骨)以其名字命名;
克里斯蒂安·玻爾 (Christian Bohr),生理學家,尼爾斯·玻爾和哈那德·玻爾之父,發現波爾效應;
舒曼 (Holger Werfel Scheuermann),醫生,Scheuermann's disease (青年性駝背)以其名字命名;
埃里克·雅各布森 (Erik Jacobsen),葯學家,和 Jens Hald、Keneth Ferguson 等人發現雙硫侖樣反應;
保羅·克亞爾 (Poul Kjer),眼科學家,Kjer's optic neuropathy(常染色體顯性視神經萎縮)以其名字命名;
小卡斯珀·巴托林 (Caspar Bartholin the Younger),解剖學家,托馬斯·巴托林之子,巴氏腺以其名字命名;
老卡斯珀·巴托林,解剖學家、醫學家和神學家,最早描述了嗅神經的機理,其著作《人體解剖學》長期以來是解剖學的通用教科書;
托馬斯·巴托林,解剖學家、內科醫生,率先發現人體淋巴系統,率先提出冷凍麻醉的科學理論,率先記載人體自燃現象,率先描述13三體綜合征; 何莫邪,漢語言學家;
藤枝晃,日本敦煌學學者;
勃蘭兌斯,文學評論家、文學史家;
丹·扎哈維 (Dan Zahavi),現象學家;
漢斯·克里斯蒂安·安徒生,作家暨詩人;
拉斯克,語言學家,比較語言學奠基人;
亨利克·諾德布蘭德,詩人、小說家、散文家;
約翰內斯·威廉·揚森,作家,1944年獲諾貝爾獎;
卡爾·耶勒魯普,詩人兼小說家,1917年獲諾貝爾獎;
裴特生 (Holger Pedersen),語言學家、歷史語言學學者;
葉斯柏森,語言學家,英語語法權威,國際語音協會創始人之一;
亞當·戈特洛布·奧倫施拉格,詩人、劇作家,被譽為「北歐詩歌之王」;
李來福 (Leif Littrup),歷史學家,研究史學史、中國歷史和比較史學;
赫傑特·拉什穆森 (Hjalte Rasmussen),法學家,推動歐共體司法改革;
易家樂 (Søren Egerod),方言學家,師從漢語言學泰斗高本漢和趙元任;
阿爾夫·羅斯 (Alf Niels Christian Ross),法學家,斯堪的納維亞法學派代表人物;
柏思德 (Kjeld Erik Brodsgaard),中國學專家,哥本哈根商學院亞洲研究中心主任;
約翰·尼古拉·馬茲維 (Johan Nicolai Madvig),古典學學者,嘉士伯基金會首任主席;
格倫特維(葛龍維) (N.F.S. Grundtvig),思想家和教育家,「丹麥的孔子」 ,對丹麥社會影響深遠 ;
霍爾堡(路維·郝爾拜),作家、散文家、哲學家、歷史學家和劇作家,霍爾堡國際紀念獎(郝爾拜獎)以其名字命名;
尼爾斯·泰格森 (Niels Christoffer Thygesen),經濟學家,經濟合作與發展組織經濟發展與評審委員會主席,歐元主要設計者之一;
陶木生 (Vilhelm Ludwig Peter Thomsen),語言學家、突厥學學者,葉斯柏森導師,土耳其國家圖書館所在的大街以他的名字命名;
約翰·盧茲維·海貝爾 (Johan Ludvig Heiberg),古典學及數學史學者,發現失落的「阿基米德羊皮書」,與希思 (Thomas Little Heath) 譯注《幾何原本》;
尼爾斯·萊切 (Niels Peter Lemche),宗教學學者,與Thomas L. Thompson等人倡導聖經極簡主義 (Biblical Minimalism),逐漸形成神學界的哥本哈根學派;
奧利·維夫,國際關系學者,他和巴裡布贊、莫頓·凱爾斯特拉普 ( Morten Kelstrup ) 等人創立的哥本哈根學派是建構主義國際關系安全研究領域重要的學派之一 ;
葉爾姆斯列夫,語言學家,他與布龍達爾、尤爾達爾 (H. J. Uldall) 一起,創建了結構語言學三大學派之一的哥本哈根學派,韓禮德、哈里斯、喬姆斯基等人亦受其影響;
索倫·克爾凱郭爾,哲學家、作家、詩人,存在主義哲學和人本心理學先驅,讓-保羅·薩特、卡爾·羅傑斯、卡夫卡、易卜生、威斯坦·休·奧登、魯迅、伍迪·艾倫等人深受其影響; 韓征和,國內高溫超導應用領域領軍人;
彼得·諾爾,計算機科學家,2005年獲圖靈獎;
查爾斯·西蒙尼,軟體開發專家,1966年獲邀前往哥本哈根大學;
尼爾斯·莫林 (Niels Morling),法醫,國際法醫遺傳學會 (ISFG) 主席;
艾拉普 (Ove Arup),英籍丹麥裔結構工程師,跨國公司奧雅納創始人;
拉希 (Georg Rasch),心理統計學家,提出Rasch模型為IRT理論奠基;
彼得·達爾高 (Peter Dalgaard),生物統計學家,R語言核心開發小組成員;
尼爾·瓊斯 (Neil D. Jones),計算機科學家,ACM Fellow,歐洲科學院院士;
阿恩·阿斯楚普 (Arne Astrup),肥胖研究專家,World Obesity Federation主席 ;
米克爾·圖路普 (Mikkel Thorup),計算機科學家,Journal of the ACM (JACM) 編委;
佩爾·平斯特拉普-安德遜 (Per Pinstrup-Andersen),食品經濟學家,2001年獲世界糧食獎;
尤金·波爾齊克 (Eugene Polzik),實驗物理學家,與馬克斯·普朗克學會共同研發量子計算機;
梭倫.約翰遜 (Søren Johansen),計量經濟學家,其學術思想與克萊夫·格蘭傑互相交流和影響;
彼得·霍伊 (Peter Høj),生物化學工程師,昆士蘭大學校長,澳大利亞研究理事會CEO,CSIRO委員;
斯蒂恩·拉斯穆森 (Steen Rasmussen),人工生命和復雜系統科學家,洛斯阿拉莫斯國家實驗室和聖菲研究所研究教授;
皮亞特·海恩 (Piet Hein),發明家、數學家、設計師,發明六貫棋、索瑪立方塊等多種游戲,擅長用超橢圓曲線進行設計工作;
科琳娜·科茨 (Corinna Cortes),計算機科學家,谷歌紐約負責人,提出支持向量機 (support vector machines) 的通用演算法;
馬德斯·托夫特 (Mads Tofte),計算機科學家,哥本哈根信息技術大學校長,與導師羅賓·米爾納提出SML (Standard Meta-language);
安德斯·克羅格 (Anders Krogh),生物信息學家,率先將隱馬爾可夫模型和人工神經網路引入生物信息學領域,《生物序列分析》作者之一;
托瓦爾·蒂勒 (Thorvald Nicolai Thiele),數學家、精算師和天文學家,在統計學、插值、三體問題等多個方面均頗有建樹,首先將定量化引入金融數學,首先用數學方法描述布朗運動; 格萊·貝,演員、歌手;
裴德盛,丹麥駐華大使;
本傑明·克里斯滕森,早期驚悚片大師;
康妮·赫澤高,聯合國氣候變化大會主席;
波爾·尼魯普·拉斯穆森,歐洲社會黨主席;
赫勒·托寧·施密特,丹麥史上第一位女首相;
莫根斯·呂克托夫特,聯合國大會第70屆會議主席;
佩爾·柯克比 (Per Kirkeby),畫家、雕塑家、詩人;
保羅·施呂特,政治家,1994年任歐洲議會副議長;
貝蒂·俄林,政治家和經濟學家,1977年獲諾貝爾獎;
哈夫丹·馬勒 (Halfdan T. Mahler),世界衛生組織總幹事;
摩丹·弗羅斯特,羽毛球運動員、教練,羽壇老「四大天王」之一;
維格迪絲·芬博阿多蒂爾,世界上第一位民選產生的女性國家元首;
斯汀·寶仕 (Stine Bosse),北歐聯合銀行董事,Tryg保險公司CEO;
楊煥明,華大基因主席,中國科學院院士,美國國家科學院外籍院士;
史蒂夫·斯庫利 (Steve Scully),美國C-SPAN監制,白宮記者協會會長;
艾斯吉爾德·埃布森,賽艇運動員,獲3枚奧運金牌和6枚世界錦標賽金牌;
瑪格麗特二世,丹麥歷史上第二位女王,英國女王伊麗莎白二世的遠房表妹;
保羅·哈特林,政治家,其領導的聯合國難民事務高級專員公署1981年獲諾貝爾獎;
克勞斯·邁爾 (Claus Meyer),企業家、廚藝大師和社會活動家,「全球最佳餐廳」Noma聯合創始人;
麥德斯·歐麗森 (Mads Øvlisen),諾和諾德CEO、諾維信董事長、樂高集團董事,聯合國全球盟約企業家代表;
簡·雷學利 (Jan Leschly),馬士基集團、美國運通公司董事,職業網球運動員(1967年世界前十),國際網球名人堂主席;
拉斯·米科爾森,著名演員麥德斯·米科爾森之兄,參演國際知名的《謀殺第一季》、《權利的堡壘》,客串《神探夏洛克》、《紙牌屋》等劇; 除上述已提及的諾貝爾獎得主外,其他曾在哥本哈根大學進行教學或研究工作的得主有:
施里弗,物理學家,1972年獲諾貝爾獎;
威爾金森,化學家,1973年獲諾貝爾獎;
溫伯格,物理學家,1979年獲諾貝爾獎;
漢斯·貝特,物理學家,1967年獲諾貝爾獎;
保羅·伯格,生物學家,1980年獲諾貝爾獎;
沃爾特·科恩,化學家,1998年獲諾貝爾獎;
格拉肖,理論物理學家,1979年獲諾貝爾獎;
詹姆斯·沃森,生物學家,1953年獲諾貝爾獎;
安德烈·海姆,物理學家,2010年獲諾貝爾獎;
詹姆斯·弗蘭克,物理學家,1925年獲諾貝爾獎;
愛德華·路易斯,遺傳學家,1995年獲諾貝爾獎;
萊納斯·卡爾·鮑林,化學家,1954年獲諾貝爾獎;
內維爾·弗朗西斯·莫特,物理學家,1977年獲諾貝爾獎;
馬克斯·德爾布呂克,生物物理學家,1969年獲諾貝爾獎;
弗里茨·阿爾貝特·李普曼,生物化學家,1962年獲諾貝爾獎;
哈羅德·克萊頓·尤里,宇宙化學家、物理學家,1934年獲諾貝爾獎;
蘇布拉馬尼揚·錢德拉塞卡,物理學家和天體物理學家,1983年獲諾貝爾獎;
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哥本哈根大學孕育了世界著名童話大師安徒生,存在主義哲學先驅克爾凱郭爾;她培養了第一個發現超新星的人和第一個測定光速的天文學家;這里有電磁理論的先驅,也有量子理論的創始人;她科學地闡述了人腦的結構和肌肉的肌理,尋找到了地球和生命最久遠的證據。
❻ lol虛空先知強嗎
LOL英雄沒有強不清之分,只能說你的操作和英雄之間相生相剋的問題而已。但個人覺得虛空還是不錯。
❼ 英雄聯盟 集到6300了。想買一個高輸出遠程法 不要太脆 最好分析一下推薦英雄的缺點 出裝 打法 圖騰 天賦。
6300的話女警,火人,暗夜獵手,虛空先知這幾個都是非常優秀的遠程輸出
女警前期壓線能力比較強,但是自身非常脆弱,非常容易被突入性英雄直接秒殺,但其輸出確實很給力,一般近戰物理比她少一個大件都能輕松的殺掉女警,團戰時如果遇到有意識的繞後先殺女警的物理,那麼你基本就是死或者是被追殺而導致無法輸出,所以對於女警的站位以及出現時機要求非常高。一般出裝主要是紅叉子,無盡,飲血劍,最後的輕語或者是綠爪等輸出裝,天賦一般是21/0/9。
火人的對線能力也是非常強的,用的好的話不到6就能單殺,無論是團戰還是單殺都非常有作用,火人一般是走中路的,有等級的火人輸出就已經很恐怖了,一般可以先合成冰仗增加自己的血量後再出帽子,沙漏等法強裝了。天賦一般是10/0/20也可以是9/0/21,主要區別在於你是否點「點燃未冷卻時增加法強」。
暗夜獵手是當前版本非常強力的一個物理輸出,通過q可以給其良好的站位以及突入或者逃跑的機會,並且w的真實傷害也非常恐怖,對於一個物理輸出而言,其有控,有突進,有脫離戰場,有追殺的能力,可以說非常給力。一般出裝可以優先考慮黑切,然後無盡,紅叉子,飲血劍之類的物理裝。天賦和女警相同,21/0/9。
虛空先知壓線能力也是非常強的,單殺能力及其恐怖,可以被他壓垮一路或者gank至死,但是對於團戰而言他得作用就顯得小一些了,而且團戰時會相對乏力些,當它放大時自身就是一個固定的靶子,很容易就被殺死,所以說打到後期也會顯得相對作用小些。天賦可以用火人的天賦
當前版本,6300裡面相對而言,法師的話火人不錯,物理的話暗夜獵手是不錯的。
❽ LOL幫我選英雄說下理由謝謝~
就你的問題來說 瑞文比 皎月傑斯都容易玩
如果非要說誰最強。。 傑斯 就是高富帥。後期可以一個人秒掉一個肉。。
皎月也可以。但需要慢慢的魔血。不停地來回突進。。。爆發也算高的了。
瑞文是個半肉。出點防禦裝備。和攻擊裝備。。 抗壓制。。 有小團控。能突進。也有護盾。算是 簡單無腦的一個英雄了
女警 ADC
安妮 AP
火男AP。
蛇女 AP
這三個都是超高爆發型AP
下面你要麼 玩 類似的ADC 懲戒之箭 德瑪西亞之翼
別的類型剩下就幾個了
你想嘗試不同類型
還有1大類是 半肉英雄。 。一般大上路。能打。能輸出。能抗壓。也夠肉
類似英雄 傑斯勉強算這類吧。。。
半肉有諾克。 大招無限放。傷害也夠高。
還有猴子。隱身EQ二連擊。大招 惡心人的。
皇子打野上單都很給力的。。
鱷魚,我很冷門。但我很強
再就是 輔助類型
輔助分純天然輔助。 琴女啦。。 鳳女啦。。 排位上分快。 也不需要殺人。 混助攻就行了。
我估計著你不喜歡玩。一般沒有什麼侵略性。不爽
在就是肉輔助
就是大家說的肉。 。 阿木木啦。。 排位非BAN必選。。 還有石頭人啦。這些很硬。很肉,但沒輸出的英雄。。 當肉盾的
還有類型是法坦
有輸出。 而且能抗 呀。 法術傷害。 木木也可以打法坦的。
但一般的法坦 比較正規的是 煉金術師。很需要走位。很惡心人的英雄
開毒液。別人追。追著追著。敵人團滅了
泰坦 也演算法坦。。 傷害爆高。還能抗壓。。 防禦和血量都不俗
大蟲子也是法傷。當然也可以勉強演算法坦吧。 也可以出純肉的
法坦代表人物是烏鴉。。 成噸的傷害。和極高的血量 防禦 。。還能吸血
吸血鬼也可以出法坦。。 也是很肉的存在
在一個類型 不是正規的。 我特意為你細分的。。。控制性英雄
想稻草人這樣的。 玩起來很有 意思的。。 線上吸血。恐懼 禁魔啦。。 大招收割能力很強勢的
玩起來也很奇怪的一個英雄。。挺好的也不貴