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鍵盤怎麼編譯運行

發布時間:2023-09-14 14:49:24

⑴ 怎麼在Dev C++下運行C語言

C語言已被廣泛地應用於系統軟體和應用軟體的開發中。那怎麼在Dev C++下運行C語言程序呢?歡迎大家閱讀!更多相關信息請關注相關欄目!

給出了一段完整的C語言代碼,就是在顯示器上輸出「C語言」,如下所示:

#includeint main(){puts("C語言");return 0;}

本節我們就來看看如何通過 Dev C++ 來運行這段代碼。

Dev C++ 支持單個源文件的編譯,如果你的程序只有一個源文件(初學者基本都是在單個源文件下編寫代碼),那麼不用創建項目,直接運行就可以;如果有多個源文件,才需要創建項目。

1) 新建源文件

打開 Dev C++,在上方菜單欄中選擇「文件 --> 新建 --> 源代碼」:

或者按下Ctrl+N組合鍵,都會新建一個空白的源文件,如下圖所示:

在空白文件中輸入本文開頭的代碼:

在上方菜單欄中選擇「文件 --> 保存」,或者按下Ctrl+S組合鍵,都可以保存源文件。

注意將源文件後綴改為.c。

小小的提示:C++是在C語言的基礎上進行的擴展,C++已經包含了C語言的全部內容,所以大部分 IDE 默認創建的是C++文件。但是這並不影響使用,我們在填寫源文件名稱時把後綴改為.c即可,編譯器會根據源文件的後綴來判斷代碼的種類。上圖中,我們將源文件命名為hello.c。

2) 生成可執行程序

在上方菜單欄中選擇「運行 --> 編譯」,就可以完成 hello.c 源文件的編譯工作。

或者直接按下F9鍵,也能夠完成編譯工作,這樣更加便捷。

如果代碼沒有錯誤,會在下方的「編譯日誌」窗口中看到編譯成功的提示:

編譯完成後,打開源文件所在的目錄(本教程中是 E:cDemo),會看到多了一個名為hello.exe的文件,這就是最終生成的可執行文件。

之所以沒有看到目標文件,是因為 Dev C++ 將編譯和鏈接這兩個步驟合二為一了,將它們統稱為「編譯」,並且在鏈接完成後刪除了目標文件,所以我們看不到。

雙擊 hello.exe 運行,並沒有輸出「C語言」幾個字,而是會看到一個黑色窗口一閃而過。這是因為,程序輸出「C語言」後就運行結束了,窗口會自動關閉,時間非常短暫,所以看不到輸出結果,只能看到一個「黑影」。

對上面的代碼稍作修改,讓程序輸出「C語言」後暫停下來:

#include#includeint main(){puts("C語言");system("pause");return 0;}

system("pause");語句的作用就是讓程序暫停一下。注意代碼開頭部分還添加了#include語句,否則system("pause");無效。

再次編譯,運行生成的 hello.exe,終於如願以償,看到輸出結果了,如下圖所示:

按下鍵盤上的任意一個鍵,程序就會關閉。

更加快捷的'方式

實際開發中我們一般使用菜單中的「編譯 --> 編譯運行」選項:

或者直接按下F11鍵,這樣能夠一鍵完成「編譯 --> 鏈接 --> 運行」的全過程,不用再到文件夾中找到可執行程序再運行。這樣做的另外一個好處是,編譯器會讓程序自動暫停,我們也不用再添加system("pause");語句了。

刪除上面代碼中的system("pause");語句,按下F11鍵再次運行程序,結果如下:

4) 總結

現在,你就可以將 hello.exe 分享給你的朋友了,告訴他們這是你編寫的第一個C語言程序。雖然這個程序非常簡單,但是你已經越過了第一道障礙,學會了如何編寫代碼,如何將代碼生成可執行程序,這是一個完整的體驗。

在本教程的基礎部分,教大家編寫的程序都是這樣的「黑窗口」,與我們平時使用的軟體不同,它們沒有漂亮的界面,沒有復雜的功能,只能看到一些文字,這就是控制台程序(Console Application),它與DOS非常相似,早期的計算機程序都是這樣的。

控制台程序雖然看起來枯燥無趣,但是它非常簡單,適合入門,能夠讓大家學會編程的基本知識;只有夯實基本功,才能開發出健壯的GUI(Graphical User Interface,圖形用戶界面)程序,也就是帶界面的程序。

⑵ 如何使用Visual Studio2010編譯C語言

使用Visual Studio2010編譯C語言的具體步驟如下:

1、首先雙擊打開Vs 2010,找到左上角的新建項目並點擊打開,選擇win32控制台程序,給文件命名,如123,單擊確定。

⑶ 如何使用emacs編寫c語言程序,並編譯運行

1.進入emacs 後,C-x,C-f (意思是先按ctrl+x再接著按ctrl+f)找到文件或新建文件
然後編寫程序,如hello.c

2.保存所編寫的程序,命令是C-x,C-s,(先按ctrl+x,再按ctrl+s)

3.編譯程序。通過命令M-x (alt+x)shell或M-x eshell進行shell模式,然後使用gcc -Wall -o hehe hehe.c進行編譯,如果沒有安裝gcc,請先安裝gcc

5.切換回編輯區: c-x b 』buffername『可以切換到某個buffer,如要切換回剛才那個hehe.c編輯區,輸入c-x b "buffername"(例如先按ctrl+x 再輸入b 再輸入hehe.c)。有木有發現,emacs比vi好用多了。

二、Emacs按鍵
Vim 把控制和編輯分成了兩個模式,單獨操作,互不影響。而Emacs是同時進行編輯和控制,只不過控制命令需要使用控制鍵。
Emacs的控制鍵就三個Control,Shift和 Meta,Control 和 Shift 鍵盤上都有,Meta 在美式鍵盤中就是Alt,在蘋果鍵盤上是那個很花的四個圈的鍵,如果鍵盤上沒有Alt (這個要某些歐洲人才會遇到)可以使用Esc 代替,另外Esc 不想Alt 通常當組合鍵用,它要單獨按一下,再按另外的。
以後控制命令就這樣表示:
C-f Ctrl+f
C-M-f Ctrl+Alt+f
C-_ Ctrl+Shift+-

⑷ 在使用dev c++時,按F11的快捷鍵,電腦亮度降低,卻不會編譯運行,有什麼辦法

亮度降低說明你按的是一個功能鍵,可以確定的是你按的鍵上有F11字樣。如果你的F11與亮度減小在一個按鍵上,且F11是以類似於橙色小字體顯示在按鍵的角落的話,那麼可以認為你的F11並不是按鍵的默認功能鍵。所以,如果要達到F11功能的效果的話,你應該在按下F11前按住鍵盤上的Fn鍵。

Fn功能鍵
意為「Function」(功能),用以和其他的按鍵組成組合鍵以便實現控製作用。這些組合鍵可以實現硬體的調節(休眠,切換顯示),或者補充實現台式機上有而筆記本上省略的按鍵。

它是出現於筆記本和上網本鍵盤左下角的一個鍵。有的筆記本將Ctrl鍵置於左下角,而Fn在鍵盤最下一排從左數第二的位置。「Fn」多用藍色刻印,也有用綠色、紫色的和紅色的,與相組合的按鍵實現的功能在另一個鍵上用同樣的顏色表示。
Fn鍵的功能在筆記本硬體層次上是由主板上的一個單片機控制的,通常這個單片機稱之為EC(embeded controller 內嵌式控制器),Fn鍵的加入使筆記本按鍵更加靈活便捷。
FN鍵在筆記本電腦中不擔任輸入作用,它和Ctrl鍵一樣屬於純粹的組合鍵,FN鍵和其他按鍵組成的組合鍵可以是直接得到BIOS支持的(這是大多數品牌的做法),也可以是軟體級別的(例如SONY的做法),最多的形式是混合式,即部分組合鍵直接被BIOS支持在任何環境下都可以使用,部分組合鍵則需要在操作系統中得到額外軟體的支持才能生效。
大多數FN組合鍵是使用FN鍵加上ESC或者F1~F12鍵來實現的,但是也有一些廠商(例如IBM、COMPAQ和SONY)的機型有一些和FN鍵和字母鍵組合的形式。FN鍵的組合方式和所對應的功能一般在整個品牌之中都是統一的。

⑸ vc2010怎麼進行c語言編譯

1,在windows桌面中Visual Studio打開軟體並新建項目。

⑹ [C語言] 運行C程序的步驟

(1)上機輸入和編輯源程序。通過鍵盤向計算機輸入程序,如發現有錯誤,要及時改正。最後將此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夾內(如果不特別指定,一般存放在用戶當前目錄下),文件用.c作為後綴,生成源程序文件,如f.c。

(2)對源程序進行編譯,先用C編譯系統提供的「預處理器」(又稱「預處理程序」或「預編譯器」)對程序中的預處理指令進行編譯預處理。例如,對於#include<stdio.h>指令來說,就是將stdio.h頭文件的內容讀進來,取代#include<stdio.h>行。由預處理得到的信息與程序其他部分一起組成一個完整的、可以用來進行正式編譯的源程序,然後由編譯系統對該源程序進行編譯。
編譯的作用首先是對源程序進行檢查,判定它有無語法方面的錯誤,如有,則發出「出錯信息」,告訴編程人員認真檢查改正。修改程序後重新進行編譯,如果還有錯,再發出「出錯信息」。如此反復進行,直到沒有語法錯誤為止。這時,編譯程序自動把源程序轉換為二進制形式的目標程序(在Visual C++中後綴為.obj,如f.obj)。如果不特別指定,此目標程序一般也存放在用戶當前目錄下,此時源文件沒有消失。
在用編譯系統對源程序進行編譯時,自動包括了預編譯和正式編譯兩個階段,一氣呵成。用戶不必分別發出二次指令。
(3)進行連接處理。經過編譯所得到的二進制目標文件(後綴為.obj)還不能供計算機直接執行。前面已說明:一個程序可能包含若干個源程序文件,而編譯是以源程序文件為對象的,一次編譯只能得到與一個源程序文件相對應的目標文件(也稱目標模塊),它只是整個程序的一部分。必須把所有的編譯後得到的目標模塊連接裝配起來,再與函數庫相連接成一個整體,生成一個可供計算機執行的目標程序,稱為可執行程序(executive program),在Visual C++中其後綴為.exe,如f.exe。
即使一個程序只包含一個源程序文件,編譯後得到的目標程序也不能直接運行,也要經過連接階段,因為要與函數庫進行連接,才能生成可執行程序。
以上連接的工作是由一個稱為「連接編輯程序」(linkage editor)的軟體來實現的。
(4)運行可執行程序,得到運行結果。
以上過程如圖1.2所示。其中實線表示操作流程,虛線表示文件的輸入輸出。例如,編輯後得到一個源程序文件f.c,然後在進行編譯時再將源程序文件f.c輸入,經過編譯源程序,找出問題,修改源程序,並重新編譯,直到無錯為止。有時編譯過程未發現錯誤,能生成可執行程序,但是運行的結果不正確。一般情況下,這不是語法方面的錯誤,而可能是程序邏輯方面的錯誤,例如計算公式不正確、賦值不正確等,應當返回檢查源程序,並改正錯誤。
為了編譯、連接和運行C程序,必須要有相應的編譯系統。目前使用的很多C編譯系統都是集成開發環境(IDE)的,把程序的編輯、編譯、連接和運行等操作全部集中在一個界面上進行,功能豐富,使用方便,直觀易用。

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