Ⅰ 網站源碼資料庫怎麼是這樣
解決辦法是重新設置root用戶密碼,在Windows平台下操作步驟如下:
1、以系統管理員身份登錄到系統;
2、如果MySQL伺服器正在運行,停止它。
如果是作為Windows服務運行的伺服器,進入服務管理器:開始菜單->控制面板->管理工具->服務
如果伺服器不是作為服務而運行的,可能需要使用任務管理器來強制停止它。
3、創建1個文本文件,並將下述命令置於單一行中:
復制代碼代碼如下:
SET PASSWORD FOR'root'@'localhost'= PASSWORD('MyNewPassword');
用任意名稱保存該文件。在本例中,該文件為C:mysql-init.txt。
4、進入DOS命令提示:開始菜單->運行-> cmd
假定你已將MySQL安裝到C:mysql。如果你將MySQL安裝到了另一位置,請對下述命令進行相應的調整。
在DOS命令提示符下,執行命令:
復制代碼代碼如下:
C:> C:mysqlinmysqld-nt --init-file=C:mysql-init.txt
在伺服器啟動時,執行由「--init-file」選項(作用:在啟動時從指定的文件中讀取SQL命令)命名的文件的內容,更改根用戶密碼。當伺服器成功啟動後,應刪除C:mysql-init.txt。
5、停止MySQL伺服器,然後在正常模式下重啟它。如果以服務方式運行伺服器,應從Windows服務窗口啟動它。如果以手動方式啟動了伺服器,能夠像正常情形下一樣使用命令。
附其他方法:
方法一: 復制代碼代碼如下:
#/etc/init.d/mysqlstop
#mysqld_safe--user=mysql--skip-grant-tables--skip-networking&
#mysql-urootmysql
mysql>UPDATEuserSETPassword=PASSWORD('newpassword')whereUSER='root';
mysql>FLUSHPRIVILEGES;
mysql>quit
#/etc/init.d/mysqlrestart
#mysql-uroot-p
Enterpassword:<輸入新設的密碼newpassword>
mysql>
方法二:
直接使用/etc/mysql/debian.cnf文件中[client]節提供的用戶名和密碼:
復制代碼代碼如下:
#mysql-udebian-sys-maint-p
Enterpassword:<輸入[client]節的密碼>
mysql>UPDATEuserSETPassword=PASSWORD('newpassword')whereUSER='root';
mysql>FLUSHPRIVILEGES;
mysql>quit
#mysql-uroot-p
Enterpassword:<輸入新設的密碼newpassword>
mysql>
另一個方法
Windows:
1.管理員登陸系統,停止mysql服務或者結束mysqld-nt進程
2.進入命令行,來到mysql的安裝目錄.假設安裝目錄為d:mysql,CMD進入命令行
3.運行d:mysqlinmysqld-nt--skip-grant-tables啟動mysql,關閉許可權的檢查
4.運行d:mysqlinmysqladmin-urootflush-privilegespassword"newpassword"重設root密碼
5.重新啟動mysql服務
Ⅱ Spark源碼分析之SparkSubmit的流程
本文主要對SparkSubmit的任務提交流程源碼進行分析。 Spark源碼版本為2.3.1。
首先閱讀一下啟動腳本,看看首先載入的是哪個類,我們看一下 spark-submit 啟動腳本中的具體內容。
可以看到這里載入的類是org.apache.spark.deploy.SparkSubmit,並且把啟動相關的參數也帶過去了。下面我們跟一下源碼看看整個流程是如何運作的...
SparkSubmit的main方法如下
這里我們由於我們是提交作業,所有會走上面的submit(appArgs, uninitLog)方法
可以看到submit方法首先會准備任務提交的環境,調用了prepareSubmitEnvironment,該方法會返回四元組,該方法中會調用doPrepareSubmitEnvironment,這里我們重點注意 childMainClass類具體是什麼 ,因為這里涉及到後面啟動我們主類的過程。
以下是doPrepareSubmitEnvironment方法的源碼...
可以看到該方法首先是解析相關的參數,如jar包,mainClass的全限定名,系統配置,校驗一些參數,等等,之後的關鍵點就是根據我們 deploy-mode 參數來判斷是如何運行我們的mainClass,這里主要是通過childMainClass這個參數來決定下一步首先啟動哪個類。
childMainClass根據部署模型有不同的值:
之後該方法會把准備好的四元組返回,我們接著看之前的submit方法
可以看到這里最終會調用doRunMain()方法去進行下一步。
doRunMain的實現如下...
doRunMain方法中會判斷是否需要一個代理用戶,然後無論需不需要都會執行runMain方法,我們接下來看看runMain方法是如何實現的。
這里我們只假設以集群模式啟動,首先會載入類,將我們的childMainClass載入為位元組碼對象mainClass ,然後將mainClass 映射成SparkApplication對象,因為我們以集群模式啟動,那麼上一步返回四元組中的childMainClass的參數為ClientApp的全限定名,而這里會調用app實例的start方法因此,這里最終調用的是ClientApp的start方法。
ClientApp的start方法如下...
可以看到這里和之前我們的master啟動流程有些相似。
可以參考我上一篇文章 Spark源碼分析之Master的啟動流程 對這一流程加深理解。
首先是准備rpcEnv環境,之後通過master的地址獲取masterEndpoints端點相關信息,因為這里運行start方法時會將之前配置的相關參數都傳進來,之後就會通過rpcEnv注冊相關clientEndPoint端點信息,同時需要注意,這里會把masterEndpoints端點信息也作為構造ClientEndpoint端點的參數,也就是說這個ClientEndpoint會和masterEndpoints通信。
而在我上一篇文章中說過,只要是setupEndpoint方法被調用,一定會調用相關端點的的onStart方法,而這會調用clientEndPoint的onStart方法。
ClientEndPoint類中的onStart方法會匹配launch事件。源碼如下
onStart中匹配我們的launch的過程,這個過程是啟動driverWrapper的過程,可以看到上面源碼中封裝了mainClass ,該參數對應DriverWrapper類的全限定名,之後將mainClass封裝到command中,然後封裝到driverDescription中,向Master申請啟動Driver。
這個過程會向Mster發送消息,是通過rpcEnv來實現發射消息的,而這里就涉及到outbox信箱,會調用postToOutbox方法,向outbox信箱中添加消息,然後通過TransportClient的send或sendRpc方法發送消息。發件箱以及發送過程是在同一個線程中進行。
而細心的同學會注意到這里調用的方法名為SendToMasterAndForwardReply,見名之意,發送消息到master並且期待回應。
下面是rpcEnv來實現向遠端發送消息的一個調用流程,最終會通過netty中的TransportClient來寫出。
之後,Master端會觸發receiveAndReply函數,匹配RequestSubmitDriver樣例類,完成模式匹配執行後續流程。
可以看到這里首先將Driver信息封裝成DriverInfo,然後添加待調度列表waitingDrivers中,然後調用通用的schele函數。
由於waitingDrivers不為空,則會走LaunchDriver的流程,當前的application申請資源,這時會向worker發送消息,觸發Worker的receive方法。
Worker的receive方法中,當Worker遇到LaunchDriver指令時,創建並啟動一個DriverRunner,DriverRunner啟動一個線程,非同步的處理Driver啟動工作。這里說啟動的Driver就是剛才說的org.apache.spark.deploy.worker.DriverWrapper
可以看到上面在DriverRunner中是開辟線程非同步的處理Driver啟動工作,不會阻塞主進程的執行,而prepareAndRunDriver方法中最終調用 runDriver..
runDriver中主要先做了一些初始化工作,接著就開始啟動driver了。
上述Driver啟動工作主要分為以下幾步:
下面我們直接看DriverWrapper的實現
DriverWrapper,會創建了一個RpcEndpoint與RpcEnv,RpcEndpoint為WorkerWatcher,主要目的為監控Worker節點是否正常,如果出現異常就直接退出,然後當前的ClassLoader載入userJar,同時執行userMainClass,在執行用戶的main方法後關閉workerWatcher。
以上就是SparkSubmit的流程,下一篇我會對SparkContext的源碼進行解析。
歡迎關注...
Ⅲ 求一個任務平台系統源碼_任務發布平台源碼
本人覺得
一個完整的java源程序應該包括下列部分:
package語句;//該部分至多隻有一句,必須放在源程序的第一句
import語句;/*該部分可以有若干import語句或者沒有,必須放在所有的類定義之前*/
public;//公共類定義部分,至多隻有一個公共類的定義//java語言規定該java源程序的文件名必須與該公共類名完全一致;//類定義部分,可以有0個或者多個類定義
;//介面定義部分,可以有0個或者多個介面定義例如一個java源程序可以是如下結構,該源程序命名為.java:packagejavawork.helloworld;/*把編譯生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/importjava.awt.*;//告訴編譯器本程序中用到系統的AWT包importjavawork.newcentury;/*告訴編譯器本程序中用到用戶自定義的包javawork.newcentury*/
publicclass{......}/*公共類的定義,名字與文件名相同*/class{......}//第一鉛好知個普通類的定義class{......}//第二個普通類的定義......//其它普通類的定義interface{......}/*第一個介面
的定槐消義*/......//其它介面定襪春義
Ⅳ 任務協作源碼求推薦一個,不要太貴,只要能協作,發布任務,驗收任務,在線共享文檔等等
推薦workless可量化的任務協作軟體
Ⅳ 如何實現php源碼的計劃任務 我有一php源碼該如何使用
管理部署—上傳包部署(也就是上傳程序的壓縮包)。
上傳部署包進行部署,只能部署,只能部署war/zip包,包大小不能超過50M,如果是PHP程序,上傳包的根目錄下必須存在index.php文件。
Ⅵ Netflix Conctor 源碼分析——系統任務
系統任務是 Conctor 內部執行的任務,不需要 Worker 來實行執行。本文介紹系統任務(HTTP,EVENT,INLINE,JQ)如何被執行。註:不包含系統操作符Switch,DoWhile,SetVariable
所有的系統任務都繼承 WorkflowSystemTask 。在 Conctor 系統啟動時 SystemTaskRegistry 所有 WorkflowSystemTask 載入進來,後續可以通過 SystemTaskRegistry#isSystemTask 方法判斷是否為系統任務從而執行系統任務邏輯。
WorkflowSystemTask#start
第一次執行任務時調用,且只調用一次
WorkflowSystemTask#execute
在start方法後執行,可以被執行多次
入口 WorkflowExecutor#decide 。在該方法里,根據workflowId獲取接下來要調度的任務。
第 1327行 stateChanged = scheleTask(workflow, tasksToBeScheled) || stateChanged;
scheleTask 方法時執行調度邏輯。
第 1715行 List<TaskModel> systemTasks = tasks.stream() .filter(task -> systemTaskRegistry.isSystemTask(task.getTaskType())) .collect(Collectors.toList());
把系統任務過濾出來,並在 1740行 執行workflowSystemTask.start(workflow, task, this);
Ⅶ 求一套懸賞任務平台的源碼,不免費可付款也行
類似源碼有,主要是發布任務懸賞等功能,會員系統,發下線倒是得另外開發,看你要不要,可以幫修改代碼,頁面設計和功能都可以
Ⅷ 求一個任務平台系統源碼
你說話比較直
心裡也知道 這是一個需要金錢的活
有些興趣的應該不少 但是能幫忙的應該不多
因為在你只是興趣,但是幫忙的要付出真實的努力和辛苦呀
畢竟是賣錢的東西 幫你還要做好 還得主動聯系你
感覺有點怪怪的
我想你或許需要在你可以支付金錢的時候 這里提醒一下額度
應該就不會好多天無人問津了
祝你成功