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nuxtfetch源碼

發布時間:2022-03-06 20:42:48

1. 怎麼安裝screenfetch

linux上安裝screenFectch
您可以通過直接從項目頁下載源碼包的方式安裝,或者從screenFetch git庫克隆。
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90026.htm
詳細可以參考這個,有圖解教程,希望可以幫到你

2. php 源碼問題

資料庫company裡面的qgweb30_announce表不存在,所以導致mysql_fetch_array()查詢出錯

3. 愛六源碼網正式升級X3.0請各位測試有什麼問請反饋

你是好呀PHP DebugNo. File Line Code 1 admin.php 57 require(%s) 2 source/admincp/admincp_tools.php 36 updatecache() 3 source/function/function_cache.php 26 build_cache_usergroups() 4 source/function/cache/cache_usergroups.php 17 discuz_container->fetch_all_fields(%s, Array) 5 discuz_container->__call(%s, Array) 6 source/class/discuz/discuz_container.php 60 table_common_usergroup_field->fetch_all_fields(%s, Array) 7 source/class/table/table_common_usergroup_field.php 36 discuz_database::fetch_all(%s, Array, %s) 8 source/class/discuz/discuz_database.php 100 discuz_database::query(%s, Array, false, false) 9 source/class/discuz/discuz_database.php 136 db_driver_mysql->query(%s, false, false) 10 source/class/db/db_driver_mysql.php 151 db_driver_mysql->halt(%s, %d, %s) 11 source/class/db/db_driver_mysql.php 218 break()

4. while($row=mysql_fetch_array($sql)){ 網站提示這行有錯誤

row前面符號的前面加上@,可以忽略警告
還有就是你的SQL語句可能有一些問題,所以會出現警告
mysql_query("select * from domain where uid=".$row["id"]);

這樣改試試

5. git pull 和 git fetch 有什麼區別

Git是一款免費、開源的分布式版本控制系統,用於敏捷高效地處理任何或小或大的項目。
Git是一個開源的分布式版本控制系統,用以有效、高速的處理從很小到非常大的項目版本管理。
Git 是 Linus Torvalds 為了幫助管理 Linux 內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。
Git的功能特性:
從一般開發者的角度來看,git有以下功能:
1、從伺服器上克隆資料庫(包括代碼和版本信息)到單機上。
2、在自己的機器上創建分支,修改代碼。
3、在單機上自己創建的分支上提交代碼。
4、在單機上合並分支。
5、新建一個分支,把伺服器上最新版的代碼fetch下來,然後跟自己的主分支合並。
6、生成補丁(patch),把補丁發送給主開發者。
7、看主開發者的反饋,如果主開發者發現兩個一般開發者之間有沖突(他們之間可以合作解決的沖突),就會要求他們先解決沖突,然後再由其中一個人提交。如果主開發者可以自己解決,或者沒有沖突,就通過。
8、一般開發者之間解決沖突的方法,開發者之間可以使用pull 命令解決沖突,解決完沖突之後再向主開發者提交補丁。

6. Git分支,fork fetch 合並,rebase 和克隆的區別是什麼

克隆只是倉庫的副本。 表面上,它的結果相當於 svn checkout,在那裡你可以從其他存儲庫下載源代碼。 像Subversion和DVCSs這樣的集中式版本控制的區別在於 Git,當你克隆時,你實際上正在復制整個源代碼庫,包括所有歷史和分支。 現在你的機器上有了一個新的存儲庫,並且你所做的任何提交都進入了倉庫。 在你將這些提交到另一個倉庫( 或者原始的那個) 之前,任何人都不會看到任何更改,或者直到有人從你的倉庫提交提交,如果它是公共可以訪問的。
分支是存儲庫中的東西。 從概念上講,它代表了一個開發線程。 你通常有一個主分支,但是你也有一個分支,在那裡你正在處理某些功能 xyz,另一個用於修復 Bug abc 。 在question,當你已經簽出一個分支,進行任何提交都會停留在這個分支,並不會與其他分支共享,直到你將它們用或者變基他們拖到 branch. 當然,對於分支來說,Git看起來有點奇怪,直到你看一下分支如何實現的底層模型。 我不是自己解釋( 我已經說過太多了,methinks ),而是鏈接"計算機科學"解

7. fetch.php是什麼類型的文件

PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文「超級文本預處理語言」(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的「嵌入HTML文檔的腳本語言」,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,成分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶在一次訪問這個程序時就不需要誠信編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,別且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的特性。

PHP的特性包括:

開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
基於伺服器端:由於PHP是運行在服務鞫說模�詞乖俁嗟撓沒В�俑叢擁某絛蛞膊換嵊跋煸誦械乃俁取?lt;BR>跨平台:PHP可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像

PHP 3與PHP 4的比較

PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。

PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的「編譯——執行」方式, 而不是PHP 3.0 採用的「執行 ——當解析時」模型。

PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:

(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。

(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。

(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。

(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。

(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。

(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
PHP介紹

(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。

(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法

(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:「===「( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如,「 3 」 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而「 3 」 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)「here」列印:PHP 4.0 的「Here」列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。「Here」是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。

(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。

(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。

(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。

(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。

(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。

(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。

(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。

(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。

(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。

(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。

(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。

(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。

(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。

(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。

(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。

(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。

(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。

(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。例如, 這個例子在 PHP 3.0中 是不可能做到的 : print 「${a[0]->bingo}「

PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。

除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
在加入其它的模塊之後,提供了更多樣的支持如下:

· 英文拼寫檢查
· BC 高精確度計算
· 西洋歷法
· PDF 文件格式
· Hyperwave 伺服器
· 圖形處理
· 加密與解碼功能
· 散列處理
· WDDX 功能
· qmail 與 vmailmgr 系統
· 壓縮文件處理
· XML 解析

除此之外,一般語言有的數學運算、時間處理、文件系統、字元串處理、行程處理等功能,它一樣都不缺。再加上它是免費的系統,使得成本與效益比,幾乎等於無限大!

3.3 PHP 及其語言比較

無可置疑的,寫 CGI 的方式有很多種,而 PHP 只是其中的一種選擇罷了。對資深的網站站長來說,CGI 的寫作語言應是隨著需求而更動。畢竟,在一個對系統反映速度要求極嚴格的系統而言,恐怕只有 NSAPI 語言寫的 CGI 程序才能符合要求了。在其它的場合,相信使用 PHP 來作為 CGI 的語言是游刃有餘,而且是最適合的。
以下是幾種語言的比較:

程序語言 PHP ASP CGI NSAPI ISAPI
操作系統 均可 Win32 均可 均可 Win32
Web伺服器 幾種 IIS 均可 Netscape Server IIS
執行效率 快 快 慢 極快 極快
穩定性 佳 中等 最高 差 差
開發時間 短 短 中等 長 長
修改時間 短 短 中等 長 長
程序語言 PHP VB 不限 C/C++ C/Delphi
網頁結合 佳 佳 差 差 差
學習門檻 低 低 高 極高 高
函數支持 多 少 不定 中等 少
系統安全 佳 極差 最佳 佳 尚可
使用站點 超多 多 多 極少 少
改版速度 快 慢 無 慢 慢

其中的 PHP 可用在幾種 Web 伺服器上;傳統 CGI 就不限是哪種操作系統或 Web 伺服器平台;NSAPI 一定要在 Netscape 的伺服器 (如 Netscape Enterprise Server 或 FastTrack Server) 上才可以執行,但可支持多種操作系統 (UNIX 或 Win32);ASP 及 ISAPI 只在 IIS 上有完整的功能。

在穩定性上,由於 NSAPI 或 ISAPI 是動態連結的方式,因此在執行若出現問題,會使得 Web 伺服器一起癱瘓。而 ASP 在吾人實際應用經驗上,隔陣子就會使系統不穩定,需要重開操作系統。PHP 在許多的站點使用上,不但長期使用都沒有問題,而且程序的穩定性也不錯。當然最穩的還是傳統 CGI 程序,因為它是由操作系統負責控制,不會因 CGI 程序的錯誤導致 Web 伺服器的不穩定。

在開發及維護時間上,PHP 及 ASP 都有不錯的表現。而 NSAPI 及 ISAPI 則需要長時間的開發過程,在穩定上線後,這二種語言反倒是效率最佳的方法。傳統的 CGI 程序則要視開發工具語言而定了,用 Perl 或是 shell script 不需要編譯的過程,直接就可以執行,若用 Delphi 或 VC/BCB 甚至用組合語言等都要經過編譯才能執行,至於用 VB 來寫傳統 CGI,唉....。

要比較和網頁結合的能力,PHP 和 ASP 是並駕齊驅的,其它的方式就不能內嵌 HTML 語法了。而這也是影響開發時間的因素之一。

就系統安全性而言,ASP 是最差的,在沒有經過微軟的 IIS Service Pack 處理過,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代碼,這真是叫人不敢領教。當然,傳統 CGI 的程序,由於是由操作系統直接管理,要破解的難度最高,黑客必須由操作系統下手,而不能由 Web 伺服器下手。PHP 在許多商業及非商業使用時,也沒有聽過有什麼安全的問題。

在新增功能及改版方面,傳統的 CGI 由於不受任何語言限制,沒有這方面的問題。PHP 是最有活力的,數天至數周就有一個新版本出現,每次的新版,就代表更多的功能及更改更多的錯誤。其它的 ASP、NSAPI、ISAPI 就視它的 Web 伺服器改版速度了,ASP要等到 IIS 5.0 出現時,才會有 ASP 3.0。

總而言之,在 Web 的後端 CGI 程序,就像魚與熊掌一般,沒有高效能又開發方便的選擇。不過相信 PHP 是處於開發容易、效能亦不錯的平衡點上。

如果說ASP是一個COM,那麼PHP說的更精確了可以說PHP是一個純粹的Script翻譯器。這也是PHP由3.0升級為4.0的一個重大原因,在4。0這個版本中,由於重寫了語法分析器,從而加快了PHP整體的效能。而且從中你也就會明白為什麼PHP需要支持這種或是那種擴充功能時它一定要與相應系統的lib庫進行再編繹的原因。正因為它是正宗的「翻譯器」,所以它是將script翻譯成為需要執行的函數,再去執行它們,外部擴充不能由一些「動態載入」的方式進行,所以只能靜態的編繹進PHP中(這只能在windows中除外)。

8. $row=mysql_fetch_row($res)總是報錯bool(false)

通過執行mysql_query()後需要判斷這段代碼是否運行成功。


比如我寫的源碼:

if(!$result){
echo"執行Sql語句失敗!";
exit();
}

9. nuxt怎麼動態修改源代碼中的title值

asyncData({app}) {
app.head.title = 'xxxxx'
}

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