『壹』 c語言編譯器電腦版有哪些
1、visualc++6.0(win8系統下不好用,C/C++)-MicrosoftVisualC++;
2、visualstudio(2005、2008、2010、2012、2013)-MicrosoftVisualStudio;
3、win-tc非常方便:不騙你,2000/XP/7都可以用;
4、Code::Blocks(win7、8都可以用);
5、TurbC(只能編譯C語言);
6、gcc(GNU編譯器套件);
7、DEVC++;
8、C-Free;
9、BorlandC++、WaTComC++、BorlandC++Builder、GNUDJGPPC++、Lccwin32CCompiler3.1、HighC、MyTc等,由於C語言比猛激較成熟,所以編程環境很多;
10、還常用souceinsight,在工作中還用Labwindows編程,直接調試運行,不過那是有工程背景,有工作經驗的技術人員用的。
C語言編櫻睜譯器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC2.0等等。
其中比較經典的VC++,微軟的產品,編譯器,鏈接器,運行,調試等功能於一體的強大開發工具,特點是功能十分強大,對於新手來說需要一段時間去摸索。
dev-C++是windows下一款開發c/c++的開發環境,使用gcc為編譯器,遵循標准,功能比較強大,語法高量,可以進行單步調試(這對排除錯誤很重要),進行斷點設置等功能,遵循C標准,是脊知歲一款很強大的開發工具。
C-Free是一款支持多種編譯器的專業化C/C++集成開發環境(IDE)。利用C-Free,使用者可以輕松地編輯、編譯、連接、運行、調試C/C++程序。
TC2.0:Borland公司的產品,在dos界面下編譯運行,小巧、靈活,但是不能使用滑鼠。
win-TC:在tc2.0的基礎上加上了界面,能夠使用滑鼠,具有語法高量,可以嵌入匯編等特點,對新手一些,拜託了不能用滑鼠的困難。
編譯器,簡單講,就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼(sourcecode)→預處理器(preprocessor)→編譯器(compiler)→目標代碼(objectcode)→鏈接器(Linker)→可執行程序(executables)。
『貳』 請問大家C/C++、JAVA、php、pascal、python、perl等程序語言的常用編譯器是什麼謝謝大家了
多看書,建議買湖北師范大學出版社的信息學奧林匹克教程(一套)。我們這里搞競賽的都用這個。效果很好。另附:free pascal的函數:
一、數學函數:
Inc(i) 使I:=I+1;
Inc(I,b) 使I:=I+b;
Abs(x) 求x的絕對值 例:abs(-3)=3
Chr(x) 求編號x對應的字元。例:Chr(65)=』A』 chr(97)=』a』 chr(48)=』0』
Ord(x) 求字元x對應的編號。例:ord(『A』)=65 ord(『a』)=97 另外:ord(false)=0 ord(true)=1
Sqr(x) 求x的平方。 例:sqr(4)=16
Sqrt(x)求x的開方. 例:sqrt(16)=4
round(x) 求x的四捨五入 例:round(4.5)=5
trunc(x) 求x的整數部分 例:trunc(5.6)=5 結果是integer型
int(x) 求x的整數部分 例int(5.6)=5.0 結果是real型
frac (x)求x的小數部分 例 frac(5.6)=0.6
pred(x) 求x的前導 pred(『b』)=』a』 pred(5)=4 pred(true)=false
succ(x) 求x的後繼 succ(『b』)=』c』 succ(5)=6 succ(false)=true
odd(x) 判斷x是否為奇數。如果是值為true,反之值為false. Odd(2)=false odd(5)=true
power(a,n) 求a的n次方 power(2,3)=8
random 取0~1之間的隨機數(不能取到1)
randomize 隨機數的種子函數,在每次設置隨機數時都要把這個函數放在最前面.
Fillchar(a,size(a),0) 數組初始化,即把數組a的值全部置為0
SHR: x SHR n 把x換成二進制後向右移n位,相當於 把x 除以 2n
SHL: x SHL n把x換成二進制後向左移n位,相當於 把x 乘以 2n
二、字元串函數
1. 連接運算 concat(s1,s2,s3…sn) 相當於s1+s2+s3+…+sn.
例:concat(『11』,』aa』)=』11aa』;
2. 求子串。 Copy(s,I,L) 從字元串s中截取第I個字元開始後的長度為l的子串。
例:(『abdag』,2,3)=』bda』
3. 刪除子串。過程 Delete(s,I,l) 從字元串s中刪除第I個字元開始後的長度為l的子串。
例:s:=』abcde』;delete(s,2,3);結果s:=』ae』
4. 插入子串。 過程Insert(s1,s2,I) 把s1插入到s2的第I個位置
例:s:=abc;insert(『12』,s,2);結果s:=』a12bc』
5. 求字元串長度 length(s) 例:length(『12abc』)=5
6. 搜索子串的位置 pos(s1,s2) 如果s1是s2的子串 ,則返回s1的第一個字元在s2中的位置,若不是子串,則返回0.
例:pos(『ab』,』12abcd』)=3
7. 字元的大寫轉換。Upcase(ch) 求字元ch的大寫體。
例:upcase(『a』)=』A』
8. 數值轉換為數串。 過程 Str(x,s) 把數值x化為數串s.
例:str(12345,s); 結果s=』12345』
9. 數串轉換為數值。 過程val(s,x,I) 把數串s轉化為數值x,如果成功則i=0,不成功則I為無效字元的序數
例:val(『1234』,x,I);結果 x:=1234
『叄』 適合win10系統的c語言編譯器
桌面操作系統
對於當前主流桌面操作系統而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 這三大編譯器。
Visual C++(簡稱 MSVC)只能用於 Windows 操作系統;GCC 和 LLVM Clang除了可用於Windows操作系統之外,主要用於 Unix/linux操作系統。
像現在很多版本的 Linux 都默認使用 GCC 作為C語言編譯器,而像 FreeBSD、macOS 等系統默認使用 LLVM Clang 編譯器。由於當前 LLVM 項目主要在 Apple 的主推下發展的,所以在 macOS中,Clang 編譯器又被稱為 Apple LLVM 編譯器。
MSVC 編譯器主要用於 Windows 操作系統平台下的應用程序開發,它不開源。用戶可以使用 Visual Studio Community 版本來免費使用它,但是如果要把通過 Visual Studio Community 工具生成出來的應用進行商用,那麼就得好好閱讀一下微軟的許可證和說明書了。
而使用 GCC 與 Clang 編譯器構建出來的應用一般沒有任何限制,程序員可以將應用程序隨意發布和進行商用。
MSVC 編譯器對 C99 標準的支持就十分有限,加之它壓根不支持任何 C11 標准,所以本教程中設計 C11 的代碼例子不會針對 MSVC 進行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了對 Clang 編譯器的支持,官方稱之為——Clang with Microsoft CodeGen,當前版本基於的是 Clang 3.8。
也就是說,應用於 Visual Studio 集成開發環境中的 Clang 編譯器前端可支持 Clang 編譯器的所有語法特性,而後端生成的代碼則與 MSVC 效果一樣,包括像 long 整數類型在 64 位編譯模式下長度仍然為 4 個位元組,所以各位使用的時候也需要注意。
為了方便描述,本教程後面涉及 Visual Studio 集成開發環境下的 Clang 編譯器簡稱為 VS-Clang 編譯器。
嵌入式系統
而在嵌入式系統方面,可用的C語言編譯器就非常豐富了,比如:
用於 Keil 公司 51 系列單片機的 Keil C51 編譯器;
當前大紅大紫的 Arino 板搭載的開發套件,可用針對 AVR 微控制器的 AVRGCC 編譯器;
ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和當前最新的 DS-5 Studio;
DSP 設計商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);
DSP 設計商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 編譯器,等等。
『肆』 常見的C語言編譯器是什麼
目前最流行的C語言編譯器有以下幾種:
1、GNU Compiler Collection 或稱GCC
GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件),是由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是以GPL許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分。
GCC原本作為GNU操作系統的官方編譯器,現已被大多數類Unix操作系統(如Linux、BSD、Mac OS X等)採納為標準的編譯器,GCC同樣適用於微軟的Windows。GCC是自由軟體過程發展中的著名例子,由自由軟體基金會以GPL協議發布。
2、Microsoft C 或稱 MS C
Microsoft C 是c語言的一種IDE(集成開發環境),常見的還有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C等等......
3、Borland Turbo C 或稱 Turbo C
Turbo C是美國Borland公司的產品,Borland公司是一家專門從事軟體開發、研製的大公司。該公司相繼推出了一套 Turbo系列軟體, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 這些軟體很受用戶歡迎。
(4)c程序所使用的編譯系統擴展閱讀:
C編譯的整個過程很復雜,大致可以分為以下四個階段:
1、預處理階段在該階段主要完成對源代碼的預處理工作,主要包括對宏定義指令,頭文件包含指令,預定義指令和特殊字元的處理,如對宏定義的替換以及文件頭中所包含的文件中預定義代碼的替換等,總之這步主要完成一些替換工作,輸出是同源文件含義相同但內容不同的文件。
2、編譯、優化階段編譯就是將第一階段處理得到的文件通過詞法語法分析等轉換為匯編語言。優化包括對中間代碼的優化,如刪除公共表達式,循環優化等;和對目標代碼的生成進行的優化,如如何充分利用機器的寄存器存放有關變數的值,以減少內存訪問次數。
3、匯編階段將匯編語言翻譯成機器指令。
4、鏈接階段鏈接階段的主要工作是將有關的目標文件連接起來,即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。
『伍』 目前主流的C語言編譯軟體是什麼
C語言相比其他很多新興的、復雜的語言,語法還是簡單一些,較好實現的。
所以在C語言幾十年的發展中出現了各式各樣的編譯器,還有一些容易被誤解為編譯器的IDE。
這里列舉幾個主流的:
GCC
毫無疑問,GCC幾乎是unix及linux系統中最通用的編譯器套件,幾乎所有的linux發行版都預裝了GCC作為C語言的默認編譯器。除了對C語言的支持,GCC還支持C++、Objective-C等多種語言。GCC早在1987就由Richard Stallman作為GNU計劃的一部分發布。
Clang
Clang是近幾年新興的C/C++以及Objective-C的編譯器,Apple是其主要投資者,其最初的開發者已加盟Apple。雖說是新興,但其對C/C++標準的支持不亞於GCC等老牌編譯器,並且外部介面和GCC完全兼容,並且因其模塊化、錯誤提示完善等優點已經越來越受到重視。一些如FreeBSD等項目已將clang作為默認編譯器。
其實Clang並不是一個完整的編譯器,而是作為同一批開發者開發的另一個備受關注的虛擬機(類似於JVM)的llvm的一個前端開發,只是負責將C語言源碼編譯為llvm IR的中間語言,再由llvm編譯為目標代碼,這樣做可以讓其可移植性更好。
Microsoft Visual C++
作為擁有可視化集成編程系統的編譯器,VC被很多使用Windows作為開發環境的初學者使用。詳見網路的介紹
http://ke..com/view/2070966.htm?fromtitle=vc&fromid=7792954&type=syn#viewPageContent
『陸』 現在學習c語言都是用什麼編譯器
初學者用的一般是TC編譯器。
名詞解釋
c語言
C語言是一種計算機程序設計語言,屬高級語言范疇。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序,代碼清晰精簡,十分靈活。
C語言,是一種通用的、過程式的編程語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程序員中備受青睞。最近25年是使用最為廣泛的編程語言。
C語言是由UNIX的研製者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)於1970年 由 肯·湯普遜(Ken Thompson)所研製出的B語言的基礎上發展和完善起來的。目前,C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C語言的設計影響了許多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
語言是1972年由美國的Dennis Ritchie設計發明的,並首次在UNIX操作系統的 DEC PDP-11 計算機上使用。它由早期的編程語言BCPL(Basic Combined Programming Language)發展演變而來,在1970年,AT&T貝爾實驗室的Ken Thompson根據BCPL語言設計出較先進的並取名為B的語言,最後導致了C語言的問世。 而B語言之前還有A語言,取名自世界上第一位女程序員Ada(艾達)。
隨著微型計算機的日益普及,出現了許多C語言版本。由於沒有統一的標准, 使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准,成為現行的C語言標准。
註:國際標准化組織ISO也制定的C語言的標准,目前被很多編譯器所採用,如:GCC等。
C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。[2]
在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。
C語言繪圖能力強,具有可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
常用的編譯軟體有Microsoft Visual C++,Borland C++,gcc(linux系統下最常用的編譯器),Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C等。
同時也是中國國家計算機等級考試中計算機二級考試下的一個考試科目。
『柒』 c語言有哪幾種編譯環境
C語言的編譯環境可以使用VC 6.0,Turbo C,GCC,Visual Studio等。其中較好用的軟體為VC 6.0++。
Microsoft Visual C++ 6.0,簡稱VC6.0,是微軟推出的一款C++編譯器,將「高級語言」翻譯為「機器語言(低級語言)」的程序。Visual C++是一個功能強大的可視化軟體開發工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0後,隨著其新版本的不斷問世,Visual C++已成為專業程序員進行軟體開發的首選工具。雖然微軟公司推出了 Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的應用的很大的局限性,只適用於Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0。所以實際中,更多的是以Visual C++6.0為平台。Visual C++6.0不僅是一個C++ 編譯器,而且是一個基於Windows操作系統的可視化集成開發環境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由許多組件組成,包括編輯器、調試器以及程序向導AppWizard、類向導Class Wizard等開發工具。 這些組件通過一個名為Developer Studio的組件集成為和諧的開發環境。
『捌』 C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述
採納了加我不懂問我</b> 一 C編譯過程概述 目前Linux下最常用的C語言編譯器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU項目中符合ANSI C標準的編譯系統,能夠編譯用C、C++和Object C等語言編寫的程序.GCC不僅功能非常強大,結構也異常靈活.最值得稱道的一點就是它可以通過不同的前端模塊來支持各種語言,如Java、Fortran、Pascal、Mola-3和Ada等. Linux系統下的gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能強大、性能優越的多平台編譯器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多種硬體平台上編譯出可執行程序的超級編譯器,其執行效率與一般的編譯器相比平均效率要高20%~30%。 使用GCC編譯程序時,編譯過程可以被細分為四個階段:
◆ 預處理(Pre-Processing)
◆ 編譯(Compiling)
◆ 匯編(Assembling)
◆ 鏈接(Linking) 二 編譯過程中各種文件介紹 1.以擴展名區分文件類型.c為後綴的文件,C語言源代碼文件;
.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件;
.C,.cc或.cxx 為後綴的文件,是C++源代碼文件;
.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件;
.i 為後綴的文件,是已經預處理過的C源代碼文件;
.ii為後綴的文件,是已經預處理過的C++源代碼文件;
.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件;
.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件;
.s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件;
.S為後綴的文件,是經過預編譯的匯編語言源代碼文件。 2.LINUX目標文件描述 LINUX 平台下三種主要的可執行文件格式:a.out(assembler and link editor output 匯編器和鏈接編輯器的輸出)、COFF(Common Object File Format 通用對象文件格式)、ELF(Executable and Linking Format 可執行和鏈接格式)。其中ELF是x86 Linux系統 下的一種常用目標文件(object file)格式,有三種主要類型: (1)適於連接的可重定位文件(relocatable file),可與其它目標文件一起創建可執行文件和共享目標文件。編譯產生的.o文件就屬於這類。
(2)適於執行的可執行文件(executable file),用於提供程序的進程映像,載入到內存執行。這就是編譯、鏈接之後形成的最終文件。
(3)共享目標文件(shared object file),連接器可將它與其它可重定位文件和共享目標文件連接成其它的目標文件,動態連接器又可將它與可執行文件和其它共享目標文件結合起來創建一個進程映像。這就是庫文件,只指動態庫文件。 詳細了解請看本人收藏的《LINUX可執行文件分析》 三 編譯過程詳解 C語言的編譯鏈接過程要把我們編寫的一個c程序(源代碼)轉換成可以在硬體上運行的程序(可執行代碼),需要進行編譯和鏈接。編譯就是把文本形式源代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程。鏈接是把目標文件、操作系統的啟動代碼和用到的庫文件進行組織形成最終生成可執行代碼的過程。過程圖解如下:
從圖上可以看到,整個代碼的編譯過程分為編譯和鏈接兩個過程,編譯對應圖中的大括弧括起的部分,其餘則為鏈接過程。 1. 編譯過程 編譯過程又可以分成兩個階段:編譯和匯編。 1)編譯 編譯是讀取源程序(字元流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,源文件的編譯過程包含兩個主要階段: 第一個階段是預處理階段,在正式的編譯階段之前進行。預處理階段將根據已放置在文件中的預處理指令來修改源文件的內容。如#include指令就是一個預處理指令,它把頭文件的內容添加到.cpp文件中。這個在編譯之前修改源文件的方式提供了很大的靈活性,以適應不同的計算機和操作系統環境的限制。一個環境需要的代碼跟另一個環境所需的代碼可能有所不同,因為可用的硬體或操作系統是不同的。在許多情況下,可以把用於不同環境的代碼放在同一個文件中,再在預處理階段修改代碼,使之適應當前的環境。主要是以下幾方面的處理: (1)宏定義指令, 如 #define a b
對於這種偽指令,預編譯所要做的是將程序中的所有a用b替換,但作為字元串常量的 a則不被替換。還有 #undef,則將取消對某個宏的定義,使以後該串的出現不再被替換。 (2)條件編譯指令, 如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
這些偽指令的引入使得程序員可以通過定義不同的宏來決定編譯程序對哪些代碼進行處理。預編譯程序將根據有關的文件,將那些不必要的代碼過濾掉。
(3)頭文件包含指令, 如#include "FileName"或者#include <FileName>等。 在頭文件中一般用偽指令#define定義了大量的宏(最常見的是字元常量),同時包含有各種外部符號的聲明。採用頭文件的目的主要是為了使某些定義可以供多個不同的C源程序使用。因為在需要用到這些定義的C源程序中,只需加上一條#include語句即可,而不必再在此文件中將這些定義重復一遍。預編譯程序將把頭文件中的定義統統都加入到它所產生的輸出文件中,以供編譯程序對之進行處理。包含到c源程序中的頭文件可以是系統提供的,這些頭文件一般被放在 /usr/include目錄下。在程序中#include它們要使用尖括弧(< >)。另外開發人員也可以定義自己的頭文件,這些文件一般與c源程序放在同一目錄下,此時在#include中要用雙引號("")。
(4)特殊符號,預編譯程序可以識別一些特殊的符號。
例如在源程序中出現的LINE標識將被解釋為當前行號(十進制數),FILE則被解釋為當前被編譯的C源程序的名稱。預編譯程序對於在源程序中出現的這些串將用合適的值進行替換。
預編譯程序所完成的基本上是對源程序的「替代」工作。經過此種替代,生成一個沒有宏定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出文件。這個文件的含義同沒有經過預處理的源文件是相同的,但內容有所不同。下一步,此輸出文件將作為編譯程序的輸出而被翻譯成為機器指令。
第二個階段編譯、優化階段,經過預編譯得到的輸出文件中,只有常量;如數字、字元串、變數的定義,以及C語言的關鍵字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
編譯程序所要作得工作就是通過詞法分析和語法分析,在確認所有的指令都符合語法規則之後,將其翻譯成等價的中間代碼表示或匯編代碼。
優化處理是編譯系統中一項比較艱深的技術。它涉及到的問題不僅同編譯技術本身有關,而且同機器的硬體環境也有很大的關系。優化一部分是對中間代碼的優化。這種優化不依賴於具體的計算機。另一種優化則主要針對目標代碼的生成而進行的。
對於前一種優化,主要的工作是刪除公共表達式、循環優化(代碼外提、強度削弱、變換循環控制條件、已知量的合並等)、復寫傳播,以及無用賦值的刪除,等等。 後一種類型的優化同機器的硬體結構密切相關,最主要的是考慮是如何充分利用機器的各個硬體寄存器存放的有關變數的值,以減少對於內存的訪問次數。另外,如何根據機器硬體執行指令的特點(如流水線、RISC、CISC、VLIW等)而對指令進行一些調整使目標代碼比較短,執行的效率比較高,也是一個重要的研究課題。
2)匯編
匯編實際上指把匯編語言代碼翻譯成目標機器指令的過程。對於被翻譯系統處理的每一個C語言源程序,都將最終經過這一處理而得到相應的目標文件。目標文件中所存放的也就是與源程序等效的目標的機器語言代碼。目標文件由段組成。通常一個目標文件中至少有兩個段:代碼段:該段中所包含的主要是程序的指令。該段一般是可讀和可執行的,但一般卻不可寫。數據段:主要存放程序中要用到的各種全局變數或靜態的數據。一般數據段都是可讀,可寫,可執行的。 2. 鏈接過程 由匯編程序生成的目標文件並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。
例如,某個源文件中的函數可能引用了另一個源文件中定義的某個符號(如變數或者函數調用等);在程序中可能調用了某個庫文件中的函數,等等。所有的這些問題,都需要經鏈接程序的處理方能得以解決。
鏈接程序的主要工作就是將有關的目標文件彼此相連接,也即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的這些目標文件成為一個能夠誒操作系統裝入執行的統一整體。
根據開發人員指定的同庫函數的鏈接方式的不同,鏈接處理可分為兩種: (1)靜態鏈接 在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。 (2)動態鏈接
在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。
對於可執行文件中的函數調用,可分別採用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。四 編譯過程實例描述 linux中使用的gcc編譯器把上述的幾個過程集成,一個命令就能完成編譯的整個過程。為了詳細說明每個步驟,下面我們將分部執行。下圖是gcc代理的編譯過程
常式: 在linux下創建文件hello.c,內容如下,
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf ("Hello,everybody!\n");
return 0;
} ◆ 預處理(Pre-Processing)
使用-E參數可以讓GCC在預處理結束後停止編譯過程,對應的命令是cpp,
# gcc -E hello.c -o hello.i 用編輯器打開hello.i,可以看到stdio.h文件被展開到了hello.i中。 ◆ 編譯(Compiling)
使用-S參數將hello.i編譯為匯編程序,使用的命令是cc -S,
#gcc –S hello.i –o hello.s 用編輯器打開hello.s,顯然已經變成了匯編代碼。 ◆ 匯編(Assembling)
使用-c參數將hello.s編譯為目標文件,對應的命令是as,
#gcc –c hello.s –o hello.o 可以利用工具readelf或者objmp讀出hello.o的信息。 ◆ 鏈接(Linking) 產生可執行文件,利用命令ld
# gcc hello.o -o hello
利用readelf,可以看到hello.o和hello文件的區別。