1. VS2010 編譯OGRE最後出現無法打開All_Build
把中文路徑去掉試試?
All_Build是工程,samplebrowser_d.exe是可執行文件,它們打開與否沒關系吧,怎麼在一起提?
2. Ogre軟體如何使用
如果下載的是SDK的話,只需將其解壓縮,然後再設置一下你編譯器的頭文件以及庫文件的包含目錄即可。
如果是源碼的話先用CMAKE編譯一下再使用。
3. 如何將ogre項目編譯成apk文件,然後在Android手機上安裝運行!!!!!!!!!
只要你Run As Android Application 過,到工作目錄的bin文件夾下就能找到與項目同名的apk文件
A.選中項目,右鍵=》Andoid Tools=》Export Unsigned Application Package,直接保存就行,這是未簽名的。
或者
B.選中項目,右鍵=》Andoid Tools=》Export Signed Application Package,後面一步步的去做,這是簽過名的。
4. ogre 用VS2010(學習版)編譯,運行失敗,和你一樣的問題,請問你後來解決了嗎
很抱歉,太久之前的事情所以不太記得了。如果不是中文路徑問題的話,那麼設置啟動項目如何呢?在另一個知道那裡看到的http://..com/question/500435230.html,希望能幫到你
5. 剛剛在linux下編譯好了ogre 3D渲染引擎,怎樣將它移植到Android中啊。
目前為止,Ogre 1.7.3暫時不支持Android,雖然Android是以Linux為底層內核,但是Android NDK編譯Ogre 1.7是不可能的。但是可以檢查Ogre的最新代碼 1.8版本(https://bitbucket.org/sinbad/ogre/src/)在OgreMain/src文件夾下面可以看到Android文件夾,說明Ogre 1.8是支持Android的,但是Ogre 1.8沒有最終release。不過Google Code上有個Gamekit(http://code.google.com/p/gamekit/),集成了Ogre 1.8和物理與聲音引擎,由於使用不穩定的Ogre 1.8,可以使用NDK編譯在Android上使用。
6. OGRE程序編譯問題,關於error LNK2019。詳細如下:
缺少了對OIS庫的引用。
ios.lib的目錄位置,和lib引用,以及頭文件位置。
7. 為OGRE編譯CEGUI報錯:general error c1010070: Failed to load and parse the manifest.
應該是maifest文件的問題,刪除工程文件中的設置,就可以了。
8. OGRE 在windows下如何安裝
在Windows上安裝OGRE的方法
安裝SDK令OGRE在您的系統上運行,最簡單最快速的方法基本上要算是安裝預編譯軟體開發包(SDK)了。
MS Windows
MS Visual C++
當前OGRE SDK支持MSVC 7.0,7.1和8.0。
1、前往www.ogre3d.org,點擊 Download a prebuilt SDK。
2、下載您所需要的預編譯軟體安裝包。如果您使用的是MS VC6或7.0,那麼您還需要STLport。如果使用的是7.1(2003)或8.0(2005),那麼就不需要。
3、運行安裝程序(Installer),跟隨提示進行安裝。
4、然後就可以建立您的第一個程序了。
注意:如果您第一次要使用的是'''Visual C++ Express''' (vc 8.0),那麼在使用Ogre SDK之前,您一定要確保已經做了如下5個步驟。Visual C++
Express並不帶windows頭文件和庫文件,所以MSDN鏈接的第二步就是下載Microsoft Platfrom SDK
(PSDK)。如果您沒有安裝PSDK,沒有完成第3,4,5步,那麼您將會得到編譯器錯誤,例如:找不到'windows.h'等。如果您得到了這樣的
錯誤消息,那麼將C:\Program Files\Microsoft Platform
SDK\Include\mfc增加到Tools|Options|Projects和Solutions|Include Files中的包含文件夾列表中。
使用帶Microsoft Platform SDK的Visual C++ 2005 Express
第一步:安裝Visual C++ Express
如果您還沒有安裝,請先 下載。
第二步:安裝Microsoft Platform SDK
通過網路從下載中心下載Platform SDK,根據提示安裝。
第三步:更新Options對話框中Projects和Solutions部分的Visual C++目錄。
增加如下路徑到相應部分:
可執行文件:C:\Program File\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Bin
頭文件:C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Include
庫文件:C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Lib
第四步:更新corewin_express.vsprops文件
還要使Win32模板能夠在Visual C++
Express中使用。您需要編輯corewin_express.vsprops文件(可以在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults找到)並將字元串
AdditionalDependencies="kernel32.lib"修改AdditionalDependencies="kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib"
第五步:生成編譯一個Win32程序測試您的路徑
在Visual C++ Express中,Win32窗口程序類型是關閉的。要開啟這個類型,您需要編輯'%ProgramFiles%\Microsoft Visual
Studio
8\VC\VCWizards\AppWiz\Generic\Application\html\1033\'文件夾中的文件AppSettings.htm。
用文本編輯器打開這個文件,在441-444行的每行行首加上//,注釋掉這四行,如下所示:
// WIN_APP.disabled = true;
// WIN_APP_LABEL.disabled = true;
// DLL_APP.disabled = true;
// DLL_APP_LABEL.disabled = true;
保存,關閉文件,打開Visual C++ Express。
至此,OGRE在Windows平台下的設置就完成了,接下來就是了解如何創建您的第一個程序了。
9. 用ogre創建一個工程,編譯成功,運行時出現bad_alloc。想問是什麼原因
估計是文件路徑不對,你可以打開Ogre.log日誌看看,
有沒有類似找不到文件之類的異常。
10. OGRE依賴庫文件OgreDependencies_MSVC_20101231的作用是什麼,知道的說下,給10分
這個是Ogre進行編譯時需要的支持文件,一般包括OIS庫,CG庫,GUI庫,這些庫在Ogre中均經常用到。如果缺少這些文件,則源碼無法進行編譯,後期編譯出來的Ogre也無法使用OIS、CG、GUi等。僅供參考~