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php中獎演算法

發布時間:2023-12-15 22:20:14

⑴ 常見的php排序演算法

常見的php排序演算法

本文匯總了常見的php排序演算法,在進行演算法設計的時候有不錯的借鑒價值。現分享給大家供參考之用。具體如下:

一、插入排序

用文字簡單的描述,比如說$arr = array(4,2,4,6,3,6,1,7,9); 這樣的一組數字進行順序排序:

那麼,首先,拿數組的第二個元素和第一元素比較,假如第一個元素大於第二元素,那麼就讓兩者位置互換,接下來,拿數組的第三個元素,分別和第二個,第一個元素比較,假如第三個元素小,那麼就互換。依次類推。這就是插入排序,它的時間頻度是:1+2+...+(n-1)=(n^2)/2。則它的時間復雜度為O(n^2).

php實現代碼如下:

<?phpfunction Sort($arr){ $count = count($arr); if($count<2){ return $arr; } for($i=1;$i<$count;$i++){ tmp="$arr[$i];" j="">=0&&$arr[$j]<$arr[$i]){ return="">

二、選擇排序

選擇排序用語言描述的話,可以這樣,如:$arr = array(4,3,5,2,1);

首先,拿第一個和後面所有的比,找出最小的那個數字,然後和第一個數組互換(當然,如果是第一個最小,那麼就不用互換了),接著循環,即:拿第二個和後面的比較,找出最小的數字,然後和第二個數字互換,依次類推,也就是說每次都是找出剩餘最小的值。 可得到:第一次,時間頻度 是n, (第一個和後面的n-1個比較,找到最小的,再看是不是第一個,不是第一個的話進行互換) 在往後,依次是 減一 。 它的時間復雜度,也是O(n^2);

php實現代碼如下:

<?phpfunction selectSort($arr){ $count = count($arr); if($count<2){ return $arr; } for($i=0;$i<$count;$i++){ $min=$i; for(j=$i+1;$j<$count;$j++){>$arr[$j]){ $min = $j; //找到最小的那個元素的下標 } } if($min!=$i){//如果下標不是$i 則互換。 $tmp= $arr[$i]; $arr[$i] = $arr[$min]; $arr[$min] = $tmp; } } return $arr; }?>

三、冒泡排序

冒泡排序其實上是和選擇排序相比,並無明顯差別。都是找到最小的,放到最左端。依次循環解決問題。差別在於冒泡排序的交換位置的次數較多,而選擇排序則是找到最小的元素的下標,然後直接和最左端的交換位置。

php實現代碼如下:

<?phpfunction selectSort($arr){ $count = count($arr); if($count<2){ return $arr; } for($i=0;$i<$count;$i++){ for(j=$i+1;$j<$count;$j++){>$arr[$j]){ $tmp= $arr[$i]; $arr[$i] = $arr[$i]; $arr[$i] = $tmp; } } } return $arr; }?>

四、快速排序

快速排序,用語言來形容的話,從數組中選擇一個值$a,然後和其餘元素進行比較,比$a大的放到數組right中,反之,放到數組left中。然後將left right 分別進行遞歸調用,即:再細分left right ,最後進行數組的合並。

php實現快速排序:

<?phpfunction mySort($arr){ $count = count($arr); if($count<2){ return $arr; } $key = $arr[0];//選擇第一個元素作為比較元素,可選其他 $left = array(); $right = array(); for($i=1;$i<$count;$i++){ key="">=$arr[$i]){ $left[] = $arr[$i]; }else{ $right[] = $arr[$i]; } } $left = mySort($left); $right = mySort($right); $result = array_merge($left,$right); return $result; }?>

五、歸並排序

其實歸並排序是一種拆分,合並的思想。和快速排序思想有共通之處,左邊一堆,右邊一堆,然後進行合並。通過遞歸實現排序。 區別之處呢? 他們的區別也是思想上本質的區別,快速排序的拆分,是選擇了特定的值進行大小比較,從而分為left 和 right 。也就是小的一堆放入left,大的一堆放入right。而後,小的left 再細分為left1 right1。。。。通過進行類似的遞歸完成排序。也就是說,一直細分下去,遞歸最末尾的left1就是最小值。

而歸並排序,是從幾何上的左右切分,一直遞歸切分成2或者1的'最小粒度的數組,然後才開始進行比較大小,然後合並。此處的比較大小是:兒子left的元素 和兒子的right元素 進行比較,而後進行排序合並成為父親left或者right。在此,直到拿到各自排序合並完成最後兩個數組:最起初的left 和right,也僅僅直到他們各自的順序,並不能確認整個數組的順序,還是需要通過最終的left right 比較後合並才能完成真正意義上的排序。

<?phpfunction gbSort($arr){ if(count($arr)<=1){return min="floor(count($arr)/2);//取中間數字進行拆分" left="gbSort($left);" right="gbSort($right);" return="" function="">$right[0] ? array_shift($right) : array_shift($left); //進行比較,小的移除,並且放入到數組$m中。 } return arr_merge($m,$left,$right);//進行合並(由於不知道left right 哪個會為空,所以進行統一合並)}?>

六、堆排序

本例中fixDown函數實現對某一個節點的向下調整,這里默認的是起始節點為1,方便計算父子節點關系

注:

起始節點為1的父子關系: 父節點k, 子節點為2K、2k+1 子節點j, 父節點為 floor(j/2) floor為向下取整

起始節點為0的父子關系: 父節點k, 子節點為2K+1, 2k+2 子節點j, 父節點為 floor((j-1)/2)

參數$k為調整點位置, $lenth為數組長度,也就是從1起始到最後一個節點的坐標.

<?phpfunction fixDown(&$arr, $k, $lenth){while(2*$k<=$lenth) { //只要當前節點有子節點, 就需要繼續該循環 $j = $k*2; if ($j<$lenth && $arr[$j]<$arr[$j+1]) $j++; // 只要子節點有右節點,且右節點比左節點大,那麼切換到右節點操作。 if ($arr[$j] < $arr[$k]) break; // 如果子節點都沒有父節點大, 那麼調整結束。 exch($arr[$j], $arr[$k]); $k = $j; }}function exch(&$a, &$b) { $tmp = $a; $a = $b; $b = $tmp;}function headSort(&$arr){ $len = count($arr); array_unshift($arr, NULL); for($i=$len/2;$i>=1;$i--) { fixDown($arr, $i, $len); } while($len>1) { exch($arr[1], $arr[$len]); fixDown($arr, 1, --$len); } array_shift($arr);}$arr = array(4,6,4,9,2,3);headSort($arr);?>

希望本文所述排序演算法實例對大家的php程序設計有所幫助。

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⑵ 如何用PHP製作有獎品(數量)的轉盤抽獎

這個不是有key值么,抽到後把這個key值的給unset()
unset() 方法
注意如果你使用 unset() 方法,它是不會改變其他的鍵(key),如果你想對其他的鍵(key)重新整理排序,可以使用 array_values()。
<?php
$array = array(0 => "a", 1 => "b", 2 => "c");unset($array[1]);
//↑ 你要刪除的數組元素值的鍵print_r($array);?>

輸出結果:
Array (
[0] => a [2] => c)

⑶ php取隨機數概率演算法

問題有點模糊,我先暫時把「保留兩位小數」理解成「[輸出的隨機數]保留兩位小數」,而非其他因素保留多少小數。
又把「1-10」,理解成包括1和10在內其兩數之間的小數,
把10-50,理解成10.01到50.00之間的數,不包括10.00。以此類推。

<?php
functiongenRandom(){
$p=rand(1,100);
if($p<=60)$r=rand(100,1000);
elseif($p>60and$p<=85)$r=rand(1001,5000);
elseif($p>85and$p<=95)$r=rand(5001,10000);
else$r=rand(10001,20000);
return$r/100;
}
$a=array();
$total=50000;
for($i=0;$i<$total;$i++){
$c=genRandom();
if($c>=1and$c<=10)$p=0;
elseif($c>10and$c<=50)$p=1;
elseif($c>50and$c<=100)$p=2;
elseif($c>100and$c<=200)$p=3;
else$p=4;
if(!array_key_exists($p,$a))$a[$p]=1;
else$a[$p]++;
}
if(!array_key_exists(4,$a))$a[4]=0;
echo"總樣本數".$total.'<br/>';
echo"1-10樣本數".$a[0].',占'.($a[0]/$total*100).'%<br/>';
echo">10-50樣本數".$a[1].',占'.($a[1]/$total*100).'%<br/>';
echo">50-100樣本數".$a[2].',占'.($a[2]/$total*100).'%<br/>';
echo">100-200樣本數".$a[3].',占'.($a[3]/$total*100).'%<br/>';
echo"其他樣本數".$a[4].',占'.($a[4]/$total*100).'%<br/>';
總樣本數50000
1-10樣本數30052,佔60.104%
>10-50樣本數12404,佔24.808%
>50-100樣本數4993,佔9.986%
>100-200樣本數2551,佔5.102%
其他樣本數0,佔0%

⑷ PHP關於打分程序的思路和演算法求助各位

不就是取到相應的post值,如果被勾選了就用總分減去相應的分數,然後計算總分么?
資料庫可以這樣設計:
id ,per_info_count,work_count,interview_count..共六項count
id記錄id值。提交時根據這個id值更新相應的值。
更多問題可以去php中文網問答社區提問http://www.php.cn/wenda.html,大神在線幫你解決,希望對你有幫助

⑸ PHP實現常見的排序演算法

註:為方便描述,下面的排序全為正序(從小到大排序)

假設有一個數組[a,b,c,d]
冒泡排序依次比較相鄰的兩個元素,如果前面的元素大於後面的元素,則兩元素交換位置;否則,位置不變。具體步驟:
1,比較a,b這兩個元素,如果a>b,則交換位置,數組變為:[b,a,c,d]
2,比較a,c這兩個元素,如果a<c,則位置不變,數組變為:[b,a,c,d]
3,比較c,d這兩個元素,如果c>d,則交換位置,數組變為:[b,a,d,c]
完成第一輪比較後,可以發現最大的數c已經排(冒)在最後面了,接著再進行第二輪比較,但第二輪比較不必比較最後一個元素了,因為最後一個元素已經是最大的了。
第二輪比較結束後,第二大的數也會冒到倒數第二的位置。
依次類推,再進行第三輪,,,
就這樣最大的數一直往後排(冒),最後完成排序。所以我們稱這種排序演算法為冒泡排序。

選擇排序是一種直觀的演算法,每一輪會選出列中最小的值,把最小值排到前面。具體步驟如下:

插入排序步驟大致如下:

快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序演算法。在平均狀況下,排序 n 個項目要Ο(n log n)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 演算法更快,因為它的內部循環(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來,且在大部分真實世界的數據,可以決定設計的選擇,減少所需時間的二次方項之可能性。

步驟:
從數列中挑出一個元素,稱為 「基準」(pivot),
重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分區退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分區(partition)操作。
遞歸地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序。

⑹ php生成隨機數字,范圍1-100,每次生成一個數字,可以重復

echomt_rand(1,100);

請使用rand函數

intrand(int$min,int$max)

使用循環生成,假如想生成512個數字,就可以像這樣:

$num = 1;//初始化一個變數為1

for($i = 1; $i <= 512; $i++)//這個是看你要生成多少個數字,然後循環生成

{

if($num >= 100)

$num = 1;//若變數的數字大於一百,則返回變成1

echo $num."</br>";//輸出變數數字,即生成的數字,後面的</br>是換行

$num++;//然後將變數加1,即在前面生成的數字基礎上加一

}

(6)php中獎演算法擴展閱讀:

密碼學安全偽隨機性。其定義為,給定隨機樣本的一部分和隨機演算法,不能有效的演算出隨機樣本的剩餘部分。

真隨機性。其定義為隨機樣本不可重現。實際上只要給定邊界條件,真隨機數並不存在,可是如果產生一個真隨機數樣本的邊界條件十分復雜且難以捕捉(比如計算機當地的本底輻射波動值),可以認為用這個方法演算出來了真隨機數。

⑺ php取隨機數概率演算法

//首先定義概率數組
$Probability["1-10"]=0.6;
$Probability["11-50"]=0.25;
$Probability["51-100"]=0.10;
$Probability["101-200"]=0.05;
//擴大1000倍便於計算
foreach($Probabilityas$k=>$v){
$Probability[$k]=$v*1000;
}

$Num=0;
$Random=rand(1,1000);//生成隨機數
foreach($Probabilityas$k=>$v){
if($Num<$Random&&$Random<=$v+$Num){
//進入這里表示隨機數在哪一個范圍內
$Range=explode("-",$k);
//生成范圍區間的隨機數
$Result=rand($Range[0],$Range[1]);
echo$Result;
break;
}else{
$Num+=$v;
}
}

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