⑴ 反匯編和反編譯能夠對游戲進行破解嗎
可以逆向得到匯編語言,但匯編語言不是100%正確。要完全正確,必須進行分析,然後手動校對一些反匯編的錯誤,而這個分析需要巨大的工作量。要還原出高級語言就更難了,我覺得幾乎不可能。除非是一個較小的系統軟體。
⑵ Unity打包好的游戲可以反編譯得到源碼和資源嗎
可以,80%以上的Unity游戲都根本沒做纖森漏代碼混淆和資源加密,簡直都對不春派起反編譯三個字毀爛。直接拿來用就可以。
工具的話,看代碼用reflector。
資源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
⑶ 游戲客戶端可以反編譯服務端出來嗎
通過游戲客戶端,一般情況下不可能反編譯伺服器端的伺服器端的編譯要求,在伺服器後台進行,而且在進行伺服器後台編譯的過程當中,要求管理員登錄,甚至在管理員許可權下都無法對伺服器端進行編譯
⑷ 如何反編譯一個exe文件,並修改裡面一句代碼
1、首先打開瀏覽器,網路搜索「反編譯工具ILSpy」,選擇一個安全的網站進行下載。
⑸ 如何將已經打包好的unity游戲反編譯為工程文件夾(不是提取資源,是直接反編譯成能用的工程文件夾)
首先想通過此方法完全復刻一個游戲工程,這是不可能的 不要想了
對於反編譯腳本的話
1、基於il2cpp編譯的 目前來說雖然可以 但是對於新手還是有點困難的
2、基於mono編譯的 可以把dll文件推到反編譯軟體比如ilspy即可
⑹ 網路游戲一般都有客戶端,能分析反匯編代碼,,,但是網頁游戲怎麼反匯編。。。
網頁游戲可以反編譯。SWiX Free可以進行反編譯。
不過對網路游戲的分析作用不大。
一般配合捉包軟體,如sniffer,進行網路數據分析,可以准確定位分析數據。
然後你可以通過模仿網路數據,或者截斷修改網路數據的方法進行某些活動哦。