❶ 求一款易語言抽獎源碼,最好是圖片抽獎,或者自行放入對方提供的頭像。
.版本 2
.支持庫 xplib
.支持庫 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 b, 文本型
.程序集變數 圖片框, 圖片框
.程序集變數 開始音樂, 位元組集
.程序集變數 結束音樂, 位元組集
.程序集變數 人數, 整數型
.程序集變數 人數數組, 文本型, , "0"
.程序集變數 n, 整數型
.程序集變數 圖片文件數組, 文本型, , "0"
.子程序 __啟動窗口_創建完畢
XP風格 (#藍色風格)
選擇夾.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾.寬度) ÷ 2
選擇夾.頂邊 = (取屏幕高度 () - 選擇夾.高度) ÷ 2
圖片框1.標記 = 「1」
圖片框2.標記 = 「2」
圖片框3.標記 = 「3」
圖片框4.標記 = 「4」
圖片框5.標記 = 「5」
圖片框6.標記 = 「6」
選擇夾.現行子夾 = 1
透明標簽1.左邊 = (取屏幕寬度 () - 透明標簽1.寬度) ÷ 2
選擇夾2.頂邊 = 選擇夾.高度 + 選擇夾.頂邊
選擇夾2.左邊 = (取屏幕寬度 () - 選擇夾2.寬度) ÷ 2
初始化 ()
人數 = 取數組成員數 (圖片文件數組)
_一個人_被選擇 ()
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1鍵, &配置設置)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #回車鍵, &子程序1)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵1, &_一個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵2, &_二個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵3, &_三個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵4, &_四個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵5, &_五個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #鍵6, &_六個人_被選擇)
注冊熱鍵程序 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc鍵, &_退出_被選擇)
.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按鈕2_被單擊 ()
.否則
_按鈕1_被單擊 ()
.如果結束
.子程序 配置設置
載入 (系統設置窗口, , 真)
系統設置窗口.可視 = 真
.子程序 _時鍾1_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框1.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 抽獎停
.局部變數 a, 整數型
.局部變數 i, 整數型
b = 「」
置隨機數種子 ()
.計次循環首 (6, i)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環首 (尋找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取隨機數 (1, 人數)
.判斷循環尾 ()
圖片框 = 取標記組件 (i)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [a])
b = b + 「,」 + 到文本 (a)
.計次循環尾 ()
.子程序 _一個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 假
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度) ÷ 2
.子程序 _二個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 假
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = (選擇夾.寬度 - 圖片框1.寬度 × 2 - 5) ÷ 2
圖片框2.左邊 = 圖片框1.左邊 + 圖片框1.寬度 + 5
.子程序 _三個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 假
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _四個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 假
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _五個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 假
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 _六個人_被選擇
圖片初始化 ()
n = 0
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
圖片框1.可視 = 真
圖片框2.可視 = 真
圖片框3.可視 = 真
圖片框4.可視 = 真
圖片框5.可視 = 真
圖片框6.可視 = 真
圖片框1.左邊 = 0
圖片框2.左邊 = 325
圖片框3.左邊 = 651
.子程序 圖片初始化
.局部變數 k, 整數型
選擇夾.現行子夾 = 1
選擇夾.現行子夾 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)
.計次循環首 (6, k)
圖片框 = 取標記組件 (k)
圖片框.圖片 = #圖片
.計次循環尾 ()
.子程序 _標題_被選擇
.局部變數 wb, 文本型
圖片初始化 ()
輸入框 (「請輸入標題內容」, , , wb, )
透明標簽1.標題 = wb
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, wb)
.子程序 _設定轉獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
開始音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _設定中獎聲音_被選擇
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「WAV文件|*.wav」
通用對話框1.打開 ()
結束音樂 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _關閉音樂_被選擇
圖片初始化 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 到位元組集 (0)
.子程序 初始化
.局部變數 d, 整數型
_啟動窗口.底圖 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「背景圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\1024.jpg」))
開始音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「轉獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\musi.wav」))
結束音樂 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「聲音」, 「中獎聲音」, 取運行目錄 () + 「\sound\finish.wav」))
透明標簽1.標題 = 讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「標題」, 「標題1」, 「XX公司幸運抽獎」)
.計次循環首 (6, d)
圖片框 = 取標記組件 (d)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 取運行目錄 () + 「\Wallpaper\cj.jpg」))
.計次循環尾 ()
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.jpg」, )
查找文件 (圖片文件數組, 取運行目錄 () + 「\Photos\」, 「*.bmp」, )
.如果真 (取數組成員數 (圖片文件數組) < 6)
信息框 (「請把圖片文件放到[Photots]文件夾下後重啟軟體!」 + #換行符 + 「圖片文件格式支持[jpg bmp]」, 64, 「提示:」)
結束 ()
.如果真結束
.子程序 _抽獎圖片_被選擇
.局部變數 a, 整數型
圖片初始化 ()
通用對話框1.過濾器 = 「圖片文件|*.jpg;*.bmp」
通用對話框1.打開 ()
.計次循環首 (6, a)
圖片框 = 取標記組件 (a)
圖片框.圖片 = 讀入文件 (通用對話框1.文件名)
.計次循環尾 ()
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\config.ini」, 「圖片」, 「抽獎圖片」, 通用對話框1.文件名)
.子程序 _時鍾2_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框2.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾3_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框3.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾4_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框4.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾5_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框5.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _時鍾6_周期事件
置隨機數種子 ()
圖片框6.圖片 = 讀入文件 (圖片文件數組 [取隨機數 (1, 人數)])
.子程序 _退出_被選擇
結束 ()
.子程序 _時鍾7_周期事件
' 如果 (取滑鼠垂直位置 () < 10)
系統設定.可視 = 真
設定抽獎人數.可視 = 真
' 系統設定.可視 = 假
' 設定抽獎人數.可視 = 假
.子程序 _按鈕1_被單擊, 邏輯型
.如果真 (選擇夾.現行子夾 = 1)
選擇夾.現行子夾 = 0
.如果真結束
_啟動窗口.背景音樂 = 開始音樂
_啟動窗口.播放次數 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 100
時鍾2.時鍾周期 = 100
時鍾3.時鍾周期 = 100
時鍾4.時鍾周期 = 100
時鍾5.時鍾周期 = 100
時鍾6.時鍾周期 = 100
按鈕2.禁止 = 假
按鈕1.禁止 = 真
按鈕2.獲取焦點 ()
返回 (真)
.子程序 _按鈕2_被單擊
抽獎停 ()
_啟動窗口.背景音樂 = 結束音樂
_啟動窗口.播放次數 = 1
時鍾1.時鍾周期 = 0
時鍾2.時鍾周期 = 0
時鍾3.時鍾周期 = 0
時鍾4.時鍾周期 = 0
時鍾5.時鍾周期 = 0
時鍾6.時鍾周期 = 0
按鈕2.禁止 = 真
按鈕1.禁止 = 假
按鈕1.獲取焦點 ()
❷ 誰有好玩一點的網頁游戲源碼
我有一個:摩爾庄園
❸ 維卡幣是」賺錢神器」嗎
一夜暴富只屬於少數幸運兒。
維卡幣中國公司已經內部確認維卡幣為「直銷」,但是沒有拿到國內許可。在商務部公布的61家直銷企業名單中,記者也未找到維卡幣的名字。
比特幣等虛擬貨幣本身是開源程序,其總量限制的參數和方式,均顯示在開源代碼中,這樣做是為了公開透明地展示貨幣系統的運作機制。但維卡幣並不公開其源代碼,這本身是違法了虛擬貨幣的基本准則。」另外,比特幣等虛擬貨幣是市場自發形成的零散交易,形成規模後逐漸由第三方建立交易所來完成交易。而維卡幣是自己發行,自建平台來進行交易,所謂的和銀聯合作子虛烏有。維卡幣這種基本屬性都有問題的幣種,投資風險很高,投資者需要謹慎。(網易新聞)
幣圈比特幣之家網以及眾多大眾媒體也均揭露過維卡幣這種打著比特幣幌子的傳銷騙局。
經濟學家指出,維卡幣屬多級傳銷性質的虛擬貨幣,投資風險極高,參與者須謹慎。(中國商務官網)
❹ 雷風幸運28網站源碼PHP+MYSQL完整版,能開獎的,誰有
沒有 給分 謝謝
❺ 《LOL》卡密爾新皮膚源代碼介紹
LOL卡密爾新皮膚源代碼特效是什麼?新英雄目前已經被大多數人所熟知,今天游戲堡小編為大家帶來了LOL卡密爾新皮膚源代碼預覽,一起來看看吧!
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相關內容:《LOL》鋼鐵之影卡密爾技能介紹
以上就是游戲堡小編為大家整理的LOL卡密爾新皮膚源代碼特效。更多精彩盡在游戲堡英雄聯盟攻略大全!
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——
精彩活動
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LOL周免專區
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LOL皮膚專區
LOL英雄專區
比賽視頻專區
解說視頻專區
——
❻ 哪位高手能解析一下熱血傳奇武器加幸運的代碼
現在不記的了,以前好像有過
❼ 有用的股票源代碼可以穩贏嗎
經過相關的資料調查表示沒有什麼股票是可以穩贏的,因為每一個股票每天的漲幅都不一樣,有的甚至相差甚大。沒有一種東西是絕對的,一個有用的股票源代碼只能保證在當天是有效的,但並不能保證會一直有效,源代碼只是一種數據評估,所以數據評估並不能代表這組數據一定穩定在我們預期的數值裡面。
一、股票的運用難度大概猜測。
股票是一個非常不確定的東西,他非常的活躍,可能一直往上升,也可能突然往下降,這都是有可能的。所以股票是一個非常難掌控的金融學術,學習這門購買股票不是一蹴而就的,這是一個長期沉澱的結果,非常考驗人們的觀察力與預估能力,當然還有沉澱力。如果這些能力不將很難在這個玩股票的行業裡面繼續走下去。
二、玩股票破產的幾率有多高?
股票就像一個陰晴不定的小孩子,他可以現在是開心的,所以股票價格就很高,他也可以是一個不開心的孩子,剛剛升上去的股票直接跌落,最幸運的就是跌的剛好在及格線,所以可以直接退出,不然就是陪的傾家盪產。所以玩股票還是一定風險的。
三、什麼是股票是代源碼?它的作用是什麼?
帶源碼就是一種可以讓人們獲得今天的股票漲跌信息,漲跌可以讓人們知道現在是要直接撤,還是繼續往裡面投資,雖然說不一定非常的准確,但是也不會讓人們毫無頭緒的直接懵著投資。股票代源碼的巨大作用就是預判今天的股票漲跌和後期發展的漲跌情況。
綜上所述,有用的股票帶源碼只能代表今天而不膩代表以後,但是代源碼也不一定會穩贏,因為代源碼也不一定預判出其他的未知變化。一個股票的成敗不只是代源碼的結果,還有玩股票玩出來的經驗,經驗有時候會比有用的股票源代碼更有用。
❽ c語言課程設計:選出一位幸運人士,一定要用遞歸演算法!要源代碼,流程圖,和演算法描述!
這道題做ACM題目的時候做過,當時使用數組做的,最後因為效率太低通過不了。
G Josephus Problem
Time Limit:1000MS Memory Limit:65535K
題型: 編程題 語言: 無限制
描述
Josephus Problem is an ancient problem named for Flavius Josephus. There are people standing in a circle waiting to be executed. The counting out begins at the
first point in the circle and proceeds around the circle in a fixed direction. In each step, one person is skipped and the next person is executed. The elimination
proceeds around the circle (which is becoming smaller and smaller as the executed people are removed), until only the last person remains, who is given freedom.
For example, if there are 10 people in the circle, the executed order is 2, 4, 6, 8, 10, 3, 7, 1, 9. So the 5th person survives.
Now we define a function J(n) to be the survivor』s number when there are n person in the circle, and J^2(n)=J(J(n)), for instance J^2(10)=J(J(10))=J(5)=3,
and J^3(n)=J(J(J(n))), and so on. Could you calculate J^m(n)?
輸入格式
The input consists of a number of cases.
Each case contains integers n and m. 0<n, m<=10^9
The input is terminated by a case with m=n=0
輸出格式
For each case, print the number J^m(n)
輸入樣例
10 2
10 1
20 1
0 0
輸出樣例
3
5
9
Provider
admin
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<math.h>
int J(int number,int * circle)
{
int i,length=number;
for(i=0;i<number;i++)
{
circle[i]=i+1;
}
while(length>1)
{
if(length%2==0)
{
for(i=0;i<length;i++)
{
circle[i]=circle[i*2];
}
length=length/2;
continue;
}
if(length%2==1)
{
circle[0]=circle[length-1];
for(i=1;i<length;i++)
{
circle[i]=circle[(i-1)*2];
}
length=length/2+1;
continue;
}
}
return circle[0];
}
int main()
{
int n,m,i,*circle;
circle=(int*)malloc(n*sizeof(int));
while(1){
{
scanf("%d%d",&n,&m);
}while(n<0||m<0||m>10);
if(n==0&&m==0)
break;
for(i=0;i<m;i++)
{
n=J(n,circle);
}
printf("%d\n",n);
}
return 0;
}