在自定義安裝中可以進行選擇安裝內容,安裝過程中會顯示當前正安裝那個包,如果你選擇了安裝內核源碼就會看到
⑵ 如何讀懂linux內核源碼
Linux的內核源代碼可以從很多途徑得到。一般來講,在安裝的linux系統下,/usr/src/linux目錄下的東西就是內核源代碼。
對於源代碼的閱讀,要想比較順利,事先最好對源代碼的知識背景有一定的了解。對於linux內核源代碼來講,我認為,基本要求是:1、操作系統的基本知識; 2、對C語言比較熟悉,最好要有匯編語言的知識和GNU C對標准C的擴展的知識的了解。
另外在閱讀之前,還應該知道Linux內核源代碼的整體分布情況。我們知道現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序、網路等組成。看一下Linux內核源代碼就可看出,各個目錄大致對應了這些方面。Linux內核源代碼的組成如下(假設相對於linux目錄):
arch 這個子目錄包含了此核心源代碼所支持的硬體體系結構相關的核心代碼。如對於X86平台就是i386。
include 這個目錄包括了核心的大多數include文件。另外對於每種支持的體系結構分別有一個子目錄。
init 此目錄包含核心啟動代碼。
mm 此目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/-/mm目錄下,如對應於X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系統中所有的設備驅動都位於此目錄中。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種也有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。
ipc 此目錄包含了核心的進程間通訊代碼。
moles 此目錄包含已建好可動態載入的模塊。
fs Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext2文件系統對應的就是ext2子目錄。
kernel 主要核心代碼。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/-/kernel目錄下。
net 核心的網路部分代碼。裡面的每個子目錄對應於網路的一個方面。
lib 此目錄包含了核心的庫代碼。與處理器結構相關庫代碼被放在arch/-/lib/目錄下。
scripts 此目錄包含用於配置核心的腳本文件。
Documentation 此目錄是一些文檔,起參考作用。
⑶ Linux內核源碼問題
你看的是什麼版本的內核? 在最新的linux內核中已經沒有這么用了,我查了一下老版本的內核(0.11),才找到你問的問題。
#define BLOCK_SIZE 1024
#define BLOCK_SIZE_BITS 10
所以 *pos (32bit) 的組成是 低10位是偏移量。這是因為 BLOCK_SIZE=1024=0x400 所以 BLOCK_SIZE-1=1023=0x3FF,所以
int offset = *pos & (BLOCK_SIZE-1);
所以offset = *pos & 0x3FF, 相當於取 *pos的低10位。
而*pos的高 22 位則是塊序號,這很好理解
int block = *pos >> BLOCK_SIZE_BITS; 就是將 *pos右移10位,那麼就只剩高22位了,所以說高22位是塊序號,低10位是在塊內的偏移量.
請參考,希望能幫到你。
⑷ linux內核源碼
建議使用Editplus打開,Editplus支持語法高亮顯示,這樣程序看起來結構清晰明了。
⑸ linux內核~~
用gcc編譯一下,就成了內核鏡像了
開機時要把鏡像載入進內存
在加上些軟體,就是一個比較完整的linux了
內核源碼書:
linux內核完全注釋(0.11/0.12內核)
linux內核源代碼情景分析(2.4內核)
要弄明白內核結構,多研究研究Makefile文件
⑹ 怎麼開始讀Linux內核源碼
本人是一名 android display方面的工程師,結合實際工作經驗聊聊(觀點未必正確)
1. 准備工作:選擇什麼樣的版本,使用什麼樣的工具,這個需要考慮好。
如果是要參考書的話,kernel版本一般都應該選擇和書裡面同步的版本,不要去選擇最新的版本。因為最新的版本,各種改動比較多,反而對不上書了。
工具問題,你可以選擇windows下的source insight,也可以選擇linux下vim+ctags;
2. 第一遍瀏覽,我建議是先把kernel裡面的 start_kernel() 函數裡面的東西看清楚(不一定看明白),看看這個過程中,出現了什麼玩意,有哪些分支,並將分支初略的畫出一張圖來(當然,我自己並沒做到這一點,有點諷刺了)。
這裡面最重要的幾個地方,我個人認為,應該搞明白mole機制,它是怎麼通過編譯鏈接腳本放在特定的區域,然後系統起來後,又是如何去(按照什麼規則)去載入這些模塊;
應該搞明白sysfs系統,這個對於驅動和用戶空間的連接,有非常大的作用;
系統調用的open()應該走一遭,看看用戶空間到kernel之間參數是如何傳遞,又是怎麼通過vfs系統,把open的動作最終落實到某一個驅動的open()上去的;
對kernel啟動過程中,內存的分配演算法,是怎麼從夥伴演算法切換到最終的演算法上,也應該略有耳聞;對fork()函數的過程有所明白。
對kernel中基本的數據結構實現過程、鎖機制實現過程要有概念:
這一部分,總結起來,應該看的路線是:
start_kernel()
mole_init() 宏實現 // 看這個的時候,強烈建議,把makefile真正的意圖弄明白
open() 系統調用
fork() 系統調用
sysfs 框架實現
雙鏈表是如何實現的;
鎖最終是依靠什麼來保證的?(其實還是硬體來保證的)
對於數據結構和鎖這部分,就按照《Linux內核設計與實現》裡面的東西挨個挨個看。有興趣,自己也可以實現一個雙鏈表公共API,隨便哪個項目,一旦用上,直接拋進去,也未嘗不可。
第一遍瀏覽,竊以為,上面這幾部分看明白後,kernel的代碼對你依然很難,但已經不再有神秘的面紗。
後續,你想研究某個模塊,直接快速定位到那邊去就行。
3. 在完全用眼睛看完上面這部分內容後,kernel的路或許找到了,但是,萬里長征的第一步,並沒有邁出。這個時候,動手是很重要的了。
網上有各種方法,比如說,去kernel maillist裡面訂閱bug,然後自己試著解bug,此方法可取,而且是非常好。這里會遇到一個問題是,我們該怎麼調試?
有人是架各種虛擬機或者多台物理機一起開干,這個可以有。(但是本人動手能力確實有限,這個沒干成,本人是後面藉助了公司的開發板)
如果你也像我一樣,動手能力不足,如果你恰巧是手機或者類似手機開發公司的,你可以直接使用公司的開發機,通過串口log,將printk()的級別設置為3,把你需要的信息列印出來;
如果你是學生或者愛好者,可以花500左右人民幣,去淘寶上買一個開發板,也是帶串口的,所有的debug信息都是通過串口列印出來,保存到一個Log文件中,然後分析;
至於買什麼樣的板子,你可以隨便選擇,經典的s3c2440也行,高端點的樹莓派,或者全志什麼的,都可以。(不推薦全志,他們添加和修改硬體比較多,驅動也許不好搞)
4. 選擇你喜歡的模塊,進行深入研究,通過log列印,反復推敲,這個時候,bug是最好的導師。多關注kernel/Documents/ 目錄下的文檔。
你需要注意的是,一定要把該模塊無關的東西砍掉,否則,生命是有限的,而代碼是無限的。
最後一句話是,在用眼睛看完後,思考過後,還得動手,然後再思考。否則,只讀的話,僅能掃盲。
⑺ linux內核源碼學習有什麼用
就比如現在不管是windows還是linux,做驅動的收入一般都比普通程序員高。因為一般做底層的前期的學習投入比較大,現在沒有多少人願意花時間去
學這么深,因此這方面的人才還是相對比較緊缺的。而且你自己想想也知道,計算機方面,如果不算搞研究的,應用方面OS,編譯器之類應該算是很頂級的東西
了,能懂這些的肯定還是比一般程序員吃香。只不過確實投入較大,而且不像學web之類的很快就能有產出,畢竟linus都說
read the fucking source code。