㈠ 用simple演算法編寫matlab程序
你的提問最好改成用matlab編寫simple演算法的程序!!該演算法不了解,幫不了你!
㈡ 數據結構中有哪些基本演算法
數據結構中最基本的演算法有:查找、排序、快速排序,堆排序,歸並排序,,二分搜索演算法
等等。
1、用的最多也是最簡單的數據結構是線性表。
2、有前途的又難數據結構是圖 。
3、常用的80%演算法是排序和查找。
㈢ k-means演算法怎麼為對稱矩陣進行聚類
幾種典型的聚類融合演算法:
1.基於超圖劃分的聚類融合演算法
(1)Cluster-based Similarity Partitioning Algorithm(GSPA)
(2)Hyper Graph-Partitioning Algorithm(HGPA)
(3)Meta-Clustering Algorithm(MCLA)
2.基於關聯矩陣的聚類融合演算法
Voting-K-Means演算法。
3.基於投票策略的聚類融合演算法
w-vote是一種典型的基於加權投票的聚類融合演算法。
同時還有基於互信息的聚類融合演算法和基於有限混合模型的聚類融合演算法。
二、基於關聯矩陣的聚類融合演算法——Voting-K-Means演算法
Voting-K-Means演算法是一種基於關聯矩陣的聚類融合演算法,關聯矩陣的每一行和每一列代表一個數據點,關聯矩陣的元素表示數據集中數據點對共同出現在同一個簇中的概率。
演算法過程:
1.在一個數據集上得到若干個聚類成員;
2.依次掃描這些聚類成員,如果數據點i和j在某個聚類成員中被劃分到同一個簇中,那麼就在關聯矩陣對應的位置計數加1;關聯矩陣中的元素值越大,說明該元素對應的兩個數據點被劃分到同一個簇中的概率越大;
3.得到關聯矩陣之後,Voting-K-Means演算法依次檢查關聯矩陣中的每個元素,如果它的值大於演算法預先設定的閥值,就把這個元素對應的兩個數據點劃分到同一個簇中。
Voting-K-Means演算法的優缺點:
Voting-K-Means演算法不需要設置任何參數,在聚類融合的過程中可以自動地的選擇簇的個數 並且可以處理任意形狀的簇。因為Voting-K-Means演算法在聚類融合過程中是根據兩個數據點共同出現在同一個簇中的可能性大小對它們進行劃分的,所以只要兩個數據點距離足夠近,它們就會被劃分到一個簇中。
Voting-K-Means演算法的缺點是時間復雜度較高,它的時間復雜度是O(n^2);需要較多的聚類成員,如果聚類成員達不到一定規模,那麼關聯矩陣就不能准確反映出兩個數據點出現在同一個簇的概率。
package clustering;import java.io.FileWriter;import weka.clusterers.ClusterEvaluation;import weka.clusterers.SimpleKMeans;import weka.core.DistanceFunction;import weka.core.EuclideanDistance;import weka.core.Instances;import weka.core.converters.ConverterUtils.DataSource;import weka.filters.unsupervised.attribute.Remove;public class Votingkmeans2 extends SimpleKMeans { /** 生成的序列號 */ private static final long serialVersionUID = 1557181390469997876L; /** 劃分的簇數 */ private int m_NumClusters; /** 每個劃分的簇中的實例的數量 */ public int[] m_ClusterSizes; /** 使用的距離函數,這里是歐幾里德距離 */ protected DistanceFunction m_DistanceFunction = new EuclideanDistance(); /** 實例的簇號賦值 */ protected int[] m_Assignments; /** 設定聚類成員融合閥值 */ private final static double THREASOD = 0.5; /** 生成一個聚類器 */ public void buildClusterer(Instances data) throws Exception{ final int numinst = data.numInstances(); // 數據集的大小 double [][]association = new double[numinst][numinst]; // 定義並初始化一個關聯矩陣 int numIteration = 40; // 設置生成的聚類成員數 final int k = (int)Math.sqrt(numinst); // 設置K-Means聚類演算法參數——簇數 for(int i = 0; i < numIteration; i++) { if(data.classIndex() == -1) data.setClassIndex(data.numAttributes() - 1); // 索引是從0開始 String[] filteroption = new String[2]; filteroption[0] = "-R"; filteroption[1] = String.valueOf(data.classIndex() + 1);// 索引是從1開始 Remove remove = new Remove(); remove.setOptions(filteroption); remove.setInputFormat(data); /* 使用過濾器模式生成新的數據集;新數據集是去掉類標簽之後的數據集 */ Instances newdata = weka.filters.Filter.useFilter(data, remove); /* 生成一個K-Means聚類器 */ SimpleKMeans sm = new SimpleKMeans(); sm.setNumClusters(k); sm.setPreserveInstancesOrder(true); // 保持數據集實例的原始順序 sm.setSeed(i); // 通過設置不同的種子,設置不同的簇初始中心點,從而得到不同的聚類結果 sm.buildClusterer(newdata); int[] assigm = sm.getAssignments(); // 得到數據集各個實例的賦值 /* 建立關聯矩陣 */ for(int j = 0; j < numinst; j++) { for(int m = j; m < numinst; m++) { if(assigm[j] == assigm[m]) { association[j][m] = association[j][m] + 1.0 / numIteration ; } } } } System.out.println(); /* 將生成的關聯矩陣寫入.txt文件(註:生成的txt文本文件在e:/result.txt中) */ FileWriter fw = new FileWriter("e://result.txt"); for(int j = 0; j < numinst; j++) { for(int m = j; m < numinst; m++) { //由於關聯矩陣是對稱的,為了改進演算法的效率,只計算矩陣的上三角 String number = String.format("%8.2f", association[j][m]); fw.write(number); } fw.write("\n"); } /* 處理關聯矩陣,分別考慮了兩種情況 :1.關聯矩陣中某個元素對應的兩個數據點已經被劃分到了不同的簇中 * 2.兩個數據點中有一個或者兩個都沒有被劃分到某個簇中。 */ int[] flag = new int[numinst]; int[] flagk = new int[k]; int[] finallabel = new int[numinst]; for(int m = 0; m < numinst; m++) { for(int n = m; n < numinst; n++) { if(association[m][n] > THREASOD) { if(flag[m] == 0 && flag[n] == 0) { // 兩個數據點都沒有被劃分到某個簇中, int i = 0; // 將他們劃分到同一個簇中即可 while (i < k && flagk[i] == 1) i = i + 1; finallabel[m] = i; finallabel[n] = i; flag[m] = 1; flag[n] = 1; flagk[i] = 1; } else if (flag[m] == 0 && flag[n] == 1) { // 兩個數據點中有一個沒有被劃分到某個簇中, finallabel[m] = finallabel[n]; // 將他們劃分到同一個簇中即可 flag[m] = 1; } else if (flag[m] == 1 && flag[n] == 0) { finallabel[n] = finallabel[m]; flag[n] = 1; } else if (flag[m] == 1 && flag[n] == 1 && finallabel[m] != finallabel[n]) { // 兩個數據點已被劃分到了不同的簇中, flagk[finallabel[n]] = 0; // 將它們所在的簇合並 int temp = finallabel[n]; for(int i = 0; i < numinst; i++) { if(finallabel[i] == temp) finallabel[i] = finallabel[m]; } } } } } m_Assignments = new int[numinst]; System.out.println("基於關聯矩陣的聚類融合演算法——Voting-K-Means演算法的最終聚類結果"); for(int i = 0; i < numinst; i++) { m_Assignments[i] = finallabel[i]; System.out.print(finallabel[i] + " "); if((i+1) % 50 == 0) System.out.println(); } for(int i = 0; i < k; i++) { if(flagk[i] == 1) m_NumClusters++; } } /** * return a string describing this clusterer * * @return a description of the clusterer as a string */ public String toString() { return "Voting-KMeans\n"; } public static void main(String []args) { try {String filename="e://weka-data//iris.arff"; Instances data = DataSource.read(filename); Votingkmeans2 vk = new Votingkmeans2(); vk.buildClusterer(data); /* 要生成Voting-K-Means的聚類評估結果包括准確率等需要覆蓋重寫toString()方法; * 因為沒有覆蓋重寫,所以這里生產的評估結果沒有具體內容。 */ ClusterEvaluation eval = new ClusterEvaluation(); eval.setClusterer(vk); eval.evaluateClusterer(new Instances(data)); System.out.println(eval.clusterResultsToString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }}}
分析代碼時注意:得到的類成員變數m_Assignments就是最終Voting-K-Means聚類結果;由於是採用了開源機器學習軟體Weka中實現的SimpleKMeans聚類演算法,初始時要指定簇的個數,這里是數據集大小開根號向下取整;指定的閥值為0.5,即當關聯矩陣元素的值大於閥值時,才對該元素對應的兩個數據點進行融合,劃分到一個簇中,考慮兩種情況,代碼注釋已有,這里不再詳述。但聚類融合的實驗結果並不理想,鶯尾花數據集irsi.arff是數據挖掘實驗中最常用的數據集,原數據集共有三個類;但本實驗進行四十個聚類成員的融合,其最終聚類結果劃分成兩個簇;其原因可能有兩個:一是演算法本身的問題,需要使用其他更加優化的聚類融合演算法;二是實現上的問題,主要就在聚類結果的融合上,需要進行一步對照關聯矩陣進行邏輯上的分析,找出代碼中的問題。關聯矩陣文本文件http://download.csdn.net/detail/lhkaikai/7294323
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本文來自 Turingkk 的CSDN 博客 ,全文地址請點擊:https://blog.csdn.net/lhkaikai/article/details/25004823?utm_source=
㈣ fluent,simplec什麼意思
在分離求解器中,FLUENT提供了壓力-速度耦和的三種演算法:SIMPLE,SIMPLEC及PISO,他們應用的不同點: (p76-90,計算流體力學基礎.王福軍)
在FLUENT中,定常狀態可以使用標准SIMPLE演算法和SIMPLEC(SIMPLE-Consistent)演算法,默認是SIMPLE演算法,但是對於許多問題如果使用SIMPLEC可能會得到更好的收斂結果。可壓縮流動採用SIMPLE,不可壓縮流動則採用SIMPLEC和PISO。具體介紹如下:
對於相對簡單的問題(如:沒有附加模型激活的層流流動),其收斂性已經被壓力速度耦合所限制,你通常可以用SIMPLEC演算法很快得到收斂解。在SIMPLEC中,壓力校正亞松馳因子通常設為1.0,它有助於收斂。但是,在有些問題中,將壓力校正鬆弛因子增加到1.0可能會導致不穩定。
對於所有的過渡流動(不定常流動)計算,強烈推薦使用PISO演算法鄰近校正。它允許你使用大的時間步,而且對於動量和壓力都可以使用亞松馳因子1.0。對於定常狀態問題,具有鄰近校正的PISO並不會比具有較好的亞松馳因子的SIMPLE或SIMPLEC好。對於具有較大扭曲網格上的定常狀態和過渡計算推薦使用PISO傾斜校正。
㈤ RC4演算法的詳細介紹
RC4加密演算法
之所以稱其為簇,是由於其核心部分的S-box長度可為任意,但一般為256位元組。該演算法的速度可以達到DES加密的10倍左右。
RC4演算法的原理很簡單,包括初始化演算法和偽隨機子密碼生成演算法兩大部分。假設S-box長度和密鑰長度均為n。先來看看演算法的初始化部分(用類C偽代碼表示):
for (i=0; i<n; i++){
s[i]=i;
}
j=0;
for (i=0; i<n; i++)
{
j=(j+s[i]+k[i])%n;
swap(s[i], s[j]);
}
在初始化的過程中,密鑰的主要功能是將S-box攪亂,i確保S-box的每個元素都得到處理,j保證S-box的攪亂是隨機的。而不同的S-box在經過偽隨機子密碼生成演算法的處理後可以得到不同的子密鑰序列,並且,該序列是隨機的:
i=j=0;
while (明文未結束)
{
++i%=n;
j=(j+s)%n;
swap(s, s[j]);
sub_k=s((s+s[j])%n);
}
得到的子密碼sub_k用以和明文進行xor運算,得到密文,解密過程也完全相同。
由於RC4演算法加密是採用的xor,所以,一旦子密鑰序列出現了重復,密文就有可能被破解。關於如何破解xor加密,請參看Bruce Schneier的Applied Cryptography一書的1.4節Simple XOR,在此我就不細說了。那麼,RC4演算法生成的子密鑰序列是否會出現重復呢?經過我的測試,存在部分弱密鑰,使得子密鑰序列在不到100萬位元組內就發生了完全的重復,如果是部分重復,則可能在不到10萬位元組內就能發生重復,因此,推薦在使用RC4演算法時,必須對加密密鑰進行測試,判斷其是否為弱密鑰。
但在2001年就有以色列科學家指出RC4加密演算法存在著漏洞,這可能對無線通信網路的安全構成威脅。
以色列魏茨曼研究所和美國思科公司的研究者發現,在使用「有線等效保密規則」(WEP)的無線網路中,在特定情況下,人們可以逆轉RC4演算法的加密過程,獲取密鑰,從而將已加密的信息解密。實現這一過程並不復雜,只需要使用一台個人電腦對加密的數據進行分析,經過幾個小時的時間就可以破譯出信息的全部內容。
專家說,這並不表示所有使用RC4演算法的軟體都容易泄密,但它意味著RC4演算法並不像人們原先認為的那樣安全。這一發現可能促使人們重新設計無線通信網路,並且使用新的加密演算法。