① 阿爾法狗,它到底是圍棋機器人,還是人工智慧機器人
阿爾法狗屬於圍棋只能程序,也屬於人工智慧機器。AlphaGo程序是美國谷歌公司旗下DeepMind團隊開發的一款人機對弈的圍棋程序。游戲是人工智慧最初開發的主要陣地之一,比如博弈游戲就要求人工智慧更聰明、更靈活,用更接近人類的思考方式解決問題。
AlphaGo背後是一群傑出的計算機科學家,確切地說,是機器學習領域的專家。科學家利用神經網路演算法,將棋類專家的比賽記錄輸入給計算機,並讓計算機自己與自己進行比賽,在這個過程中不斷學習訓練。
(1)阿爾法狗什麼演算法擴展閱讀:
AlphaGo通過蒙特卡洛樹搜索演算法和兩個深度神經網路合作來完成下棋。在與李世石對陣之前,谷歌首先用人類對弈的近3000萬種走法來訓練「阿爾法狗」的神經網路,讓它學會預測人類專業棋手怎麼落子。然後更進一步,讓AlphaGo自己跟自己下棋,從而又產生規模龐大的全新的棋譜。
它們的任務在於合作『挑選』出那些比較有前途的棋步,拋棄明顯的差棋,從而將計算量控制在計算機可以完成的范圍內。在本質上,這和人類棋手所做的是一樣的。
② 「阿爾法狗」採用的深度學習方法屬於人工智慧中的什麼學派
阿爾法狗使用的是深度強化學習方法,是深度學習和強化學習的結合體.
深度學習是神經網路屬於連接派,強化學習屬於行為派.
阿爾法狗是連接派和行為派的結合體.
除了連接派和行為派之外,人工智慧的另一大門派是符號派,符號派當前的進展是知識圖譜,也是人工智慧目前的研究熱點.
③ 第一個戰勝圍棋世界冠軍的人工智慧程序是什麼
阿爾法狗(AlphaGo)是第一個擊敗人類職業圍棋選手、第一個戰勝圍棋世界冠軍的人工智慧程序,由谷歌(Google)公司的團隊開發。其主要工作原理是「深度學習」。
2017年5月,在中國烏鎮圍棋峰會上,它與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對戰,以3比0的總比分獲勝。圍棋界公認阿爾法圍棋的棋力已經超過人類職業圍棋頂尖水平。
起源
圍棋,起源於中國,中國古代稱為「弈」,可以說是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史。據先秦典籍《世本》記載:「堯造圍棋,丹朱善之。」晉張華在《博物志》中繼承並發展了這種說法:「堯造圍棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作圍棋以教之。」
1964年版的《大英網路全書》就採納這種說法,甚至將其確切年代定在公元前2356年。
唐代詩人皮日休所作的《原弈》認為:「弈之始作,必起自戰國,有害詐爭偽之道,當縱橫者流之作矣。豈曰堯哉!」
明朝陳仁錫在《潛確類書》中又提出「烏曹作博、圍棋」。烏曹相傳是堯的臣子,有的人又說他是夏桀的臣子。後來,董斯張的《廣博物志》、張英的《淵鑒類函》等也采錄了這種說法。