1. 怎麼把圖片無損放大
圖片無損放大的方法:
步驟1,電腦上下載上方的軟體後安裝打開,點擊「添加文件」按鈕,將需要放大的圖片添加到軟體中。
2. 點陣圖怎麼才能無損放大
如何將圖片無損放大,不失真保持清晰度,看看此方法:
第一步,先下載上面的軟體包,然後安裝打開使用,點擊【添加文件】按鈕或者軟體中間位置,將需要無損放大的圖片導入到軟體中。
3. 計算機圖形縮放的演算法是什麼
關於矢量圖和點陣圖
計算機能以矢量圖(vector)或點陣圖(bitmap)格式顯示圖像.理解兩者的區別能幫助您更好的提高工作效率.Fireworks可以讓您在一個軟體中使用矢量圖或點陣圖工具創作圖像,或者導入和處理其他應用軟體生成的矢量圖和點陣圖文件.Fireworks提供了點陣圖編輯模式和矢量圖編輯模式.
矢量圖
矢量圖使用線段和曲線描述圖像,所以稱為矢量,同時圖形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的樹葉,就是利用大量的點連接成曲線來描述樹葉的輪廓線.然後根據輪廓線,在圖像內部填充一定的色彩.
當您進行矢量圖形的編輯時,您定義的是描述圖形形狀的線和曲線的屬性,這些屬性將被記錄下來.對矢量圖形的操作,例如移動,重新定義尺寸,重新定義形狀,或者改變矢量圖形的色彩,都不會改變矢量圖形的顯示品質.您也可以通過矢量對象的交疊,使得圖形的某一部分被隱藏,或者改變對象的透明度.矢量圖形是"解析度獨立"的,這就是說,當您顯示或輸出圖像時,圖像的品質不受設備的解析度的影響.在例子中,右圖是放大後的矢量圖形,我們看見圖像的品質沒有受到影響.
點陣圖
點陣圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像.您的計算機屏幕其實就是一張包含大量像素點的網格.在點陣圖中,上面我們看到的樹葉圖像將會由每一個網格中的像素點的位置和色彩值來決定.每一點的色彩是固定的,當我們在更高解析度下觀看圖像時,每一個小點看上去就像是一個個馬賽克色塊,如下面例子中的右圖.
當您在進行點陣圖編輯時,其實您是在一點一點的定義圖像中的所有像素點的信息,而不是類似矢量圖只需要定義圖形的輪廓線段和曲線.因為一定尺寸的點陣圖圖像是在一定解析度下被一點一點記錄下來,所以這些點陣圖圖像的品質是和圖像生成時採用的解析度相關的.當圖像放大後,會在圖像邊緣出
他們最簡單的區別就是:
失量圖可以無限放大.而且不會失真.
而點陣圖而不能.
所以有很多朋友的頭像都有失真的情況.
看上去不太舒服...
嘿嘿.....
再有才是點陣圖由像素組成.而失量圖由失量線組成.
這個就比較專業了.
特別是對於那些不懂什麼是像素的朋友.
呵呵.
再有的區別就是.點陣圖可以表現的色彩比較多.
而失量圖則相對較少...
所以.最基本的就是這幾種區別.
失量圖更多的用於工程作圖中.比如說ACD.
而點陣圖更多的應用在作圖中.比如PS.
點陣圖和矢量圖是計算機圖形中的兩大概念,這兩種圖形都被廣泛應用到出版,印刷,互聯網[如flash和svg]等各個方面,他們各有優缺點,兩者各自的好處幾乎是無法相互替代的,所以,長久以來,矢量跟點陣圖在應用中一直是平分秋色。
點陣圖[bitmap],也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真。構成點陣圖的最小單位是象素,點陣圖就是由象素陣列的排列來實現其顯示效果的,每個象素有自己的顏色信息,在對點陣圖圖像進行編輯操作的時候,可操作的對象是每個象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。舉個例子來說,點陣圖圖像就好比在巨大的沙盤上畫好的畫,當你從遠處看的時候,畫面細膩多彩,但是當你靠的非常近的時候,你就能看到組成畫面的每粒沙子以及每個沙粒單純的不可變化顏色。
矢量圖[vector],也叫做向量圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式。矢量圖是通過多個對象的組合生成的,對其中的每一個對象的紀錄方式,都是以數學函數來實現的,也就是說,矢量圖實際上並不是象點陣圖那樣紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的演算法,當你打開一付矢量圖的時候,軟體對圖形象對應的函數進行運算,將運算結果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的演算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真]。舉例來說,矢量圖就好比畫在質量非常好的橡膠膜上的圖,不管對橡膠膜怎樣的常寬等比成倍拉伸,畫面依然清晰,不管你離得多麼近去看,也不會看到圖形的最小單位。
從下面的圖中,我們很容易可以看出點陣圖和矢量圖的區別。
點陣圖的好處是,色彩變化豐富,編輯上,可以改變任何形狀的區域的色彩顯示效果,相應的,要實現的效果越復雜,需要的象素數越多,圖像文件的大小[長寬]和體積[存儲空間]越大。
矢量的好處是,輪廓的形狀更容易修改和控制,但是對於單獨的對象,色彩上變化的實現不如點陣圖來的方便直接。另外,支持矢量格式的應用程序也遠遠沒有支持點陣圖的多,很多矢量圖形都需要專門設計的程序才能打開瀏覽和編輯。
常用的點陣圖繪制軟體有adobe photoshop、corel painter等,對應的文件格式為[.psd .tif][.rif]等,另外還有[.jpg][.gif][.png][.bmp]等。
常用的矢量繪制軟體有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,對應的文件格式為[.ai .eps][.cdr][.fh][.fla/.swf]等,另外還有[.dwg][.wmf][.emf]等。
矢量圖可以很容易的轉化成點陣圖,但是點陣圖轉化為矢量圖卻並不簡單,往往需要比較復雜的運算和手工調節。
矢量和點陣圖在應用上也是可以相互結合的,比如在矢量文件中嵌入點陣圖實現特別的效果,再比如在三維影象中用矢量建模和點陣圖貼圖實現逼真的視覺效果等等。
從圖看差別
4. 照片擴大用什麼插值法
無限放大圖片的軟體沒有,畢竟無論軟體的演算法多麼高級和智能,均無法創造出原本不存在的圖像細節,但有的軟體通過插值計算,可以避免馬賽克出現,並且盡力使放大後的照片顯得更加細膩、邊緣更加圓滑。
建議網路下載個有人號稱「放大幾十倍不現馬賽克」的「S-Spline」軟體,裡面有三種演算法可以嘗試選擇,視覺效果哪種好就確定哪種好了。自己學著處理,不難,軟體很直觀,容易學的。具體介紹見:
5. 用什麼軟體可以把圖片無損放大
圖片無損方法的方法:
步驟1,下載「優速圖片無損放大器」後安裝打開,點擊「添加文件」按鈕,將需要放大的圖片添加到軟體中。
6. 用CorelDraw來設計如果用了幾厘米的小圖片,放大後到幾十米會不會失真能像矢量圖那樣無限放大嗎
是的,不管放多大都不會失真,還有但是只限於矢量的軟體里,Illustrator和Freehand也是這樣的。
矢量圖和點陣圖演算法不一樣,樣Photoshop做出的圖片就不能無限放大,因為它是由一個個像素點組合在一起形成的圖像,越大越虛
7. 誰知道一種無論將圖片放大多少倍也不會影響圖片效果的一種軟體啊
矢量圖,做這種圖的軟體挺多,最流行的是CorelDRAW跟Adobe Illustrator,要下載這兩個軟體試用可到www.gougou.com里搜,搜到下載第一個最受關注的下,安裝,搞定......
兩個軟體目前的最高版本分別是:
CorelDRAW X3
Adobe Illustrator CS3
學習軟體請到網易學院視頻中心......里邊能找到全套教程.
8. 圖像的無損放大是否可以實現
圖片一旦進行放大就會變得模糊,這屬於正常現象,再加上圖片的像素有限,如果想要無限放大還保持清晰,那幾乎是不可能的。
本文安利一個無損放大圖片的方法給大家,能放大圖片的同時幫您保持原像素,這就比較簡單的了,一起來看看吧!
推薦使用:金舟圖片無損放大器
操作方法:
第一步、雙擊打開軟體,選擇添加圖片文件,將需要放大的圖片上傳到這里;
9. 什麼軟體可以無損放大圖片
我可以放心的告訴你絕對沒有的,圖片放大不清晰是因為圖像像素不夠大或者圖像格式不適合放大,矢量圖形放大一般還是清晰的,點陣圖就不可以,常見的gif就是矢量圖形,jpeg就是點陣圖