Ⅰ 如何查看IAR編譯器編譯後的匯編代碼,我想知道這個編譯器是如何處理中斷的
編輯界面右擊工程點擊options菜單項,選擇c/c++ compiler選項卡中的list選項,勾選output assembler files,編譯後則生成離線匯編代碼文件。
調試界面下,點擊view / disassembly 菜單項,則顯示在線匯編代碼窗口。
Ⅱ codeblocks如何查看當前編譯器版本
Code::Blocks(codeblocks)是一個開源、免費、跨平台的c++ IDE。官方網站上稱其能滿足最苛刻的用戶的需求。雖有點誇張,但既然敢這樣說,也說明它的功能肯定不差。可擴展插件,有插件向導功能,讓你很方便的創建 自己的插件。Code::Blocks是用c++編寫的(用wxWidgets庫),捆綁了MinGW編譯器。
雖然Code::Blocks從一開始就追求跨平台目標,但是最初的開發重點是Windows平台,從06年3月21日版本:1.0 revision 2220開始,Code::Blocks在它的每日構建中正式提供GNU/Linux版本,這樣 Code::Blocks在1.0發布時就成為了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由於它開放源碼的特點,Windows用戶可以不依賴於VS. NET,編寫跨平台C++應用。
Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制台應用、DirectX應用、動態連接庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態庫、Win32 GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。
Code::Blocks支持插件,包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統計;編譯器選擇;復制字元串到剪貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;Windows7外觀。
Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Matlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。
Code::Blocks基於wxWidgets開發,正體現了wxWidgets的強大。以前Borland C++Builder X宣稱基於wxWidgets開發跨平台、兼容性好、最優秀的C++ IDE環境,但沒有實現;讓我們拭目以待。國內的Code::Blocks愛好者和跨平台開發員應該盡快建立中文Code::Blocks網站,提供Code::Blocks中文化支持,促進Code::Blocks在國內的發展。
Ⅲ c++編譯器怎樣查看運行過程
vc6.0
組件->開始調試->STEP INTO
單步調試,也可以按快捷鍵F11
單步調試時F10或F111單步前進
設置斷點F9,調試時按F5繼續運行,直到斷點處
F7退出調試
vs2008
調試->逐語句
單步調試,也可以按快捷鍵F11
單步調試時F10或F11單步前進
設置斷點F9,調試時按F5繼續運行,直到斷點處
F6退出調試
Ⅳ 關於如何判斷gcc之類的編譯器的編譯結果
我們再使用gcc編譯的時候可以讓他的輸出信息保存到文件當中
gccmain.c-omain&>status.txt
上面的命令就是將gcc編譯的信息保存到status.txt文件中,然後我們再程序中讀取文件,看文件是否有內容,沒有內容就說明沒有報錯和警告,編譯成功。有內容就對每一行內容進行判斷,看是warring還是error,只有warring也代表編譯成功,有error代表編譯失敗,然後把這些報錯信息都列印出來就好了。
下面看一下例子:
Ⅳ c語言編譯器怎麼看結果啊
1、要點兩次按鈕,第一次是」編譯「按鈕,看有沒有提示出錯,提示沒出錯,才點「運行」按鈕,出錯要先改對了才能運行,點」運行「按鈕。
2、編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)。高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
Ⅵ unix下C編譯器版本如何查看
常用的編譯器有gcc, clang, c-compiler, xlc(AIX)等。一般他們會綁定到cc(軟連接), 所以你可以查看下cc指向哪個連接,如果遵循GNU語法,那麼看版本就是cc --version. 一個系統可以裝多個版本的多種編譯器,那麼就可以看下$PATH變數中優先哪個生效?當然還有其他編譯器,如intel 廠商的。可以看man XXXX 然後搜 version.
Ⅶ vs2010如何查看編譯器
根據查詢知乎得知,vs2010這樣查看編譯器:用cmake-gui生成的項目,並點擊open project,在vs內編譯查看。
Ⅷ 怎麼看keil編譯器定義的數據類型佔多少位
辦法1:直接在代碼中,使用sizeof運算符,例如a=sizeof(int),那麼a的值就是int的長度。
辦法2:編譯成功後,打開.map文件(或.m51),查找SYMBOL
例如:
00000036H SYMBOL DATA BYTE temp
00000037H SYMBOL DATA BYTE temp2
temp,temp2是變數名,00036H是變數起始地址,DATA表示在data區,BYTE表示變數是BYTE型的,也就是一個位元組。你可以通過不同變數的地址差來計算長度。