正好我上午正在看的這篇:
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解答:學習Linux的四個步驟
假設你是計算機科班出身,計算機系的基本課程如數據結構、操作系統、體系結構、編譯原理、計算機網路你全修過
我想大概可以分為4個階段,水平從低到高
從安裝使用=>linux常用命令=>linux系統編程=>內核開發閱讀內核源碼
其中學習linux常用命令時就要學會自己編譯內核,優化系統,調整參數
安裝和常用命令書太多了,找本稍微詳細點的就ok,其間需要學會正則表達式
系統編程推薦《高級unix環境編程》,黑話叫APUE
還有《unix網路編程》
這時候大概還需要看資料理解elf文件格式,連接器和載入器,cmu的一本教材中文名為《深入理解計算機系統》比較好
內核開發閱讀內核源碼階段,從寫驅動入手逐漸深入linux內核開發
參考書如下《linux device drivers》,黑話叫ldd
《linux kernel development》,黑話叫lkd
《understading the linux kernel》,黑話叫utlk
《linux源碼情景分析》
這四本書為搞內核的必讀書籍
最後,第三階段和第四階段最重動手,空言無益,光看書也不罩,不動手那些東西理解不了
學習linux/unix編程方法的建議
建議學習路徑:
首先先學學編輯器,vim, emacs什麼的都行。
然後學make file文件,只要知道一點就行,這樣就可以准備編程序了。
然後看看《C程序設計語言》K&R,這樣呢,基本上就可以進行一般的編程了,順便找本數據結構的書來看。
如果想學習UNIX/LINUX的編程,《APUE》絕對經典的教材,加深一下功底,學習《UNP》的第二卷。這樣基本上系統方面的就可以掌握了。
然後再看Douglus E. Comer的《用TCP/IP進行網際互連》第一卷,學習一下網路的知識,再看《UNP》的第一卷,不僅學習網路編程,而且對系統編程的一些常用的技巧就很熟悉了,如果繼續網路編程,建議看《TCP/IP進行網際互連》的第三卷,裡面有很多關於應用協議telnet、ftp等協議的編程。
如果想寫設備驅動程序,首先您的系統編程的介面比如文件、IPC等必須要熟知了,再學習《LDD》2。
對於幾本經典教材的評價:
《The C Programing Language》K&R 經典的C語言程序設計教材,作者是C語言的發明者,教材內容深入淺出。雖然有點老,但是必備的一本手冊,現在有時候我還常翻翻。篇幅比較小,但是每看一遍,就有一遍的收獲。另外也可用譚浩強的《C語言程序設計》代替。
《Advanced Programing in Unix Envirement》 W.Richard Stevens:也是非常經典的書(廢話,Stevens的書哪有不經典的!),雖然初學者就可以看,但是事實上它是《Unix Network Programing》的一本輔助資料。國內的翻譯的《UNIX環境高級編程》的水平不怎麼樣,現在有影印版,直接讀英文比讀中文來得容易。
《Unix Network Programing》W.Richard Stevens:第一卷講BSD Socket網路編程介面和另外一種網路編程介面的,不過現在一般都用BSD Socket,所以這本書只要看大約一半多就可以了。第二卷沒有設計到網路的東西,主要講進程間通訊和Posix線程。所以看了《APUE》以後,就可以看它了,基本上系統的東西就由《APUE》和《UNP》vol2概括了。看過《UNP》以後,您就會知道系統編程的絕大部分編程技巧,即使卷一是講網路編程的。國內是清華翻譯得《Unix網路編程》,翻譯者得功底也比較高,翻譯地比較好。所以建議還是看中文版。
《TCP/IP祥解》一共三卷,卷一講協議,卷二講實現,卷三講編程應用。我沒有怎麼看過。,但是據說也很經典的,因為我沒有時間看卷二,所以不便評價。
《用TCP/IP進行網際互連》Douglus.E.Comer 一共三卷,卷一講原理,卷二講實現,卷三講高級協議。感覺上這一套要比Stevens的那一套要好,就連Stevens也不得不承認它的第一卷非常經典。事實上,第一卷即使你沒有一點網路的知識,看完以後也會對網路的來龍去脈了如指掌。第一卷中還有很多習題也設計得經典和實用,因為作者本身就是一位教師,並且卷一是國外研究生的教材。習題並沒有答案,留給讀者思考,因為問題得答案可以讓你成為一個中級的Hacker,這些問題的答案可以象Douglus索取,不過只有他只給教師卷二我沒有怎麼看,卷三可以作為參考手冊,其中地例子也很經典。如果您看過Qterm的源代碼,就會知道Qterm的telnet 實現部分大多數就是從這本書的源代碼過來的。對於網路原理的書,我推薦它,而不是Stevens的《TCP/IP祥解》。
《Operating System - Design and Implement》這個是講操作系統的書,用Minix做的例子。作者母語不是英文,所以英文看起來比較晦澀。國內翻譯的是《操作系統設計與實現》,我沒看過中文版,因為翻譯者是尤晉元,他翻譯的《APUE》已經讓我失望頭頂了。讀了這本書,對操作系統的底層怎麼工作的就會
有一個清晰的認識。
《Linux Device Driver》2e ,為數不多的關於Linux設備驅動程序的好書。不過內容有些雜亂,如果您沒有一些寫驅動的經驗,初次看會有些摸不著南北。國內翻譯的是《Linux設備驅動程序》第二版,第一版,第二版的譯者我都有很深的接觸,不過總體上來說,雖然第二版翻譯的有些不盡人意,但是相比第一版來說已經超出了一大截。要讀這一本書,至少應該先找一些《計算機原理》《計算機體系結構》的書來馬馬虎虎讀讀,至少應該對硬體和計算機的工作過程有一些了解。
2. 為什麼我編程的時候感受不到那種樂趣,也不是程序難要怎麼培養啊
1.開場
自我介紹, 簡單講述我大學的學習的歷程,成果和感想。(1分鍾)
我一直都感慨本年級許多同學在大一時因為缺乏好指引,在一開始就對編程很害怕,對計算機的學習沒有開好頭,動手能力長期跟不上,空會理論,不會實踐,一直拖累到大四,最終選擇忍痛考研或者抱怨找工作難。我也幫助過不少在這方面比較弱的同學,但是總是因為基礎沒打好導致難以提高。我也一直希望學校能在大一的時候就讓同學們明白學習的重要性,打好扎實的專業基礎。現在終於有一次這樣的機會站在這里,為指引大家如何在大學專業技術學習的道路上開好頭做點貢獻。
今天我將結合我自身的經歷和我對計算機的理解,我對編程的感悟,我對大學學習的認識,給大家做報告。
首先問三個問題:
1) qq聊天軟體是用什麼語言寫的(第二天要換個問題)
答對的演講結束後留下來,我要親自給他傳授寶貴經驗,沒人答的話,很遺憾
2) 誰玩電腦游戲比較牛
恩,人很多,大家很踴躍,很好
展示下我寫的人工智慧黑白棋游戲,聲明真正的編程高手基本從來不玩游戲
(結合大四同學長期沉迷游戲最後找不到工作的例子,說明一個嚴肅的問題,只會玩游戲沒有用,會做游戲才牛,鼓勵大家努力學習,讓會玩游戲的同學也熱愛編程,最後也能自己寫游戲)
請大家記住:只會玩游戲沒有用,會做游戲才牛
3) 有沒有人對計算機特別感興趣 (為什麼感興趣)
如果有興趣,對學習計算機有巨大的幫助
興趣是最好的老師,鼓勵他們,勉勵其他人,興趣是可以培養的,要學會培養興趣
2.概述
計算機"科學"與"技術" 包含兩個層面
"科學" 指計算機硬體、軟體與應用的理論知識 理論的學習
"技術" 指軟體開發、工程實踐等技能與方法 能力的培養
我主要講的是如何學習技術(計算機技術)
講之前 澄清一個觀點 計算機技術 不等於 編程技術
編程只是一個工具,編程沒學好不代表你技術就學不好
計算機技術應該是與計算機軟體、硬體和網路三個部分相關的各種科技成果和應用的綜合,包括了多媒體,資料庫,操作系統,嵌入式系統,計算機安全,計算機網路,計算機管理和維護,計算機應用,人工智慧,模式識別,管理信息系統等,在我們生活的方方面面計算機技術幾乎無處不在。
(舉幾個例子)在現在社會,它幾乎與我們的生活息息相關。
(大學和高中的學習方式的區別)(學好技術的重要性)
在大學,學習的方式與高中或小學是有很大的區別的,大學更大,大學更自由,不再是完全跟著老師,不再是只要吃透了老師教授的內容就萬事大吉了,從我這一屆的情況看,許多同學特別是女生在大學還沿襲著高中的學習方式,勤奮刻苦,天天自習,非常認真,上課筆記做得秘密麻麻,把理論學得非常扎實,但是卻嚴重地忽略了實踐能力的培養,理論考試分數很高,但課程設計做不出東西來,顯然這種學習方式是不對的,這和高中的偏科又有什麼本質區別呢。
我覺得理論的學習和技術的學習是同等重要的,二者都不應該輕視,沒有側重點是不可能的,至於如何側重,如何在二者之間找到平衡點就取決於你自己的人生目標了。如果你喜歡研究理論,以後想繼續讀研深造可以稍微偏向理論,把理論基礎打得扎實一些,畢業以後可以留校任教或到科研院所去發展。如果你想走技術路線,那麼你就可以稍稍偏向技術,在不落下理論學習的情況下,把技術學好學精,畢業以後可以去IT企業發展,也可以自己創業,有了一身技術不怕沒飯吃。切莫完全忽視技術最後變成書獃子或完全不顧理論最後只是個代碼搬運工。
大家每個人,從現在開始就要下決心學好技術,那麼,如何學好技術呢。
3.如何學好技術
3.1制定好的學習計劃
3.1.1大一大二:打好基礎
3.1.1.1計算機方面的基本技能的學習
包括計算機眾多的應用技術的學習 和 常見的硬體維護
(大家應該盡量多多掌握計算機方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 結合我的經歷講講,我大一在自己沒有電腦的情況下把這些基本全學了 舉一個考研的同學不會在excel里找自己的名字的例子,如果這些最基本的技能都不會,只能說計算機還沒入門)大二有電腦之後,終於有機會整自己的電腦了,要學習常見的常見的硬體維護(系統崩潰了怎麼辦,如何安裝操作系統,如何分區等)
3.1.1.2專業理論基礎和編程基礎的學習
技術是將理論運用到實踐中去,不能輕視理論,沒有理論何來應用。計算機"科學"與"技術" 中的"科學"和"技術"應該是相互依賴和促進的。
先學好《高級語言程序設計》《數據結構》等專業課,理論基礎扎實了,學應用性技術就更容易了
編程基礎:學精C++(為什麼),可以考慮過渡到 java 或 C# (最好只學一個,為什麼)
(編程的學習會在後面再詳細講)
3.1.1.3珍惜這兩年大學自由學習的黃金時間
(曾經和一家公司的經理開玩笑,總經理感慨的說現在在大學里找一個又能力的學生來幫忙做項目真是很難啊,我說是呀,大學四年,大一的剛進校還在打基礎沒法做,大二的還剛起步沒足夠的能力做,大三的課程會很緊沒時間做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,沒人做了),大學四年,實則三年,希望大家不要把最寶貴的時間荒廢在游戲和娛樂上
3.1.2大三:深入學習,確定方向(技術方向,職業規劃)+多多實踐
到了大三,各種專業課會非常多,包括很重要的操作系統,匯編,組成原理,編譯原理,資料庫,計算機網路,軟體工程等等,大家將深入學習計算機的各大核心課程。這時大家的基礎打得也差不多了,可以選擇一門自己比較感興趣的技術並確定自己的技術的一個方向,比如選擇j2ee, .NET,WEB技術,資料庫技術,嵌入式,linux內核開發等等。當然也會有非常豐富多彩的專業選修課可以選擇學習。這段時間大家可以利用課程設計的機會好好鍛煉自己。
3.1.3大四:實踐和進步
大四,如果不打算考研的同學,工作有了著落之後,可以試著做項目,大四基本沒什麼課,相對輕松,這段時間是獲得經驗,銀子和巨大的進步黃金時期。
3.2重視專業課的學習
要把數據結構、演算法、資料庫、操作系統原理、計算機體系結構、計算機網路,離散數學等基礎課程學好
除非你足夠牛,請務必認真聽專業課,有些課像《數據結構》,《編譯原理》,《組成原理》,《操作系統》等等,這種課老師講一分鍾能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月
3.3培養好的思維能力
數學是鍛煉是思維的最好的東西了,他是你思考問題的最得力的工具,他體現著你的思想,在編程中會思考才能編出好的程序。
此外還要注重離散數學,數值分析,線性代數,數字邏輯等等課程的學習,他們對培養好的思維能力大有裨益
3.4激勵創新意識
創新太重要了,不管在哪個學科都重要,計算機同樣需要
3.5培養獨立分析問題和解決問題的能力
遇到問題,要先學會獨立思考,不能凡事依賴他人,盡量自己解決,在獨立解決問題過程中能獲得更大的進步,實在不能解決再請教別人也不遲
3.6培養自學能力和快速獲取知識的能力
自學能力之重要(大學和高中的學習方式的區別)
可以說高中是靠老師,大學是靠自己,要做到嚴格自律,自我約束,必須要學會自學
學習的過程也是學會學習的過程
要充分利用圖書館和網路上的豐富學習資源, 要培養計算機新知識,新技術方面的自學習能力,要學會如何通過網路,書籍,文獻,獨立地快速獲取自己需要的知識和信息
3.7培養團隊協作精神
在一個大型項目中,往往要求各種參與者密切配合才能取得成功。大家要從現在就開始注重團隊協作精神的培養,要學會與人溝通,善於表達,要注意提高自己的綜合素質,成為綜合型人才。
3.8學好英語
包括現在的大學英語和日後的專業英語。
也許有人會問,英語和技術有什麼大的關系嗎。大家是否知道,計算機的發展飛速,國際上新技術不斷涌現,如果今天國外出現了一門新的技術,或者國外某本技術書籍出了新版本,相關資料的中文的翻譯不知道要等到什麼猴年馬月才會出來,現在的許多出版也有了越來越多的英文原版書。
大家要學好英語,培養閱讀專業外語資料的能力,開始會看不懂,看多了自然熟練了。
(講下四六級,四級最好一次就過,六級在大二下結束前最好過)
3.9適時關注新技術
了解學科發展動態,跟上時代步法
3.10勤學苦練,持之以恆
學好技術不是一蹴而就的,要長期堅持。
4.無
5.無
6.關於編程的學習
6.1為什麼要學習編程
編程是軟體開發的基礎,學習計算機,只會編程是千萬不行的,但是開發軟體,不會編程是萬萬不行的
(結合本年級的情況將一下現狀,學習的重要性等)
6.2編程真的那麼難學嗎
(講講編程的苦與樂)
編程真的那麼可怕,那麼枯燥,那麼沒意思嗎?假如真是這樣,為什麼世界上還有那麼多優秀的人樂此不疲。
其實編程並不可怕,可怕的是你的心態。
編程固然很苦,編程時長時間對著屏幕,對身體不好,而且,經常因為考慮不周,會遇到各種各樣的錯誤和麻煩,初學者處處容易受挫。
但是其實編程是很有趣的,編程中充滿著無窮的快樂
首先,你通過編程得到了想要的成果的過程是一種創造的快樂
(編出了有用的東西的那一刻會有一股美好的成就感)
其次,你開發了有用的軟體可以方便自己或他人,方便自己,是一種享受的快樂,方便他人,是一種奉獻的快樂
再次,假如你開發的軟體得到了用戶的認可或好評,會有一種欣慰和滿足感
還有,你可以根據自己的意願寫你想要的東西,經過自己的努力親自實現你心中的願望
然後,編程也是一個挑戰自我的過程,遇到困難想辦法解決的過程是思考的過程,思維能得到鍛煉
最後,在代碼中有一種看不見的美,就像詩一樣,美景全是你的,你可以隨心所欲
編程真的非常有趣,它不僅滿足了我們內心深處進行創造的渴望,讓人頭腦變得靈活,而且還愉悅了每個人內在的情感。
6.3學好編程的建議
6.3.1請熱愛編程
如果想成為編程牛人的話,請熱愛編程。有興趣是最好了,沒興趣也沒關系,可以慢慢培養,當你感受到了編程的樂趣的時候你會愛上它。
6.3.2不要畏難
很多初學者往往都在遇到許多困難,遭受多次挫折後,自信心受到打擊從而對編程喪失興趣
這些困難每個人都會遇到,我在初學編程時也遇到過,關鍵是看你用什麼心態對待,是想辦法解決困難還是選擇逃避。很多問題其實是有很多解決方法的。譬如看書,遇到看不懂的部分,可以暫時跳過,先往後看,看完後面的之後,再回頭看前面跳過的部分往往會有一種豁然開朗的感覺。再比如,編程調試時死活找不到錯誤會很郁悶,這個時候很多同學會束手無策,其實只要在程序不同的地方加上輸出語句,然後運行看有哪些輸出,這樣一步步縮小錯誤的范圍從而確定錯誤發生的位置。等等。。。
不要畏懼困難,要用你的智慧戰勝它。
6.3.3多實踐,多交流
學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;(講講如何動手實踐)
在學校的實驗室就算你做錯一萬次程序都不會有人罵你,如果在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯得多了,畢業後就錯得少了。多實踐,多從失敗中吸取教訓,積累經驗。要勤奮,三天打魚兩天曬網是學不好的,學會了的東西一段時間不用就容易忘記,實踐得越多才能記得越牢。
現在大家是大一,可能有人會說沒有電腦不方便,其實實驗室不是只有在老師安排的實驗時間才可以去的,它是是面向計算機專業的學生免費開放的,大家有時間就去實驗機房練習,只要拿著學生證,或者乾脆直接跟那個阿姨說你是計算機的就行了。航海樓7樓的機房和圖書館電子閱覽室也是可以的。我大一的時候甚至還到陽光網吧編程呢。
到大二大三的時候課程設計就會多起來,大家一定要自己動手做,不要去網上搜一個就完事了。
與人交流,分享自己編程中的樂趣和經驗,共同進步。
6.3.4多閱讀書籍和代碼
編程不是非要在電腦上才能學的,閱讀書籍和書中的代碼也是一種學習方式,自己還可以嘗試著改進那些代碼,最後可以把自己的成果拿到電腦上調試
千萬不要忽視書後面的習題
6.3.5養成良好習慣
細節很重要
要細心,沉下心來編程,戒驕戒躁
養成良好習慣,注重編程風格,盡量寫代碼注釋,把寫過的代碼保留下來,以後會有用
6.3.6善於思考
遇到問題動腦筋解決
6.3.7注重基礎
打好編程基礎,除了熟悉基本的語法之外,要深刻理解指針,引用,面向過程思想,類,模板,標准庫,介面,繼承機制,面向對象思想等等,課後習題盡量全做一下
剛才說了,有精力的可以學學 photoshop圖像處理, flash動畫製作,3dmax或maya三維建模,dreamveaver網頁設計,但是不要因為他們花費過多的時間而影響了你基礎的學習,那些都是些應用技術,你學會了更好,不會也沒什麼丟人的,基礎打好了,以後學啥都輕松。
在基礎沒打好的情況下,不要覺得你編的程序只能在黑白的DOS窗口了運行就去學VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都屬於高級應用,沒有基礎學起來會很吃力。
基礎要扎實,不要覺得C#中沒有指針就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java
要有明確的方向,計算機技術的發展實在太快,新技術不斷涌現,了解一下就可以了,不要隨波逐流,要沉得住氣
6.3.8選好開發環境
選擇一種適當的開發環境並熟悉它就可以了,不要今天擺弄Visual Studio,明天鑽研Eclipse,後天來個netbeans,在工具的使用的學習上白白浪費時間。
6.3.9選好編程語言
我在選擇語言時,走過一些彎路,浪費了一些精力,我在這里選出一些主流編程語言,對語言特性與環境稍作介紹,希望可以幫助大家,讓大家盡早了解與選擇,少走彎路
C(多用在性能要求較高的場合,如操作系統,嵌入式等)
C++(應用最廣泛、成熟,強大而復雜,兼有性能高和易於構建大型程序的優點,基本是衡量一個國家軟體產業發達程度的核心基礎)
Java(著名的SUN公司推出的,面向對象、安全、跨平台、強大穩健,需要java虛擬機的支持)
C#(微軟推出的完全面向對象,運行在 .NET Framework 環境中新興、易學、強大語言)
Python(新興的面向對象腳本語言,跨平台,語法清新易於使用,代碼優美得像數學一樣,非常容易學)
PHP (目前最流行、強大、穩健的動態網站開發腳本語言,語法類似C++)
ActionScript (Flash的編程腳本,最新版支持面向對象,能基於Flex開發RIA應用)
除此之外,還有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等
這么多五花八門的語言,大家可能都會覺得眼花繚亂了。
其實各種語言之間只是語法不同,編程思想都是相通的,學精一門,了解多門是上策。
" 程序=演算法+數據結構 " 其中並沒有編程語言,說明語言只是程序員與計算機的編譯器溝通的一種工具,程序員用某種語言來表達程序的邏輯結構,計算機中相應的編譯器或解釋器理解這種語言,編譯得到二進製程序或者直接解釋執行。
以上這些語言我在大學前三年全部學過了,有的學得很深,有的很淺。因為人的精力畢竟有限,很多語言學過了之後根本就很少用到,幾乎是白學了,現在我深深的體會到,
語言並不是學得越多越好,與其泛而不精不如有針對性的先精通一門,其他的觸類旁通。
就大家現在的情況,希望大家把當前正在學習的C++學好,學到一定程度的時候,可以繼續深入的研究C++的各種庫,也可以從上面選擇感興趣的新語言學習,如果把C++基礎打好了,後面的學習就會容易得多。
最流行的語言不一定是最好的語言,用的人最多的語言也不一定是最好的語言。
請大家記住,沒有最好的語言,只有最適合某個領域的語言, 在不同的環境下選擇不同的語言就可以了。
6.3.10重視數據結構和演算法
理論上,計算機的任何編程語言都有可能會被淘汰,隨著時間的推移和計算機軟硬體的飛速發展,不斷會有新的語言產生和和舊的語言過時,但不會過時的是數據結構和優秀的演算法。真正的高手應該是善於設計優秀的數據結構和演算法的,應該是具有獨立分析和解決問題的能力並利用計算機程序來實現的,他的思想應該是超脫語言、在更高處的一種升華。
如果某一天,你深切的體會到,真正重要的不是什麼語言而是思想的時候,說明你可以出師了。
3. java學習心得
Java學習心得
引言
軟體開發之路是充滿荊棘與挑戰之路,也是充滿希望之路。Java學習也是如此,沒有捷徑可走。夢想像《天龍八部》中虛竹一樣被無崖子醍醐灌頂而輕松獲得一甲子功力,是很不現實的。每天仰天大叫"天神啊,請賜給我一本葵花寶典吧",殊不知即使你獲得了葵花寶典,除了受自宮其身之苦外,你也不一定成得了"東方不敗",倒是成"西方失敗"的幾率高一點。
"不走彎路,就是捷徑",佛經說的不無道理。
1.如何學習程序設計?
Java是一種平台,也是一種程序設計語言,如何學好程序設計不僅僅適用於Java,對C++等其他程序設計語言也一樣管用。有編程高手認為,Java也好C也好沒什麼分別,拿來就用。為什麼他們能達到如此境界?我想是因為編程語言之間有共通之處,領會了編程的精髓,自然能夠做到一通百通。如何學習程序設計理所當然也有許多共通的地方。
1.1培養興趣
興趣是能夠讓你堅持下去的動力。如果只是把寫程序作為謀生的手段的話,你會活的很累,也太對不起自己了。多關心一些行業趣事,多想想蓋茨。不是提倡天天做白日夢,但人要是沒有了夢想,你覺得有味道嗎?可能像許多深圳本地農民一樣,打打麻將,喝喝功夫茶,拜拜財神爺;每個月就有幾萬十幾萬甚至更多的進帳,憑空多出個"食利階層"。你認為,這樣有味道嗎?有空多到一些程序員論壇轉轉,你會發現,他們其實很樂觀幽默,時不時會冒出智慧的火花。
1.2慎選程序設計語言
男怕入錯行,女怕嫁錯郎。初學者選擇程序設計語言需要謹慎對待。軟體開發不僅僅是掌握一門編程語言了事,它還需要其他很多方面的背景知識。軟體開發也不僅僅局限於某幾個領域,而是已經滲透到了各行各業幾乎每一個角落。
如果你對硬體比較感興趣,你可以學習C語言/匯編語言,進入硬體開發領域。如果你對電信的行業知識及網路比較熟悉,你可以在C/C++等之上多花時間,以期進入電信軟體開發領域。如果你對操作系統比較熟悉,你可以學習C/Linux等等,為Linux內核開發/驅動程序開發/嵌入式開發打基礎。
如果你想介入到應用范圍最廣泛的應用軟體開發(包括電子商務電子政務系統)的話,你可以選擇J2EE或.NET,甚至LAMP組合。每個領域要求的背景知識不一樣。做應用軟體需要對資料庫等很熟悉。總之,你需要根據自己的特點來選擇合適你的編程語言。
1.3要腳踏實地,快餐式的學習不可取
先分享一個故事。
有一個小朋友,他很喜歡研究生物學,很想知道那些蝴蝶如何從蛹殼里出來,變成蝴蝶便會飛。有一次,他走到草原上面看見一個蛹,便取了回家,然後看著,過了幾天以後,這個蛹出了一條裂痕,看見裡面的蝴蝶開始掙扎,想抓破蛹殼飛出來。這個過程達數小時之久,蝴蝶在蛹裡面很辛苦地拚命掙扎,怎麼也沒法子走出來。這個小孩看著看著不忍心,就想不如讓我幫幫它吧,便隨手拿起剪刀在蛹上剪開,使蝴蝶破蛹而出。但蝴蝶出來以後,因為翅膀不夠力,變得很臃腫,飛不起來。
這個故事給我們的啟示是:欲速則不達。
浮躁是現代人最普遍的心態,能怪誰?也許是貧窮落後了這么多年的緣故,就像當年的大躍進一樣,都想大步跨入***主義社會。現在的軟體公司、客戶、政府、學校、培訓機構等等到處彌漫著浮躁之氣。就拿我比較熟悉的大連大工IT職業培訓來說吧,居然打廣告宣稱"20多年的計算機職業教育,遼寧省十佳學校",殊不知中國計算機發展才幾年,軟體發展才幾年,居然去報名的學生不少,簡直是藐視天下程序員。培訓出來的「程序員」大多不知道OO,OP為何物?社會環境如是,我們不能改變,只能改變自己,鬧市中的安寧,彌足珍貴。許多初學者C++/Java沒開始學,立馬使用VC/JBuilder,會使用 VC/JBuilder開發一個Hello World程序,就忙不迭的向世界宣告,"我會軟體開發了",簡歷上也大言不慚地寫上"精通VC/Java"。結果到軟體公司面試時要麼被三兩下打發走了,要麼被駁的體無完膚,無地自容。到處碰壁之後才知道捧起《C++編程思想》《Java編程思想》仔細鑽研,早知如此何必當初呀。
"你現在講究簡單方便,你以後的路就長了",好象也是佛經中的勸戒。
1.4多實踐,快實踐
彭端淑的《為學一首示子侄》中有窮和尚與富和尚的故事。
從前,四川邊境有兩個和尚,一個貧窮,一個有錢。一天,窮和尚對富和尚說:"我打算去南海朝聖,你看怎麼樣?"富和尚說:"這里離南海有幾千里遠,你靠什麼去呢?"窮和尚說:"我只要一個水缽,一個飯碗就夠了。"富和尚為難地說:"幾年前我就打算買條船去南海,可至今沒去成,你還是別去吧!" 一年以後,富和尚還在為租賃船隻籌錢,窮和尚卻已經從南海朝聖回來了。
這個故事可解讀為:任何事情,一旦考慮好了,就要馬上上路,不要等到准備周全之後,再去幹事情。假如事情准備考慮周全了再上路的話,別人恐怕捷足先登了。軟體開發是一門工程學科,注重的就是實踐,"君子動口不動手"對軟體開發人員來講根本就是錯誤的,他們提倡"動手至上",但別害怕,他們大多溫文爾雅,沒有暴力傾向,雖然有時候蓬頭垢面的一副"比爾蓋茨"樣。有前輩高人認為,學習編程的秘訣是:編程、編程、再編程,筆者深表贊同。不僅要多實踐,而且要快實踐。我們在看書的時候,不要等到你完全理解了才動手敲代碼,而是應該在看書的同時敲代碼,程序運行的各種情況可以讓你更快更牢固的掌握知識點。
1.5多參考程序代碼
程序代碼是軟體開發最重要的成果之一,其中滲透了程序員的思想與靈魂。許多人被《仙劍奇俠傳》中凄美的愛情故事感動,悲劇的結局更有一種缺憾美。為什麼要以悲劇結尾?據說是因為寫《仙劍奇俠傳》的程序員失戀而安排了這樣的結局,他把自己的感覺融入到游戲中,卻讓眾多的仙劍迷扼腕嘆息。
多多參考代碼例子,對Java而言有參考文獻[4.3],有API類的源代碼(JDK安裝目錄下的src.zip文件),也可以研究一些開源的軟體或框架。
1.6加強英文閱讀能力
對學習編程來說,不要求英語, 但不能一點不會,。最起碼像Java API文檔(參考文獻[4.4])這些東西還是要能看懂的,連猜帶懵都可以;旁邊再開啟一個"金山詞霸"。看多了就會越來越熟練。在學Java的同時學習英文,一箭雙雕多好。另外好多軟體需要到英文網站下載,你要能夠找到它們,這些是最基本的要求。英語好對你學習有很大的幫助。口語好的話更有機會進入管理層,進而可以成為剝削程序員的"周扒皮"。
1.7萬不得已才請教別人
筆者在Martix與Java論壇的在線輔導系統中解決學生問題時發現,大部分的問題學生稍做思考就可以解決。請教別人之前,你應該先回答如下幾個問題。
你是否在google中搜索了問題的解決辦法?
你是否查看了Java API文檔?
你是否查找過相關書籍?
你是否寫代碼測試過?
如果回答都是"是"的話,而且還沒有找到解決辦法,再問別人不遲。要知道獨立思考的能力對你很重要。要知道程序員的時間是很寶貴的。
1.8多讀好書
書中自有顏如玉。比爾蓋茨是一個飽讀群書的人。雖然沒有讀完大學,但九歲的時候比爾蓋茨就已經讀完了所有的網路全書,所以他精通天文、歷史、地理等等各類學科,可以說比爾?茨不僅是當今世界上金錢的首富,而且也可以稱得上是知識的巨富。
筆者在給學生上課的時候經常會給他們推薦書籍,到後來學生實在忍無可忍開始抱怨,"天吶,這么多書到什麼時候才能看完了","學軟體開發,感覺上了賊船 "。這時候,我的回答一般是,"別著急,什麼時候帶你們去看看我的書房,到現在每月花在技術書籍上的錢400元,這在軟體開發人員之中還只能夠算是中等的 ",學生當場暈倒。(註:這一部分學生是剛學軟體開發的)
1.9使用合適的工具
工欲善其事必先利其器。軟體開發包含各種各樣的活動,需求收集分析、建立用例模型、建立分析設計模型、編程實現、調試程序、自動化測試、持續集成等等,沒有工具幫忙可以說是寸步難行。工具可以提高開發效率,使軟體的質量更高BUG更少。組合稱手的武器。到飛花摘葉皆可傷人的境界就很高了,無招勝有招,手中無劍心中有劍這樣的境界幾乎不可企及。
2.軟體開發學習路線
兩千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒進也不保守並非中庸之道,而是找尋學習軟體開發的正確路線與規律。
從軟體開發人員的生涯規劃來講,我們可以大致分為三個階段,軟體工程師→軟體設計師→架構設計師或項目管理師。不想當元帥的士兵不是好士兵,不想當架構設計師或項目管理師的程序員也不是好的程序員。我們應該努力往上走。讓我們先整理一下開發應用軟體需要學習的主要技術。
A.基礎理論知識,如操作系統、編譯原理、數據結構與演算法、計算機原理等,它們並非不重要。如不想成為計算機科學家的話,可以採取"用到的時候再來學"的原則。
B.一門編程語言,現在基本上都是面向對象的語言,Java/C++/C#等等。如果做WEB開發的話還要學習HTML/JavaScript等等。
C.一種方法學或者說思想,現在基本都是面向對象思想(OOA/OOD/設計模式)。由此而衍生的基於組件開發CBD/面向方面編程AOP等等。
D.一種關系型資料庫,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等
E.一種提高生產率的IDE集成開發環境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
F.一種UML建模工具,用ROSE/VISIO/鋼筆進行建模。
G.一種軟體過程,RUP/XP/CMM等等,通過軟體過程來組織軟體開發的眾多活動,使開發流程專業化規范化。當然還有其他的一些軟體工程知識。
H.項目管理、體系結構、框架知識。
正確的路線應該是:B→C→E→F→G→H。
還需要補充幾點:
1).對於A與C要補充的是,我們應該在實踐中逐步領悟編程理論與編程思想。新技術雖然不斷涌現,更新速度令人眼花燎亂霧里看花;但萬變不離其宗,編程理論與編程思想的變化卻很慢。掌握了編程理論與編程思想你就會有撥雲見日之感。面向對象的思想在目前來講是相當關鍵的,是強勢技術之一,在上面需要多投入時間,給你的回報也會讓你驚喜。
2).對於資料庫來說是獨立學習的,這個時機就由你來決定吧。
3).編程語言作為學習軟體開發的主線,而其餘的作為輔線。
4).軟體工程師著重於B、C、E、D;軟體設計師著重於B、C、E、D、F;架構設計師著重於C、F、H。
3.如何學習Java?
3.1 Java學習路線
3.1.1 基礎語法及Java原理
基礎語法和Java原理是地基,地基不牢靠,猶如沙地上建摩天大廈,是相當危險的。學習Java也是如此,必須要有扎實的基礎,你才能在J2EE、 J2ME領域游刃有餘。參加SCJP(SUN公司認證的Java程序員)考試不失為一個好方法,原因之一是為了對得起你交的1200大洋考試費,你會更努力學習,原因之二是SCJP考試能夠讓你把基礎打得很牢靠,它要求你跟JDK一樣熟悉Java基礎知識;但是你千萬不要認為考過了SCJP就有多了不起,就能夠獲得軟體公司的青睞,就能夠獲取高薪,這樣的想法也是很危險的。獲得"真正"的SCJP只能證明你的基礎還過得去,但離實際開發還有很長的一段路要走。
3.1.2 OO思想的領悟
掌握了基礎語法和Java程序運行原理後,我們就可以用Java語言實現面向對象的思想了。面向對象,是一種方法學;是獨立於語言之外的編程思想;是 CBD基於組件開發的基礎;屬於強勢技術之一。當以後因工作需要轉到別的面向對象語言的時候,你會感到特別的熟悉親切,學起來像喝涼水這么簡單。
使用面向對象的思想進行開發的基本過程是:
●調查收集需求。
●建立用例模型。
●從用例模型中識別分析類及類與類之間的靜態動態關系,從而建立分析模型。
●細化分析模型到設計模型。
●用具體的技術去實現。
●測試、部署、總結。
3.1.3 基本API的學習
進行軟體開發的時候,並不是什麼功能都需要我們去實現,也就是經典名言所說的"不需要重新發明輪子"。我們可以利用現成的類、組件、框架來搭建我們的應用,如SUN公司編寫好了眾多類實現一些底層功能,以及我們下載過來的JAR文件中包含的類,我們可以調用類中的方法來完成某些功能或繼承它。那麼這些類中究竟提供了哪些方法給我們使用?方法的參數個數及類型是?類的構造器需不需要參數?總不可能SUN公司的工程師打國際長途甚至飄洋過海來告訴你他編寫的類該如何使用吧。他們只能提供文檔給我們查看,Java DOC文檔(參考文獻4.4)就是這樣的文檔,它可以說是程序員與程序員交流的文檔。
基本API指的是實現了一些底層功能的類,通用性較強的API,如字元串處理/輸入輸出等等。我們又把它成為類庫。熟悉API的方法一是多查Java DOC文檔(參考文獻4.4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代碼提示功能。
3.1.4 特定API的學習
Java介入的領域很廣泛,不同的領域有不同的API,沒有人熟悉所有的API,對一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面開發,那麼你需要學習Swing/AWT/SWT等API;如果你進行網路游戲開發,你需要深入了解網路API/多媒體API/2D3D等;如果你做WEB開發,就需要熟悉Servlet等API啦。總之,需要根據工作的需要或你的興趣發展方向去選擇學習特定的API。
3.1.5 開發工具的用法
在學習基礎語法與基本的面向對象概念時,從鍛煉語言熟練程度的角度考慮,我們推薦使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,這時候不要急於上手JBuilder/Eclipse等集成開發環境,以免過於關注IDE的強大功能而分散對Java技術本身的注意力。過了這一階段你就可以開始熟悉 IDE了。
程序員日常工作包括很多活動,編輯、編譯及構建、調試、單元測試、版本控制、維持模型與代碼同步、文檔的更新等等,幾乎每一項活動都有專門的工具,如果獨立使用這些工具的話,你將會很痛苦,你需要在堆滿工具的任務欄上不斷的切換,效率很低下,也很容易出錯。在JBuilder、 Eclipse等IDE中已經自動集成編輯器、編譯器、調試器、單元測試工具JUnit、自動構建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文檔生成與更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成進去,又提供了豐富的向導幫助生成框架代碼,讓我們的開發變得更輕松。應該說IDE發展的趨勢就是集成軟體開發中要用到的幾乎所有工具。
從開發效率的角度考慮,使用IDE是必經之路,也是從一個學生到一個職業程序員轉變的里程碑。
Java開發使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等幾種;而Eclipse、JBuilder 佔有的市場份額是最大的。JBuilder在近幾年來一直是Java集成開發環境中的霸主,它是由備受程序員尊敬的Borland公司開發,在硝煙彌漫的 Java IDE大戰中,以其快速的版本更新擊敗IBM的Visual Age for Java等而成就一番偉業。IBM在Visual Age for Java上已經無利可圖之下,乾脆將之貢獻給開源社區,成為Eclipse的前身,真所謂"柳暗花明又一村"。浴火重生的Eclipse以其開放式的插件擴展機制、免費開源獲得廣大程序員(包括幾乎所有的骨灰級程序員)的青睞,極具發展潛力。
3.1.6 學習軟體工程
對小型項目而言,你可能認為軟體工程沒太大的必要。隨著項目的復雜性越來越高,軟體工程的必要性才會體現出來。參見"軟體開發學習路線"小節。
3.2學習要點
確立的學習路線之後,我們還需要總結一下Java的學習要點,這些要點在前文多多少少提到過,只是筆者覺得這些地方特別要注意才對它們進行匯總,不要嫌我婆婆媽媽啊。
3.2.1勤查API文檔
當程序員編寫好某些類,覺得很有成就感,想把它貢獻給各位苦難的同行。這時候你要使用"Javadoc"工具(包含在JDK中)生成標準的Java DOC文檔,供同行使用。J2SE/J2EE/J2ME的DOC文檔是程序員與程序員交流的工具,幾乎人手一份,除了菜鳥之外。J2SE DOC文檔官方下載地址:http://Java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp,你可以到google搜索CHM版本下載。也可以在線查看:http://Java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/index.html。
對待DOC文檔要像毛語錄,早上起床念一遍,吃飯睡覺前念一遍。
當需要某項功能的時候,你應該先查相應的DOC文檔看看有沒有現成的實現,有的話就不必勞神費心了直接用就可以了,找不到的時候才考慮自己實現。使用步驟一般如下:
●找特定的包,包一般根據功能組織。
●找需要使用類,類命名規范的話我們由類的名字可猜出一二。
●選擇構造器,大多數使用類的方式是創建對象。
●選擇你需要的方法。
3.2.2 查書/google->寫代碼測試->查看源代碼->請教別人
當我們遇到問題的時候該如何解決?
這時候不要急著問別人,太簡單的問題,沒經過思考的問題,別人會因此而瞧不起你。可以先找找書,到google中搜一下看看,絕大部分問題基本就解決了。而像"某些類/方法如何使用的問題",DOC文檔就是答案。對某些知識點有疑惑是,寫代碼測試一下,會給你留下深刻的印象。而有的問題,你可能需要直接看 API的源代碼驗證你的想法。萬不得已才去請教別人。
3.2.3學習開源軟體的設計思想
Java領域有許多源代碼開放的工具、組件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive論壇、PetStore寵物店等等多如牛毛。這些可是前輩給我們留下的瑰寶呀。入寶山而空手歸,你心甘嗎?對這些工具、框架進行分析,領會其中的設計思想,有朝一日說不定你也能寫一個XXX框架什麼的,風光一把。分析開源軟體其實是你提高技術、提高實戰能力的便捷方法。
3.2.4 規范的重要性
沒有規矩,不成方圓。這里的規范有兩層含義。第一層含義是技術規范,多到http://www.jcp.org下載JSRXXX規范,多讀規范,這是最權威准確最新的教材。第二層含義是編程規范,如果你使用了大量的獨特演算法,富有個性的變數及方法的命名方式;同時,沒給程序作注釋,以顯示你的編程功底是多麼的深厚。這樣的代碼別人看起來像天書,要理解談何容易,更不用說維護了,必然會被無情地掃入垃圾堆。Java編碼規范到此查看或下載http://Java.sun.com/docs/codeconv/,中文的也有,啊,還要問我在哪,請參考3.2.2節。
3.2.5 不局限於Java
很不幸,很幸運,要學習的東西還有很多。不幸的是因為要學的東西太多且多變,沒時間陪老婆家人或女朋友,導致身心疲憊,嚴重者甚至導致抑鬱症。幸運的是別人要搶你飯碗絕非易事,他們或她們需要付出很多才能達成心願。
Java不要孤立地去學習,需要綜合學習數據結構、OOP、軟體工程、UML、網路編程、資料庫技術等知識,用橫向縱向的比較聯想的方式去學習會更有效。如學習Java集合的時候找數據結構的書看看;學JDBC的時候復習資料庫技術;採取的依然是"需要的時候再學"的原則。
4.結束語
需要強調的是,學習軟體開發確實有一定的難度,也很辛苦,需要付出很多努力,但千萬不要半途而廢。本文如果能對一直徘徊在Java神殿之外的朋友有所幫助的話,筆者也欣慰了。哈哈,怎麼聽起來老氣橫秋呀?沒辦法,在電腦的長期輻射之下,都快變成小老頭了。最後奉勸各位程序員尤其是MM程序員,完成工作後趕快遠離電腦,據《胡播亂報》報道,電腦輻射會在白皙的皮膚上面點綴一些小黑點,看起來鮮艷無比…… 拖起明天的夢想還得靠自己!
4. c語言實訓心得3000字
你可以這樣寫:
下面是我的實訓心得:
一、明確學習目的
學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。
二、打好基礎
學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
1、數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
2、邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
三、注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
四、掌握編程思想
學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就可以觸類旁通。
五、多實踐、多交流
掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。
六、養成良好的編程習慣
編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。
七、上網學編程
在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。
八、加強計算機理論知識的再學習
學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。學過之後,很多以前遇到的問題都會迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學習編程的過程中要不斷地針對應用中的困惑和問題深入學習數據結構、演算法、計算機原理、編譯原理、操作系統原理、軟體工程等計算機科學的理論基礎和數理邏輯、代數系統、圖論、離散數學等數學理論基礎知識。這樣經過不斷的學習,再努力地實踐,編程水平一定會不斷提高到一個新高度。