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編譯解析錯誤

發布時間:2024-06-04 08:15:29

1. c語言編譯錯誤 fatal error LNK1120: 1 個無法解析的外部命令

出這個錯是你建立程序的時候工程選錯了,選成了 Win32 Application
應該是 win32 Console Application

和 .c .cpp沒有一毛錢關系

2. 程序編譯錯誤不知道是什麼原因

不能通編譯過的程序實際上還不是合法的程序,因為它不滿足C語言對於程序的基本要求。

檢查語法錯誤的第一要義:集中力量檢查系統發現的第一個錯誤,弄清並改正它。

在編譯過程中系統發現的錯誤主要有兩類:基本語法錯誤和上下文關系錯誤。這些錯誤都在表面上,可以直接看得見。也是比較容易弄清,比較容易解決的。關鍵是需要熟悉C語言的語法規定和有關上下文關系的規定,按照這些規定檢查程序正文,看看存在什麼問題。

編譯中系統發現錯誤都能指出錯誤的位置。不同系統在這方面的能力有差異,在錯誤定位的准確性方面有所不同。有的系統只能指明發現錯誤的行,有的系統還能夠指明行內位置。

一般說,系統指明的位置未必是真實錯誤出現的位置。通常情況是錯誤出現在前,而系統發現錯誤在後,因為它檢查到實際錯誤之後的某個地方,才能確認出了問題,因此報出錯誤信息。要確認第一個錯誤的原因,應該從系統指明的位置開始,在那裡檢查,並從那裡開始向前檢查。

系統的錯誤信息中都包含一段文字,說明它所認定的錯誤原因。應該仔細閱讀這段文字,通常它提供了有關錯誤的重要線索。但也應該理解,錯誤信息未必准確,有時錯誤確實存在,但系統對錯誤的解釋也可能不對。也就是說,在查找錯誤時,既要重視系統提供的錯誤信息,又不應為系統的錯誤信息所束縛。

發現了問題,要想清楚錯誤的真正原因,然後再修改。不要蠻干。在這時的最大誘惑就是想趕快改,看看錯誤會不會消失。但是蠻乾的結果搏胡常常是原來的錯誤沒有弄好,又搞出了新的錯誤。

另一個值得注意的地方:程序中的一個語法錯誤常常導致編譯系統產生許多錯誤信息。如果你改正了程序中一個或幾個錯誤,下面的弄不清楚了,那麼就應該重新編譯。改正一處常常能消去許多錯誤信息行。

解決語法錯誤

常見語法錯誤:

1)缺少語句、聲明、定義結束的分號。

2)某種括弧不配對。C語言中括弧性質的東西很多,列舉如下:
( ), [ ], { }, ' ', " ", /* */
在不同位置的括弧不配對可能引起許多不同的錯誤信息。

3)關鍵字拼寫錯誤。

較難認定的典型錯誤:

1)宏定義造成的錯誤。這種東西不能在源程序文件中直接看到,是在宏替換之後出現的。常見的能引起語法錯誤的宏定義錯誤:宏定義中有不配對的括弧,宏定鍵轎義最後加了不該有的分號,……

解決上下文關系錯誤

1)變數沒有定義。產生這個問題的原因除了變數確實沒有大意外,還可能是變數的拼寫錯誤,變數的作用域問題(在不能使用某個變數的地方想去用那個變數)。

2)變數重復定義。例如在同一個作用稿銀肆域里用同樣名字定義了兩個變數,函數的局部變數與參數重名等。

3)函數的重復定義。可能是用同一個名字定義了兩個不同的函數。或者是寫出的函數原型在類型上與該函數的定義不相符。有時沒有原型而直接寫函數調用也可能導致這種錯誤信息,因為編譯程序在遇到函數調用而沒有看到函數原型或函數定義時,將給函數假定一個默認原型。如果後來見到的函數定義與假定不符,就會報告函數重復定義錯誤。

4)變數類型與有關運算對運算對象或者函數對參數的要求不符。例如有些運算(如 %)要求整數參數,而你用的是某種浮點數。

5)有些類型之間不能互相轉換。例如你定義了一個結構變數,而後要用它給整數賦值。系統容許的轉換包括:數值類型之間的轉換,整數和指針之間的轉換,指針之間的轉換。其餘轉換(無論是隱含的,還是寫出強制)都不允許。參見《C語言程序設計》(K&R)197-199頁。

如何看待編譯警告

當編譯程序發現程序中某個地方有疑問,可能有問題時就會給出一個警告信息。警告信息可能意味著程序中隱含的大錯誤,也可能確實沒有問題。對於警告的正確處理方式應該是:盡可能地消除之。對於編譯程序給出的每個警告都應該仔細分析,看看是否真的有問題。只有那些確實無問題的警告才能放下不管。

注意:經驗表明,警告常常意味著嚴重的隱含錯誤。

常見警告:

1)(局部自動)變數沒有初始化就使用。如果對局部指針變數出現這種情況,後果不堪設想。對於一般局部自動變數,沒有初始化就使用它的值也不會是有意義的。

2)在條件語句或循環語句的條件中寫了賦值。大部分情況是誤將 == (等於判斷)寫成 = 了。這是很常見的程序錯誤,有些編譯程序對這種情況提出警告。

3. java編譯錯誤:解析時以達到文件結尾

解析時以達到文件結尾...
哈哈,這個錯誤是在使用原始javac,java出現的吧,好久都沒有看見這個錯誤了...

這個錯誤其實就是說你的語法有錯誤.
比如:少了一個小括弧,大括弧,或者是main()方法格式不對啊等...
只要細心的查看下,就能發現了

4. 程序編譯錯誤不知道是什麼原因

不能通編譯過的程序實際上還不是合法的程序,因為它不滿足C語言對於程序的基本要求。

檢查語法錯誤的第一要義:集中力量檢查系統發現的第一個錯誤,弄清並改正它。

在編譯過程中系統發現的錯誤主要有兩類:基本語法錯誤和上下文關系錯誤。這些錯誤都在表面上,可以直接看得見。也是比較容易弄清,比較容易解決的。關鍵是需要熟悉C語言的語法規定和有關上下文關系的規定,按照這些規定檢查程序正文,看看存在什麼問題。

編譯中系統發現錯誤都能指出錯誤的位置。不同系統在這方面的能力有差異,在錯誤定位的准確性方面有所不同。有的系統只能指明發現錯誤的行,有的系統還能夠指明行內位置。

一般說,系統指明的位置未必是真實錯誤出現的位置。通常情況是錯誤出現在前,而系統發現錯誤在後,因為它檢查到實際錯誤之後的某個地方,才能確認出了問題,因此報出錯誤信息。要確認第一個錯誤的原因,應該從系統指明的位置開始,在那裡檢查,並從那裡開始向前檢查。

系統的錯誤信息中都包含一段文字,說明它所認定的錯誤原因。應該仔細閱讀這段文字,通常它提供了有關錯誤的重要線索。但也應該理解,錯誤信息未必准確,有時錯誤確實存在,但系統對錯誤的解釋也可能不對。也就是說,在查找錯誤時,既要重視系統提供的錯誤信息,又不應為系統的錯誤信息所束縛。

發現了問題,要想清楚錯誤的真正原因,然後再修改。不要蠻干。在這時的最大誘惑就是想趕快改,看看錯誤會不會消失。但是蠻乾的結果常常是原來的錯誤沒有弄好,又搞出了新的錯誤。

另一個值得注意的地方:程序中的一個語法錯誤常常導致編譯系統產生許多錯誤信息。如果你改正了程序中一個或幾個錯誤,下面的弄不清楚了,那麼就應該重新編譯。改正一處常常能消去許多錯誤信息行。

解決語法錯誤

常見語法錯誤:

1)缺少語句、聲明、定義結束的分號。

2)某種括弧不配對。C語言中括弧性質的東西很多,列舉如下:
( ), [ ], { }, ' ', " ", /* */
在不同位置的括弧不配對可能引起許多不同的錯誤信息。

3)關鍵字拼寫錯誤。

較難認定的典型錯誤:

1)宏定義造成的錯誤。這種東西不能在源程序文件中直接看到,是在宏替換之後出現的。常見的能引起語法錯誤的宏定義錯誤:宏定義中有不配對的括弧,宏定義最後加了不該有的分號,……

解決上下文關系錯誤

1)變數沒有定義。產生這個問題的原因除了變數確實沒有大意外,還可能是變數的拼寫錯誤,變數的作用域問題(在不能使用某個變數的地方想去用那個變數)。

2)變數重復定義。例如在同一個作用域里用同樣名字定義了兩個變數,函數的局部變數與參數重名等。

3)函數的重復定義。可能是用同一個名字定義了兩個不同的函數。或者是寫出的函數原型在類型上與該函數的定義不相符。有時沒有原型而直接寫函數調用也可能導致這種錯誤信息,因為編譯程序在遇到函數調用而沒有看到函數原型或函數定義時,將給函數假定一個默認原型。如果後來見到的函數定義與假定不符,就會報告函數重復定義錯誤。

4)變數類型與有關運算對運算對象或者函數對參數的要求不符。例如有些運算(如 %)要求整數參數,而你用的是某種浮點數。

5)有些類型之間不能互相轉換。例如你定義了一個結構變數,而後要用它給整數賦值。系統容許的轉換包括:數值類型之間的轉換,整數和指針之間的轉換,指針之間的轉換。其餘轉換(無論是隱含的,還是寫出強制)都不允許。參見《C語言程序設計》(K&R)197-199頁。

如何看待編譯警告

當編譯程序發現程序中某個地方有疑問,可能有問題時就會給出一個警告信息。警告信息可能意味著程序中隱含的大錯誤,也可能確實沒有問題。對於警告的正確處理方式應該是:盡可能地消除之。對於編譯程序給出的每個警告都應該仔細分析,看看是否真的有問題。只有那些確實無問題的警告才能放下不管。

注意:經驗表明,警告常常意味著嚴重的隱含錯誤。

常見警告:

1)(局部自動)變數沒有初始化就使用。如果對局部指針變數出現這種情況,後果不堪設想。對於一般局部自動變數,沒有初始化就使用它的值也不會是有意義的。

2)在條件語句或循環語句的條件中寫了賦值。大部分情況是誤將 == (等於判斷)寫成 = 了。這是很常見的程序錯誤,有些編譯程序對這種情況提出警告。

5. C++編譯出現「無法解析的外部命令」錯誤提示!

#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
class Seqlist
{
private:
T*element;
int size;
int len;
public:
Seqlist(int size=64);
Seqlist(T value[],int n);
~Seqlist();
bool isEmpty();
int length();
T get(int i);
bool set(int i,T x);
template <class Type>
friend ostream& operator<<(ostream& out,Seqlist<Type>& list);
void insert(int i,T x);
void insert(T x); //表後插入
bool remove(int i,T& old); //刪除第i個元素存入old中
void clear();
};
template<class T>
Seqlist<T>::Seqlist(int size)
{
this->size=size<64?64:size;
this->element=new T[this->size];
this->len=0;
}
template<class T>
Seqlist<T>::Seqlist(T value[],int n)
{
if(n>0)
{
this->element=new T[2*n]; //Ensure to have enough room to insert
this->size=2*n;
for(int i=0;i<n;i++)
this->element[i]=value[i];
this->len=n;
}
}
template<class T>
Seqlist<T>::~Seqlist()
{
delete[]this->element;
}
template<class T>
bool Seqlist<T>::isEmpty()
{
return len==0;
}
template<class T>
int Seqlist<T>::length()
{
return len;
}
template<class T>
T Seqlist<T>::get(int i)
{
if(i>=0&&i<len)
return element[i];
throw"參數i指定元素無效";
}
template<class T>
bool Seqlist<T>::set(int i,T x)
{
if(i>=0&&i<len)
{
element[i]=x;
return true;
}
return false;
}
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out,Seqlist<T> &list)
{
out<<list.element;
return out;
}
template<class T>
void Seqlist<T>::insert(int i,T x)
{
if(len==size)
{
T*temp=element;
element=new T[size*2];
for(int i=0;i<size;i++)
element[i]=temp[i];
size*=2;
}
if(i<0)
i=0;
if(i>len)
i=len;
for(int j=len-1;j>=i;j--)
element[i+1]=element[i];
element[i]=x;
len++;
}
template<class T>
void Seqlist<T>::insert(T x)
{
insert(len,x);
}
template<class T>
bool Seqlist<T>::remove(int i,T&old)
{
if(len>0&&i>=0&&i<len)
{
old=element[i];
for(int j=i;j<len;j++)
element[i]=element[j+1];
len--;
return true;
}
return false;
}
template<class T>
void Seqlist<T>::clear()
{
len==0;
}
int main()
{
char a[]="abcde";

Seqlist<char> a1(a,6);
cout<<a1;
return 0;
}
改成這樣就沒問題了,主要有2個問題。
1.定義一般模板友元關系時 應該如下定義
template <class Type>//這里是重點 這句話一定要加 並且與外面的template <class T>不一致
//這是上面提示錯誤的主要原因
friend ostream& operator<<(ostream& out,Seqlist<Type>& list);
2.這個函數你並沒有給出具體定義 我按著大概思路寫了一個 具體你自己改
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out,Seqlist<T> &list)
{
out<<list.element;
return out;
}
你的程序還有很多小的問題,根據編譯器提示一點一點改就行了。
希望幫到了你!

6. 編譯錯誤怎麼解決

如果使用C的編譯器,應該是能編譯通過 因為C編譯器如果沒有寫明函數的返回值的話默認的函數返回值是int 如果使用C++的編譯器就編譯不過了 因為C++比C更嚴格了,不允許默認的int返回值

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