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進入源碼所在目錄執行命令

發布時間:2024-06-14 03:51:41

java源代碼寫好後怎麼讓它執行呢

你安裝好JDK以後,還要配置環境變數。這個過程你可以去網上搜,有很多。如果你是用記事本寫的源代碼的話,要另存為一個後綴名為Java的文件,(比如該文件為Test.java)放在某個盤里。然後執行開始-->運行,輸入CMD,進入DOS窗口,然後進入到你的文件所在目錄,輸入javac Test.java回車,如果編譯正確,再輸入java Test回車,這樣就會出結果了。另外你可以下載一個Eclipse,這是一個很好的編輯器。在這裡面寫java代碼很方便,並且運行的時候不用那麼繁瑣,只需滑鼠點擊即可。

Ⅱ 鎬庝箞鏀圭綉絝欎唬鐮佷嬌鍏舵敮鎸乺edis

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linux源碼在哪個目錄

如果是別人發布的二進制包,可執行文件通常都安裝到Linux系統 /usr/bin 下面;如果是自己從源代碼安裝的,可執行文件通常都在 /usr/local/bin 下面,除非配置時指定了安裝位置。
例如:
rpm -ivh xxx1.rpm
可執行文件通常都安裝到 /usr/bin 下面
./configure (或者 ./configure --prefix=/usr/local)
make
make install
可執行文件通常都在 /usr/local/bin 下面,因為默認參數就是 --prefix=/usr/local
./configure --prefix=/usr (或者 ./configure --prefix=/opt 也可以指定其他位置,如你的家目錄 --prefix=~,~就是 /home/xxx<即你的家目錄>的縮寫)
make
make install
可執行文件通常都在 /usr/bin 下面(或者相應地位於 /opt/bin 下面,或者 /home/xxx/bin 下面,xxx 是你的家目錄)
無論那種方法,在 bash 控制台下只要輸入可執行文件頭幾個字母,然後連續按兩次 Tab 鍵,就可以列出可能的所有命令,如果只有一種可能,則自動顯示該文件全名,這稱為命令補全。想執行當前目錄下的可執行文件,則必須使用 ./ 作為命令前導,例如:
./myprogram
除此之外,一般的可執行文件都處在系統的搜索路徑里,只要在控制台直接輸入命令名就可執行。例如你編譯安裝了一個叫 synaptic 的軟體,只需要在 KDE 的 konsole 虛擬控制台下輸入 synaptic 即可。
如果不幸,你的可執行文件不在系統的搜索路徑里,就會報告沒有這個命令。那麼你需要把那個可執行文件的位置加入環境變數 PATH 里,用冒號作分割符,例如:
在你的家目錄的 .profile 文件或 .bashrc 文件里添加如下命令
PATH="~/bin:$PATH" 就可以把你的家目錄的 bin 目錄追加到搜索路徑里。
無論任何時候想知道系統里某個「命令文件」的位置,都可以使用 which 命令,例如:
$which pwd
/usr/bin/pwd
說明 pwd 命令位於 /usr/bin 下面。

Ⅳ 如何編譯一個linux下的驅動模塊

linux下編譯運行驅動
嵌入式linux下設備驅動的運行和linux x86 pc下運行設備驅動是類似的,由於手頭沒有嵌入式linux設備,先在vmware上的linux上學習驅動開發。
按照如下方法就可以成功編譯出hello world模塊驅動。
1、首先確定本機linux版本
怎麼查看Linux的內核kernel版本?
'uname'是Linux/unix系統中用來查看系統信息的命令,適用於所有Linux發行版。配合使用'uname'參數可以查看當前伺服器內核運行的各個狀態。
#uname -a
Linux whh 3.5.0-19-generic #30-Ubuntu SMPTue Nov 13 17:49:53 UTC 2012 i686 i686 i686 GNU/Linux

只列印內核版本,以及主要和次要版本:
#uname -r
3.5.0-19-generic

要列印系統的體系架構類型,即的機器是32位還是64位,使用:
#uname -p
i686

/proc/version 文件也包含系統內核信息:
# cat /proc/version
Linux version 3.5.0-19-generic(buildd@aatxe) (gcc version 4.7.2 (Ubuntu/Linaro 4.7.2-2ubuntu1) ) #30-UbuntuSMP Tue Nov 13 17:49:53 UTC 2012

發現自己的機器linux版本是:3.5.0-19-generic
2、下載機器內核對應linux源碼
到下面網站可以下載各個版本linux源碼https://www.kernel.org/
如我的機器3.5.0版本源碼下載地址為:https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.5.tar.bz2
下載完後,找一個路徑解壓,如我解壓到/linux-3.5/
然後很重要的一步是:執行命令uname -r,可以看到Ubuntu的版本信息是3.5.0-19-generic
。進入linux源碼目錄,編輯Makefile,將EXTRAVERSION = 修改為EXTRAVERSION= -19-generic。
這些都是要配置源碼的版本號與系統版本號,如果源碼版本號和系統版本號不一致,在載入模塊的時候會出現如下錯誤:insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid mole format。
原因很明確:編譯時用的hello.ko的kenerl 不是我的pc的kenerl版本。

執行命令cp /boot/config-3.5.0-19-generic ./config,覆蓋原有配置文件。
進入linux源碼目錄,執行make menuconfig配置內核,執行make編譯內核。

3、寫一個最簡單的linux驅動代碼hello.c

/*======================================================================
Asimple kernel mole: "hello world"
======================================================================*/
#include <linux/init.h>
#include <linux/mole.h>
MODULE_LICENSE("zeroboundaryBSD/GPL");
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_INFO"Hello World enter\n");
return0;
}

static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_INFO"Hello World exit\n ");
}

mole_init(hello_init);
mole_exit(hello_exit);

MODULE_AUTHOR("zeroboundary");
MODULE_DESCRIPTION("A simple HelloWorld Mole");
MODULE_ALIAS("a simplestmole");

4、寫一個Makefile對源碼進行編譯
KERN_DIR = /linux-3.5
all:
make-C $(KERN_DIR) M=`pwd` moles
clean:
make-C $(KERN_DIR) M=`pwd` clean

obj-m += hello.o

5、模塊載入卸載測試
insmod hello.ko
rmmod hello.ko

然後dmesg|tail就可以看見結果了

最後,再次編譯驅動程序hello.c得到hello.ko。執行insmod ./hello.ko,即可正確insert模塊。

使用insmod hello.ko 將該Mole加入內核中。在這里需要注意的是要用 su 命令切換到root用戶,否則會顯示如下的錯誤:insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Operation not permitted

內核模塊版本信息的命令為modinfo hello.ko
通過lsmod命令可以查看驅動是否成功載入到內核中
通過insmod命令載入剛編譯成功的time.ko模塊後,似乎系統沒有反應,也沒看到列印信息。而事實上,內核模塊的列印信息一般不會列印在終端上。驅動的列印都在內核日誌中,我們可以使用dmesg命令查看內核日誌信息。dmesg|tail

可能還會遇到這種問題insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid mole format
用dmesg|tail查看內核日誌詳細錯誤
disagrees about version of symbolmole_layout,詳細看這里。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-kernelmoles/index.html
在X86上我的辦法是:
make -C/usr/src/linux-headers-3.5.0-19-generic SUBDIRS=$PWD moles

Ⅳ linux下編譯程序源碼,執行make命令時報錯如圖,有沒有什麼頭緒或者建議,謝謝大神了

linux下所有軟體源碼包的安裝方式一般都會在readme中有詳細的官方說明,對於gerbv如下圖所示

上述大部分內容對linux下所有軟體包的安裝都適用。

Ⅵ 婧愪唬鐮佹庝箞榪愯

闂棰樹竴錛氬備綍榪愯屼唬鐮 鎵撳紑鍛戒護鎻愮ず絎︼紝鐒跺悗灝卞紑濮嬭緭鍏ョ▼搴??鍒鍛婅瘔鎴戜綘鍦╟md涓嬭緭鍏ョ▼搴忎唬鐮..........
榪愯宑璇璦紼嬪簭浣犲緱鍦ㄧ紪璇戝櫒閲屾墠琛屻傞栧厛浣犲緱鏈夌紪璇戝櫒錛屾瘮濡倀c,vc涔嬬被鐨勶紝瀹夎呭悗錛屾瘮濡倂c錛岄夋嫨浣犺佸壋寤虹殑紼嬪簭綾誨瀷錛岃緭鍏ヤ唬鐮侊紝緙栬瘧鍚庣敓鎴.exe鏂囦歡灝卞彲榪愯屼簡銆
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