A. android 可以用go 語言嗎
Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平台,重點是用Go語言編寫游戲程序,API將在Android NDK中定義。
背景
Android平台被設定為一個多應用操作系統,一個相對於傳統UNIX系統來說更依賴於網路庫和服務的操作系統,這意味著我們將為Go運行時開放更多的API。
將Golang帶入Android平台是一件非常糟糕的事情,因為Android本身是Java構建的並且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結果將會導致一個非常糟糕的結果。無論是手工建立包裝類還是自動建立都會導致程序運行非常緩慢。
然而如果使用基於C的API,通過AndroidNDK來編寫一些游戲類程序可能會帶來意想不到的收獲。
提議
在Golang 1.4周期中,Android平台的編譯將納入Go的源,並且包含Android支持的cgo(由Elias Naur貢獻)。Dalvik-loadable .so外部連接文件的支持也會由Android NDK提供。
在發布上我們仍然提供交叉平台編譯,並且支持在Linux主機上adb工具在Android設備上測試程序。
我們將會提供一個名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通過Android NDK對OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個Java->Go的工具,支持通過Java調用Go的Package,所以許多游戲的菜單UI可以通過標准SDK構建。(有可能會支持通過其他語言調用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會在Go1.4穩定版中提供。
B. Go語言怎麼樣
Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟體工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發Go,是因為過去10多年間軟體開發的難度令人沮喪。
Go是谷歌2009發布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發布了Simple語言,它是用來開發Android應用的一種BASIC語言.
Go Logo
北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。
谷歌資深軟體工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,"Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。"派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,"使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。"
2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發。
派克表示,編譯後Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個互動式語言。現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的閉包(closures)和反射 (reflection)等功能。
在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對於Java開發者來說,應該能夠輕松學會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。
在谷歌公開發布的所有網路應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示"Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。"例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是後台。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發其對ARM晶元和Android設備的支持。派克表示,"Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數學協處理器。"
C. 如何學習GO語言
Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。
Go 語言
這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持並發,無須第三方庫、開發者的編程技巧和開發經驗就可以輕松搞定。
Go語言(或 Golang)起源於 2007 年,並在 2009 年正式對外發布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是「兼具 Python 等動態語言的開發速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性」。
Go語言是編程語言設計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進,它不但能讓你訪問底層操作系統,還提供了強大的網路編程和並發編程支持。Go語言的用途眾多,可以進行網路編程、系統編程、並發編程、分布式編程。
Go語言的推出,旨在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性,具有「部署簡單、並發性好、語言設計良好、執行性能好」等優勢,目前國內諸多 IT 公司均已採用Go語言開發項目。Go語言有時候被描述為「C 類似語言」,或者是「21 世紀的C語言」。Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結構、基礎數據類型、調用參數傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯後機器碼的運行效率以及和現有操作系統的無縫適配。
因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來並不相同。但是它通過介面(interface)的概念來實現多態性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統,在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。
此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進制(或位元組碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優化性能並輸出可在不同平台上運行的二進制文件。要創建並運行 Go 程序,程序員必須執行如下步驟。
使用文本編輯器創建 Go 程序;
保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執行文件。
這不同於 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。
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D. 為什麼蘋果可以用兩種編程語言開發應用而安卓只能用JAVA。不能用其他呢Go語言不支持安卓
蘋果公司允許開發人員使用 Objective-C 和 Swift 兩種編程語言開發 iOS 應用,因為這兩種語言已經緊密地與蘋果的開發環境和工具集整合在一起。
安卓操作系統原生支持 Java 語言,因此它是安卓應用開發的首選語言。但是,安卓也支持使用其他歷臘語言(如 Kotlin)來開發應用,並且使用其他語言的開發人員可以通過 Java Native Interface (JNI) 訪問安卓的底層系統 API。
Go語言不是安卓操作系統原生支持的語言,因此需要使用其他方法才能在安陵正卓上開發 Go 語言應用。
具體的方法有:
gomobile: Go 語言官方支持的工具,用於在安卓和 iOS 上編譯 Go 代碼為本地應用。
go-android: 一個開源庫,用於在安卓上運行 Go 語言代碼。
go-gtk: 一個庫,用於在安卓上使用 GTK+ 構建 GUI 應用。
這些項目允許開發人員在安卓上使用肢汪滑 Go 語言開發應用,但請注意,目前這些項目可能仍然處於試驗階段,不保證穩定性和性能。
E. Go語言編譯成aar並調試
go及gomobile的環境配置這里就不介紹了,直接說aar的生成和使用。
1. 設置環境變數GOPATH
GOPATH的值可以有多個,用半形分號間隔,但不能以其結束,設置完成後需要重新做 gomobile init 。
2. 在GOPATH里創建src文件夾,用於存放go的包和源文件
3. 在src中創建hello文件夾(go文件的包名)
4. 在hello中創建hello.go文件,並輸入內容
5. 編譯
執行命令: gomobile bind -target=android hello
會生成一個hello.aar文件
6. 導入到android工程
將hello.aar文件放入工程的libs中,並配置build.gradle
在根結點加入:
在dependencies結點下加入依賴:
7. 在Java中測試
運行後,結果會輸出 Hello, Android and Gopher
F. 如何用Go語言開發Android應用
Go 語言是一個試圖結合動態類型和靜態類型,編譯效率和安全性以及語言的易用性等眾多特性與一體的一種嘗試。他的另一個目標是支持現代的基於網路的、基於多核的計算。最後,Go 還是非常快的,他可以在單個計算機上僅僅花費幾秒時間構建一個龐大的應用程序。使用GO語言開發android語言步驟如下:
1. 下載安裝Go語言(版本1.5+)
Golang鏈接
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2. 下載安裝 gomobile
下載
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安裝(需要等待幾分鍾)
gomobile init
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3. Golang開發手機應用有兩種方式
a. 原生應用開發
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要應用領域:
應用控制管理與配置
OpenGL ES 2 綁定
Asset 管理
Event 管理
試驗中的包,含有OpenAL 綁定、音頻、字體、圖形以及運動感測器
Android開發
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令會生成名為basic的apk安裝包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令將安裝apk包到已連接的android設備