1. 演算法與程序設計中的運算符有哪些
各種編程語言演算法和運算符類似,以C++為例介紹。
C++提供了以下運算符:
1、算術運算符
+(加)
-(減)
*(乘)
/(除)
%(整除求余)
++(自加)
--(自減)
2、關系運算符
>(大於)
<(小於)
==(等於)
>=(大於或等於)
<=(小於或等於)
!=(不等於)
3、邏輯運算符
&&(邏輯與)
||(邏輯或)
!(邏輯非)
4、位運算符
<<(按位左移)
>>(按位右移)
&(按位與)
|(按位或)
^(按位異或)
~(按位取反)
5、賦值運算符
(=及其擴展賦值運算符)
6、條件運算符
(?:)
7、逗號運算符
(,)
8、指針運算符
(*)
9、引用運算符和地址運算符
(&)
10、求位元組數運算符(sizeof)
11、強制類型轉換運算符(
(類型)
或類型(
))
12、成員運算符
(.)
13、指向成員的運算符
(->)
14、下標運算符
([
])
15、其他
(如函數調用運算符())。
2. 演算法與程序的區別與聯系
演算法和程序的區別是:
(1) 兩者定義不同。演算法是對特定問題求解步驟的描述,它是有限序列指令。而程序是實現預期目的而進行操作的一系列語句和指令。
說通俗一些演算法是解決一個問題的思路,程序,是解決這些問題所具體好寫的代碼。演算法沒有語言界限。他只是一個思路。為實現相同的一個演算法,用不同語言編寫的程序會不一樣。
(2)兩者的書寫規定不同。程序必須用規定的程序設計語言來寫,而演算法很隨意。演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些邏輯判斷。
簡單演算法舉例 例:求 1*2*3*4*5
步驟 1 :先求 1*2 ,得到結果 2 。
步驟 2 :將步驟 1 得到的乘積 2 再乘以 3 ,得到結果 6 。
步驟 3 :將步驟 2 得到的乘積 6 再乘以 4 ,得到結果 24 。
步驟 4 :將步驟 3 得到的乘積 24 再乘以 5 ,得到最後結果 120 。
演算法與程序的聯系 :
演算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是演算法,而演算法不一定是 程序。程序 = 數據結構 + 演算法。演算法的主要目的在於為人們提供閱讀了解所執行的工作流程與步驟。數據結構與演算法要通過程序的實現,才能由計算機系統來執行。可以這樣理解,數據結構和演算法形成了可執行的程序。
(2)算術程序演算法語句的格式擴展閱讀
演算法的要素:
一、數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:
1、算術運算:加減乘除等運算。
2、邏輯運算:或、且、非等運算。
3、關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。
4、數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。
二、演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。
3. 基本演算法語言(高一數學)
這里糾正ls錯誤
基本演算法語句符號:
=:賦值號
>、<:大於、小於
== !=:等於,不等於
>=、<=:大於等於、小於等於
abs(x):|x|(x是整數)
fabs(x): |x|(x可以是小數)
sqrt(x):x的算術平方根
[[上面三個函數需要在程序前加上#include <math.h>]]
x % y:x÷y的余數
基本演算法語句:
[[注意:所有語句後面必須加分號,且語句區分大小寫]]
輸入語句:
scanf ("格式",變數地址);
例如: scanf ("%d",&x); 表示輸入整數x
輸出語句:
printf ("字元串[包括格式]",變數);
例如: printf ("x=%d\n",x); 表示輸出x=,後面加變數x的值,最後換行
賦值語句:
變數=表達式;
例如y=x*x*x+24*x*x;
利用賦值語句交換a、b的值:
x=a;
a=b;
b=x;
條件語句:
if (條件) {
語句
}
或者
if (條件) {
語句1
} else {
語句2
}
還有
if (條件) {
語句1
} else if (條件2) {
語句2
} else {
語句3
}
循環語句:
while (條件) {
循環體
}
或者
do {
循環體
} while (條件);