⑴ 八:聚類演算法K-means(20191223-29)
學習內容:無監督聚類演算法K-Means
k-means:模型原理、收斂過程、超參數的選擇
聚類分析是在數據中發現數據對象之間的關系,將數據進行分組,組內的相似性越大,組間的差別越大,則聚類效果越好。
不同的簇類型: 聚類旨在發現有用的對象簇,在現實中我們用到很多的簇的類型,使用不同的簇類型劃分數據的結果是不同的。
基於原型的: 簇是對象的集合,其中每個對象到定義該簇的 原型 的距離比其他簇的原型距離更近,如(b)所示的原型即為中心點,在一個簇中的數據到其中心點比到另一個簇的中心點更近。這是一種常見的 基於中心的簇 ,最常用的K-Means就是這樣的一種簇類型。 這樣的簇趨向於球形。
基於密度的 :簇是對象的密度區域,(d)所示的是基於密度的簇,當簇不規則或相互盤繞,並且有早上和離群點事,常常使用基於密度的簇定義。
關於更多的簇介紹參考《數據挖掘導論》。
基本的聚類分析演算法
1. K均值: 基於原型的、劃分的距離技術,它試圖發現用戶指定個數(K)的簇。
2. 凝聚的層次距離: 思想是開始時,每個點都作為一個單點簇,然後,重復的合並兩個最靠近的簇,直到嘗試單個、包含所有點的簇。
3. DBSCAN: 一種基於密度的劃分距離的演算法,簇的個數有演算法自動的確定,低密度中的點被視為雜訊而忽略,因此其不產生完全聚類。
不同的距離量度會對距離的結果產生影響,常見的距離量度如下所示:
優點:易於實現
缺點:可能收斂於局部最小值,在大規模數據收斂慢
演算法思想:
選擇K個點作為初始質心
repeat
將每個點指派到最近的質心,形成K個簇
重新計算每個簇的質心
until 簇不發生變化或達到最大迭代次數
這里的「重新計算每個簇的質心」,是根據目標函數來計算的,因此在開始時要考慮 距離度量和目標函數。
考慮歐幾里得距離的數據,使用 誤差平方和(Sum of the Squared Error,SSE) 作為聚類的目標函數,兩次運行K均值產生的兩個不同的簇集,使用SSE最小的那個。
k表示k個聚類中心,ci表示第幾個中心,dist表示的是歐幾里得距離。
這里有一個問題就是為什麼,我們更新質心是讓所有的點的平均值,這里就是SSE所決定的。
k均值演算法非常簡單且使用廣泛,但是其有主要的兩個缺陷:
1. K值需要預先給定 ,屬於預先知識,很多情況下K值的估計是非常困難的,對於像計算全部微信用戶的交往圈這樣的場景就完全的沒辦法用K-Means進行。對於可以確定K值不會太大但不明確精確的K值的場景,可以進行迭代運算,然後找出Cost Function最小時所對應的K值,這個值往往能較好的描述有多少個簇類。
2. K-Means演算法對初始選取的聚類中心點是敏感的 ,不同的隨機種子點得到的聚類結果完全不同
3. K均值演算法並不是很所有的數據類型。 它不能處理非球形簇、不同尺寸和不同密度的簇,銀冠指定足夠大的簇的個數是他通常可以發現純子簇。
4. 對離群點的數據進行聚類時,K均值也有問題 ,這種情況下,離群點檢測和刪除有很大的幫助。
下面對初始質心的選擇進行討論:
當初始質心是隨機的進行初始化的時候,K均值的每次運行將會產生不同的SSE,而且隨機的選擇初始質心結果可能很糟糕,可能只能得到局部的最優解,而無法得到全局的最優解。
多次運行,每次使用一組不同的隨機初始質心,然後選擇一個具有最小的SSE的簇集。該策略非常的簡單,但是效果可能不是很好,這取決於數據集合尋找的簇的個數。
關於更多,參考《數據挖掘導論》
為了克服K-Means演算法收斂於局部最小值的問題,提出了一種 二分K-均值(bisecting K-means)
將所有的點看成是一個簇
當簇小於數目k時
對於每一個簇
計算總誤差
在給定的簇上進行K-均值聚類,k值為2 計算將該簇劃分成兩個簇後總誤差
選擇是的誤差最小的那個簇進行劃分
在原始的K-means演算法中,每一次的劃分所有的樣本都要參與運算,如果數據量非常大的話,這個時間是非常高的,因此有了一種分批處理的改進演算法。
使用Mini Batch(分批處理)的方法對數據點之間的距離進行計算。
Mini Batch的好處:不必使用所有的數據樣本,而是從不同類別的樣本中抽取一部分樣本來代表各自類型進行計算。n 由於計算樣本量少,所以會相應的減少運行時間n 但另一方面抽樣也必然會帶來准確度的下降。
聚類試圖將數據集中的樣本劃分為若干個通常是不相交的子集,每個子集成為一個「簇」。通過這樣的劃分,每個簇可能對應於一些潛在的概念(也就是類別);需說明的是,這些概念對聚類演算法而言事先是未知的,聚類過程僅能自動形成簇結構,簇對應的概念語義由使用者來把握和命名。
聚類是無監督的學習演算法,分類是有監督的學習演算法。所謂有監督就是有已知標簽的訓練集(也就是說提前知道訓練集里的數據屬於哪個類別),機器學習演算法在訓練集上學習到相應的參數,構建模型,然後應用到測試集上。而聚類演算法是沒有標簽的,聚類的時候,需要實現的目標只是把相似的東西聚到一起。
聚類的目的是把相似的樣本聚到一起,而將不相似的樣本分開,類似於「物以類聚」,很直觀的想法是同一個簇中的相似度要盡可能高,而簇與簇之間的相似度要盡可能的低。
性能度量大概可分為兩類: 一是外部指標, 二是內部指標 。
外部指標:將聚類結果和某個「參考模型」進行比較。
內部指標:不利用任何參考模型,直接考察聚類結果。
對於給定的樣本集,按照樣本之間的距離大小,將樣本集劃分為K個簇。讓簇內的點盡量緊密的連在一起,而讓簇間的距離盡量的大
初學者會很容易就把K-Means和KNN搞混,其實兩者的差別還是很大的。
K-Means是無監督學習的聚類演算法,沒有樣本輸出;而KNN是監督學習的分類演算法,有對應的類別輸出。KNN基本不需要訓練,對測試集裡面的點,只需要找到在訓練集中最近的k個點,用這最近的k個點的類別來決定測試點的類別。而K-Means則有明顯的訓練過程,找到k個類別的最佳質心,從而決定樣本的簇類別。
當然,兩者也有一些相似點,兩個演算法都包含一個過程,即找出和某一個點最近的點。兩者都利用了最近鄰(nearest neighbors)的思想。
優點:
簡單, 易於理解和實現 ;收斂快,一般僅需5-10次迭代即可,高效
缺點:
1,對K值得選取把握不同對結果有很大的不同
2,對於初始點的選取敏感,不同的隨機初始點得到的聚類結果可能完全不同
3,對於不是凸的數據集比較難收斂
4,對噪點過於敏感,因為演算法是根據基於均值的
5,結果不一定是全局最優,只能保證局部最優
6,對球形簇的分組效果較好,對非球型簇、不同尺寸、不同密度的簇分組效果不好。
K-means演算法簡單理解,易於實現(局部最優),卻會有對初始點、雜訊點敏感等問題;還容易和監督學習的分類演算法KNN混淆。
參考閱讀:
1.《 深入理解K-Means聚類演算法 》
2.《 K-Means 》
⑵ knn和kmeans的區別
knn屬於監督學習,類別是已知的,通過對已知分類的數據進行訓練和學習,找到這些不同類的特徵,再對未分類的數據進行分類。kmeans屬於非監督學習,事先不知道數據會分為幾類,通過聚類分析將數據聚合成幾個群體。
1.KNN演算法是分類演算法,分類演算法肯定是需要有學習語料,然後通過學習語料的學習之後的模板來匹配我們的測試語料集,將測試語料集合進行按照預先學習的語料模板來分類
2Kmeans演算法是聚類演算法,聚類演算法與分類演算法最大的區別是聚類演算法沒有學習語料集合。
K-means演算法是聚類分析中使用最廣泛的演算法之一。它把n個對象根據他們的屬性分為k個聚類以便使得所獲得的聚類滿足:同一聚類中的對象相似度較高;而不同聚類中的對象相似度較小。
聚類中心的個數K 需要事先給定,但在實際中這個 K 值的選定是非常難以估計的,很多時候,事先並不知道給定的數據集應該分成多少個類別才最合適
Kmeans需要人為地確定初始聚類中心,不同的初始聚類中心可能導致完全不同的聚類結果。(可以使用Kmeans++演算法來解決)
針對上述第2個缺陷,可以使用Kmeans++演算法來解決
K-Means ++ 演算法
k-means++演算法選擇初始seeds的基本思想就是:初始的聚類中心之間的相互距離要盡可能的遠。
從輸入的數據點集合中隨機選擇一個點作為第一個聚類中心
對於數據集中的每一個點x,計算它與最近聚類中心(指已選擇的聚類中心)的距離D(x)
選擇一個新的數據點作為新的聚類中心,選擇的原則是:D(x)較大的點,被選取作為聚類中心的概率較大
重復2和3直到k個聚類中心被選出來
利用這k個初始的聚類中心來運行標準的k-means演算法
從上面的演算法描述上可以看到,演算法的關鍵是第3步,如何將D(x)反映到點被選擇的概率上,一種演算法如下:
先從我們的資料庫隨機挑個隨機點當「種子點」
對於每個點,我們都計算其和最近的一個「種子點」的距離D(x)並保存在一個數組里,然後把這些距離加起來得到Sum(D(x))。
然後,再取一個隨機值,用權重的方式來取計算下一個「種子點」。這個演算法的實現是,先取一個能落在Sum(D(x))中的隨機值Random,然後用Random -= D(x),直到其<=0,此時的點就是下一個「種子點」。
重復2和3直到k個聚類中心被選出來
利用這k個初始的聚類中心來運行標準的k-means演算法
⑶ 數據挖掘 聚類演算法概述
文 | 宿痕
來源 | 知乎
本篇重點介紹聚類演算法的原理,應用流程、使用技巧、評估方法、應用案例等。具體的演算法細節可以多查閱相關的資料。聚類的主要用途就是客戶分群。
1.聚類 VS 分類
分類是「監督學習」,事先知道有哪些類別可以分。
聚類是「無監督學習」,事先不知道將要分成哪些類。
舉個例子,比如蘋果、香蕉、獼猴桃、手機、電話機。
根據特徵的不同,我們聚類會分為【蘋果、香蕉、獼猴桃】為水果的一類,和【手機、電話機】為數碼產品的一類。
而分類的話,就是我們在判斷「草莓」的時候,把它歸為「水果」一類。
所以通俗的解釋就是:分類是從訓練集學習對數據的判斷能力,再去做未知數據的分類判斷;而聚類就是把相似的東西分為一類,它不需要訓練數據進行學習。
學術解釋:分類是指分析資料庫中的一組對象,找出其共同屬性。然後根據分類模型,把它們劃分為不同的類別。分類數據首先根據訓練數據建立分類模型,然後根據這些分類描述分類資料庫中的測試數據或產生更恰當的描述。
聚類是指資料庫中的數據可以劃分為一系列有意義的子集,即類。在同一類別中,個體之間的距離較小,而不同類別上的個體之間的距離偏大。聚類分析通常稱為「無監督學習」。
2.聚類的常見應用
我們在實際情況的中的應用會有:
marketing:客戶分群
insurance:尋找汽車保險高索賠客戶群
urban planning:尋找相同類型的房產
比如你做買家分析、賣家分析時,一定會聽到客戶分群的概念,用標准分為高價值客戶、一般價值客戶和潛在用戶等,對於不同價值的客戶提供不同的營銷方案;
還有像在保險公司,那些高索賠的客戶是保險公司最care的問題,這個就是影響到保險公司的盈利問題;
還有在做房產的時候,根據房產的地理位置、價格、周邊設施等情況聚類熱房產區域和冷房產區域。
3.k-means
(1)假定K個clusters(2)目標:尋找緊致的聚類
a.隨機初始化clusters
b.分配數據到最近的cluster
c.重復計算clusters
d.repeat直到收斂
優點:局部最優
缺點:對於非凸的cluster有問題
其中K=?
K<=sample size
取決於數據的分布和期望的resolution
AIC,DIC
層次聚類避免了這個問題
4.評估聚類
魯棒性?
聚類如何,是否過度聚合?
很多時候是取決於聚合後要干什麼。
5.case案例
case 1:賣家分群雲圖
作者:宿痕 授權轉載
原文鏈接:http://zhuanlan.hu.com/dataman/20397891
⑷ 數據挖掘干貨總結(四)--聚類演算法
本文共計2680字,預計閱讀時長七分鍾
聚類演算法
一 、 本質
將數據劃分到不同的類里,使相似的數據在同一類里,不相似的數據在不同類里
二 、 分類演算法用來解決什麼問題
文本聚類、圖像聚類和商品聚類,便於發現規律,以解決數據稀疏問題
三 、 聚類演算法基礎知識
1. 層次聚類 vs 非層次聚類
– 不同類之間有無包含關系
2. 硬聚類 vs 軟聚類
– 硬聚類:每個對象只屬於一個類
– 軟聚類:每個對象以某個概率屬於每個類
3. 用向量表示對象
– 每個對象用一個向量表示,可以視為高維空間的一個點
– 所有對象形成數據空間(矩陣)
– 相似度計算:Cosine、點積、質心距離
4. 用矩陣列出對象之間的距離、相似度
5. 用字典保存上述矩陣(節省空間)
D={(1,1):0,(1,2):2,(1,3):6...(5,5):0}
6. 評價方法
– 內部評價法(Internal Evalution):
• 沒有外部標准,非監督式
• 同類是否相似,跨類是否相異
DB值越小聚類效果越好,反之,越不好
– 外部評價法(External Evalution):
• 准確度(accuracy): (C11+C22) / (C11 + C12 + C21 + C22)
• 精度(Precision): C11 / (C11 + C21 )
• 召回(Recall): C11 / (C11 + C12 )
• F值(F-measure):
β表示對精度P的重視程度,越大越重視,默認設置為1,即變成了F值,F較高時則能說明聚類效果較好。
四 、 有哪些聚類演算法
主要分為 層次化聚類演算法 , 劃分式聚類演算法 , 基於密度的聚類演算法 , 基於網格的聚類演算法 , 基於模型的聚類演算法等 。
4.1 層次化聚類演算法
又稱樹聚類演算法,透過一種層次架構方式,反復將數據進行分裂或聚合。典型的有BIRCH演算法,CURE演算法,CHAMELEON演算法,Sequence data rough clustering演算法,Between groups average演算法,Furthest neighbor演算法,Neares neighbor演算法等。
凝聚型層次聚類 :
先將每個對象作為一個簇,然後合並這些原子簇為越來越大的簇,直到所有對象都在一個簇中,或者某個終結條件被滿足。
演算法流程:
1. 將每個對象看作一類,計算兩兩之間的最小距離;
2. 將距離最小的兩個類合並成一個新類;
3. 重新計算新類與所有類之間的距離;
4. 重復2、3,直到所有類最後合並成一類。
特點:
1. 演算法簡單
2. 層次用於概念聚類(生成概念、文檔層次樹)
3. 聚類對象的兩種表示法都適用
4. 處理大小不同的簇
5. 簇選取步驟在樹狀圖生成之後
4.2 劃分式聚類演算法
預先指定聚類數目或聚類中心,反復迭代逐步降低目標函數誤差值直至收斂,得到最終結果。K-means,K-modes-Huang,K-means-CP,MDS_CLUSTER, Feature weighted fuzzy clustering,CLARANS等
經典K-means:
演算法流程:
1. 隨機地選擇k個對象,每個對象初始地代表了一個簇的中心;
2. 對剩餘的每個對象,根據其與各簇中心的距離,將它賦給最近的簇;
3. 重新計算每個簇的平均值,更新為新的簇中心;
4. 不斷重復2、3,直到准則函數收斂。
特點:
1.K的選擇
2.中心點的選擇
– 隨機
– 多輪隨機:選擇最小的WCSS
3.優點
– 演算法簡單、有效
– 時間復雜度:O(nkt)
4.缺點
– 不適於處理球面數據
– 密度、大小不同的聚類,受K的限制,難於發現自然的聚類
4.3 基於模型的聚類演算法
為每簇假定了一個模型,尋找數據對給定模型的最佳擬合,同一」類「的數據屬於同一種概率分布,即假設數據是根據潛在的概率分布生成的。主要有基於統計學模型的方法和基於神經網路模型的方法,尤其以基於概率模型的方法居多。一個基於模型的演算法可能通過構建反應數據點空間分布的密度函數來定位聚類。基於模型的聚類試圖優化給定的數據和某些數據模型之間的適應性。
SOM 神經網路演算法 :
該演算法假設在輸入對象中存在一些拓撲結構或順序,可以實現從輸入空間(n維)到輸出平面(2維)的降維映射,其映射具有拓撲特徵保持性質,與實際的大腦處理有很強的理論聯系。
SOM網路包含輸入層和輸出層。輸入層對應一個高維的輸入向量,輸出層由一系列組織在2維網格上的有序節點構成,輸入節點與輸出節點通過權重向量連接。學習過程中,找到與之距離最短的輸出層單元,即獲勝單元,對其更新。同時,將鄰近區域的權值更新,使輸出節點保持輸入向量的拓撲特徵。
演算法流程:
1. 網路初始化,對輸出層每個節點權重賦初值;
2. 將輸入樣本中隨機選取輸入向量,找到與輸入向量距離最小的權重向量;
3. 定義獲勝單元,在獲勝單元的鄰近區域調整權重使其向輸入向量靠攏;
4. 提供新樣本、進行訓練;
5. 收縮鄰域半徑、減小學習率、重復,直到小於允許值,輸出聚類結果。
4.4 基於密度聚類演算法
只要鄰近區域的密度(對象或數據點的數目)超過某個閾值,就繼續聚類,擅於解決不規則形狀的聚類問題,廣泛應用於空間信息處理,SGC,GCHL,DBSCAN演算法、OPTICS演算法、DENCLUE演算法。
DBSCAN:
對於集中區域效果較好,為了發現任意形狀的簇,這類方法將簇看做是數據空間中被低密度區域分割開的稠密對象區域;一種基於高密度連通區域的基於密度的聚類方法,該演算法將具有足夠高密度的區域劃分為簇,並在具有雜訊的空間數據中發現任意形狀的簇。
4.5 基於網格的聚類演算法
基於網格的方法把對象空間量化為有限數目的單元,形成一個網格結構。所有的聚類操作都在這個網格結構(即量化空間)上進行。這種方法的主要優點是它的處理 速度很快,其處理速度獨立於數據對象的數目,只與量化空間中每一維的單元數目有關。但這種演算法效率的提高是以聚類結果的精確性為代價的。經常與基於密度的演算法結合使用。代表演算法有STING演算法、CLIQUE演算法、WAVE-CLUSTER演算法等。
⑸ 分類和聚類的區別及各自的常見演算法
1、分類和聚類的區別:
Classification (分類),對於一個classifier,通常需要你告訴它「這個東西被分為某某類」這樣一些例子,理想情況下,一個 classifier 會從它得到的訓練集中進行「學習」,從而具備對未知數據進行分類的能力,這種提供訓練數據的過程通常叫做supervised learning (監督學習),
Clustering (聚類),簡單地說就是把相似的東西分到一組,聚類的時候,我們並不關心某一類是什麼,我們需要實現的目標只是把相似的東西聚到一起。因此,一個聚類演算法通常只需要知道如何計算相似度就可以開始工作了,因此 clustering 通常並不需要使用訓練數據進行學習,這在Machine Learning中被稱作unsupervised learning (無監督學習).
2、常見的分類與聚類演算法
所謂分類,簡單來說,就是根據文本的特徵或屬性,劃分到已有的類別中。如在自然語言處理NLP中,我們經常提到的文本分類便就是一個分類問題,一般的模式分類方法都可用於文本分類研究。常用的分類演算法包括:決策樹分類法,樸素貝葉斯分類演算法(native Bayesian classifier)、基於支持向量機(SVM)的分類器,神經網路法,k-最近鄰法(k-nearestneighbor,kNN),模糊分類法等等。
分類作為一種監督學習方法,要求必須事先明確知道各個類別的信息,並且斷言所有待分類項都有一個類別與之對應。但是很多時候上述條件得不到滿足,尤其是在處理海量數據的時候,如果通過預處理使得數據滿足分類演算法的要求,則代價非常大,這時候可以考慮使用聚類演算法。
而K均值(K-mensclustering)聚類則是最典型的聚類演算法(當然,除此之外,還有很多諸如屬於劃分法K中心點(K-MEDOIDS)演算法、CLARANS演算法;屬於層次法的BIRCH演算法、CURE演算法、CHAMELEON演算法等;基於密度的方法:DBSCAN演算法、OPTICS演算法、DENCLUE演算法等;基於網格的方法:STING演算法、CLIQUE演算法、WAVE-CLUSTER演算法;基於模型的方法)。
⑹ 聚類演算法有哪些分類
聚類演算法的分類有:
1、劃分法
劃分法(partitioning methods),給定一個有N個元組或者紀錄的數據集,分裂法將構造K個分組,每一個分組就代表一個聚類,K小於N。而且這K個分組滿足下列條件:
(1) 每一個分組至少包含一個數據紀錄;
(2)每一個數據紀錄屬於且僅屬於一個分組(注意:這個要求在某些模糊聚類演算法中可以放寬);
2、層次法
層次法(hierarchical methods),這種方法對給定的數據集進行層次似的分解,直到某種條件滿足為止。具體又可分為「自底向上」和「自頂向下」兩種方案。
例如,在「自底向上」方案中,初始時每一個數據紀錄都組成一個單獨的組,在接下來的迭代中,它把那些相互鄰近的組合並成一個組,直到所有的記錄組成一個分組或者某個條件滿足為止。
3、密度演算法
基於密度的方法(density-based methods),基於密度的方法與其它方法的一個根本區別是:它不是基於各種各樣的距離的,而是基於密度的。這樣就能克服基於距離的演算法只能發現「類圓形」的聚類的缺點。
4、圖論聚類法
圖論聚類方法解決的第一步是建立與問題相適應的圖,圖的節點對應於被分析數據的最小單元,圖的邊(或弧)對應於最小處理單元數據之間的相似性度量。因此,每一個最小處理單元數據之間都會有一個度量表達,這就確保了數據的局部特性比較易於處理。圖論聚類法是以樣本數據的局域連接特徵作為聚類的主要信息源,因而其主要優點是易於處理局部數據的特性。
5、網格演算法
基於網格的方法(grid-based methods),這種方法首先將數據空間劃分成為有限個單元(cell)的網格結構,所有的處理都是以單個的單元為對象的。這么處理的一個突出的優點就是處理速度很快,通常這是與目標資料庫中記錄的個數無關的,它只與把數據空間分為多少個單元有關。
代表演算法有:STING演算法、CLIQUE演算法、WAVE-CLUSTER演算法;
6、模型演算法
基於模型的方法(model-based methods),基於模型的方法給每一個聚類假定一個模型,然後去尋找能夠很好的滿足這個模型的數據集。這樣一個模型可能是數據點在空間中的密度分布函數或者其它。它的一個潛在的假定就是:目標數據集是由一系列的概率分布所決定的。
通常有兩種嘗試方向:統計的方案和神經網路的方案。
(6)聚類與分類的演算法擴展閱讀:
聚類演算法的要求:
1、可伸縮性
許多聚類演算法在小於 200 個數據對象的小數據集合上工作得很好;但是,一個大規模資料庫可能包含幾百萬個對象,在這樣的大數據集合樣本上進行聚類可能會導致有偏的結果。
我們需要具有高度可伸縮性的聚類演算法。
2、不同屬性
許多演算法被設計用來聚類數值類型的數據。但是,應用可能要求聚類其他類型的數據,如二元類型(binary),分類/標稱類型(categorical/nominal),序數型(ordinal)數據,或者這些數據類型的混合。
3、任意形狀
許多聚類演算法基於歐幾里得或者曼哈頓距離度量來決定聚類。基於這樣的距離度量的演算法趨向於發現具有相近尺度和密度的球狀簇。但是,一個簇可能是任意形狀的。提出能發現任意形狀簇的演算法是很重要的。
4、領域最小化
許多聚類演算法在聚類分析中要求用戶輸入一定的參數,例如希望產生的簇的數目。聚類結果對於輸入參數十分敏感。參數通常很難確定,特別是對於包含高維對象的數據集來說。這樣不僅加重了用戶的負擔,也使得聚類的質量難以控制。
5、處理「雜訊」
絕大多數現實中的資料庫都包含了孤立點,缺失,或者錯誤的數據。一些聚類演算法對於這樣的數據敏感,可能導致低質量的聚類結果。
6、記錄順序
一些聚類演算法對於輸入數據的順序是敏感的。例如,同一個數據集合,當以不同的順序交給同一個演算法時,可能生成差別很大的聚類結果。開發對數據輸入順序不敏感的演算法具有重要的意義。
⑺ Kmeans聚類演算法簡介(有點枯燥)
1. Kmeans聚類演算法簡介
由於具有出色的速度和良好的可擴展性,Kmeans聚類演算法算得上是最著名的聚類方法。Kmeans演算法是一個重復移動類中心點的過程,把類的中心點,也稱重心(centroids),移動到其包含成員的平均位置,然後重新劃分其內部成員。k是演算法計算出的超參數,表示類的數量;Kmeans可以自動分配樣本到不同的類,但是不能決定究竟要分幾個類。k必須是一個比訓練集樣本數小的正整數。有時,類的數量是由問題內容指定的。例如,一個鞋廠有三種新款式,它想知道每種新款式都有哪些潛在客戶,於是它調研客戶,然後從數據里找出三類。也有一些問題沒有指定聚類的數量,最優的聚類數量是不確定的。後面我將會詳細介紹一些方法來估計最優聚類數量。
Kmeans的參數是類的重心位置和其內部觀測值的位置。與廣義線性模型和決策樹類似,Kmeans參數的最優解也是以成本函數最小化為目標。Kmeans成本函數公式如下:
μiμi是第kk個類的重心位置。成本函數是各個類畸變程度(distortions)之和。每個類的畸變程度等於該類重心與其內部成員位置距離的平方和。若類內部的成員彼此間越緊湊則類的畸變程度越小,反之,若類內部的成員彼此間越分散則類的畸變程度越大。求解成本函數最小化的參數就是一個重復配置每個類包含的觀測值,並不斷移動類重心的過程。首先,類的重心是隨機確定的位置。實際上,重心位置等於隨機選擇的觀測值的位置。每次迭代的時候,Kmeans會把觀測值分配到離它們最近的類,然後把重心移動到該類全部成員位置的平均值那裡。
2. K值的確定
2.1 根據問題內容確定
這種方法就不多講了,文章開篇就舉了一個例子。
2.2 肘部法則
如果問題中沒有指定kk的值,可以通過肘部法則這一技術來估計聚類數量。肘部法則會把不同kk值的成本函數值畫出來。隨著kk值的增大,平均畸變程度會減小;每個類包含的樣本數會減少,於是樣本離其重心會更近。但是,隨著kk值繼續增大,平均畸變程度的改善效果會不斷減低。kk值增大過程中,畸變程度的改善效果下降幅度最大的位置對應的kk值就是肘部。為了讓讀者看的更加明白,下面讓我們通過一張圖用肘部法則來確定最佳的kk值。下圖數據明顯可分成兩類:
從圖中可以看出,k值從1到2時,平均畸變程度變化最大。超過2以後,平均畸變程度變化顯著降低。因此最佳的k是2。
2.3 與層次聚類結合
經常會產生較好的聚類結果的一個有趣策略是,首先採用層次凝聚演算法決定結果粗的數目,並找到一個初始聚類,然後用迭代重定位來改進該聚類。
2.4 穩定性方法
穩定性方法對一個數據集進行2次重采樣產生2個數據子集,再用相同的聚類演算法對2個數據子集進行聚類,產生2個具有kk個聚類的聚類結果,計算2個聚類結果的相似度的分布情況。2個聚類結果具有高的相似度說明kk個聚類反映了穩定的聚類結構,其相似度可以用來估計聚類個數。採用次方法試探多個kk,找到合適的k值。
2.5 系統演化方法
系統演化方法將一個數據集視為偽熱力學系統,當數據集被劃分為kk個聚類時稱系統處於狀態kk。系統由初始狀態k=1k=1出發,經過分裂過程和合並過程,系統將演化到它的穩定平衡狀態 kiki ,其所對應的聚類結構決定了最優類數 kiki 。系統演化方法能提供關於所有聚類之間的相對邊界距離或可分程度,它適用於明顯分離的聚類結構和輕微重疊的聚類結構。
2.6 使用canopy演算法進行初始劃分
基於Canopy Method的聚類演算法將聚類過程分為兩個階段
(1) 聚類最耗費計算的地方是計算對象相似性的時候,Canopy Method在第一階段選擇簡單、計算代價較低的方法計算對象相似性,將相似的對象放在一個子集中,這個子集被叫做Canopy,通過一系列計算得到若干Canopy,Canopy之間可以是重疊的,但不會存在某個對象不屬於任何Canopy的情況,可以把這一階段看做數據預處理;
(2) 在各個Canopy內使用傳統的聚類方法(如Kmeans),不屬於同一Canopy的對象之間不進行相似性計算。
從這個方法起碼可以看出兩點好處:首先,Canopy不要太大且Canopy之間重疊的不要太多的話會大大減少後續需要計算相似性的對象的個數;其次,類似於Kmeans這樣的聚類方法是需要人為指出K的值的,通過(1)得到的Canopy個數完全可以作為這個k值,一定程度上減少了選擇k的盲目性。
其他方法如貝葉斯信息准則方法(BIC)可參看文獻[4]。
3. 初始質心的選取
選擇適當的初始質心是基本kmeans演算法的關鍵步驟。常見的方法是隨機的選取初始中心,但是這樣簇的質量常常很差。處理選取初始質心問題的一種常用技術是:多次運行,每次使用一組不同的隨機初始質心,然後選取具有最小SSE(誤差的平方和)的簇集。這種策略簡單,但是效果可能不好,這取決於數據集和尋找的簇的個數。
第二種有效的方法是,取一個樣本,並使用層次聚類技術對它聚類。從層次聚類中提取kk個簇,並用這些簇的質心作為初始質心。該方法通常很有效,但僅對下列情況有效:(1)樣本相對較小,例如數百到數千(層次聚類開銷較大);(2) kk相對於樣本大小較小。
第三種選擇初始質心的方法,隨機地選擇第一個點,或取所有點的質心作為第一個點。然後,對於每個後繼初始質心,選擇離已經選取過的初始質心最遠的點。使用這種方法,確保了選擇的初始質心不僅是隨機的,而且是散開的。但是,這種方法可能選中離群點。此外,求離當前初始質心集最遠的點開銷也非常大。為了克服這個問題,通常該方法用於點樣本。由於離群點很少(多了就不是離群點了),它們多半不會在隨機樣本中出現。計算量也大幅減少。
第四種方法就是上面提到的canopy演算法。
4. 距離的度量
常用的距離度量方法包括:歐幾里得距離和餘弦相似度。兩者都是評定個體間差異的大小的。
歐氏距離是最常見的距離度量,而餘弦相似度則是最常見的相似度度量,很多的距離度量和相似度度量都是基於這兩者的變形和衍生,所以下面重點比較下兩者在衡量個體差異時實現方式和應用環境上的區別。
藉助三維坐標系來看下歐氏距離和餘弦相似度的區別:
從圖上可以看出距離度量衡量的是空間各點間的絕對距離,跟各個點所在的位置坐標(即個體特徵維度的數值)直接相關;而餘弦相似度衡量的是空間向量的夾角,更加的是體現在方向上的差異,而不是位置。如果保持A點的位置不變,B點朝原方向遠離坐標軸原點,那麼這個時候餘弦相似cosθ是保持不變的,因為夾角不變,而A、B兩點的距離顯然在發生改變,這就是歐氏距離和餘弦相似度的不同之處。
根據歐氏距離和餘弦相似度各自的計算方式和衡量特徵,分別適用於不同的數據分析模型:歐氏距離能夠體現個體數值特徵的絕對差異,所以更多的用於需要從維度的數值大小中體現差異的分析,如使用用戶行為指標分析用戶價值的相似度或差異;而餘弦相似度更多的是從方向上區分差異,而對絕對的數值不敏感,更多的用於使用用戶對內容評分來區分用戶興趣的相似度和差異,同時修正了用戶間可能存在的度量標准不統一的問題(因為餘弦相似度對絕對數值不敏感)。
因為歐幾里得距離度量會受指標不同單位刻度的影響,所以一般需要先進行標准化,同時距離越大,個體間差異越大;空間向量餘弦夾角的相似度度量不會受指標刻度的影響,餘弦值落於區間[-1,1],值越大,差異越小。但是針對具體應用,什麼情況下使用歐氏距離,什麼情況下使用餘弦相似度?
從幾何意義上來說,n維向量空間的一條線段作為底邊和原點組成的三角形,其頂角大小是不確定的。也就是說對於兩條空間向量,即使兩點距離一定,他們的夾角餘弦值也可以隨意變化。感性的認識,當兩用戶評分趨勢一致時,但是評分值差距很大,餘弦相似度傾向給出更優解。舉個極端的例子,兩用戶只對兩件商品評分,向量分別為(3,3)和(5,5),這兩位用戶的認知其實是一樣的,但是歐式距離給出的解顯然沒有餘弦值合理。
5. 聚類效果評估
我們把機器學習定義為對系統的設計和學習,通過對經驗數據的學習,將任務效果的不斷改善作為一個度量標准。Kmeans是一種非監督學習,沒有標簽和其他信息來比較聚類結果。但是,我們還是有一些指標可以評估演算法的性能。我們已經介紹過類的畸變程度的度量方法。本節為將介紹另一種聚類演算法效果評估方法稱為輪廓系數(Silhouette Coefficient)。輪廓系數是類的密集與分散程度的評價指標。它會隨著類的規模增大而增大。彼此相距很遠,本身很密集的類,其輪廓系數較大,彼此集中,本身很大的類,其輪廓系數較小。輪廓系數是通過所有樣本計算出來的,計算每個樣本分數的均值,計算公式如下:
aa是每一個類中樣本彼此距離的均值,bb是一個類中樣本與其最近的那個類的所有樣本的距離的均值。
6. Kmeans演算法流程
輸入:聚類個數k,數據集XmxnXmxn。
輸出:滿足方差最小標準的k個聚類。
(1) 選擇k個初始中心點,例如c[0]=X[0] , … , c[k-1]=X[k-1];
(2) 對於X[0]….X[n],分別與c[0]…c[k-1]比較,假定與c[i]差值最少,就標記為i;
(3) 對於所有標記為i點,重新計算c[i]={ 所有標記為i的樣本的每個特徵的均值};
(4) 重復(2)(3),直到所有c[i]值的變化小於給定閾值或者達到最大迭代次數。
Kmeans的時間復雜度:O(tkmn),空間復雜度:O((m+k)n)。其中,t為迭代次數,k為簇的數目,m為樣本數,n為特徵數。
7. Kmeans演算法優缺點
7.1 優點
(1). 演算法原理簡單。需要調節的超參數就是一個k。
(2). 由具有出色的速度和良好的可擴展性。
7.2 缺點
(1). 在 Kmeans 演算法中 kk 需要事先確定,這個 kk 值的選定有時候是比較難確定。
(2). 在 Kmeans 演算法中,首先需要初始k個聚類中心,然後以此來確定一個初始劃分,然後對初始劃分進行優化。這個初始聚類中心的選擇對聚類結果有較大的影響,一旦初始值選擇的不好,可能無法得到有效的聚類結果。多設置一些不同的初值,對比最後的運算結果,一直到結果趨於穩定結束。
(3). 該演算法需要不斷地進行樣本分類調整,不斷地計算調整後的新的聚類中心,因此當數據量非常大時,演算法的時間開銷是非常大的。
(4). 對離群點很敏感。
(5). 從數據表示角度來說,在 Kmeans 中,我們用單個點來對 cluster 進行建模,這實際上是一種最簡化的數據建模形式。這種用點來對 cluster 進行建模實際上就已經假設了各 cluster的數據是呈圓形(或者高維球形)或者方形等分布的。不能發現非凸形狀的簇。但在實際生活中,很少能有這種情況。所以在 GMM 中,使用了一種更加一般的數據表示,也就是高斯分布。
(6). 從數據先驗的角度來說,在 Kmeans 中,我們假設各個 cluster 的先驗概率是一樣的,但是各個 cluster 的數據量可能是不均勻的。舉個例子,cluster A 中包含了10000個樣本,cluster B 中只包含了100個。那麼對於一個新的樣本,在不考慮其與A cluster、 B cluster 相似度的情況,其屬於 cluster A 的概率肯定是要大於 cluster B的。
(7). 在 Kmeans 中,通常採用歐氏距離來衡量樣本與各個 cluster 的相似度。這種距離實際上假設了數據的各個維度對於相似度的衡量作用是一樣的。但在 GMM 中,相似度的衡量使用的是後驗概率 αcG(x|μc,∑c)αcG(x|μc,∑c) ,通過引入協方差矩陣,我們就可以對各維度數據的不同重要性進行建模。
(8). 在 Kmeans 中,各個樣本點只屬於與其相似度最高的那個 cluster ,這實際上是一種 hard clustering 。
針對Kmeans演算法的缺點,很多前輩提出了一些改進的演算法。例如 K-modes 演算法,實現對離散數據的快速聚類,保留了Kmeans演算法的效率同時將Kmeans的應用范圍擴大到離散數據。還有K-Prototype演算法,可以對離散與數值屬性兩種混合的數據進行聚類,在K-prototype中定義了一個對數值與離散屬性都計算的相異性度量標准。當然還有其它的一些演算法,這里我 就不一一列舉了。
Kmeans 與 GMM 更像是一種 top-down 的思想,它們首先要解決的問題是,確定 cluster 數量,也就是 k 的取值。在確定了 k 後,再來進行數據的聚類。而 hierarchical clustering 則是一種 bottom-up 的形式,先有數據,然後通過不斷選取最相似的數據進行聚類。