A. 匯編指令、編譯器和CPU的問題
x86的指令集基本是向上兼容的,在新cpu上運行老代碼是可以的。
如果是全新的指令集,cpu廠家在設計時就會有指令集和匯編程序了,現在一般廠商至少提供c語言編譯程序。
如果自己開發編譯程序,前端(詞法分析到中間代碼生成)一般不用動,後端是要自己寫的。
B. 關於cpu指令集和編譯器的問題
這些軟體在編寫時也考慮到了這點,所以用兼容的方式是可以運行的,當然,在優化過的程序(與指令集最匹配)中肯定會獲得較好的運行效率。
個人觀點,不夠專業,僅供參考!
C. 是不是每種處理器都要開發自己的編譯器,比如inter的cpu,arm,51單片機等
每個處理器廠家都會開發本身的編譯器。這是硬體設計與系統工程師的工作。軟體編輯員一般都不需染手此東西。是否每個牌子的處理器都須有自己的編譯器呢?未必。
比如Intel,AMD,VIA 同是用x86平台都可享用Intel的編譯器。
又如Siemens, SGI,NEC 同出產MIPS平台的處理器都可享用MIPS 的編譯器。
但有些特別指令如INTEL的MMX,SSE1,2,3,4;AMD的3DNOW,AMD64 等就有勞個產家編寫。
如沒有特別指令編譯器, 軟體會出錯嗎?很多高檔程序編輯軟體都會翻譯及處理,用標准指令來取代特別指令(應該說不用特別指令),當然執行速度會慢過特別指令。
D. 程序語言,操作系統,編譯器三者之間有何關系
可以理解為程序語言需要在編歷喚譯器裡面進行編譯,但是編輯器需要運行在操作系統里
編程語言(programming language),是用來定義計算機肢鉛凱程序的形式語言。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的
簡單講,編譯器就是將"一種語言(通常為高級語言)"翻譯為"另激脊一種語言(通常為低級語言)"的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (piler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)
操作系統是管理計算機硬體資源,控制其他程序運行並為用戶提供交互操作界面的系統軟體的集合。操作系統是計算機系統的關鍵組成部分,負責管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本任務。操作系統的種類很多,各種設備安裝的操作系統可從簡單到復雜,可從手機的嵌入式操作系統到超級計算機的大型操作系統。目前流行的現代操作系統主要有Android、BSD、iOS、linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少數操作系統,大部分操作系統都為類Unix操作系統。
操作系統是和硬體的橋梁,所有軟體如果要運行,就得在裝有操作系統的機器上運行。沒有安裝操作系統的計算機,是不能運行其它軟體的,裝上了linux,你才能在它上面安裝g, 你可以用g編譯各種軟體,比如linux版的QQ等,同樣你也可以用g編譯linux系統軟體(因為系統軟體也是軟體),並把編譯好的linux軟體放到機器上安裝。
當然也可以寫個編譯器在沒有操作系統的機器上編譯,但這個編譯器就要做很多和硬體打交道的事。至少g是不行的,要運行在操作系統上的。
說得通俗點 就是一個操作平台 你要是用什麼軟體或執行什麼程序 都需要建立在一個支持的平台上才好發揮出作用
之間 不知你所指是什麼
家庭版 專業版 旗艦版 一個比一個功能更全面
是編譯器定的... 基本數據類型(VC為例)主類型分類型修飾符佔用空間表示範圍整形整數形 intshort2位元組-32768 ~ 32767long(默認)4位元組-231 ~ (231 -1)unsigned short2位元組0 ~ 65535
首先你要搞清楚操作系統與編譯器的概念,操作系統是一個軟體平台,本身沒有編譯功能。編譯器是運行於操作系統上的一個應用程序,只要有人把某種編程語言的編譯器移植到這個操作系統上,那麼就可以在這個操作系統上編譯這種語言。
另外,不知道你說的高級語言是哪些,C++和java之類的算不算?
一般來說,電腦用的操作系統上面,比如windows 和 Linux 都有多編譯器,而小型的嵌入式操作系統則少有編譯器可以能運行其上。
用戶是使用計算機的,計算機為用戶提供服務,而程序員與計算機就像"朋友",可以彼此交流。實現人機對話。一一一個人解答,望採納。
可以先明晰下規則 答案來自hhqq005
編譯器:翻譯工具,把高級語言源程序翻譯為匯編語言源程序,再把匯編源序翻譯成目標代碼供連接程序使用。
語言:一個規則。例如:C語言,它規定程序入口為main(),和其它規定。並把這些 <規定的集合> 命名為C語言。
TC:一個開發工具,它包括文本編輯器,編譯器,連接程序,調試環境等等。TC中的編譯器是TCC.EXE文件。
關於匯編:
匯編語言是一個規則,
匯編程序是一個翻譯工具
匯編源程序是一個 符合(匯編語言)規則的程序代碼
匯編是一個過程,這個過程是匯編程序 把匯編源程序 翻譯 為目標代碼的過程
對於高級語言:翻譯的過程叫做編譯,翻譯工具叫做編譯程序或編譯器。
我覺得 這樣看的話 是選擇A
操作系統是系統軟體,不是編程語言。軟體是由編程語言編寫。常用的語言如匯編,C,C++,VC,VB,JAVA,DELPHI等。大部分應用程序都應在一定的系統平台(Windows,Unix,LInux)下工作。並不是說一定要有操作系統。否則在60-70年代計算機還有什麼用。但是有了操作系統對於人們應用計算機帶來了很多便利。至於說編程語言否也需要系統支持。還是那句話,在沒有系統前,人們就是用匯編和C語言編寫了windows系統!
當然一定的語言要有一定的編譯環境,所謂編譯環境就是一定的軟體集成環境,如要有編輯程序,連接程序,編譯程序,解釋程序等!而這些程序又需要系統的支持,所以編程語言需要系統支持,只不過並非是windows系統。在這里就我個人認為,只有匯編語言例外。
家庭是一群由血緣和婚姻紐帶連接起來的人。這些人生活在一個屋頂下,共同開支預算。當然這僅僅意味著理論上的概念,在現實生活中,家庭生活是與周圍活躍的社會生活互相聯系的,它要受當時經濟、政治、文化及人們心理,信仰等變化的影響。無論在世人看來是多麼獨立的家庭,它實際上多多少少要反映出全部重要的社會現象,而反過來,所謂的「大世界」(即社會生活也必然要賦予家庭中人際關系所具有的特徵,例如夫妻,父子關系等等)。
在社會主義所有制的影響下,隨著國家對公民家庭物質福利的改善,家庭作為以父親為首的經濟生產個體的職能已經消亡,現在蘇聯人的家庭關系首先指的是人的關系,而不是指經濟關系。蘇聯人普遍認為,夫妻子女間的情愛和共同利益是他們最關心的方面。
當然,迄今為止,經濟在家庭生活中仍然還起著很大作用,它突出表現在家庭的物質利益和家庭成員的自助活動中。社會主義制度確保人與人之間的平等,因此其生活方式的一個重要特點就是夫妻共同管理家庭,共同分擔家務勞動。隨著時代的變遷,我們對於家庭與社會之間的責任和義務都有重新分配的必要。由於科技事業的發展,在很大程度上解決了蘇聯人民的衣、食、住、行狀況,他們無需再花費更多的精力從事一些瑣細的家務勞動,從而把大部份精力和時間投入從事社會性的創造活動。一般說來,家庭的建立和和睦幸福的確需要一定程度的物質條件,可這遠遠不是決定家庭幸福的唯一絕對因素。為了人們家庭安穩和諧,有必要首先清醒地認識幸福所包含的意義。為此,蘇聯社會學家V·波耶柯進行了測試,他把調查結果分為三類:
1.物質因素:一套公寓和物質福利優厚。
2.人的因素:夫妻間的相互理解,如對孩子的看法,有信心建立牢固的婚姻,共同的興趣等。
3.其它因素:令人滿意的工作,文化程度,好職位,社交范圍等。
被調查的3220個列寧格勒市民中,有一半的人認為家庭幸福首先取決於夫妻間的理解,然後才談得上其它因素。這次調查結果與蘇聯社會學家Z·楊柯夫1978——1979年與蘇聯《勞動婦女》雜志編輯部所做的調查一樣,不論男女公民,在確定自己的家庭關系時都首先考慮相互的理解和體貼,雙方互相尊重,第二是要能共同承擔養育子女的義務,但是,由於男女生理,心理特徵的差異,使女性比男性更為強調理解和信任的重要性,至於家庭之外的其它因素,男女均認為有一個滿意的工作是必要的前題,女性側重雙方共度餘暇,積極參加旅遊,社交是鞏固婚姻紐帶有效的辦法;男性更為珍視自我意識,行動自由和在社會上的個人名望及地位。
摘自網路
這樣,由於男女願望的差異和家務勞動,家庭生活所形成的獨特性,就使得家庭成員之間必須了解自己在家庭生活中應該扮演的角色,及所需承擔的義務。而家庭成員怎樣成功地處理好家務瑣事,家庭關系又反映出其所處社會的成熟和完善程度。社會學家認為:一個完美幸福的家庭,既要滿足其成員間婚姻和伴侶的本能的原始要求,又要使他們在自己子女身上體現出父愛或母愛,而與此同時通過大量日常共同的家務瑣事漸漸獲得正確處理夫妻關系的經驗,從而去理解家庭幸福和愛情的更深的層次。
一對和睦相愛的夫婦所關心的不僅僅是自己,而是對方的需要,這樣又提高了自己在愛人眼裡的價值,取得了他或她的尊敬。跟潘約諾夫夫婦一樣,成千上萬和睦的男女由於共同的生活目標,共同的企望密切地聯系起來,使他們能和衷共濟,屢經磨礪而不動搖婚姻家庭的基石。社會主義制度下這樣珍惜愛情,互相關心,愛撫下一代的夫妻關系正是現代蘇聯人生活的楷模。
E. 電腦編程軟體有哪些
問題一者胡:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC
問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C
問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發首做攔工具。
問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個
問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某胡虛些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>
問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都
問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。
問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……
問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>
F. 不同的CPU,匯編語言也不同
如果樓主只是針對一個系統(比如說微機系統)用匯編語言編程的話,其實基本不用考慮兼容性的問題
現在的CPU基本是INTEL的天下了,另外的一個能和INTEL較勁的CPU生產商AMD的CPU指令和INTEL也是基本兼容的,用匯編編程的時候注意一下就好了,那些不同CPU之間有出入的指令堅決不用,所以我說兼容性基本可以不用考慮
另外個人認為關於指令系統在以後必定會出現一個規范,以用於規范這些亂麻似的各種指令系統,就像IEEE,W3C等等.當然,也可能已經有了,這個我不太清楚
另外關於不同類型的CPU之間的源程序不能通用的問題個人認為有點像放屁.
拿單片機和微機的CPU舉例,這兩種CPU雖然都可以用C語言寫,但其實它們的編譯器是不一樣的(這個我不太確定),更重要的是單片機和微機的硬體是完全不一樣的,有時輸入系統可能就是一個電鍵,所以你甚至不能輸入一個字元.在這種情況下,你如果通過匯編來學習單片機,其實會更簡單,也會學的更深刻
最後需要強調的是,匯編語言重要的不是指令,而是編程思想,技巧和對各種硬體的控制,在真正需要匯編的地方其實不需要太大的編碼量(一般只在一些特別需要速度的地方嵌入匯編,其他地方還是用高級語言),所以就更不需要考慮兼容性了,反正就那麼一點,大不了重寫唄
最最後,我要說的是:
其實匯編不是用來寫程序的 - -
現在的CPU越來越快了,各種硬體也越來越牛,所以很多時候已經不需要用匯編來優化了.再說了,如果一個游戲或程序因為沒有優化而運行的不是很好的話,會刺激使用者去購買更高級的硬體,這樣會刺激硬體製造商生產更牛的硬體,這個雖然會使電腦使用者倒霉,但對計算機的未來還是有好處的(這個是在羅雲彬的書里看到的,intel和微軟就是用的這種方式)
【匯編是用來更深刻地理解其他高級語言的】
高級語言的某些知識如果通過匯編來思考的話,會很容易理解,你甚至可以把匯編當成是理解高級語言的工具,而且這個工具非常的牛
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好了,以上就是我的觀點,可能會有一點偏激和若干錯誤,希望對樓主能有點用