A. 為什麼開發出了這么多的編程語言
C#與JAVA的相同之處:由於C#與JAVA都是基於C++發展起來的,因此二者之間具有很多相似之處,具體如下:
1、C#和JAVA語言的編譯結果是獨立於計算機和編程語言的,可執行文件可以在受管理的執行
環境中執行;
2、C#和JAVA語言都是採用了自動的垃圾回收機制;
3、C#和JAVA語言都取消了指針操作;
4、C#和JAVA語言都沒有頭文件;
5、C#和JAVA語言都只支持單重繼承,要實現與多重繼承類似的功能,必須通過介面來實現;
6、類都是從Object類派生而來,類的對象通過關鍵字new生成;
7、C#和JAVA語言都支持線程;
8、C#和JAVA語言都沒有全局變數和全局函數,所有的變數和函數都屬於某個類所有;
9、C#和JAVA語言都支持對數組和字元串邊界的嚴格檢查,不會出現邊界溢出的情況;
10、C#和JAVA語言都使用「.」操作符,不再使用「->」和「::」操作符;
11、C#和JAVA語言都將null和bool作為關鍵字;
12、C#和JAVA語言中所有的值都必須先初始化後才能使用;
13、C#和JAVA語言中的if語句都不允許採用整數作為判斷條件;
14、C#和JAVA語言中的try語句塊都可以後接finally語句塊。
C#與JAVA的不同之處:
盡管C#和JAVA有很多相同之處,但是由於二者是兩家不同公司開發的高級程序設計語言,它們又相互獨立,
自成體系,各自具有一些自己特有的特點,下面將C#與JAVA之間的不同之處如下:
1、屬性
對於那些經常使用快速開發工具,如Delphi或者Visual Basic的開發人員來說,屬性是一個非常熟悉的概念。
一般來說,通過getXXX可以讀取屬性的值,而通過setXXX可以設置屬性的值。
JAVA中比較常見的屬性操作語句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true);
c#中比較常見的屬性操作語句: foo.size++; label.font.bold=true;
很明顯,上述的屬性設置方式較JAVA來說更為簡潔,可主讀性也更強。這充分體現了C#簡單的特點。
JAVA對於屬性的定義:public int getSize(){ return size; } public void setSize(int value){ size=value; }
c#對於屬性的定義進行了簡化:public int Size{ get{ return size; } set{size=value; }}
2、index
C#提供index來給對象加上索引的功能,從而用與處理數組類似的方式來處理對象,JAVA語言則不支持index
C#中定義index的典型方式如下:
public Story this[int index]
{
get{return stories[index]; }
set{
if(value!=null){
stories[index]=value
}
}
3、delegate :可以認為是一種類型安全、面向對象的函數指針。
C#使有delegate可以通過一個名字訪問不同的函數,它實現和JAVA中的interface類似的功能,但是它比interface更為好用。
4、event
C#提供對event的直接支持,它通過delegate和event關鍵字實現對事件的處理。event關鍵字隱藏所有delegate方法,運算符「+=」和「-+」允許程序員自由加入或者刪除時間處理程序。
5、enum:枚舉用於指定一系列的對象。
C#通過如下語句來定義和使用枚舉:
定義:public enum Direction{North,East,West,South};
使用:Direction wall=Direction.North;
JAVA不直接支持枚舉,如果要實現和C#相類似的功能,必須先定義一個類
public class Direction{
public final static int NORTH=1;
public final static int EAST=2;
public final static int WEST=3;
public final static int SOUTH=4; }
在定義了Direction類後,JAVA可以通過引用類中的值來使用枚舉:
int wall= Direction.NOTRH;
6、foreach語句
C#提供了標準的for循環,同時還提供了foreach語句(從VB中引入)來循環處理集合中的元素。
JAVA遍歷集合中的所有元素的典型處理方式如下:
while(!collection.isEmpty())
{
Object o=collection.get();
connection.next();
…
}
C#遍歷集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…}
7、統一數據類型:
大多數的高級程序設計語言都有基本數據類型,如整型、浮點類型等。同時,為了更好地滿足實際的需要,對不同的數據類型有不同的處理方式,顯然,如果能夠對簡單數據類型的處理和對復雜數據類型的處理結合在一起,並用一致的方式加以處理的話,無疑會大大提升應用程序設計的效率,增強程序設計的靈活性。
JAVA語言在處理基本數據類型的時候也採取分別處理的策略,但是在基本數據類型的基礎上提供了一系列封裝這些基本數據類型的類,例如:整型(int)被類Integer所封裝,雙精度浮點(double)被類Double封裝。
C#提供了一種和JAVA不同的方式來實現數據類型的統一。事實上,在c#中,即使是int這樣的簡單數據類型在C#內部也是通過一個結構體Int32來實現的,在C#中,可以這樣認為,int只是結構體Int32的一個別名。由於C#中的結構體也繼承自類Object,這樣,Object類中定義的方法,各個結構體也擁有,於是,在C#中可以通過如下的方式來操作整數:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString());
8、操作符重載
通過操作符重載可以用一種比較自然的方式來操縱各種數據類型,從而大大提升程序的可讀性和靈活性。C#中的「==」操作符在Object類中進行了定義,在Object中定義的==操作符通過比較兩個值的引用來獲得最後的結果。如果使有和集合相關的類,則必須在這樣的類中實現ICompar介面,這個介面中定義了一個方法CompareTo,該方法返回兩個對象的比較結果,在此基礎上,可以進一步定義各個實現比較的操作符,如
「>」、「<」、「>=」、「<=」等。事實上,數字類型(int、long等)可以直接使用這些比較操作符,它們的內部都實現了ICompare介面。
9、多態性
虛似方法提供了多態性的技持。多態意味著派生類可以定義一個和基類中同名的方法。盡管JAVA和C#都支持多態性,但是它們的具體實現方式還是有一定的差別。
在JAVA語言中,默認情況下,基類的對象可以直接調用派生類中的虛似方法,在C#語言中,基類要調用派生類中的虛似方法必須通過virtual關鍵字來實現。同時,在C#語言中,一個方法要重載基類中的同名方法,還必須通過關鍵字override來實現。在C#中實現多態的典型程序如下:
Class B{ public virtual void foo{}}
Class D:B{ public overried void foo(){}}
以上只是簡單地比較了C#和JAVA之間的異同,事實上,這二者之間的比較遠不止上面所介紹的內容,要學好這兩種語言,需要經過大量的實踐工作,在實踐中區分開兩種語言
B. 如何打開.asf文件
.asf文件用Windows Media Player就可以打開,.asf文件是微軟自己的媒體格式。
打開.asf文件方法如下:
1、右鍵.asf文件,選擇打開方式。
5、設置好之後再次雙擊.asf文件即可成功打開。
(2)qt514編譯好的文件擴展閱讀:
ASF是微軟公司Windows Media的核心,這是一種包含音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本的數據格式。這個詞彙當前可和 WMA 及 WMV 互換使用。利用ASF文件可以實現點播功能、直播功能以及遠程教育,具有本地或網路回放、可擴充的媒體類型等優點。
ASF是一個開放標准,它能依靠多種協議在多種網路環境下支持數據的傳送。同JPG、MPG文件一樣,ASF文件也是一種文件類型,但它是專為在IP網上傳送有同步關系的多媒體數據而設計的,所以ASF格式的信息特別適合在IP網上傳輸。
參考資料來源:網路-ASF
C. 下載要用戶名的流媒體
你給的鏈接下下來是一個播放列表
用txt打開後可知流媒體是WMV格式
地址如下
mms://211.96.14.137:555//vodcontent//KJPD/KJPD012032/yeqingqing200707112200_1.wmv?UserID=xxy00001&Token=
沒有提示說需要什麼ID
只是無法搜索到候選資源