導航:首頁 > 源碼編譯 > opengldda演算法

opengldda演算法

發布時間:2024-08-20 08:38:30

A. OpenGL中的setPixel(x,y)函數的使用。

這個函數不是opengl的,在<graphics.h>中定義(TC下專用),想用opengl畫的話,用法是這樣:
glBegin(GL_POINTS);
for(...)/*這里確定點的坐標*/
glVertex2i(x,y);
glEnd();
當然,投影矩陣得設置好~

閱讀全文

與opengldda演算法相關的資料

熱點內容
同步盤用什麼app好 瀏覽:188
伺服器上下載是什麼意思 瀏覽:169
s6怎麼接電話加密 瀏覽:152
電腦的命令指令符打不開怎麼辦 瀏覽:534
可編程邏輯器件cpld開發板 瀏覽:888
加裝文件夾圖片 瀏覽:425
27歲程序員offer 瀏覽:619
中國建築史梁思成pdf 瀏覽:198
單片機雙核與單核區別 瀏覽:850
xss攻擊需要編譯的符號 瀏覽:140
南京單片機定址 瀏覽:897
自製西門子編程電纜 瀏覽:807
伺服器還叫什麼名 瀏覽:712
空氣壓縮機阿特拉斯 瀏覽:906
數控加工螺紋零件圖及編程 瀏覽:402
和平精英安卓怎麼改90幀 瀏覽:306
程序員寫的詩 瀏覽:230
程序員延誤進度 瀏覽:92
加密文件視頻播放器 瀏覽:642
捕魚app源碼多少錢買斷 瀏覽:823