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安卓家庭財務管理java源碼

發布時間:2024-08-23 08:40:46

Ⅰ 求:java實例源代碼

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//聲明三個面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字元串
double x,y;//x和y都是運算數
int z;//Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//記憶的數字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實例化三個面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//顯示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值
tf2.setEditable(false);
//實例化所有按鈕、設置其前景色並注冊監聽器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());

//實例化四個面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//創建一個空字元串緩沖區
str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的組件並設置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的組件並設置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//設置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//設置框架中的布局為空布局並添加4個面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止調整框架的大小
//匿名類關閉窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);

}
//構造監聽器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{

if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);//清空字元串緩沖區以准備接收新的輸入運算數
}
else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運算數是正數還是負數
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空緩沖區以便接收新的另一個運算數
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值並清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值並空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號按鈕輸出計算結果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判斷字元串中是否已經包含了小數點
{

}
else//如果沒數點有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}

y=0d;

}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("數字格式異常");
if(x<0)
tf1.setText("負數沒有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕
{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{

tf1.setText("除數不能為零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調用存儲的數據
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲顯示的數據
{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數字與已經存儲的數據相加要查看新的數字單擊MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//選擇的是其他的按鈕
{
if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個數字鍵
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作
{

}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是「BackSpace」按鈕
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字元串越界異常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的數字鍵
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("數字格式異常");
}
catch( e){
tf1.setText("字元串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}

}

Ⅱ 如何在android源碼里查找Java中native方法對應的C++實現

android源碼只包含android app java的客戶端代碼。
native部分可能有可能沒有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有這些文件才可能有。
如果是標準的android native support 工程,那麼eclipse裡面打開之後,在工程目錄/jni下面就是 native的C++代碼。
Android源碼中很多關鍵代碼都是C++實現的,java通過jni來調用,經常會看到java中這樣的代碼:
static native Thread currentThread();

如何根據方法名找到其對應的C++實現,有兩個方法。
先來個java代碼的示例VMThread.java:

package java.lang;

class VMThread {
Thread thread;
int vmData;

VMThread(Thread t) {
thread = t;
}

native static void create(Thread t, long stackSize);

static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();

native void interrupt();

native boolean isInterrupted();

......
}

我們要查找currentThread方法的實現。
方法一:
由於Android源碼中對每個native實現都會寫一個java方法名和C++方法名映射的列表,所以我們直接搜索這個列表內容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' ./*
./art/compiler/dex/quick/dex_file_method_inliner.cc:108: "currentThread", // kNameCacheCurrentThread
匹配到二進制文件 ./dalvik/vm/native/.java_lang_VMThread.cpp.swp
./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:249: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:407: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");

可以看到,在文件./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp中找到currentThread方法相關的信息,後面()Ljava/lang/Thread代表這個方法的返回值。
進入java_lang_VMThread.cpp這個文件可以看到:

17 /*
18 * java.lang.VMThread
19 */
20 #include "Dalvik.h"
21 #include "native/InternalNativePriv.h"
22
23
24 /*
25 * static void create(Thread t, long stacksize)
26 *
27 * This is eventually called as a result of Thread.start().
28 *
29 * Throws an exception on failure.
30 */
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4* args, JValue* pResult)
32 {
33 Object* threadObj = (Object*) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 /* ing collector will pin threadObj for us since it was an argument */
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /*
42 * static Thread currentThread()
43 */
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4* args,
45 JValue* pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51

......
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };

源碼中第242行找到對應的名字,用紅色標出,其實現就在第44行。
這個方法不是很准確,要靠經驗來判斷搜出來的代碼是否是自己要找的,下一個方法可以較准確的查找。
方法二:
還是找VMThread.java的currentThread函數,找多了會發現,C++的名字一般都是包名+類名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含「java_lang_VMThread_currentThread」,所以直接搜索即可。
如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++參考:http://e.51cto.com/course/course_id-4377.html

Ⅲ java的源代碼怎麼查找如何下載


工具如何查找源代碼

1、首先打開電腦的ie瀏覽器進去,如下圖所示。進入ie瀏覽器首頁後,點擊查看,如下圖所示。在查看菜單下選擇源,如下圖所示。最後打開源就看到本網頁的源代碼了,在最下方,如下圖所示。

2、第二種方法就是根據瀏覽器狀態欄或工具欄中的點擊「查看」然後就用一項「查看源代碼」,點擊查看源代碼即可查看此網頁的源代碼源文件。

3、首先打開谷歌瀏覽器(GoogleChrome),任意打開一個網頁(例如網路),在瀏覽器右上角的菜單中找到更多工具開發者工具並打開(也可以直接按F12打開)。

4、要查看基於SpringBoot的Java項目的代碼,您需要進行以下步驟:查看項目結構:您可以在部署項目的位置找到項目文件夾。打開項目文件夾並查看項目結構。

5、可以設置路徑映射和搜索路徑,幫助工具查找實驗中引用的文件。

怎麼通過快捷方式找到原文件?

1、具體操作方法是:打開Word軟體,選擇「文件」-「信息」-「管理文檔」-「恢復未保存的文檔」。

2、通過快捷方式找到源文件。將游標選中快捷方式。點擊右鍵彈出菜單欄。點擊最下方的屬性。點擊左下方【打開文件所在位置】選項。找到該文件的源文件。

3、在那個快捷方式那裡,右鍵,屬性,然後選擇下面那裡的「打開文件位置」,然後把那個「原文件」拖到桌面就可以了。

4、文件變成快捷方式怎麼恢復?在桌面或文件夾中找到有問題的快捷方式,右鍵單擊並選擇「刪除」,然後重新創建一個新的快捷方式。

絕對路徑不管源文件在什麼位置都可以非常精確地找到

1、絕對路徑是指目錄下的絕對位置,直接到達目標位置,通常是從盤符開始的路徑。完整的描述文件位置的路徑就是絕對路徑,以web站點根目錄為參考基礎的目錄路徑。

2、我們可以根據該路徑明確地找到所對應的文件(夾)。

3、絕對路徑:一般是指文件在所在盤符的位置,而且是從盤符開始算起,如某文件位於「C:ProgramFilesJiangMin」下面,那麼這個路徑就是它的絕對路徑。

4、絕對路徑是指目錄下的絕對位置,直接到達目標位置。物理路徑指的是某一台計算機本地的路徑,以盤符開頭,例如C:、D: emp等等。

5、絕對路徑:就是文件在本地硬碟上的真正路徑即URL和物理路徑。相對路徑:相對與某個基準目錄的路徑(一般針對web目錄而言,包含Web的相對路徑)。

計算機中路徑相關的查找器是什麼?

路徑查找器協議就是為了支持模塊和已初始化包的導入,也為了給命名空間包提供組成部分,路徑條目查找器必須實現find_spec()方法。find_spec()接受兩個參數,即要導入模塊的完整限定名稱,以及(可選的)目標模塊。

第一個查找器就是簡單的在package.preload表中查找載入器。第二個查找器用於查找Lua庫的載入庫。它使用儲存在package.path中的路徑來做查找工作。查找過程和函數package.searchpath描述的一致。

ai路徑查找器是一款關於查找ai路徑的選擇器,ai路徑查找器分割不了圖片是查找器的分割方式沒選對。查找器(finger)是告訴你姓名及其電子郵件地址的程序。

元路徑就是程序開發中最小的單元。當指定名稱的模塊在sys.moles中找不到時,Python會接著搜索sys.meta_path,其中包含元路徑查找器對象列表。這些查找器按順序被查詢以確定它們是否知道如何處理該名稱的模塊。

怎麼在相冊里選中一張片後獲得它的絕對路徑

1、首先確定源文件在什麼位置,如果圖片的文件名和源文件在同一級,可以直接引用。

2、首先,打開手機桌面,點擊打開相冊,然後進入下一步。其次,進入圖庫後,以「相冊」文件夾為例,在顯示的相冊中找到需要查找的照片,如下圖所示,然後進入下一步。

3、你好,保存手機里的照片應該到圖片圖找就可以找到。

4、編輯」(或長按要移動的照片)--選擇「剪切」--返回到要移入的文件夾中--點擊「粘貼」】;整個文件夾移動:操作方法:【文件管理--長按要移動的相冊--剪切--返回到要移入的文件夾中--點擊右下角的「粘貼」】。

西馬移動硬碟中文件的源位置在哪裡查找

驗,建議大家用下列方法試一下:方法一:移動硬碟盤符X--右鍵屬性--工具--查錯--開始檢查,在「自動修復文件系統錯誤」前打鉤,然後點擊「開始」,檢查完畢後,打開移動硬碟即可顯示其中的所有文件。

雙擊原來系統盤所在分區。進入之後,雙擊「用戶」文件夾。進入文件夾之後,接著雙擊「Administrator」文件夾。進入之後找到「桌面」文件夾並點擊打開。進入之後就可以看到存放在桌面的文件了。

移動硬碟里的文件總是提示不在目錄里解決辦法:打開我的計算機,在需要修復的磁碟上單擊右鍵,選擇屬性。在彈出的屬性窗口中點擊工具選項卡,在查錯裡面點擊開始檢查。

點擊「RecovertoLocalDrive」後面的「Browse」按鈕,在彈出的窗口中選擇好目標目錄即可。

Ⅳ 求JAVA源代碼,要有注釋,所有財富都在下面了

每天有時間的話 , 會回答一兩個圖形界面的問題, 但是分數最好還是高點才有興趣.

具體代碼和詳細的注釋如下

員工類

publicclassEmp{
privateintnum;//工號
privateStringname;//姓名
privatedoublebasicPay;//基本工資
privatedoublemeritPay;//績效工資

publicEmp(){//無參數構造器

}
publicEmp(intnum,Stringname,doublebasicPay,doublemeritPay){//有參數構造器
super();
this.num=num;
this.name=name;
this.basicPay=basicPay;
this.meritPay=meritPay;
}
//重寫Object的toString方法
publicStringtoString(){
return"工號:"+num+" 姓名:"+name+" 基本工資:"+basicPay+" 績效工資"+meritPay;
}

//下面是屬性的set和get
publicintgetNum(){
returnnum;
}
publicvoidsetNum(intnum){
this.num=num;
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicdoublegetBasicPay(){
returnbasicPay;
}
publicvoidsetBasicPay(doublebasicPay){
this.basicPay=basicPay;
}
publicdoublegetMeritPay(){
returnmeritPay;
}
publicvoidsetMeritPay(doublemeritPay){
this.meritPay=meritPay;
}


}

輸入界面類

importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.io.*;
importjavax.swing.*;

{
JTextFieldjtfnum,jtfname,jtfbp,jtfmp;
JButtonjbwtf;

publicEmpFrome(){
JLabeljl1=newJLabel("工號");
jtfnum=newJTextField(8);
add(jl1);
add(jtfnum);

JLabeljl2=newJLabel("姓名");
jtfname=newJTextField(8);
add(jl2);
add(jtfname);

JLabeljl3=newJLabel("基本工資");
jtfbp=newJTextField(8);
add(jl3);
add(jtfbp);

JLabeljl4=newJLabel("績效工資");
jtfmp=newJTextField(8);
add(jl4);
add(jtfmp);

JLabeljl5=newJLabel();
jbwtf=newJButton("寫入文件");
jbwtf.addActionListener(this);
add(jl5);
add(jbwtf);

setLayout(newGridLayout(5,2));
setTitle("員工信息錄入");
setSize(290,230);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
Stringcmd=e.getActionCommand();
if(cmd.equals("寫入文件")){
try{
//獲取數據
intnum=Integer.parseInt(jtfnum.getText().trim());
Stringname=jtfname.getText().trim();
doublebp=Double.parseDouble(jtfbp.getText().trim());
doublemp=Double.parseDouble(jtfmp.getText().trim());
Empemp=newEmp(num,name,bp,mp);
writeToFile(emp);
JOptionPane.showMessageDialog(this,"錄入成功");//提示成功
//清空文本框
jtfnum.setText("");
jtfname.setText("");
jtfbp.setText("");
jtfmp.setText("");
}catch(Exceptionex){
//當輸入不符合規范時,提示錯誤
JOptionPane.showMessageDialog(this,"請輸入正確的數據: 工號整型,工資浮點型","錄入錯誤",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}

}
}
//定義的文件路徑
finalstaticStringFILE_PATH="employee.dat";

publicvoidwriteToFile(Empemp){//IO操作,追加寫入
BufferedWriterbw=null;
try{
bw=newBufferedWriter(newFileWriter(newFile(FILE_PATH),true));//為true表示追加
bw.write(emp.toString());//寫入員工信息
bw.newLine();//換行
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
if(bw!=null){
try{
bw.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}

}
}

測試類

publicclassEmpTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
newEmpFrome();
}
}

測試效果

Ⅳ java和SQL server做一個類似家庭財務管理系統的小型財務管理系統,求代碼。。。。有需求分析,求源代碼。

家庭財務管理的。有可運行的成品

閱讀全文

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