1. 排列數字的方法有哪些
排列數字的方法:冒泡排序法、選擇排序法、快速排序、插入排序法、希爾排序、計數排序。
五、希爾排序
希爾排序是一種高效的排序演算法,是插入排序的改進版本。希爾排序通過將待排序的數組分成多個子序列來排序數據,逐漸減小子序列的長度,最終將整個數組變成一個有序序列。它的核心思想是將大的元素盡快地移到序列的兩端,從而減少插入排序中的元素移動次數。
希爾排序的關鍵是選擇合適的增量序列,不同的增量序列會影響演算法的性能。一般來說,希爾排序的時間復雜度介於O(n)和O(n^2)之間,取決於所選擇的增量序列。希爾排序的性能通常比插入排序和選擇排序要好,特別是在大型數據集上。
六、計數排序
計數排序適用於一定范圍內的整數排序。它統計每個元素出現的次數,然後按次數重建排序後的數組。計數排序的時間復雜度為O(n + k),其中k是最大元素與最小元素的差值。
2. 在各類演算法中那種演算法排序是最快的
說句實話,沒有最快這一說。
如果不在乎浪費空間,應該是桶排序最快
如果整體基本有序,插入排序最快
如果考慮綜合情況,快速排序更加實用常見(希爾排序、堆排序等各種排序也各有優劣)
一般情況下,冒泡這種排序僅僅是名字起的有趣罷了,不太好用
3. 哪種排序演算法對【1,3,2,4,5,6,7,8,9】進行的排序最快,請詳細說明
升序結果的話,冒泡,沒槐只需要兩趟就完了。
已經給出的數列是接近有序的,猜棚第一趟把3和2調序後,第二趟發現沒有交換,就知道已經有序了枯兆友。
快速的話,還是按照普通的方式來操作,需要進行劃分遍歷,比較次數還是挺多的
歸並和快速差不多,都需要進行劃分操作
堆排序需要構建堆,需要全部執行完才知道是否有序。
4. 八大經典排序演算法原理及實現
該系列文章主要是記錄下自己暑假這段時間的學習筆記,暑期也在實習,抽空學了很多,每個方面的知識我都會另起一篇博客去記錄,每篇頭部主要是另起博客的鏈接。
冒泡排序演算法應該是大家第一個接觸的演算法,其原理都應該懂,但我還是想以自己的語言來敘述下其步奏:
按照計算時間復雜度的規則,去掉常數、去掉最高項系數,其復雜度為O(N^2)
冒泡排序及其復雜度分析
空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存
給定一個整數序列{6,1,2,3,4},每完成一次外層循環的結果為:
我們發現第一次外層循環之後就排序成功了,但是還是會繼續循環下去,造成了不必要的時間復雜度,怎麼優化?
冒泡排序都是相鄰元素的比較,當相鄰元素相等時並不會交換,因此冒泡排序演算法是穩定性演算法
插入排序是對冒泡排序的一種改進
插入排序的思想是數組是部分有序的,再將無序的部分插入有序的部分中去,如圖:
(圖片來自 這里 )
空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存
插入排序的優化,有兩種方案:
文章後面會給出這兩種排序演算法
由於插入排序也是相鄰元素的比較,遇到相等的相鄰元素時不會發生交換,也不會造成相等元素之間的相對位置發生變化
其原理是從未排序的元素中選出最小值(最大值)放在已排序元素的後面
空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存
選擇排序是不穩定的,比如 3 6 3 2 4,第一次外層循環中就會交換第一個元素3和第四個元素2,那麼就會導致原序列的兩個3的相對位置發生變化
希爾排序算是改良版的插入排序演算法,所以也稱為希爾插入排序演算法
其原理是將序列分割成若乾子序列(由相隔某個 增量 的元素組成的),分別進行直接插入排序;接著依次縮小增量繼續進行排序,待整個序列基本有序時,再對全體元素進行插入排序,我們知道當序列基本有序時使用直接插入排序的效率很高。
上述描述只是其原理,真正的實現可以按下述步奏來:
希爾排序的效率取決於 增量值gap 的選取,這涉及到數學上尚未解決的難題,但是某些序列中復雜度可以為O(N 1.3),當然最好肯定是O(N),最壞是O(N 2)
空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存
希爾排序並不只是相鄰元素的比較,有許多跳躍式的比較,難免會出現相同元素之間的相對位置發生變化,所以希爾排序是不穩定的
理解堆排序,就必須得先知道什麼是堆?
二叉樹的特點:
當父節點的值總是大於子結點時為 最大堆 ;反之為 最小堆 ,下圖就為一個二叉堆
一般用數組來表示堆,下標為 i 的結點的父結點下標為(i-1)/2;其左右子結點分別為 (2 i + 1)、(2 i + 2)
怎麼將給定的數組序列按照堆的性質,調整為堆?
這里以建立最小堆為示例,
很明顯對於其葉子結點來說,已經是一個合法的子堆,所以做堆調整時,子節點沒有必要進行,這里只需從結點為A[4] = 50的結點開始做堆調整,即從(n/2 - 1)位置處向上開始做堆調整:
由於每次重新恢復堆的時間復雜度為O(logN),共N - 1次重新恢復堆操作,再加上前面建立堆時N / 2次向下調整,每次調整時間復雜度也為O(logN),二次操作時間相加還是O(N logN)。故堆排序的時間復雜度為O(N * logN)。
空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存
由於堆排序也是跨越式的交換數據,會導致相同元素之間的相對位置發生變化,則演算法不穩定。比如 5 5 5 ,堆化數組後將堆頂元素5與堆尾元素5交換,使得第一個5和第三個5的相對位置發生變化
歸並排序是建立在歸並操作上的一種有效的排序演算法。該演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。
快速排序在應該是大家經常看到、聽到的演算法,但是真正默寫出來是有難度的。希望大家看了下面 挖坑填數 方法後,能快速寫出、快速排序。
其原理就這么幾句話,但是現實起來並不是這么簡單,我們採取流行的一種方式 挖坑填數分治法
對於序列: 72 6 57 88 60 42 83 73 48 85
數組變為: 48 6 57 88 60 42 83 73 88 85
再重復上面的步驟,先從後向前找,再從前向後找:
數組變為: 48 6 57 42 60 72 83 73 88 85
可以看出a[5]前面的數字都小於它,a[5]後面的數字都大於它。因此再對a[0…4]和a[6…9]這二個子區間重復上述步驟就可以了
空間復雜度,主要是遞歸造成的棧空間的使用:
快速排序的優化主要在於基準數的選取
快速排序也是跨越式比較及交換數據,易導致相同元素之間的相對位置發生變化,所以快速排序不穩定
前面也說了二分查找排序是改進的插入排序,不同之處在於,在有序區間查找新元素插入位置時,為了減少比較次數提高效率,採用二分查找演算法進行插入位置的確定
具體步驟,設數組為a[0…n]:
二分查找插入位置,因為不是查找相等值,而是基於比較查插入合適的位置,所以必須查到最後一個元素才知道插入位置。
二分查找最壞時間復雜度:當2^X>=n時,查詢結束,所以查詢的次數就為x,而x等於log2n(以2為底,n的對數)。即O(log2n)
所以,二分查找排序比較次數為:x=log2n
二分查找插入排序耗時的操作有:比較 + 後移賦值。時間復雜度如下:
二分查找排序在交換數據時時進行移動,當遇到有相等值插入時也只會插入其後面,不會影響其相等元素之間的相對位置,所以是穩定的
白話經典演算法排序
冒泡排序選擇排序
快速排序復雜度分析
優化的插入排序