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關於無向無權圖的演算法

發布時間:2024-09-06 13:39:32

① 無向圖能用Dijkstra演算法

可以的。。。
設d[i]表示原點到第i個點的最短路徑,共n個頂點,p是原點,g[i][j]表示從點i到點j的距離,如果不存在i到j的路徑,則g[i][j]=inf
初始d[1....n]=inf,d[p]=0
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(g[i][j]<inf)
{
d[j]=min(d[i]+g[i][j],d[j]);
}

不會PASCAL,見諒。。。

② 無向無權圖求All Pairs Shortest Path哪種演算法效率最高

據我所知枚舉起點+堆優化dijkstra是最快的了,復雜度O(n(nlogn+m)),但是編程復雜度比較高,常數也大
floyd算是常數最小的O(n^3)演算法了,而且很好寫

③ 請教無向無環圖最長路徑演算法

無向無環圖就是樹,
從根出發:
如果是計算最多的路徑,就用廣度優先(層次遍歷)就可以了,最後訪問的頂點一定是最多的路徑的
如果是計算最長的路徑長度,直接將上面的演算法改一下,每個頂點時記下前面的來路的值加上現在的,就可以求出最大值
或者直接用Dijkstra 演算法就可以了

④ 鍥炬墍紺烘槸涓涓鏃犲悜甯︽潈鍥,璇峰垎鍒鎸塒rim綆楁硶鍜孠ruskal綆楁硶奼傛渶灝忕敓鎴愭爲.

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⑤ 無向有權的圖的深度、廣度優先遍歷怎麼做的啊,他的遍歷序列怎麼求呢

總結深度優先與廣度優先的區別
1、區別

1) 二叉樹的深度優先遍歷的非遞歸的通用做法是採用棧,廣度優先遍歷的非遞歸的通用做法是採用隊列。

2) 深度優先遍歷:對每一個可能的分支路徑深入到不能再深入為止,而且每個結點只能訪問一次。要特別注意的是,二叉樹的深度優先遍歷比較特殊,可以細分為先序遍歷、中序遍歷、後序遍歷。具體說明如下:

先序遍歷:對任一子樹,先訪問根,然後遍歷其左子樹,最後遍歷其右子樹。
中序遍歷:對任一子樹,先遍歷其左子樹,然後訪問根,最後遍歷其右子樹。
後序遍歷:對任一子樹,先遍歷其左子樹,然後遍歷其右子樹,最後訪問根。
廣度優先遍歷:又叫層次遍歷,從上往下對每一層依次訪問,在每一層中,從左往右(也可以從右往左)訪問結點,訪問完一層就進入下一層,直到沒有結點可以訪問為止。

3)深度優先搜素演算法:不全部保留結點,佔用空間少;有回溯操作(即有入棧、出棧操作),運行速度慢。

廣度優先搜索演算法:保留全部結點,佔用空間大; 無回溯操作(即無入棧、出棧操作),運行速度快。

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