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新聞推薦系統源碼

發布時間:2024-09-22 15:50:14

① 有哪些比較不錯的論壇源代碼的網站

探索高質量的論壇源代碼:四大專業平台推薦


在構建網站的旅程中,論壇源代碼的選擇至關重要。這里有四個備受推崇的開源平台,為你的網站開發提供強大支持:



  1. Discuz! - 一站式社區解決方案

    Discuz!,由Comsenz公司精心打造,是php開源論壇領域的領軍者。這款專業建站平台將BBS、SNS、門戶、群組和開放平台融為一體,為網站提供全面的服務,無論是新手還是經驗豐富的開發者,都能從中受益匪淺。



  2. DedeCms - 簡單實用的PHP CMS

    織夢CMS,以易用性和功能強大著稱,是國內最受歡迎的PHP內容管理系統。DedeCms免費版專為個人站長設計,專注於中小型網站構建,盡管企業用戶和教育機構也在廣泛使用,但它的核心始終在於簡單易用。



  3. 帝國CMS - 穩定可靠的網站管理工具

    帝國CMS以B/S結構和高效性見長,由帝國開發工作組獨立開發。從早期的帝國新聞系統到如今的網站管理系統,它的功能革新令人矚目,為網站搭建和管理帶來了前所未有的便捷。



  4. phpCMS - 功能豐富的網站內容管理系統

    phpCMS作為中國領先的網站管理軟體,憑借模塊化設計和眾多功能,如文章管理、下載、圖片展示、商城和採集等,為各類規模的網站提供強大且靈活的解決方案,是您打造個性化網站的理想選擇。



無論你是尋求簡潔易用的個人項目,還是需要強大功能的商業平台,這些論壇源代碼平台都能滿足你的需求。收藏起來,開始你的網站開發之旅吧!

② 求一份計算機本科的畢業設計,題目只要計算機類的就可以

計算機畢業設計
基於Python的SIFT和KCF的運動目標匹配與跟蹤 畢業論文+項目源碼
基於Python決策樹演算法的學生學習行為數據分析 設計報告+代碼及數據
基於Sring+bootstrap+MySQL的住房公積金管理系統 課程報告+項目源碼及資料庫文件
基於C++的即時通信軟體設計 畢業論文+項目源碼
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基於android Studio+Android SDK的手機通訊錄管理軟體設計 課程報告+項目源碼
基於JSP+MySQL的校園網上訂餐系統 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於AndroidStudio的花藝分享平台APP設計 報告+源碼及APK文件
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基於QT的教務選課管理系統設計與實現 畢業論文+項目源碼
基於Android+Springboot+Mybatis+Mysql的個人生活APP設計 說明書+項目源碼
基於Vue.js+Go的Web3D宇宙空間數據可視化系統 設計報告+前後端源碼及數據
基於java+android+SQLite的保健型果飲在線銷售APP設計 畢業論文+源碼資料庫及APK文件
基於Vue.js+SpringBoot+MyBatis+MySQL的高校綜合資源發布分享社交二手平台 畢業論文+項目源碼及資料庫文件+演示視頻
基於Delphi+MySQL的大學生競賽發布及組隊系統 設計報告+源碼資料庫及可執行文件+使用說明書
基於Android的名片信息管理系統設計與實現 畢業論文+任務書+外文翻譯及原文+演示視頻+項目源碼
基於Python的電影數據可視化分析系統 設計報告+答辯PPT+項目源碼
基於JavaWeb的企業公司管理系統設計與實現 畢業論文+答辯PPT+演示視頻+項目源碼
高校成績管理資料庫系統的設計與實現 畢業論文+項目源碼
基於JavaWeb的家庭食譜管理系統設計與實現 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於Python+SQLSERVER的快遞業務管理系統的設計與實現 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於Python的語音詞頻提取雲平台 設計報告+設計源碼
在推薦系統中引入 Serendipity 的演算法研究 畢業論文+參考文獻+項目源碼
基於Html+Python+Django+Sqlite的機票預訂系統 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於Python的卷積神經網路的貓狗圖像識別系統 課程報告+項目源碼
基於C++的雲安全主動防禦系統客戶端服務端設計 畢業論文+項目源碼
基於JavaSSM的學生成績管理APP系統設計與實現 畢業論文+答辯PPT+前後台源碼及APK文件
基於JavaSwing+MySQL的清朝古代名人數據管理系統設計 畢業論文+任務書+項目源碼及資料庫文件
基於Python_Django的社會實踐活動管理系統設計與實現 畢業論文
基於Servlet WebSocket MySQL實現的網路在線考試系統 畢業論文+項目源碼
基於JavaWEB+MySQL的學生成績綜合管理系統 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於SpringBoot+Vue和MySQL+Redis的網路課程平台設計與實現 畢業論文+任務書+開題報告+中期報告+初稿+前後台項目源碼
基於Java的畢業設計題目收集系統 課程報告+項目源碼
基於Java+Python+html的生產者與消費者演算法模擬 畢業論文+任務書+項目源碼
基於JavaWeb+MySQL的學院黨費繳費系統 畢業論文+項目源碼及資料庫文件
基於Java+MySQL的學生成績管理系統 畢業論文+任務書+答辯PPT+項目源碼及資料庫文件
基於Java+MySQL的學生和客戶信息管理系統 課程報告+項目源碼及資料庫文件
基於Java的長整數加減法演算法設計 畢業論文+項目源碼
基於vue+MySQL的畢業設計網上選題系統 畢業論文+項目源碼
基於背景建模和FasterR-CNN的視頻前景和目標檢測 畢業論文+答辯PPT+項目源碼
基於Python的智能視頻分析之人數統計的多種實現 畢業論文+答辯PPT+項目源碼
基於C#+SQL server的校園卡消費信息管理系統 畢業論文+項目源碼及資料庫文件

③ 推薦系統論文閱讀(十)-基於圖神經網路的序列推薦演算法

論文:

論文地址: https://arxiv.org/abs/1811.00855

論文題目:《Session-based Recommendation with Graph Neural Networks》SR-GNN

github: https://github.com/CRIPAC-DIG/SR-GNN

基於會話的推薦一般是將序列會話建模,將整個session進行編碼,變成一個隱向量,然後利用這個隱向量進行下一個點擊預測。但是這種方法沒有考慮到item直接復雜的轉換(transitions)關系,也就是item之間在點擊的session中除了時間順序外還有復雜的有向圖內的節點指向關系,所以之前的方法不足以很好的對點擊序列進行建模。

現有基於會話的推薦,方法主要集中於循環神經網路和馬爾可夫鏈,論文提出了現有方法的兩個缺點:

1)當一個session中用戶的行為數量十分有限時,這些方法難以獲取准確的用戶行為表示。如當使用RNN模型時,用戶行為的表示即最後一個單元的輸出,論文認為只有這樣並非十分准確。

2)根據先前的工作發現,物品之間的轉移模式在會話推薦中是十分重要的特徵,但RNN和馬爾可夫過程只對相鄰的兩個物品的 單向轉移關系 進行建模,而忽略了會話中其他的物品。

為了克服上述缺陷,本文提出了用圖神經網路對方法對用戶對session進行建模:

下面具體介紹怎麼進行圖序列推薦

V = {v1,v2...vm}為全部的item,S = { }為一個session裡面按時間順序的點擊物品,論文的目標是預測用戶下一個要點擊的物品vs,n+1,模型的任務是輸出所有item的預測概率,並選擇top-k進行推薦。

我們為每一個Session構建一個子圖,並獲得它對應的出度和入度矩陣。

假設一個點擊序列是v1->v2->v4->v3,那麼它得到的子圖如下圖中紅色部分所示:

另一個例子,一個點擊序列是v1->v2->v3->v2->v4,那麼它得到的子圖如下:

同時,我們會為每一個子圖構建一個出度和入度矩陣,並對出度和入度矩陣的每一行進行歸一化,如我們序列v1->v2->v3->v2->v4對應的矩陣如下:

這個矩陣裡面的值是怎麼計算的呢?下面講一下:

看左邊的出度矩陣,第一行為 0 1 0 0 ,代表著v1->v2,因為v1,只有一個指向的item,所以為1;看第二行,0 0 1/2 1/2,因為v2有指向v3和v4的邊,所以進行歸一化後每一個值都變成了1/2。入度矩陣的計算方法也是一樣的,就不再說了。

本文採用的是GRU單元進行序列建模,將圖信息嵌入到神經網路中,讓GRU充分學習到item之間的關系,傳統的GRU只能學到相鄰的兩個物品之間的關系,加入圖信息後就能學到整個session子圖的信息。

計算公式如下:

為了剛好的理解這個計算過程,我們還是使用之前那個例子:v1->v2->v3->v2->v4來一步步分析輸入到輸出的過程。

(1) 是t時刻,會話s中第i個點擊對應的輸入, 是n✖️2n的矩陣,也就是會話子圖的完整矩陣,而 是其中一行,即物品vi所對應的那行,大小為1✖️2n,n代表序列中不同物品的數量。

如果按照例子來看,如果i取2,那麼 為 [0 0 1/2 1/2 1/2 0 1/2 0]

進一步的,可以把 :拆解為[ , ]

(2) 可以理解為序列中第i個物品,在訓練過程中對應的嵌入向量,這個向量隨著模型的訓練不斷變化,可以理解為隱藏層的狀態,是一個d維向量。

   (3)  H是d*2d的權重向量,也可以看作是一個分塊的矩陣,可以理解為H=[Hin|Hout],每一塊都是d*d的向量。

那麼我們來看看計算過程:

1)[ ..., ] ,結果是d * n的矩陣,轉置之後是n*d的矩陣,計作

2) : H相當於[   ],即拆開之後相乘再拼接,因此結果是一個1 * 2d的向量。

上面就是完整的第i個點擊的輸入的計算過程,可以看到,在進入GRU計算之前,通過跟As,i矩陣相乘,把圖信息嵌入到了神經網路中取,加深了神經網路學習到的item之間的交互信息。

此外,就是GRU的計算過程了,跟原始的GRU不一樣的地方在於輸入從xt變成了嵌入了圖信息的as,i。

通樣也有更新門和重置門,計算方法跟原始GRU一模一樣。

這里的 其實就是相當於原始gru中的 ,只不過在SR-GNN裡面,進行一輪運算的時候i是沒有變化,相當於每個物品單獨進去GRU進行計算,得到自己的向量,也就是說在GRU的計算過程中, 是不斷變化的,看一下源碼更易於理解:

hidden就是公式裡面的 ,在gru的每一個step計算中都會進行更新,這里我有個疑問,如果所有item的hidden都更新的話,那麼應該是整個序列中所有的item並行進入GRU中進行計算,每一個step都得到自己的vector,當每個item的vector更新後,下一個step就重新根據新的 計算 ,接著計算下一個step。

計算過程大概就是下面這樣:

這里有四個GRU並行計算,沒次更新自己的hidden狀態,輸入則考慮所有的hidden和圖信息。

從上面的圖看來,每一個item都要進行T個step得到自己的item-vec,所以經過T個step後,我們就得到了序列中所有item的向量,即:

圖中用藍色框框畫出來的向量,有了這些向量後,我們怎麼得到預測結果呢?這就引入了下一個問題。

觀察上面的模型結構,我們看到attention,沒錯,我們認為一個session中的這些item-vec並不都對預測結果產生影響,有些item對結果影響很大,有些影響很小,所以我們進行了加權求和。同時,論文認為session對最後一個item-vec,s1=vn是重要的,所以單獨拿出來:

公式(6)就是簡單的attention操作,其實從公式上來看就是計算每個vi跟最後一個向量vn的權值,然後進行加權求和。

在最後的輸出層,使用sh和每個物品的embedding進行內積計算,這里vi應該是item的embedding層出來的向量,而不是後面一直更新的hidden:

最後通過一個softmax得到最終每個物品的點擊概率:

損失函數為交叉熵損失函數:

從數據上來看,SR-GNN超過了經典的GRU4REC,這也說明了圖信息的嵌入能帶來更好的推薦效果。

本論文很巧妙的將圖信息嵌入的神經網路中,更高地讓GRU學習到每個item之間的關系,不再局限於相鄰的物品之間進行學習。近年來,圖神經網路的思想和方法屢屢被用在推薦系統中,學好圖神經網路應該是推薦系統的下一個熱潮。

④ 在微信公眾號上做一個分銷系統,大概要花多少錢

在公眾號上做分銷系統主要有三種方式,我分別列一下每種方式的大概費用:
1、自己組技術團隊自己開發,需要的人員有產品經理、框架工程師、JAVA、PHP、前端、後端、測試工程師,開發周期在2-3個月。人員成本10-15萬,後期維護成本沒算。(不推薦)
2、購買別人的分銷系統源碼,用自己的伺服器,找個技術人員專職維護。源碼費用一般3-5萬,伺服器一年3000,維護成本每月6000。(不推薦)
3、使用第三方分銷系統,購買第三方分銷系統賬號,每年約5000元,不用擔心技術維護、不用建伺服器,拿過來就可以使用,還可以根據自己的搭建要求設計店鋪和公眾號。(推薦)
三級分銷系統的功能包括:
一二三級分銷一鍵開啟、分銷商等級、會員等級、單商品傭金自定義、拼團、秒殺、預約、裂變紅包、優惠券、區域代理、股東合夥人、砍價、抽獎、海報營銷、文章營銷、視頻直播電商、積分抵扣、滿減優惠、全返、贈品、立減、充值優惠等。如果你正在找這樣的分銷系統點我頭像即可。

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