㈠ 編譯原理的內容簡介
本書介紹編譯器構造的一般原理和基本實現方法,主要內容包括詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、代碼優化和目標代碼生成等。除了介紹命令式編程語言的編譯技術外,本書還介紹面向對象語言和函數式編程語言的實現技術。本書還強調一些相關的理論知識,如形式語言和自動機理論、語法制導的定義和屬性文法、類型論和類型系統等。
本書取材廣泛新穎、圖文並茂,注意理論聯系實際。本書可作為高等學校計算機科學及相關專業的教材,也可供計算機軟體工程技術人員參考使用。
㈡ 編譯器龍書虎書鯨書基本抽象概念
在編譯原理的世界裡,三本堪稱經典的著作猶如璀璨明珠:龍書(Aho, Sethi, Ullman合著的《編譯原理技術和工具》)、虎書(Appel和Palsberg合作的《現代編譯器實現:C語言版》),以及被稱為「鯨書」的神秘巨著(未提及具體書名)。龍書是編譯器領域的基石,涵蓋了詞法分析、語法分析等核心內容,雖早期版本存在一些過時技術,但後期修訂版不斷擴展新知識。虎書則緊跟時代步伐,融合了數據流分析等現代元素,特別適合教學,不僅有C語言版本,還有Java和ML版本,詳細內容可通過參考鏈接獲取。
深入研究現代商業編譯器的關鍵問題,學生們通過學習基礎概念,為後續深入探索奠定基礎。推薦必讀的《現代編譯原理:C語言描述》由Steven S. Muchnick撰寫,是虎書的升級版。而「鯨書」則為進階學習者量身打造,探討高級編譯器設計與實現,涵蓋了抽象層次的深入轉換,如從高級語言到機器代碼的優化過程,分為基礎抽象、數據模型、編程語言語義和演算法效率等幾個核心領域。
基礎抽象如同Java介面,它不僅包含操作的名稱,還承載了預期的功能含義。這些抽象可以分為兩類:一類是常見的操作,如字典和堆棧,提供多種實現;另一類是廣泛應用於組件化的概念,如樹和圖。在計算思維中,抽象是靈魂,如圖抽象中的「查找相鄰節點」,它在圖靈完備的語言中嵌入,類似於面向對象的類方法,但底層實現則更為具體,涉及有限自動機、解析器等與機器模型緊密相連的技術。聲明性抽象,如正則表達式和關系代數,強調的是表達和描述而非實現,對優化性能有高要求;而計算抽象,如通用編程語言和理論模型,如RAM和並行計算模型,盡管可能非圖靈完備,但其重要性不言而喻。
舉例來說,當需要在聲明階段將標識符插入符號表S時,編譯器會根據標識符類型進行檢索。字典語言雖然不具備圖靈機的復雜性,但它關注的是進程的表示,而非演算法設計。字典操作的時間復雜性與集合大小相關,鏈表實現可能導致O(n)時間,而搜索樹如AVL或紅黑樹則可達到O(log n)。
哈希抽象的核心是全集、哈希函數和哈希桶,操作基於計算哈希值。盡管哈希操作存在最壞情況性能問題,但通常假設平均性能。哈希桶存儲結構可根據集合規模採用鏈表或優化存儲,如調整磁碟塊大小以適應主存容量。
從詞法分析到後端優化,現代編譯器分為前後端任務。前端涉及詞法分析、句法分析、語義分析和中間代碼生成,而共享符號表則用於收集源代碼信息。如Lex,通過正則表達式實現標記簡化,早期的磁帶檢索技術效率較低,但Aho-Corasick演算法通過一次遍歷查找多個關鍵字,提高了效率。句法分析器生成器基於正則表達式,產生確定性有限自動機,確保語法的有效性。
2.1.1 Lex的升級:Aho-Corasick演算法通過集成多個正則表達式集合,顯著提升了關鍵字檢索的效率。
2.1.2 Lex設計關注交互復雜性,區分標識符與控制流關鍵字,避免混淆。
2.1.3 懶惰評估的DFA(確定性有限自動機)技術,優化了正則表達式到DFA的轉換,為grep等工具的性能提升做出了貢獻。
繼續深入,語法分析構建了語言的結構,如表達式樹。上下文無關文法(CFG)描述編程語言的句法規則,LR(k)分析法通過一次左到右掃描,處理復雜語法結構。
編譯器研究涉及眾多抽象層次,從關系模型在編程語言中的應用,到SQL的抽象和優化,再到分布式計算和量子計算的前沿探索。隨著技術的演進,我們期待在編譯器領域的知識體系中,不斷發掘新的抽象理論,推動計算機科學的邊界不斷拓寬。
參考資料:[1] [2] [3]
㈢ 求C++ 網路編程最好的書籍 謝謝了
學習編程基礎也很重要的,路要一步一步地走。不要老是想到看一本書就成為高手。我給你推薦一些書吧,你可以選一些看。其中很多都是經典之作。C++是以C為基礎的,所以你最好看一下C語言,網路方面,《計算機網路》和《TCP/IP詳解》是必看的。望採納。
1、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
2、數據結構
數據結構 C++
數據結構演算法與應用
3、C語言
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
6、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
計算機操作系統(第六版)
7、編譯原理
跟我一起寫makefile
《編譯原理技術和工具》------- Alfred ------- 龍書
《現代編譯原理-C語言描述》 ----------- Andrew W. Appel ----------- 虎書
《高級編譯器設計與實現》 ----------- Steven S.Muchnick ----------- 鯨書
8、網路
計算機網路第四版中文版-----------Andrew S.Tanenbaum -------網路編程三劍客
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
9、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
㈣ 怎樣去寫一個編譯器(用C語言寫C語言編譯器),需要哪些知識做鋪墊,可以給一下相關網站和書籍的推薦嗎
寫編譯器重點就是設計並實現一些數據結構和演算法,語言特點太多的話,代碼寫起來不容易,建議你找一個小語言嘗試下,不要一開始就去嘗試成熟語言。否則你會在寫完語法分析程序以後,遭遇到很大的困難。多數人都是在寫語義分析程序的時候,突然發現自己設計的數據結構很爛,後邊越寫越要命。
如果你想入門編譯器的話,那麼可以看《編譯原理與實踐》,整本書先將編譯器理論,然後後邊教你一步步實現c-miuns(c的子集)的編譯器,包括lex,yacc,都在幾千行代碼左右。這本書講的比較簡單易懂一點
也可以學學斯坦福大學的編譯器設計公開課(aiken設計了一個叫cool的語言,專門用來教人寫編譯器),課程地址上面有人給了:Compilers。這門課以前有個實驗環境(據說已經給了,我以前寫的時候還是用的網上一個不完整的實驗環境),把和編譯器知識無關的內容都給你寫好了,你只需要在固定的地方填上你的內容就可以寫出你的編譯器(不要覺得很簡單哦,人家的代碼寫的很精巧的,讀完就發現寫個好編譯器還是很費腦子的),另外,這個實驗環境有個特點,就是在每一步都提供標准程序做對比,你可以在寫完一部分以後就同標准程序對比,及時發現錯誤。這種方式為寫編譯器又提供了很多幫助
先找個小的,慢慢研究,弄懂了整體的結構再說
㈤ 編譯器的工作原理
編譯 是從源代碼(通常為高級語言)到能直接被計算機或虛擬機執行的目標代碼(通常為低級語言或機器語言)的翻譯過程。然而,也存在從低級語言到高級語言的編譯器,這類編譯器中用來從由高級語言生成的低級語言代碼重新生成高級語言代碼的又被叫做反編譯器。也有從一種高級語言生成另一種高級語言的編譯器,或者生成一種需要進一步處理的的中間代碼的編譯器(又叫級聯)。
典型的編譯器輸出是由包含入口點的名字和地址, 以及外部調用(到不在這個目標文件中的函數調用)的機器代碼所組成的目標文件。一組目標文件,不必是同一編譯器產生,但使用的編譯器必需採用同樣的輸出格式,可以鏈接在一起並生成可以由用戶直接執行的EXE,
所以我們電腦上的文件都是經過編譯後的文件。