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編譯系統越界怎麼算

發布時間:2022-04-12 14:05:57

Ⅰ C++如何判斷數組是否越界

要求你對數組機制有一定了解(涉及到內存)
定義數組時
a
是一個指針變數,他儲存的是一個內存地址,a【0】便是a所指向內存地址所儲存的值,怎樣獲得a【1】呢?只要把a所儲存的地址值加上
4
(int

4個bytes)便得到a【1】的地址,你所說的a【-2】同理,他是給減去8得到的,你可以
cout
<<
&a[0]
<<
&a[-2]
<<
endl;看一下他們地址是不是差8(16進制),所以有些編譯器不提供數組是否越界的檢查,a【-2】就變的合法,a【35】也一樣,而有些編譯器提供了檢查,他就不再合法。
希望講清楚了。

Ⅱ c語言編譯系統對數組會越界檢查嗎為什麼什麼才算越界最好舉幾個例子,謝謝!

不會對數組的越界進行檢查。
例如:
int s[3]={1,2,3};
如果你訪問s[0],s[1],s[2]完全正確,如果你要訪問s[3],這就算越界了,因為數組最大下標是2,編譯系統也不會報錯,但後果自負。至於為什麼我不清楚。

Ⅲ c語言二維數組下標越界

在C語言中定義了數組以後,對數組元素的各種訪問,C語言編譯系統都是不做下標范圍檢查的,但是如果編程著自己疏於檢查而使下標越界使用的話,就會造成意想不到的錯誤,造成的結果也是不可預料的。所以編程應當絕對避免越界操作數組。

Ⅳ 數組越界是什麼意思

比如數組定義時有十個元素,那麼a[0] -- a[9] 分別對應相應的元素,在程序中如果使用了a[10]那麼就超出了原來的數組定義的范圍,這就是數組下標越界。

c和c++語言中數組下標越界,編譯器是不會檢查出錯誤的,但是實際上後果可能會很嚴重,比如程序崩潰等,所以在日常的編程中,程序員應當養成良好的編程習慣,避免這樣的錯誤發生。

(4)編譯系統越界怎麼算擴展閱讀

VB中的數組越界

12、引用了不存在的數組元素

下標可能比下標范圍大或小,或是在應用程序中這一邊的數組沒有指定范圍。檢查數組的聲明以確認其上界和下界。若使用的是重新指定范圍的數組,應使用 UBound 和 LBound 函數來決定數組訪問。如果索引指定為變數,應檢查變數名的拼寫。

聲明數組時沒有指定元素的數目。例如,下列的代碼就會導致此錯誤:Dim MyArray() As Integer

MyArray(8) = 234 ' 導致錯誤 9。Visual Basic 並不會將沒有指定范圍的數組自動設為 0 – 10。相反必須使用 Dim 或 ReDim 來指定數組中元素的數目。

2、引用了不存在的集合成員。

試著使用 For Each...Next 結構代替指定元素下標。使用速寫形式的下標,結果指定了錯誤的元素。



Ⅳ 如下程序 編譯器沒報錯,越界了,為什麼 就是一個函數的重載啊 難道同名的函數重載不起,求解釋。

LZ犯了一個低級錯誤。
還記得C++如果設計一個函數實現兩個數的交換要怎樣做么?
像swap(int a, int b )是不會成功的,要傳入指針或引用!
inline void space(int *&a);做了這個工作
但是void space(int **a)沒有,改為
void space(int **&a)可行了

給我分吧。。。。。我看了很久才看出來啊!!!!

Ⅵ C語言指針訪問越界

與編譯器無關,只與內存管理機制有關,是操作系統級別的問題,堆棧的讀取方式只是數據結構上的不同,在機器層面,依然是單純的內存讀寫操作;
數組越界訪問的危險性不好評估,但確實是最嚴重的危險之一;
結果基本上會100%崩潰,但是崩潰的原因很可能不一樣,就算是同一段越界代碼跑幾遍,原因也可能是不一樣的;
指針越界問題是不限於數組訪問的,所以全面點的解釋如下:
C語言的編譯時,會跟你的代碼需要,首先申請一塊棧空間和堆空間,棧的優先順序較高,一般時存放程序運行所必須的數據和變數,內存上是連續的,堆空間是程序運行時動態申請的空間,內存上一般是不連續的,這里說的棧與你自己創建的棧不是一個棧,不過數據結構是一樣的,只不過你自己創建的棧是靠你自己寫的代碼動態創建的,所以其實是在你程序的堆空間中的;
下面關鍵問題來了,
以上所有內存空間就是你的程序在跑起來之後,向操作系統申請的所有空間,換句話說,這些內存以外的數據,都是不屬於你這個程序的資源,當你使用指針操作的時候,如果你的指針越界了,那麼接下來你對這個指針的操作就是非法的了,如果這段空間依然是你程序內部的資源,通常會導致你程序自己崩潰,如果是程序之外的資源一般就更糟糕了,甚至會導致更高級別的崩潰,原因很多:
比如你篡改了不屬於你的數據,導致該數據所屬對象的邏輯混亂;
比如越界區域存在保護,內存空間是有讀寫許可權控制的,如果接下來你對只讀的空間進行寫操作,也會導致崩潰,windows下你會看到非常親切的藍屏;
等等...
這也是內存溢出攻擊的基本思想;

Ⅶ C#中關於讀入串口的的信息,然後轉化成十進制,下面是我寫的代碼,然後編譯器顯示越界。求高人指點錯誤。

ADCData 已經超出了int32 的范圍了;

Ⅷ C語言下標越界問題

這個跟系統有關系。
如果數組越界是否破壞了原來的函數調用棧,或者訪問到了不可訪問的地址,或者寫了只有讀許可權的地址,那肯定會出錯了。
但是如果你的數組的越界只是訪問到了原本就沒有被分配的內存,那麼就不會出錯,但是不能保證這么下去一直不會錯。

Ⅸ C語言編譯系統是否會檢查數組使用時的下標越界如果程序中出現數組元素引用的越界問題時會產生甚麼問題

不會檢查,如果越界引用,可能發生意想不到的情況

比如訪問沒有許可權訪問的內存,導致程序出錯崩潰

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