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編譯原理課堂作業

發布時間:2024-10-16 05:03:35

㈠ 請問數字媒體技術和軟體工程那個更好一些

數字媒體技術和軟體工程比較為軟體工程培養要求更高、核心課程更多、就業前景更廣。


一、培養要求


1、軟體工程:軟體工程要求學生掌握計算科學基礎理論、軟體工程專業的基礎知識及應用知識,具有軟體開發能力以及軟體開發實踐的初步經驗和項目組織的基本能力。培養要求更高。


2、數字媒體技術:數字媒體技術要求學生掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力。培養要求更低。


二、核心課程


1、軟體工程:軟體工程的核心課程有馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。


離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等。核心課程更多。


2、數字媒體技術:數字媒體技術的核心課程有C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎、移動游戲技術。


Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模等。核心課程更少。


三、就業前景


1、軟體工程:軟體工程可信息系統開發和維護人員、網頁製作和客戶端腳本程序編寫人員、初級資料庫管理和維護人員、資料庫開發工程師、系統分析設計工程、軟體項目配置管理員、文檔編寫工程師。就業前景更廣。


2、數字媒體技術:數字媒體技術可從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作。就業前景更窄


軟體工程和數字媒體技術比軟體工程的培養要求更嚴格、就業前景更廣,數字媒體技術核心課程更齊全。

從就業前景看:

數字媒體技術:數字媒體技術可到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。就業前景更窄。

軟體工程:軟體工程可以從事各級各類企事業單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。就業前景更廣。


首先,數字媒體技術作為一門工科,最主要的技能是計算機能力,在這點上需要和隔壁數字媒體藝術專業做好區分,藝術對於這個專業固然也很重要,但是終究也只是起到錦上添花的作用。在這點上,希望你不要像我一樣,抱著一顆學數字媒體藝術的心,投入數字媒體技術的懷抱。。


然後,在編程方面,數字媒體技術需要掌握的編程技術也不遜色於軟工,在我們學校,軟體工程專業要學習的大部分編程語言都會出現在數媒人的課表裡,而軟體工程專業的同學則不需要學習像計算機圖形學、數字圖像處理、游戲引擎這些課程。所以說,無論是到那個專業,你都需要擔心編程學不好哈哈哈哈。


再來,在課程方面,數媒人的發展方向可以概括成「有一定藝術修養的工程師」,因此,專業課程是突出的「多」,「雜」,「淺」。就拿我們學校來說吧,開設的課程除了編程,還有攝影基礎、繪畫、建模、設計心理、交互設計、ui設計等種種課程,再加上一些公共必修課和公共選修課,絕對可以用魔鬼課表來形容,而且因為課程數量巨大,淺嘗輒止成了我們學校課程最嚴重的問題。所以說,如果你選擇了數媒專業,在眾多課程中選擇好自己的方向是十分重要的,並且要有好的自學能力。


關於美術功底方面,數字媒體技術對藝術功底沒有很大的要求,如果有一定藝術功底的話會對學習有所幫助,沒有的話問題也不大,現在開始培養自己的基礎和審美能力也完全來得及,建議在假期的時候多看多練,畢竟數媒的課還是很多的,可能在上完課然後完成了課堂作業之後就到了該上床睡覺的時間了。


最後,還有一個很重要的因素是學校,你可以先去了解一下學校里這個專業的主要學習方向,看下是不是你希望發展的方向。同時你還需要注意一下該專業在院校里的地位並且是否有足夠的開設時間和教師資源。學校並不好,有些專業課程真的可以用水課來形容,雖然說更多是靠自習,但是也不能否認一個好的老師對我們的學習也有很重要的作用。還有,如果是想走類似於攝影、電影之類的影視方向,並不是特別建議選擇數字媒體技術。


軟體工程是專門學編程這一方面的。

數字媒體技術的話學的很雜,flash、3D啊什麼都會學到,當然也有編程的課程,c語言,c++,c#等。我是學數字媒體技術的,個人編程方面很弱。你自己再好好考慮考慮吧

從你選了這個專業之後你的學習發展方面來說,選你喜歡的,不知道自己更喜歡哪個的話就都了解一下,再看看對這些專業所學的東西,以後能做的事情的喜好程度,如果有個專業里學的東西你非常有興趣,那便是選它就好

從你選了這個專業之後就業方面來看的話,我理解的話你說的計算機就是計算機科學與技術。

那計算機科學與技術,學的東西很多,面廣,你學完出來什麼都能幹,軟體開發,嵌入式開發,都行。

軟體工程更側重於軟體開發,光憑本科學的東西想做硬體類行業需要自己再去學課程外的東西,而且硬體學習還需要硬體設備,不好搞到,所以這個專業出來想搞硬體要比計算機科技難不少。

數媒是這兩年的新專業吧,我了解的也不多,聽學數媒的同學說,學的東西和計算機的也有不少重合,但是學的媒體編排什麼更多,而且數媒一般在計算機學院的不多,大多都在文學與傳媒學院。

這三個專業都是互聯網行業的專業,計算機科技和軟工肯定不用多說,很火了,找工作不難,找好工作難,數媒了解不多,不做解釋了。


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